一.遊戲簡介
三個玩家相互為敵方,三家混戰。這種軍棋稱為三國軍棋。:
二.基本規則
1.三國軍棋玩家為三人;
2.採用三國軍棋專用棋盤;.
3.三家互為敵方,相互攻擊;
4.三家子粒等同,與普通軍棋無異。
5.佈陣時,炸彈可以擺在除行營的任何位置(可擺在第一排,但不可飛行,即不支援“飛彈”)。與任何子粒相碰,兩者均消去
6.40死後,不亮軍旗。
7.地雷小於工兵,大於其它所有能動之子力,本身不能移動。與炸彈相碰,兩者均消去。
8.當鐵軌中無障礙時,工兵可以在鐵軌中任意飛行。)
9.任何子粒進入大本營後均不能再行動。若大本營中已有敵方子力,按軍棋大小規則確定勝負,勝者仍不能動。
10.任何可動子力均可上旗。(炸彈可以搬軍旗。))
11.先攻先勝。當先攻的某方與被攻方同時消去,且雙方均無可移動的子力時,判被攻方為負
12.若某一家首先戰敗,戰勝該方者獲X分,敗方扣除X分,另一方不得分。
13.必須一方戰勝另兩方,遊戲才算正常結束。第二戰敗方扣Y分。最後獲勝方得Z分 14.強退扣Z分,此時其它玩家不得分。若遊戲中某家先期強退,另兩家可繼續戰鬥,勝者得X分,敗者扣X分,此時與兩國軍棋類似。
15.不支援投降;
16.其餘規則等,與QQ軍棋同
三.特點說明
(1)本規則主要適用於隨機防作弊房間,以防玩家作弊。
(2)一家強退,另兩家可以繼續戰鬥。
(3)一家戰勝兩家,得分高於失敗者(一般扣2分)扣分的和,鼓勵最後勝利者(Z=6分)。
(4)為防止強退,建議加重扣分力度(Z=6分)。
(5)普通戰鬥,建議X=Y=2分,Z=6分。
(6)若想兩弱方聯合對抗一強敵,強烈推介X=2分,Y=4分,Z=6分。第二失敗方扣分多,強迫第三方幫助弱方。在遊戲中強弱不繼變化,聯盟不斷被打破,重建。以致敵友莫辨,樂在其中。但也會造成弱方自殺式攻擊的出現。
一.遊戲簡介
三個玩家相互為敵方,三家混戰。這種軍棋稱為三國軍棋。:
二.基本規則
1.三國軍棋玩家為三人;
2.採用三國軍棋專用棋盤;.
3.三家互為敵方,相互攻擊;
4.三家子粒等同,與普通軍棋無異。
5.佈陣時,炸彈可以擺在除行營的任何位置(可擺在第一排,但不可飛行,即不支援“飛彈”)。與任何子粒相碰,兩者均消去
6.40死後,不亮軍旗。
7.地雷小於工兵,大於其它所有能動之子力,本身不能移動。與炸彈相碰,兩者均消去。
8.當鐵軌中無障礙時,工兵可以在鐵軌中任意飛行。)
9.任何子粒進入大本營後均不能再行動。若大本營中已有敵方子力,按軍棋大小規則確定勝負,勝者仍不能動。
10.任何可動子力均可上旗。(炸彈可以搬軍旗。))
11.先攻先勝。當先攻的某方與被攻方同時消去,且雙方均無可移動的子力時,判被攻方為負
12.若某一家首先戰敗,戰勝該方者獲X分,敗方扣除X分,另一方不得分。
13.必須一方戰勝另兩方,遊戲才算正常結束。第二戰敗方扣Y分。最後獲勝方得Z分 14.強退扣Z分,此時其它玩家不得分。若遊戲中某家先期強退,另兩家可繼續戰鬥,勝者得X分,敗者扣X分,此時與兩國軍棋類似。
15.不支援投降;
16.其餘規則等,與QQ軍棋同
三.特點說明
(1)本規則主要適用於隨機防作弊房間,以防玩家作弊。
(2)一家強退,另兩家可以繼續戰鬥。
(3)一家戰勝兩家,得分高於失敗者(一般扣2分)扣分的和,鼓勵最後勝利者(Z=6分)。
(4)為防止強退,建議加重扣分力度(Z=6分)。
(5)普通戰鬥,建議X=Y=2分,Z=6分。
(6)若想兩弱方聯合對抗一強敵,強烈推介X=2分,Y=4分,Z=6分。第二失敗方扣分多,強迫第三方幫助弱方。在遊戲中強弱不繼變化,聯盟不斷被打破,重建。以致敵友莫辨,樂在其中。但也會造成弱方自殺式攻擊的出現。