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  • 1 # 李小國的日常

    如果是小霸王那種小遊戲,那就是讀小學時候的魂鬥羅,如果是電腦單機遊戲那就是俠盜飛車,如果是網路遊戲那就是夢幻西遊。

  • 2 # 你像極了遊戲

    我最早玩的遊戲是魂鬥羅,以前用那種插卡的遊戲機在電視上玩,有雪人兄弟,恐龍快打,冒險島,雙截龍,熱血格鬥等等,這些多是滿滿的回憶啊,不過因為現在遊戲的高度發達已經很少有人玩這些了,不過如果你閒著無聊也可以下載這類遊戲回憶回憶童年呢。

  • 3 # 吃雞邁克

    陪伴我們長大的遊戲,永遠抹不去的經典,也不知道,哪個是先玩的了,總之是永遠抹不去的經典。

    1、坦克大戰誰還記得,玩壞了我的幾個手柄。

    2、超級瑪麗,為了個旗杆,為了跳的高一點,不知道曾經打翻了幾次學習機。

    3、俄羅斯方塊,手遊機,被老師揍了N次,沒收了1個,被家長揍的不敢進家門。

    4、後期發展到遊戲廳,那傢伙,家長給的吃飯錢都買幣了,後面就餓的是骨瘦如材……還有沒有人一樣的

    5、96、97經典拳皇,誰來抗衡,一個幣挑他一上午,老闆都急了,我的電費,一上午才賺你2毛錢,夠幹什麼的。那時候真快樂。

    6、恐龍快打,為了個綠色特工人物,守著讓上一個小朋友早點掛,自己再選特工。

    7、合金彈頭電腦了

    8、cs1.5,堪稱最經典的遊戲,遊戲最火時候5年有。現在的槍戰遊戲cs才是鼻祖,

    9、紅警,鬥智鬥勇

    10、流行蝴蝶劍,看我東方不敗。

    11、dota,你說經典嗎,英雄聯盟等等都是這麼模範來的

    12、太多了,回憶起來就是眼淚...

    13、哦,還有渣渣灰,一刀100級

  • 4 # 一個胖子的逆襲

    不知道大家有沒有同感,對這種回憶問題總是在快樂的同時帶那麼一點點傷感。作為80後的一代,也是最早接觸網路的一代,陪伴我們長大的不僅僅有那些經典的遊戲,還有那美好的童年時光。

    紅白機遊戲我就不一一列舉了,像《魂鬥羅》《超級瑪麗》《雙截龍》《坦克大戰》等等太多太多經典之作,這裡大壯就說一下,最早玩過的一款網路遊戲吧—《石器時代》

    《石器時代》是一款由日本JSS公司開發(後轉入華義國際)的2DMMORPG網路遊戲,於1999年發行,是中國早期網路遊戲的代表,曾經達到萬人空巷的火爆地步,堪稱中國的網路遊戲的鼻祖。

    在那個網路不發達的年代,這樣一款卡通版的回合制遊戲,一度成為了當時的主流遊戲,玩家只需在畫面上走動就會不時遇到敵人,當遭遇到敵人時,會切換成戰鬥畫面。這新穎的戰鬥模式讓當時大壯看完了以後,真是流連忘返回味無窮。 於是大壯做了一個決定,也就是這個決定讓大壯現在能夠回憶出那美好的時光,也能將這個經典的遊戲寫給大家一起看,那就是用省吃儉用攢了幾個月的錢,買了個CD-KEY,真正的進入了網路遊戲的世界。

    《石器時代》還有一個重要的遊戲設定,那就是寵物系統。該遊戲中寵物是重要的設定之一,遊戲中有許多恐龍和怪物。玩家可以將這些恐龍、怪物捉來飼養,並做為隨身攜帶的寵物。戰鬥時可以召喚寵物來一起作戰。所有玩家,一進入遊戲時,都會有一隻寵物在身上。而玩家也可以在遊戲中捕捉各式各樣的寵物。寵物會隨著作戰經驗而提升等級與能力,還可以在各大寵物店裡學習寵物技能。

    寵物跟人物設定一樣,有屬性,有能力值,還有獨立的忠誠度。寵物的忠誠度高低是依玩家的行為而改變的,如果戰鬥勝利,寵物不僅等級提高,忠誠度也會跟著上升,相反,當戰鬥失敗、寵物死亡時忠誠度都會下降。忠誠度降低到一定數值寵物就會不聽指揮,或任意自己行動,攻擊主人,逃跑等。

    所謂經典總有沒落,《石器時代》自開始就一直有外掛伴隨左右,各式各樣的外掛指令碼讓正常的玩家根本無法生存。隨即大量的rmb寵物的出現,也讓其平衡不斷打破,最終在3.0版本開始走下神壇。

    後來網路遊戲大起,《石器時代》也就漸漸淡出人們的視線了,那時偷偷玩遊戲的場景彷彿就在昨天,時不時的回頭看看,怕老師、怕家長、也怕別的同學打小報告,真是痛並快樂著。

  • 5 # 圈內阿衰

    四歲的時候被鄰居家的哥哥帶去街機房,看他玩街霸,看到顯示器上紅紅綠綠的畫面,從此我打開了通往新世界的大門。

    第二天我帶著我爸去了這家街機店,看到顯示器上紅紅綠綠的畫面,從此我爸打開了通往新世界的大門。

    我也如願以償玩上了人生第一款遊戲,圓桌武士。

    後來。。。

    後來我爸被我成功拉下水,發現原來這世界上還有比麻將更好玩的東西,沒過多久就買了紅白機,跟我一起開始了馬里奧的征程。

  • 6 # 8090遊戲迷

    作為一個80後,最早玩過的遊戲那當然是超級瑪麗了,這是我小時候那個年代最火的遊戲,不玩遊戲的大人們也都知道這個遊戲,以下說說我是怎麼開始接觸到遊戲的。

    先聽

    那時候只有四五歲吧,也就是也就是1987或者88年那樣子,反正不到90年,超級瑪麗好像是1986年出的?有一次和幾個小夥伴在一起玩遊戲(是小孩子們玩的童年遊戲不是遊戲機),完了休息的時候他們就聊起了遊戲,這時候我還不知道遊戲機是什麼東西,聽著一臉蒙,只聽見他們在說什麼頂蘑菇,吃金幣什麼的,還說哪裡有個講命的綠蘑菇什麼的,我根本聽不懂啊,然後他們就開始吹噓自己家裡有遊戲機什麼的,哥哥玩的時候也會帶他一起玩等等等,這次我也只是心裡埋下了一個種子而已,因為並沒有見過實物,只聽了一點沒有聽出什麼門道。

    後看

    有一次出門去玩,只有一個小夥伴,其他人都不在,這個小夥伴說兩個人沒什麼玩的,就邀請我去他家去玩遊戲機(小時候只有兩個人的時候,小夥伴就會特別友好),我一聽行啊,久聞其名,未見其機,早就想見識一下了,去了以後就看到他踩著凳子從組合櫃上面拿下來一個好大的方盒子,盒子上面有一個遊戲機的圖案,還有一個光線槍的圖,一看槍我就來勁了,遊戲機沒玩過這個我知道啊,遺憾的是開啟盒子裡面並沒有槍,一盤黃色的卡帶,一個機器,兩個手柄,還有變壓器和線,他安裝起來還是挺熟練了三兩下就插好了,然後選到遊戲機專用的頻道,畫面就出來了,好清晰啊,小時候看的電視從來就沒有不帶雪花點的,哪見過這麼清楚的畫面,五顏六色的特別鮮豔,開始以後出來個小人兒,會跑會跳,走了幾步就出來個蘑菇,踩上去就踩沒了,前面的磚頭可以頂出吃了會變大的蘑菇,越看越有意思,眼睛估計都看直了,這就是我第一次看到遊戲的情景。

    再玩

    和上面是連著的,說好的來他家是請我玩遊戲的麼,他玩了一會就說讓我也試一下,因為這個遊戲不能雙打,雙打還是一人一條命輪換著來的,第一次玩遊戲有點反應不過來,怎麼都學不會按著方向再跳,腦子只能反應過來的是,走路就是走路,跳的時候就會停下來,這樣子的結果就是根本無法跳過各種坑,見坑就死,遇到怪物也會緊張,不是跳早了就是跳晚了,或者踩偏,給小夥伴都看的著急了,還有一個毛病,有時候拿著手柄按方向的時候,整個手都跟著動起來了,好像這樣能跑的更快一樣,我觀察了一下,很多小朋友都有這個毛病,這就是我第一次玩遊戲的樣子,獻醜了。

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