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  • 1 # 畫鳧

    140工程解析

      老司機們一定非常熟悉這輛坦克,頂級房總是能看到它的身影,在聯賽中,它也是必不可少的力量,它堪稱完美的效能令敵人望而生畏,它就是鍋蓋頭家族的代表:obj.140。

      作為中坦線扛把子,obj.140名不虛傳,它有著優秀的機動,精準的主炮,能夠依靠的裝甲,使它成為戰場上的多面手,可以衝在一線賣頭(在手機搓螢幕的操作下頭皮並不好打),也可以去前線偵查或靜坐後方支援隊友,逆天的移動射擊讓他成為300米外打了就跑的黑惡勢力,低矮的外形配合“渣斷蹭飛貼”讓無數重坦慘死街頭,更別提沒炮塔的坦殲了。

      在遊戲裡,很多人都糾結一個問題:54經驗夠了,研發T-62a還是obj.140?

      T-62a是蘇系第一輛頂級中坦,但在obj.140加入遊戲後,迅速將T-62A的存在感遮掩了下去,從資料上能看到兩者的差距最明顯的就是機動,obj.140的極速比T-62A高但轉向慢一點,有一點值得一提,140的裝甲在資料上是比62A薄的,但資料畢竟不計算等效裝甲,其實140的前甲傾斜角度更大,是比62A硬的,拿小巴頓(M46)的完全體主炮舉例,穿深218mm的AP(有5度角度轉正),可以隨意擊穿62A的首上,遇到T-54近身時也能用俯角抵消它的前甲傾角,而面對140的首上裝甲只能乖乖的換上APCR,如果被近身,你會發現10度俯角根本瞄不到140的車體,然後就被一套渣斷蹭飛貼帶走。

      這一點傾角能極大的增加生存率,我是主玩大巴頓的,經常會見到一些老司機找個小坡讓車體翹起6度,主炮正好對著你的炮塔,在那時他的裝甲又是無敵的,露出的首上部分很大機率抵消330穿深的炮彈,至於140的玩法,我感覺沒什麼好寫的,所謂玩法就是講玩家們給他的定位,但這輛坦克實在是太完美了,沒有M48和4202的尷尬短板,也沒有50M和豹一的侷限性,它能在任何一個小土坡賣頭,甚至能利用坦克殘骸當做掩體,低矮的車體就是它與生俱來的優勢,擁有著10級最強的隱蔽與綜合能力,在使用滿補給配件的情況下極限射速能壓到5秒內,又讓它的100mm主炮爆發出恐怖的火力,裝備了輸彈機、通風系統,配備了軍糧後,DPM達到3720!

      但一切事物都不是絕對完美的,140同樣有缺點,就是它的部件可靠度堪憂,還特別容易起火,當你的彈藥架被擊中有27%機率受損,但在被亞服玩家戲稱為“整個側面都是彈藥架”的140身上,這種不穩定因素被放大了很多倍,稍不留神就.......

      那麼第一期單車解析的就這麼結束了吧,在有生之年的第二期,我會給大家介紹德系的頂級重坦:E100。

      坦克,壓倒一切!

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