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  • 1 # 施人誠87692636

    既然是靈活出裝肯定是沒有固定思路的啊,看你玩什麼英雄而定,也要看局勢而定,同一個英雄順風怎麼出,逆風怎麼出都是不一樣的,對位什麼英雄,對面哪個英雄最強勢都是針對出裝必須要注意的。

  • 2 # 易鑽LOL

    《英雄聯盟》中如何靈活出裝?

    英雄聯盟簡稱LOL(League of Legends),是一款多人(5V5)競技類英雄對戰MOBA競技網遊,屬於推塔類遊戲的一種,整個遊戲系統包括但不限於英雄、地圖、裝備、符文、野怪和兵線等。

    如題所說在英雄聯盟遊戲中要做到靈活出裝,必需先對遊戲的裝備有大概的瞭解,具體如下,請看:

    裝備分類與功能

    一、防禦類裝備

    此類裝備可細分為: 物理性防禦裝備和魔法性防禦裝備,也就是通常所說的物抗裝和魔抗裝。

    (一)、物理性防禦裝備

    ①、此類裝備的屬性主要以增加攜帶者的護甲為主,同時大部分物理性防禦裝備還會增加攜帶者的最大生命值以及附帶其他特殊屬性。比如: 亡者的板甲(如圖)可增加攜帶者60點護甲和425點最大生命值,並附帶移動速度的增加和普通攻擊可造成額外傷害等特殊屬性。

    ②、主要作用或功能是用來抵禦物理性攻擊所造成的物理傷害,包括但不限於普通攻擊或強化性普通攻擊、物理性技能攻擊。比如: 暗夜獵手-薇恩的Q技能和沙漠死神-內瑟斯的Q技能都屬於強化型普通攻擊,疾風劍豪-亞索的Q技能和齊天大聖-孫悟空的E技能都屬於物理輸出技能。因此,物理性防禦裝備能有效抵擋或減少此類物理攻擊所造成的傷害。

    (二)、魔法性防禦裝備

    ①、此類裝備的屬性主要以增加攜帶者的魔法抗性為主,同時部分魔法性防禦裝備還會增加攜帶者的最大生命值以及附帶其他特殊屬性。比如: 振奮盔甲(如圖)可增加攜帶者55點法術抗性、450點最大生命值、10%冷卻縮減等,而且可以提高攜帶者的治療效果、生命回覆等。

    ②、主要作用或功能是用來抵禦魔法性攻擊所造成的魔法傷害,包括但不限於附帶魔法傷害的普通攻擊、魔法傷害技能攻擊。比如: 萬花通靈-妮蒄W技能被動的每第三次普攻、沙漠皇帝-阿茲爾的Q技能、復仇焰魂-布蘭德的W技能等都屬於魔法傷害輸出技能。因此,魔法性防禦裝備能有效抵擋或減少此類魔法攻擊所造成的傷害。

    二、攻擊類

    此類裝備可細分為: 物理輸出裝備和魔法輸出裝備,統稱為輸出裝。

    (一)、物理輸出裝備

    ①、此類裝備的屬性主要以增加攜帶者的攻擊力為主,而不同的物理輸出裝備還會使攜帶者獲得相應的特殊屬性,包括但不限於: 暴擊率、最大生命值、法力值、冷卻縮減或攻擊速度等。比如: 黑色切割者可增加攜帶者40點攻擊力、400點最大生命值,同時還具有冷卻縮減、減少攻擊目標護甲的屬性等。

    ②、主要作用或功能是用來提升英雄的物理傷害輸出,包括但不限於普通攻擊、強化型普通攻擊、物理傷害技能等。比如: 無極劍聖-易的Q技能、放逐之刃-銳雯的Q技能以及他們的普通攻擊等。

    (二)、魔法輸出裝備

    ①、此類裝備的屬性主要以增加攜帶者的法術強度為主以及不同的裝備特效,比如: 瑞萊的冰晶節杖可增加攜帶者90點法術強度和300點最大生命值,同時還附帶減速效果等。

    ②、主要作用或功能是用來提升英雄技能的魔法傷害輸出,比如: 黑暗之女-安妮的Q、W、R各技能和爆破鬼才-吉格斯的Q、W、E、R各技能的魔法傷害輸出等。

    三、移動速度

    此類裝備通常指的是鞋子,主要作用是增加攜帶者的移動速度並附帶特殊且專屬的效果。比如: 法師之靴除了增加攜帶者移動速度以外,還可獲得法術穿透的特殊效果。另外,部分防禦裝或輸出裝也有增加移動速度的效果。比如: 魔法輸出裝備縛法寶珠的主動效果可使攜帶者在四秒內獲得不斷衰減的移動速度加成等。

    綜述,裝備的分類因具有不同的多種屬性或功能而並沒有嚴格的區分。防禦性裝備也可以附帶攻擊屬性的功能,而攻擊類裝備同樣也可以附帶防禦屬性的功能。比如: 荊棘之甲可增加攜帶者的鉅額護甲和最大生命值,還可對普通攻擊的攻擊者造成魔法傷害並附帶重傷效果以及減少攻擊速度效果。所以,這也體現了在英雄聯盟遊戲中需要靈活出裝的必要性。

    那麼,透過以上對英雄聯盟遊戲中的裝備大概瞭解以後,如題所說應該如何靈活出裝?具體如下,請看:

    一、對於團隊的核心輸出中單和射手(ADC)來說,基本上都是以自身的核心輸出裝備為主和優先。比如: 中單英雄屬於法師則以增加法術強度的魔法輸出裝備為主,可以選擇全部為魔法輸出裝備。根據實戰情況如果需要考慮提高生存空間,則可以選擇附加最大生命值屬性的魔法輸出裝備(比如: 蘭德里的折磨)。或者為了防止敵方英雄的控制技能,則可以選擇附帶法術護盾的女妖面紗。另外,射手(ADC)的出裝思路也是同理,在選擇自身的核心物理輸出裝備的同時(比如: 暴走蘿莉-金克絲核心輸出裝備為無盡之刃、疾射火炮和電刀等),為了提高生命空間也可以考慮選擇攻防兼備的海克斯飲魔刀等。

    二、對於團隊的坦克前排(比如: 上單、輔助或打野)來說,除了自身英雄的核心輸出裝備或防禦裝備以外,根據實戰的具體情況可以選擇以物理性防禦裝或魔法性防禦裝為主。比如: 己方上單英雄為戰士型物理輸出英雄,除了自身的核心輸出裝備以外(比如: 沙漠死神-內瑟斯的核心輸出裝為三項之力),根據對線的敵方英雄型別可優先選擇有針對性的防禦裝。如果對線的敵方英雄為法師則優先選擇魔法抗性防禦裝,或者敵方的射手(ADC)在團戰中對自己造成的物理傷害最具威脅,則可以考慮在遊戲中後期以補充增加護甲的物理性防禦裝為主。

    三、對於移動速度類裝備(通常是指鞋子)的靈活選擇,法師通常以具有法術穿透的法師之靴為主和優先。比如: 輔助位置的法師光輝女郎-拉克絲可選擇法師之靴以增加魔法傷害輸出,也可選擇增加冷卻縮減的明朗之靴以提升技能的使用頻率來最大化其功能性的作用(比如: Q技能的束縛作用、W技能的護盾作用等),或者選擇水銀之靴以減少控制技能的持續時間(比如: 眩暈、減速、禁錮等)。

    【結語】

    綜述,以上列舉的有關靈活出裝的思路僅僅是很少很少一部分,需要根據實戰千變萬化的具體情況並結合英雄自身的特點,選擇有針對性的裝備才是永恆不變的靈活出裝思路,無論是防禦裝還是輸出裝以及移動速度類的裝備。

  • 3 # 西楚狂人

    輸出位:順風適當出點肉,逆風全輸出,你是主C位全隊輸出都靠你。逆風出肉也就多抗兩刀的事情,順風局你能多抗兩刀結局可能就完全不同了。對面有大肉的話,破甲法穿重傷裝備必出。

    坦克:堆肉,物傷多堆護甲,魔傷多堆魔抗,但是切記,千萬不能死堆雙抗或者死堆血量。抗性和血量少了任何一樣,坦度都會大打折扣。

    戰士:除非碾壓局,否則一律半肉半輸出,必要的時候轉型為純坦克。這種情況一般是你們雙C起來了,但是隊伍極度缺乏坦度的情況。

    輔助:肉輔坦克裝,軟輔功能裝。

    雖然不能涵蓋所有情況,但大部分對局按照這個思路出都不會有什麼大錯。

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