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看人家玩的很厲害,但是自己玩就有問題。
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  • 1 # 大隊長game

    想玩好吸血鬼

    1.前期沒有紅怒q儘量不要去騷,因為前期三四個小兵打的比英雄還疼,而且吸血鬼前期回覆能力不是很強,很容易被壓低血量導致不敢補刀。

    2.基本功要紮實,所謂基本功就是補刀和對兵線的理解了,吸血鬼這個英雄補刀比較難,要保證10分鐘至少補70~80個刀,不然發育跟不上去。不要無腦退兵線,要保證兵線控制在己方範圍內,隊友好gank也能防止被抓。

    3.出裝:出裝第一件可以選擇推推棒或束縛寶珠,鞋子cd鞋或法穿鞋,接著補出法帽和金身,然後看對面陣容出裝(女妖、鬼書、法穿棒)自己選擇。

    4.天賦:吸血鬼需要移速主系推薦巫術相位猛衝和靈光披風逃跑和追擊兩不誤,然後可以選擇超然減cd和風暴聚集提升後期作戰能力。副系推薦啟迪有點神奇之靴,十分鐘會給你一雙鞋子和額外的10點移速,相當於白送300塊,然後點出5%cd。

    5.連招和細節:團戰想切c位的話可以使用e閃點燃rq,很多人不會e閃,因為和閃現都是用食指按的,所以在使用e閃時可以把中指放在e鍵上,或者把e調成非智慧施法多練幾局就熟練了。單挑的連招qraewq點燃,這裡要保證自己有一層q(就是下面的怒氣為50)。

    全部手工打的,大哥們給個關注吧

  • 2 # 包子找小妞兒

    猩紅收割者 弗拉基米爾

    吸血鬼的登場率很穩定,在中單位使用吸血鬼能更容易的打出發育、壓制效果,首先吸血鬼是一個無藍耗英雄,在線上他的技能全部都與血量相關,Q技能可以讓其吸血回覆自己的生命值,而W技能以及E技能卻是百分比消耗生命值的技能,因此吸血鬼可以很好的透過Q技能讓自己擁有持續作戰的能力

    符文:

    吸血鬼的符文推薦點主系巫術,副系啟迪,屬性碎片1減CD+1自適應+1生命值。

    相位猛衝能強化吸血鬼的機動性,巫術系的符文提供的進攻效率會比較高一些,風暴聚集能進一步增加吸血鬼的傷害疊加、發育的效果,合理的利用啟迪系符文能增加減CD加成。

    出裝:

    吸血鬼出裝推薦做出推推棒,這樣打團時吸血鬼直接開啟推推棒就能進場,吸血鬼的技能的傷害疊加會比較高,鬼書+大帽子能增加吸血鬼的輸出效率,進場英雄必備金身可保底。

    加點:

    Q:增加吸血鬼的輸出、續航能力;W:最重要的保底技能,可進可退;E:強化輸出

    綜上所述,吸血鬼的加點主Q副E,有R點R。

    玩法:

    中單位吸血鬼前期對線可以以發育為主,儘量去做出一些輸出型別的裝備,這樣吸血鬼的QE聯結能打出強硬的輸出效果,對線吸血鬼的W作為核心技能千萬不要濫用,不然容易被野位針對,打團時吸血鬼最常見的起手方式利用推推棒起手配合W+R技能先附加在對手的身上,然後再配合小技能輸出疊加大招的傷害,團戰吸血鬼以後場輸出、斬殺收割為主。

    小技巧:

    E閃RQ+平A點燃(w是吸血鬼保命技能,沒有w的吸血鬼死一半)w最好等第二個e的cd,前期9級前連招E閃rqw+點燃。

    吸血鬼雙E玩法e技能加點需要五級技能CD需要40%按住E快要施放的時候放w會發現在W裡還可以施放第二次E技能,從而打出雙E的高爆發輸出。吸血鬼E也可以不用智慧施法,中指按E食指按閃,從而完成雙E。

  • 3 # 正經GAMER

    吸血鬼是典型的後期英雄,有較長的發育期。想順利過度前期的話,優先考慮減CD。可以學習知名上單THE SHY的吸血鬼選擇惡魔法典加燃燒寶石,優先配出20CD。

    難以單殺對手的情況下,控線,補刀,不推薦遊走。主系符文推薦相位俯衝,靈光披風,超然,風暴聚集。附系方面推薦神奇之靴,星界洞悉。小符文CD,自適應之力,和成長生命值。

    三種經典出門裝:

    1.多蘭盾+血瓶*1

    2.多蘭戒+血瓶*2(很多人不理解吸血鬼為什麼出多蘭戒,其實很好理解,多蘭戒的生命值和法強配合吸血鬼的被動收益極高,甚至超過很多有藍條的英雄。

    裝備方面推薦兩套。穩健出裝:法穿鞋、推推棒、鬼書。

    暴力出裝:縛法寶珠(這是吸血鬼高玩的靈魂出裝,很多時候遠比大多數人選擇的推推棒好用)、CD鞋、帽子。

    無論哪種出裝,在前期先出惡魔法典的情況下,都可以在後期達到45CD。可以在實戰中試驗一下。

    殺人數:路人局吸血鬼的最強裝備,沒有之一。

    細節:R增加後續傷害,所以要在E技能之前交R,需要速度且上海足夠時可以先交E。

    吸血鬼經典單殺連招:R+Q+E+W+E+引燃。若果你用無名指使用Q鍵,推薦E技能使用智慧施法。如果你用小拇指使用Q鍵,則可以無視這條規則。

    最快爆發連招:E+閃現+R+E+Q+引燃

    因為W的存在,吸血鬼是很強勢的越塔強殺英雄。不推薦二級單殺的思路,這是技術碾壓時出現的情況,不推薦很多入門玩家盲目效仿。

    EW連招不要過早使用,W要規避關鍵技能,不要在殘血時再想著保命。吸血鬼在衝進團戰前一定要有一層Q的層數,否則打完一整套都沒有紅怒Q,沒有最關鍵的爆發,缺少傷害。

    大多數情況下主Q附E,對面無腦推線時,可以點出二級E清線。

    吸血鬼是一個極其需要手速的英雄,需要在極短的時間內按出眾多技能。本人身為場次一千+的吸血鬼玩家有時也會失誤。總之,多多練習,可以看左手的直播,他的吸血鬼可以說是世界巔峰的高度。

    穩健發育,交技能時不要慌亂,到後期你就是恐怖的大C。

  • 4 # 砍手巖先驅

    吸血鬼弗拉基米爾 ,一般分兩種打法 。

    第一種是電刑主打暴發 第二種是相位猛衝主打對線

    我個人認為電刑吸血鬼是最強的 ,無論是哪方面,出門第一件裝黑暗戒指 ,保障前期對線失利有迴旋之地。

    對線技巧講究拉扯, Q技能接近紅怒時要及時換血 換血的同時儘量兼得補兵 ,學會這些吸血鬼掌握一半 ,E技能血之潮汐與W技能血池也有頗多技巧講究 。

    血池狀態下幾乎無敵不受傷害 ,接觸R技能的敵人 同時處於W技能範圍內的 ,弗拉基米爾回血收益增加百分之十。

    W配合E技能打出天價傷害 , E技能可蓄力張按加W既為連招,配合上電刑的傷害特性 ,在任何時期 ,都能打出高爆發。

    缺點 機動性較差 ,前期剋星樂芙蘭 記住吸血鬼前期一定不要和樂芙蘭臉對臉槓必死無疑

  • 5 # 別再給我機會

    01

    吸血鬼在線上可以進性很好的換血,如果一級的時候把對面血量耗低,那麼就可以搶二上去E閃引燃加紅怒Q一套帶走。

    02

    及時吸血鬼在線上沒有打出壓制,但是想要阻止吸血鬼的發育幾乎是不可能的,吸血鬼的賴線能力是非常強的。

    03

    吸血鬼主要操作就是W的釋放時機,吸血鬼在釋放W之前是可以蓄力E的,只要有W在的吸血鬼幾乎是不可能被抓死的。

    04

    在打團的時候吸血鬼最好就是要繞後開團,把技能全部丟在敵方C位臉上,然後持續輸出就可以了。

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