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1 # 朮暖
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2 # 星辰夜秉燭遊
3DS系列掌機的出品:
3DS-2011
3DSLL-2012
2DS-2013
N3DS/N3DSLL-2014
2DSLL-2017
3DS(老小三)
初代3DS真的是我十分喜歡的(這玩意當時發售真貴啊2000多很肉疼),機子特別小巧,由於螢幕小,顯示也很清晰,當年的裸眼3D也很驚豔。外殼是光面的,十分有質感,那個年代也配得起2000多的價格。因為年代的限制早早停產,現在基本也只能買到二手或者翻新,三四百的價格,還是十分有吸引力的。至於翻新機,我的意見其實並沒必要視它為洪水猛獸,早年中學時期買過NDSL的翻新機我照樣玩的很開心,價效比高也是入坑體驗的第一選擇~
優點:3D體驗,小巧便攜,價效比高。
缺點:機型太古早,有些新的大型遊戲執行可能會不流暢(我沒碰到過)。機型太小,手大的人可能覺得硌手(當年玩太鼓達人按著有點累)。
3DSLL(老大三)
其實這款機型我是當年神遊發售抽獎中的(一生人品高光)當年因為鎖區,一度只能玩超級馬里奧3Dland和馬里奧賽車7,後來用了什麼燒錄卡(忘了牌子,反正也已經是時代的眼淚,當年還有字型檔限制)才玩了些遊戲。因為是一生的高光,沒捨得出二手,現在也一直放那吃灰了。和老小三比起來就是螢幕大了一圈,雖然舒服,但畫素點大看著就沒有小三那麼精緻。外殼是塗漆的啞光外殼,很容易劃傷,我的機器就被渣男劃的面目全非……不過這些都是痛貼和殼就能解決的問題了。這個機型很長一段時間內都很受歡迎,現在大概比老小三貴個兩百吧。
優點:螢幕大,機器大,適合視力不好的手大玩家。
缺點:螢幕看著沒小三精緻。機器比較重,砸臉挺疼的。螢幕因為太重,翻蓋軸鬆動的比較厲害。
2DS
這玩意是面相北美孩童發售的直板雙屏機,閹割了裸眼3D的功能,聽說手感類似GBA,基本都是買來收藏的。
優點:前所未有的船新體驗。
缺點:價效比不高,還是收藏用吧。
N3DS/LL(新小三新大三)
新一代的3DS,價格喜人,比老三採用了更輕便的材料,機器輕的多,但是質感還挺好的。新的顏色,黑白都很柔和,新小三啞光手感,前殼可以換蓋(當時可能想引發更大的商機,其實是讓痛貼玩出了更多新的花樣),新大三類似磨砂手感,但有點容易留指紋,不能換蓋。新三整體螢幕比老三大了一圈,新小三整體也比老小三大了不少。裸眼3D採用了個新的跟蹤功能,不再像老三那樣需要固定自己頭的角度去玩3D了(其實沒多少人開3D)。新加了個小按鈕一樣的微型搖桿(其實沒什麼用)。這一代機器賣的不是很好,新小三17年就停產了,貌似是大家覺得螢幕太小。但其實不小啊!!我非常喜歡新小三的外殼,我買的是乳白色的,前殼隨便換(配痛貼)都能打造自己的“限定機”,輕便的材料再也不會砸臉!如今也是我最寵♂愛的機器了。現在新大三也是有庫存的,在意的可以買全新機,一千多。新小三可以買99新,八九百左右。
優點:材料輕,殼子材料拿著舒服。螢幕比老三大。裸眼3D追蹤脖子不累。外殼顏色好看配痛貼好看。有全新機子賣,滿足強迫症。
缺點:沒老三價效比高。
2DSLL
2017年的新機型,大小比新小三大,比新大三小,螢幕也一樣。長方形的機器,跟個文具盒似得……配色十分喜人,兒童玩具的感覺,也就限定顏色還能看一下(本人買的動森限定)。閹割了裸眼3D機能,換來了較高的價效比。做工感覺比新三好一些,重量比新小三重一點點。就沒什麼好說的了……
優點:比較新……
缺點:沒價效比,不適合入門體驗。
購買選擇機器本身沒有坑,看你怎麼買。B9完美破解,就可以玩全部的遊戲了。別買亂七八糟的套餐,一個32G記憶體卡,一個破解機器就可以,其他配件自己在別的地方搭配。
如果不差錢,就入全新的新大三或者2DSLL吧,價格差不多,不過剛入坑還是不推薦,完全可以買便宜的,如果不喜歡或者想換新的,就閒魚賣了嘛~
如果有一千預算,就買99新的新小三(日版),基本和全新沒區別,手感好螢幕大小適中,功能都有,顏色黑色或者白色,貼紙怎麼配都好看的不行。
如果預算不足,可以收老大三的原裝二手(日版),9新左右就夠了,自備痛貼水晶殼,這樣手感和品相看著是最好的。老大三顏色很多,千萬要買黑色的,其他顏色都不好配貼紙。
如果只有一點點錢想體驗一下,就買翻新的老小三(日版),水晶白是看起來最好看的,殼子上有透明的光面材質,質感一百分,會讓你感覺幾百花的很值。
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3 # 8090遊戲迷
3DS一共出過6個版本,自然每個版本都有區別都不一樣,這裡我也不用多專業的資料去介紹了,就用俗語給你說一下大概的區別吧,這樣更加容易理解一點。
以大小區分3DS的每一個版本都分為一大一小兩個機型,普通機型比如3DS,NEW 3DS這樣的,大號機型就是後面帶個LL的了,比如3DSLL,同代機型區別主要體現在外觀上,LL的體積更大,螢幕也更大,大螢幕看起來肯定更加舒適不費眼,但是畫面並沒有做什麼提高哈,因為解析度是死的,螢幕越大反而顆粒感更嚴重,不過無所謂,都玩了3DS了還在乎什麼顆粒感。
以效能區分除了最早的老小三3DS和老大三3DSLL以外,後面的版本效能都是做了提升的,幹看是看不出來哈,具體體現在玩遊戲的時候,個別遊戲的幀率會有所提升,大多遊戲時候是沒有什麼感覺的,還有就是極個別遊戲老3DS玩不了,其他的麼,沒有什麼感覺了。
去除裸眼3D的2DS2DS是這中間非常獨特的存在,本來3DS就是以裸眼3D作為噱頭來銷售的,沒想到這個3D效果並不十分讓人滿意,所以在後來任天堂乾脆又出了這種去除裸眼3D效果的2DS機型,NEW2DS的硬體也是用的新的,和NEW3DS一樣,初代2DS是平面直板的設計,無法摺疊,顯得比較方正,其他方面都和新三是一樣的。
總結區別基本上就是這樣,無非是大小,效能,支不支援3D這三種區別,但如果現在要入手的話還是儘量買新一點的產品,本來這個機子就有年頭了,2DS和新三的價格也不算貴,如果只是想簡單體驗一下,那入手老小三也是一樣玩,看你自己需求了。
回覆列表
3ds老小三→3dsll老大三→new3ds新小三→new3dsll新大三, 大小就是字面意思上的螢幕重量區別,新小三大三比老的效能提升,螢幕有所提升,右邊多了個遙感,增加眼球追蹤,記憶體卡遊戲卡槽位置變化