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  • 1 # 玫瑰game0

    無限火力這個模式由於有著非常高的冷卻縮減和極快的上線時間,所以打架就成為了這個模式的核心,一切都是以快樂為準則,而一些英雄的出裝也是非常的花哨,和正常模式的出裝完全不一樣,其中暴擊裝是最受歡迎的一個玩法,比如劍魔出了後是一刀昇天的感覺,那叫一個強,現在我來為大家說下哪些裝備在無限火力中不要出的。

    救贖-----彗星Bug已修復,沒的用了

    救贖這個裝備在無限火力中算的上是一個比較差的裝備了,因為這個模式的回覆是被削弱了很多,前期是完全沒的用的,之前的bug彗星出這個是屬於快樂的感覺,現在再出的話就是感覺有點傻了,而且也不是類似瞎子那樣玩的護盾流,所以基本上這個裝備在這個模式中出是不明智的,價效比較低。

    多蘭系列---節奏太快,沒的用

    這個模式的最大特點就是節奏快,正常模式中開局會出的都是多蘭系列的裝備,但是在無限火力中,通常都是15分鐘左右就結束了比賽,經濟的積累也非常迅速,出了這個裝備就拖延了出大件的時間,所以這個也是沒有多大的用處的。

    冰霜之心

    說到這個很多人應該會有很多人說,這個裝備我帶超然和風暴聚集買,不要太強好吧,但是再用腦子想一想的話,出這個裝備真的有用嗎?答案是毛用都沒,要護甲?人家暴擊流上去這麼點護甲還沒血量,有啥用,有這個不如出黑切了,要啥有啥,要是AP的話,還有刻替代的裝備呢,這個顯然是最不合適的一個了,出肉的話,有幾個想用的~~沒把,唯一的作用15%的降低攻速,無限火力有攻速加成,這個有啥用!!

  • 2 # 羅夏Roxia

    無限亂鬥至今已經嗨了非常長的時間了,想必大家即使不玩LOL閒來無事也會來上兩盤無限亂鬥嗨一嗨,這個模式的娛樂性可以說是非常足了。那麼有哪些裝備在出了之後,基本上也沒啥用呢?下面幾個一定是:

    多蘭劍、多藍盾以及多蘭戒

    這三件裝備可以說是ad、坦克以及法師的出門神器,但是在這個模式當中來錢非常的快,裝備也是起得飛快,所以基本上ad出門標配是長劍、ap出門是小書而坦克出門就有很多選擇了,比如布甲或者紅水晶等等。

    聖盃

    這件裝備在改動之後基本上就涼了,之前可以說是法師中期必備的一件裝備,但是在改動之後傷害很弱對一些輔助英雄不錯,但是對於一般法師來說價效比遠不如鬼書。這件裝備即使在這個模式當中也並沒有得到任何玩家的青睞,與他相比還有更多具有價效比的裝備可以出。

    救贖

    這件裝備在這個模式當中可以說是非常的雞肋,相較於防禦裝沒有綠甲、藍盾甚至鳥盾來的有效,進攻性更是欠缺。而且在這個模式當中有一個很致命的點在於,很多英雄都是具有秒人能力的,出到這件裝備之後基本上那點治療量並不能抬上來自己的血量,而且這件裝備加血量太少導致自己太脆。

  • 3 # 隨緣說遊戲

    補充

    辛吉德那個有誤,個人很少玩這個英雄,並沒有注意被動早就換了。

    我覺得無用的就一件裝備。

    日炎

    日炎是我唯一覺得沒用的裝備。

    因為他的被動在無限亂鬥這種快節奏的模式中沒卵用,如果是大天使魔切這種成長型裝備還好,但是日炎這個“每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)的魔法傷害”,這個傷害簡直低得令人髮指。

    超短CD下,日炎這個被動就等於廢天賦,而如果要護甲和血量,其他裝備完全可以頂替。

    加藍的裝備並非沒有用處

    機器的被動根據藍量來加護盾,於是我機器就出了五個加藍的裝備,有一波對面來切我,發現非常絕望,因為我的護盾非常厚,傷害還很高。

    水滴在亂鬥裡依然可以疊,並且疊滿之後由於藍量不會減,他的熾天使加的盾也是最大值、魔切的傷害也是最大值。

    時光由於無限亂鬥縮減CD的緣故,疊的也很快。

    其他英雄比如瑞茲(技能有藍量加成)、辛吉德(藍量可以轉化一部分成血量)都可以這麼出。

    加CD的裝備也有用處

    由於超然這個天賦可以點,因此在無限亂鬥裡固定80%CD的情況下,很容易就能溢位,有時候超然可以給自己帶來100點AP的提升。

    因此加CD的裝備並非沒有用處。

    肉裝

    這把大蟲子就是出肉裝,照樣不弱,劍聖作為對面最肥的點,拿我一點辦法都沒有。(帶的符文不用管,我是拿來測試啟迪系的天賦在這個模式效果如何)

    這個模式出肉未必不能擊殺對面,我出輔助裝一樣可以擊殺對手。

    輔助裝

    我出的基本都是輔助裝。

    女妖是因為對面石頭中期太肥了不得不出。

    聖盃並非沒用。它可以幫助隊友回最多250的血量,並且有溢位減CD轉換法強(符文超然)和法力恢復轉換法強(聖盃被動失諧)的存在,也加了不少AP。

    救贖範圍加血,並提供真實傷害,加10%治療和護盾強度。還提供減CD(超然+法強),+150%基礎法力回覆(聖盃被動+法強)。

    雙生暗影是配合天賦冰川增幅使用,風女W就有很強的減速,再配合冰川增幅,可以把對面噁心死。

    這把我出的基本都是輔助裝,但是也有不俗的傷害。(純AP風女我也玩過,也很強,但是不比這個對團隊幫助大)

    這個模式,大部分英雄和大部分裝備都很強,一些看似比較弱的英雄只是沒有找到適合他的玩法,裝備也是如此。

    求關注。啟迪系測試了冰川,還不錯,適合需要按很多主動裝備的英雄,之後會測試一下啟迪另外兩個。

  • 4 # 鬥魚16AD

    有五大神器,就有五大廢器。作為一個幾乎沒有冷卻時間的模式,無限火力可以說在出裝上有一套特殊的思路。而有幾件武器可以說一看到,就覺得白出了。

    ①:狂徒鎧甲。無限火力對於坦克英雄來說其實挺不友好的,大家都是沒有冷卻的瘋狂傷害,一兩件的防禦裝幾乎就是紙片一樣的存在。除了龍龜老樹蒙多這種可以肉到極致的英雄,很少看到有肉裝坦克的存在。而狂徒的血量加成在無限火力裡基本上只有讓對面多按兩下鍵盤的作用。而回復能力在有了大炮可以回家快速上線以後,基本也沒有價效比了。

    ②:救贖。輔助神奇,在平時的峽谷或者大亂鬥裡,救贖都是很多輔助英雄的首選裝備,可以為團隊整體提供回血效果,也能減冷卻加藍量回復效果。但是在無限火力裡,可能救贖還沒有落下來,團戰就已經結束了。而且各種瘋狂位移,讓救贖經常撒空。選擇這個出裝的人也是越來越少了。

    ④:多蘭劍多蘭盾。出門神裝,很多人都說我就要出,因為加血量……但是我個人是覺得那點血量在前期效果不大。尤其是無限火力的模式裡。還不如一個長劍或者法典,可以更快速的合成成裝,效果更高。

    ⑤:守護天使。一個非常有爭議性的裝備。我認為可以出的情況是非常大的後期,像是劍聖這種,可以在站起來的時候秒Q躲避技能並且可以力挽狂瀾的時候。像是其他英雄選擇這個的話,應該就是在倒下以後,站起來,重新看一遍自己倒下的樣子。

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