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  • 1 # 一笑遊戲資訊

    一,裝備選擇

    武器橙武應該是基本門檻特殊屬性可以保證觸發技成功觸發

    PVE裝備:

    推薦橙色(帽子.護臂.鞋子.褲子)上衣腰帶建議穿雙特效傷害紫裝 既可以保證肉度和輸出能力(裝備好的少林弟子副本輸出還不錯)

    PVP裝備:

    全橙裝 套裝屬性很適合pvp強制落地機制 可以增加容錯率保證內勁空掉時候不會被一套秒殺

    面板洗練重要講下不談PVE(後期副本都很簡單沒必要為了副本洗練)少林弟子洗練 【防孔洗內功防禦】【御孔洗外功防禦】【攻孔洗一個或者2個內功破防其餘洗元氣】【戰孔全部元氣或者2.2%內功提升 元氣提升收益太低】【武器孔全部元氣】加血量的不考慮收益很低

    二,特性選擇

    俠肝義膽 為國為民 奮不顧身 誤入歧途 一代宗師

    三,技能推薦

    PVE秘籍:2223

    副本第一個進去T 一技能拉仇恨 二技能可以幫自身和隊友減傷解控 三技能增加護盾輸出觸發拿雲式 四技能要蓄力 觸發結緣棍 格擋成功觸發狂龍舞棍

    PVP秘籍:3333

    1技能(類似LOL裡面機器人鉤子 可在空中釋放有減速效果)

    2技能(對面控制太多可選第二個技能減傷解控有霸體BUFF 感覺追不到人用三秘籍嘲諷反傷)

    3技能(霸體輸出可以好好利用免控 可在空中釋放)

    4技能(有擊倒效果 二式遠距離攻擊有擊飛效果和尚PVP最強技能 可在空中釋放跳起來蓄力命中率高一些)

    33推薦配置李成恩陳月少林弟弟 (我是這個陣容連勝到2100分 各種搭配都試過這個好些)

    四,羈絆選擇

    羈絆技能推薦大日如來 (副本PVP傷害爆炸範圍也不小)

    五,職業心得

    PVE定位T防禦效果不錯 副本可跳A Tboss 操作得當基本無傷

    擂臺1V1平衡模式T1強度 33墊底 戰場拿到優勢不講道理 但是機動性差 沒有斬殺技能範圍小 很難拿到優勢

    總體來講不推薦玩 綜合強度屬於墊底不過 需要很好的裝備支撐 操作難度和收益不成正比 不過也不是很弱有信仰喜歡少林的玩家可以玩。

  • 2 # 妖妖天下

    人物介紹

    少林弟子,個人感覺定位輸出跟T都可以,輸出路線的話需要熟練度與技能銜接。T的話就沒那麼麻煩啦,想玩輸出的話建議多多練習一下,尤其是滯空

    另外少林弟子在目前版本算中規中矩,PVE萬金油,感覺算是T1與T2之間。PVP的話實話實說,我們不考慮某些大神以外,PVP對少林弟子並不算特別友好,勉強算T2吧。

    然後下面我就跟大家分享一下我自己對和尚的理解吧

    秘籍推薦

    PVP方面

    PVE方面

    平常刷本的話其實我感覺看個人愛好,但是為了給新手一點點建議我還是寫兩套吧。第一就是輸出型別 1 1 1 1(3) 第二就是防禦輔助型別 1 2(3) 3 3

    1技能:建議在打boss的時候如果不熟練就貼臉釋放,不然2段容易空

    2技能

    3技能:要熟練運用配合平A與其他技能可以長時間滯空(心魔打小綠奇效)

    4技能:這裡面只展示了殘頁,可以去聯絡一下,還挺好用的,熟練之後傷害要比其他秘籍高很多

    這裡簡單的提一下滯空,可以1技能起手觸發2段+平A+3技能3段+4技能蓄力+結緣棍+平A+4技能2段這一輪下來4技能cd基本又好了。不過和尚的滯空有很多種方式,我只是給大家分享一下最常見或者說最好理解的一套,根據個人愛好而定吧。

    裝備推薦

    PVP方面

    少林弟子pvp方面我以前在JJC的文章裡面講過,今天就說說對於套裝方面我自己的理解吧。玩了快一個月的少林弟子,感覺在JJC跟戰場裡面定位都是控制,肉盾就好了

    先說戰場吧,因為只需要精5(精煉5顆星)插6(6級五行石)所有後期大家都差不多,和尚我出國輸出,防禦,輔助。勝率最高的就是防禦,親測。雖然前期不好殺人或者傷害不夠但是穩紮穩打,只要別去送,做自己改做的事情,基本經濟相同的情況下,應該是沒有誰可以殺你,只需要守好礦,偷偷兵營。我昨天打戰場忘記截圖了,6神裝的情況下,少林弟子就是站擼東方谷主跟洛風(再次宣告,沒有任何詆譭歧視其他職業的意思)。不過面對秀秀跟萬花弟子還是要小心一點,這是我的個人經驗吧。除非對弟子玩的非常熟練,真的不建議出輸出。太脆了,傷害雖然高,但是容易命中(當然大神忽略我這句話,不想爭論)

    下面再來說說JJC,個人感覺目前為止的話,如果你只玩一個職業,稍微有時間肝一肝7-8w戰力沒問題吧,這個應該沒有人反對吧。那麼就是套裝選擇,可以白帝4+2.白帝4件套我自己的理解是衣服與腰帶必須有,屬性看圖,給你提供大量的血與雙防,另外兩件其實隨意就好,喜歡血就優先血多的,想打打傷害就優先內強會心會效這些

    具體的打法呢,通用一點的還是2 2 3 3吧。首先不用說高分段1600左右就很難吧人拉過來了,所有不如干脆換嘲諷,幫助隊友打控制,出手動作也更順暢。起手呢可以2段跳+蓄力棍法(忘記名字了)觸發結緣棍。2技能呢最好還是多練習一些,別亂用,畢竟可以幫助隊友解控,而且自己4秒霸體,不僅可以逆轉戰局也可以配個自己的3技能達到一個基本無縫霸體的情況。

    我們談論白帝套裝,再來說說散件,因為大家弄白帝牌子是為了套裝屬性,同樣的,怎麼在白帝與散件PVP裝備取捨呢,我個人的建議就是別想那麼多,我自己就是兩套裝備,慢慢贊就好了,反正在平民玩家最最最開始弄裝備的時候,一定要優先弄屬性,而不是堆戰力。下面我會找到一下圖說一下常見的散件PVP屬性

    最後我個人建議和尚的屬性還是主要搞一下內防,配合血量與反彈不管是PVP還是PVE都會很舒服。當然瞭如果喜歡輸出的話就一條路走到黑吧

    PVE方面

    羈絆選擇

    羈絆的話如果為了追求戰力就可以送弟子弄起,如果真的是功能性優先去吧木師傅與渡慧拿到手,木師傅是提升反彈效果,渡會是增加全屬性。

    昨天木師傅1級-2級,我的少林弟子加了400戰力左右吧,所以我建議平民玩家優先吧木師傅與渡慧弄到手

    但是副本羈絆技能的話少林弟子可以選李復吧,畢竟有個額外傷害。

    雖然我還是喜歡用木師傅的羈絆技能,單純的感覺有喜感哈哈哈哈哈

    好感度的話我直接上圖吧,大家看到了屬性應該就理解了,反正其他職業沒有深入瞭解過,但是針對少林弟子的話,少林弟子,木師傅和渡慧一定要滿5級,提升是非常打的,尤其是渡慧的全屬性加成

    特性選擇

    首先看過我以前文章的小夥伴應該知道我是有固定隊的所有我可能會更多的考慮團隊而放棄掉一些好的特性這裡面僅供參考,關於一代宗師的問題我的個人觀點是衝戰力必備應該是+2000左右,但是提升真的一般般

    關於身不由己是因為和尚基本每一個技能都有霸體,配合這個特性基本可以做到無縫霸體狀態

    兵機的話可以更換,提升效果就一般般吧,我也是為了團隊考慮,如果喜歡

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