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2月25日是《刀塔自走棋》開發商巨鳥多多工作室的生日,但是這個生日巨鳥多多工作室過得並不是很舒心,雖然《刀塔自走棋》同時線上已經高達30萬,總訂閱數超480萬。除了近來因人氣過高擁堵伺服器,引發《DOTA2》變成“PPT2”的問題以外,在巨鳥多多工作室慶生官方微博的評論區中,被頂到首條的熱門評論,就主要反饋瞭如今愈發猖獗的自走棋外掛問題。可就在巨鳥多多工作室焦頭爛額,正忙著處理快要爆發的外掛問題時,有玩家發現,國內一群同行正忙著搶注“自走棋”商標。
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回覆列表
  • 1 # 17173遊戲網

    《刀塔自走棋》最近有多火,不用我多說。

    但你知道嗎,火的不僅是這遊戲,還有“自走棋”三個字!

    過去一個多月裡,有N家公司,

    申請了N個“自走棋”的相關商標!

    其中就包括了騰訊、網易等遊戲大廠。

    而它們申請的商標名不光有“自走棋”,

    還有全民自走棋、天天自走棋、榮耀自走棋等等。

    你或許要問:《刀塔自走棋》的開發者巨鳥多多工作室呢?

    他們為啥不去申請?

    答案估計出乎你的意料:他們無法申請。

    因為依照規定,只有公司才能申請註冊商標。

    目前巨鳥多多並沒有成立公司,自然就沒有商標註冊權。

    等於把“搶注”機會白白送給了別家。

    從搶注“自走棋”商標的時間來看更有趣。

    上邊的表格裡,最早申請的日期是1月14日。

    1月14日是什麼好日子?嗶嗶君告訴你:

    那天《刀塔自走棋》的同時線上首次超過10萬,

    過去有沒有發生過類似的事?

    當然有。光是ACG領域就多得很。

    你知道它在國內為啥要叫《航海王》嗎?

    就是因為知名度更高的“海賊王”三個字,

    早就被國內某遊戲公司搶注!

    這遊戲公司叫什麼名字,嗶嗶君就不提了。

    ↑↑恕我直言。這個劣質程度,尾田榮一郎看到怕不是要被氣死

    這裡嗶嗶君要是稍微科普一下《商標法》:

    商標註冊下來後,可以在3個月內對商標提出異議。

    如果超過3個月,就會被認定無異議。商標生效。

    (這反射弧的長度恐怕只有樹懶能比……)

    到這個時候,黃花菜早就涼了。

    集英社想在大陸申請任何“海賊王”商標都被駁回。

    迫於無奈,集英社只能用了“航海王”這個名字。

    再嗶另一個大家很熟悉的《小豬佩奇》。

    這個火的不要不要的動畫於2004年誕生在英國,

    發現“小豬佩奇”在多年前就被大面積搶注!簡直連哭都來不及!

    就算是牛X到不行的騰訊,也在商標上栽過跟頭。

    2017年,騰訊推出了自家的遊戲平臺WeGame。

    結果上線前才發現:“WeGame”商標特麼被搶注了!

    時至今日,這個商標依然處在“駁回複審”階段,

    一大堆例子擺出來,顯然證明了一件事:

    不如耍個小聰明,搶注幾個商標,沒準來錢更快。

    所以,再說回“自走棋”商標被搶注的事情。

    嗶嗶君也得強調三點:

    1、不能斷定搶注的廠商就會山寨《刀塔自走棋》;

    2、不能斷定搶注的廠商就會去做“商標流氓”;

    3、目前“自走棋”的商標申請,還沒有哪家獲批。

    但如果最後真的有哪家公司做出了山寨版,

    然後再來一出“賊喊抓賊”,

    那將會是最大的諷刺。

  • 2 # 香山拉呱

    首先說明都有了商標的保護意識,每個公司在創業初期由於各方面的問題都會或多或少經歷過,商標啊,專利啊,版權啊等等這方面的困擾,所謂吃一塹長一智,提早保護,提早受益。和追女朋友一個道理,誰先出手,你就是那個笑呵呵的新郎。只是暗戀,想想,不好意思,受傷的也只能是你了

  • 3 # 囧暗說

    商標這個事向來都是手快有手慢無,向阿里早早申請了阿里爸爸媽媽爺爺奶奶全家福。

    有些出於商業目的,有些為了待價而沽,搶注的也不是隻有騰訊一家,而巨鳥多多顯然自己沒想到會火,也沒成立公司,所以無法申請。

  • 4 # 環球遊戲

    近期自走棋真的可以說是大火了一番,作為熱衷於自走棋的小球球,其實說句心裡話,還是蠻期待手遊版本的。

    原因主要在於電腦有時候是真的不方便,而且最近自走棋超卡,還有外掛,不得不讓人聯想到巨鳥多多是否會像之前的藍洞一般,很難應對這些繁瑣的事情。

    儘管國內對於玩法並不在保護範圍內,但是這種行為從道德的角度來說顯然是不好的。

    之前騰訊曾組織過一次大範圍打擊盜版的活動,然而從目前的商標註冊的數量來看,騰訊竟然佔了5個,位居第一。

    商標並不代表就一定有這個遊戲,但由此可見,在巨大利益面前,騰訊已經在蠢蠢欲動了。

    而自走棋手遊版其實也有一些小廠商做了出來併成功上架渠道,只是這次玩家出奇的一致給了超低分。

    由點及面,這無疑是個好事情,希望借這次自走棋的機會,能看到有大廠名正言順的把自走棋做成手遊呈現出來,這樣一來,各方皆大歡喜,豈不美哉。

  • 5 # madtrans

    其實各個遊戲廠商開始行動起來,說明刀棋確實給此類卡牌塔房類遊戲開了一個好頭。

    在如今競技遊戲moba fps兩分天下的環境中,刀棋的確給了玩家新的一類選擇,也給各大遊戲廠商指明瞭一條新的發展方向。

    而刀棋之前同樣有多款類似作品如寵物小精靈防禦戰、戰三國、忍法戰場等,但最終大火的是刀棋,說明除了好的遊戲型別之外,良好的畫面遊戲品質,對此型別遊戲與眾不同的精巧設計、經典ip的傳承、有玩家基數的流量平臺等,都是刀棋大火必不可少的條件。

    更多商家參與制作此類遊戲,對玩家而言也應當是福音,畢竟純粹抄襲沒有自己新意創新的作品對當下游歷無數的玩家而言很難再有吸引力,只有將遊戲推陳出新玩家才會買單。而良性的競爭也會讓此類遊戲的發展走的更好。

  • 6 # 我不叫月塵

    很正常,平淡看待,一般熱門的ID,大廠商小廠商都會瘋狂湧入模仿甚至“抄襲”。

    DOTA2這個自走棋啟動器--20G,已經攔截了大部分想嘗試的新人,再加上這個嚴重超載的伺服器,每天晚上排一把要5分鐘,遊戲內有機率會卡成PPT,從玩家的角度上看,如果自走棋能自己變成一個獨立的遊戲,那是最好的結果,但它本身又是依託於DOTA2裡面的模型,所以目前這個技術難題只能交給巨鳥多多工作室和V社了。

    如果國內的一批廠商(最好是鵝廠)能把自走棋做成手遊,那必定會分流走一大批喜歡自走棋的玩家,雖然喜歡刀塔自走棋的本人(有原著黨情節的我)不希望這樣,但不可否認真有自走棋手遊,周圍的朋友也在玩,那我也會跟著去一起玩。

    真心希望刀塔自走棋越來越好,越來越多人玩,未來怎麼樣,起碼現在它給我們帶來了很大的快樂,我還要下最後“億”把。

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