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1 # 遊戲探索機
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2 # 拉鉤上吊一百年不許變
最強組合:鬼門+連環+百出,核武器
最強戰法:神將+攻心+昂揚,永動機
最強騎兵:飛將+疾馳+強行,萬軍從中取上將首級
最強弓兵:弓神+威風+輔佐,常規武器中的割草神器
最強水戰:水神+推進+操舵,走位風騷,輸出爆炸
最強普攻:驅逐+連戰+攻心,適合出遠門的拉鋸戰
最強兵器:工神+攻城+射程,物理版鬼門組合
最強計謀:神算+連環+百出,不戰而屈人之兵
最強火攻:火神+百出+鬼謀,配合埋雷小分隊遁走+強運+築城,視覺盛宴
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3 # 遊影電報
《三國志11》當中的武將特技組合是一個自由度非常高的玩法。而這當中又根據攻擊、防禦、計略等等多方面進行針對性的組合,讓部隊在戰場上發揮出非凡的戰鬥力。現在我們就列舉一些遊戲中容易組合出現或組合之後威力特別強大的組合技。
計略神算(諸葛亮)+百出(馬謖)+連環(龐統)
遊戲中比較好出的組合技。控制威力巨大,根本不用做過多介紹,用過的都說好。
機智(李恢)+百出(馬謖)+連環(龐統)
如果你的諸葛在出徵前不在城中!李恢的特技機智也能起到一定的替代作用,此外李恢好好培養一下智力,也是一個非常穩定的控場型軍師。
機智(何晏)+百出(賈充)+深謀(司馬懿)
司馬勢力下非常好出的一個組合。利用機智的判定加上深謀的暴擊,能夠穩穩的控住敵方多個回合。何晏和李恢一樣,都是值得培養和挖掘的控場型軍師。
虛實(曹操)+百出(荀攸)+深謀(司馬懿)
好出的組合技。諸葛亮的神算實在是太過強大,神算=虛實+深謀+看破,所以曹魏在沒有諸葛的情況下,想要達到穩定的控制和計略暴擊效果只能依靠虛實和深謀兩個技能了,再配上計略方面的萬金油百出,讓曹魏軍團也有了自己的穩定控制組合。
傾國(甄氏)+百出(荀攸)+深謀(司馬懿)
傾國(甄氏)+百出(荀攸)+鬼謀(郭嘉)
虛實(曹操)+百出(荀攸)+鬼謀(郭嘉)
曹魏軍團其他一些控制組合,威力顯然沒有“虛百深”大,但是這樣的組合技比較容易搭配出來,在一般情況下也完全震的住場面。
虛實(曹操)+百出(荀攸)+妙計(袁術)
拯救袁術組合。沒有司馬的深謀時候可以考慮替代一下。
鬼門(張角、張寶)+百出(荀攸)+鬼謀(郭嘉)
251 劇本,曹操和張角勢力比較容易搭配出來的法術大殺器。落雷耗氣 50,如果沒有百出搭配根本放不起。依靠落雷超高的輸出特性給予敵軍 AOE 傷害,鬼謀則能夠讓部隊在更遠處或敵人中心施展法術,大大降低了本方部隊受到 AOE 傷害的距離。
鬼門(張角、張寶)+百出(荀攸)+長驅 (張燕)
有網友給出的一種玩法。利用落雷攻城特性,以及騎兵部隊和特技長驅帶來的高移動力,直取敵方兵力空虛的城池玩法。
計略類的特技組合,萬變不理百出;有了百出這個降低法術施法氣力的神技,讓軍師部隊可以在戰場上最大限度的發揮高智的控制作用。所以擁有百出的武將一定要好好珍惜。
擁有百出的武將:荀攸、賈充、諸葛恪、馬謖。(遊戲中的四大勢力一家一個)
攻防騎神(馬超)+疾馳(關索)
蜀漢騎兵部隊經典組合。騎兵本就攻擊高,再加上穩定的控制,秒殺敵方部隊 so easy。
騎將(夏侯惇)+疾馳(曹彰)
騎將(馬雲祿)+疾馳(關索)蜀漢和曹魏騎兵部隊穩定控制組合,雖然比騎神稍弱,但是同樣好用。
騎神/騎將(馬超/馬雲祿)+猛者(傅僉)
騎將(夏侯惇)+猛者(王雙/孫禮)
蜀漢和曹魏騎兵部隊“打殘”組合。飛將(呂布)+疾馳(呂玲綺)
呂布勢力的強勢組合。相比騎神和疾馳的組合,呂布的飛將能夠在人群中找到更好的位置進行戰法攻擊,威力也不輸騎神的組合。
飛將(呂布)+猛者(華雄)
董卓勢力的強勢組合。呂布和華雄本就是遊戲中能打的武將,再用騎兵的位移功能將敵方打傷,戰場上還能有與之一戰的部隊?
神將(關羽)+連擊(魏延/傅彤/鮑三娘)+攻心(陳表)
251 劇本蜀漢比較容易出的一個強力組合,槍兵部隊攻擊更高,戟兵部隊更能抗。
驅逐/勇將(孫堅/孫策)+連擊(牛金/曹洪)+攻心(呂蒙)
和神將領隊的組合技一樣強大,只不過擁有連擊的武將都在蜀漢和曹魏,想要在東吳湊出這套組合則非常不容易。
白馬(龐德)+連擊(牛金/曹洪)
曹魏軍團的組合,白馬本就發動時具有會心一擊效果,再加上連擊二次帶來的高傷害,最關鍵的是白馬遠端的攻擊效果,相比近戰部隊,更容易減少部隊損失。
戟神/戟將(太史慈/陳武)+威風(甘寧)+攻心(呂蒙)
東吳比較變態的組合。戟神/戟將帶動戰法發揮,威風消耗敵方士氣,攻心則能為穩定輸出的傷害帶來額外的恢復能力。在攻守兼備的同時還能有效的打擊敵方士氣和提供恢復能力。不過將三個能夠帶隊的將領組合在一起有些浪費。
弓將(蔣欽/孫尚香)+威風(甘寧)
很多玩家推崇的一種消耗氣力組合,在戰場上的效果非常好。不過個人覺得頗有點浪費甘寧或蔣欽、孫尚香的個人帶隊能力。最好的方案還是讓甘寧直接開著“投石車”發揮威風的效果。
藤甲(兀突骨)+踏破(張巍)
戟兵、藤甲和踏破的組合已是公認的最強戰場組合之一了。強大的防禦能力讓眾多組合技也相形見絀。
藤甲(兀突骨)+踏破(張巍)+攻心(呂蒙)
戟兵、藤甲和踏破的升級版。張巍雖然智力不低,但也不算高。變身後的呂蒙在智力上有著不錯的數值,可以一定程度上的彌補部隊智力缺陷。同樣攻心對於本就受不到太多傷害的藤甲戟兵部隊,能夠讓部隊保持非常良好的完整率。此外這個組合想要在遊戲中實現也不是很容易的。
以上很多組合武將部隊都偏“弱智”所以沒有給出最佳的三組合技,主要就是在實戰中需要一個智力型的軍師為部隊上最後的保險。
回覆列表
如果你是《三國志11》的老玩家的話,相必也知道一些特技組合,比如控制最強的“神百連”組合,控得敵人暈頭轉向的。亦或是“鬼百鬼”組合,一次成功能使敵軍多股部隊遭到重創或陷入混亂。不過“鬼門”特技不怎麼穩定,弄不好法術搞到自己身上了。
接下來我們看看肉盾必備特技組合“踏破+藤甲+不屈”,有一支這樣的部隊堵路或者充當前排,簡直能肉到敵軍絕望。藤甲能夠使敵軍傷害減半,踏破能使火傷害正常化。而更噁心的是,當你好不容易把這支部隊打到殘血時,不屈又有50%的機率免疫普攻,堪稱打不死的小強。
在打仗時,部隊的氣力非常重要,普攻的傷害是遠不及戰法傷害的。而有一個武將特技組合卻能有效的針對敵軍的氣力,它就是“輔佐+弓神+威風”,或者“輔佐+連擊+威風”。讓有該組合特技的部隊跟著友軍,能夠大範圍的消耗敵軍氣力,達到削弱敵軍的效果。