歷史:1952年,由底特律兵工廠主導的Question Mark系列會議召開,該會議召集了幾乎全美國的坦克設計專家,目的是討論出“未來的美國所裝備的新式戰車”,1954年6月,QM III會議召開,該會議主要是討論“替代T43的新式戰車”,會議討論出TS概念計劃(Tracked vehicle Short development,只需兩年研發時間的短期方案)與TL概念計劃(Tracked vehicle Long development,需要起碼五年時間研發的長期方案),軍械局看中了TS-31,並要求底特律阿森納兵工廠與克萊斯勒公司以TS-31為藍本開發新式戰車,定名T110計劃,T110E4就是克萊斯勒公司提出的T110計劃第4號方案,該方案採用了120mm主炮(遊戲中為155mm),可旋轉炮塔的射界為30°(遊戲中為180°,而且裝甲更加厚實),但是這個方案並沒有實施,即便他滿足了“符合伯爾尼隧道運輸要求”去做都沒有透過,翻遍所有資料,也只能找到“在阿伯丁試驗場出現過一個類似T110E4炮塔設計的假炮塔安裝在T43的底盤上的測試記錄,能確定的是,這個假炮塔並不是為T110E4底盤準備的,只是設計有點像罷了”,不過,T110E4作為一款設計極其接近重型坦克的突擊炮,他啟發了克萊斯勒公司設計團隊,不久後,T110計劃最終之作——T110E5誕生,他被看做是“替代T43的最佳人選”,然而此時的軍方早已對重坦失去了興趣,T110E5最終也沒能成功實體化。
T110E4
歷史:1952年,由底特律兵工廠主導的Question Mark系列會議召開,該會議召集了幾乎全美國的坦克設計專家,目的是討論出“未來的美國所裝備的新式戰車”,1954年6月,QM III會議召開,該會議主要是討論“替代T43的新式戰車”,會議討論出TS概念計劃(Tracked vehicle Short development,只需兩年研發時間的短期方案)與TL概念計劃(Tracked vehicle Long development,需要起碼五年時間研發的長期方案),軍械局看中了TS-31,並要求底特律阿森納兵工廠與克萊斯勒公司以TS-31為藍本開發新式戰車,定名T110計劃,T110E4就是克萊斯勒公司提出的T110計劃第4號方案,該方案採用了120mm主炮(遊戲中為155mm),可旋轉炮塔的射界為30°(遊戲中為180°,而且裝甲更加厚實),但是這個方案並沒有實施,即便他滿足了“符合伯爾尼隧道運輸要求”去做都沒有透過,翻遍所有資料,也只能找到“在阿伯丁試驗場出現過一個類似T110E4炮塔設計的假炮塔安裝在T43的底盤上的測試記錄,能確定的是,這個假炮塔並不是為T110E4底盤準備的,只是設計有點像罷了”,不過,T110E4作為一款設計極其接近重型坦克的突擊炮,他啟發了克萊斯勒公司設計團隊,不久後,T110計劃最終之作——T110E5誕生,他被看做是“替代T43的最佳人選”,然而此時的軍方早已對重坦失去了興趣,T110E5最終也沒能成功實體化。
遊戲:Lv.10 M系 TD,是坦殲當中少有的“炮塔代表正義”派人物,人稱“偽重坦”,在強者如林的今天,他的弱點逐漸明顯,使得他正在一點一點淡出我們的視野。
資料155mm T7E2 AT天下第一!穿深295/375/90,傷害750/750/1100,彈種AP/APCR/HE,坦克世界第一APCR!嘛,除此之外,就是大口徑通病了——裝填比較慢,但是問題不大。但是呢,除去威力無窮的大炮,這玩意兒的火控如何?真的是不忍直視,三擴一般就算了,你倒是告訴我這個精度怎麼回事?我知道美系火控可以沒有好精度,但是你告訴我這個縮圈又是怎麼回事?對於在28原和30一路摸爬滾打上來的同志而言,看到E4的仰俯角會暈過去——我之前的努力全部むだ!之前靠著仰俯角可以玩一玩,這次連個仰俯角都沒得玩!作為一臺TD,你說你沒有轉速,我們能理解,你說你的極速已經夠可以了,從28、95瘋狂爬上E3的我們也不會對你的機動大放厥詞,發動機功率實際上也是夠用的,簡單地說,就是“勉勉強強的重坦機動”,我沒有貶低E4,對於E4而言,這種機動已經夠了,等一下,說好的美利堅天頂星履帶,怎麼給他們換成膠水糊泥巴制履帶了?還好,TD裡面真的靠裝甲吃飯的人不算多,矮個子裡拔高個,你E4也算是防護能力不錯的傢伙了,但是仍然不能靠裝甲吃飯,因為你的防護就像德國的E-100——任憑你裝甲再厚,Hape設計就是能讓你就地自閉,E4的設計實際上就是那種美國化的E-100,弱點大而明顯,只能欺負散佈極差的傻子。這玩意兒挺高的,搞得他根本沒什麼隱蔽,還好不會瞎得過分。
配件/技能E4是支援車,支援車當然是通風+輸彈+炮控啦!沒錯,他雖然是有炮塔的TD,但是火控本來就爛,而且TD是沒有垂穩的,那沒辦法,只能用炮控補救一下了。
就是因為E4的蜜汁手感,我建議E4成員組必須四技能以上——
車長(兼任通訊兵):戰場直覺→修理→兄弟連→態勢感知→隱蔽→滅火→多面手
炮手:修理→人工穩定→兄弟連→致命一擊→隱蔽→滅火→炮術大師
駕駛員:修理→平穩駕駛→兄弟連→如履平地→隱蔽→滅火→快速轉彎
裝填手一:修理→彈藥規整→兄弟連→爆發裝填→隱蔽→滅火→破釜沉舟
裝填手二:修理→爆發裝填→兄弟連→彈藥規整→隱蔽→滅火→破釜沉舟
玩法E4是偽重坦沒有錯,但是他的定位不是支援型偽重坦,屬於前線支援車。
E4可以跟著重坦跑,畢竟你就是偽重坦,你的裝甲防護能力和一般八級重坦五五開,註定了你面對敵人主力重坦的時候不能莽,你也沒必要主動出去扛,你的裝甲是自保用的,不是扛線用的,不要沒事幹打主動,記住,你這輩子都是坦殲而不是重坦,你和重坦的相似點是都有一個炮塔、一個差不多的機動和一個並不算太薄的裝甲厚度,除此之外,沒有其他的相似點,所以你只要打好你的支援就行了,和E3不同,E3是主力戰車,是等隊友支援的,你是支援戰車,不需要等隊友支援你,而是你來支援隊友。
E4和E-100有一定相通之處,那就是你們兩個都得抱著“我這一炮打上去你就算還我一炮我也不會吃虧”的心去硬著頭皮幹人,但是E-100能換血,E4儘量還是以偷和摸為主。
E4有炮塔,但是車體轉速和炮塔轉速都很慢,所以不要想著“我是偽重坦,我不怕繞”,你又不是E-75那種陀螺轉速,你還是會被繞,你的炮塔是用來讓你適應各種拐角玩驚喜的,是讓你活用掩體伸縮的,而不是讓你繞人的,E4的火力強悍,一般來講,正面迎敵都不會說“哎喲我真的搞不動”,正常的E4玩家能更早預料到自己是否搞得動敵人,然後活用他的大口徑高爆彈和帝國主義375。
E4不需要選擇什麼前期中期後期,因為你也很難獨當一面,好好打支援就對了,別想屁吃。
E4的裝填這裡分四個階段展示吧。
從左到右分別是:
T110E4(50%熟練度,無成員技能,無配件)【純白板配置】——24.18s
T110E4(100%熟練度,無成員技能,無配件)——18.70s
T110E4(100%熟練度,無成員技能,輸彈機+通風,可樂)——15.76s
T110E4(100%熟練度,兄弟連,輸彈機+通風,可樂)【通用最高配置】——15.43s
T110E4(100%熟練度,兄弟連,紫輸彈機+紫通風,可樂)——15.16s
T110E4(100%熟練度,兄弟連,紫輸彈機+紫通風,可樂,高階給養“規整彈藥架”)【理論最高配置】——14.72s
後話我把T110E3的裝填拿過來對比了一下
從左到右分別是:
T110E4(100%熟練度,兄弟連,輸彈機+通風,可樂)【通用最高配置】——15.76s
T110E4(100%熟練度,兄弟連,紫輸彈機+紫通風,可樂,高階給養“規整彈藥架”)【理論最高配置】——14.72s
T110E3(100%熟練度,兄弟連,輸彈機+通風,可樂)【通用最高配置】——13.74s
T110E3(100%熟練度,兄弟連,紫輸彈機+紫通風,可樂,高階給養“規整彈藥架”)【理論最高配置】——12.83s
我想我知道有炮塔的代價是什麼了。