鬼道定位: 1.鬼道單P打不過合歡鬼王,因為沒有無敵和瞬間殺人的技能,如果合歡鬼王殺鬼道也得付出很大的代價,但是鬼道絕對是群戰的核心,喜歡單P的人玩鬼道不適合 2.鬼道在平時的升級掛機打怪中佔絕對的優勢。鬼道姿態可以群怪;魔魂姿態下的高血量高防高輸出的技能適合打BOSS掛機升級;蠱王姿態下特有的蠱類技能可以失血還可以詛咒外加減免傷害的真氣盾;鬼道的暴擊和暴傷也不低;鬼道能加的負面狀態最多;可以說是集眾家之所長 3.鬼道的裝備較其他職業的便宜,消耗也比較低,鬼道絕大部分實用技能是真氣無視和消耗0真氣量 4.入佛鬼道我建議魔蠱雙修,極大限度加強魔魂姿態,在儘可能的情況下加強蠱王姿態。造化技能先把魔魂2加滿,血牛的資本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2點滿,群體禁食很變態的技能 二: 鬼道技能加點:總共175點 少俠:重擊2 警覺7 一重:剔骨兇牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 護法鬼語9 遁隱漫塵5 魔魂姿態8 二重:旋風亂舞1 御空術3 蠱王姿態1 幽泉鬼步3 怨念羈縻8 破刃邪魂10 三重:暴沙漫卷3 鬼契鑄魂6 煉骨地刺1 歸零秘印9 縛足蛇蠱12 怨鬼心魔10 獄火煉魂3 碎魂天 天襲10 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龍蝕天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森羅三笑10 五重:全滿 造化技能:魔魂姿態2滿 燃魂劫火2滿 加點:9+31+26+53+37+17=174,剩餘一點是149到150的,等著吧,這級不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防護法鬼語時間到了,可以臨時用下凝血神咒,或點別的,隨便吧 1.關於破刃邪魂和縛足蛇蠱有爭議。破刃邪魂配合天書70%繳械15秒,是很可觀的;還有縛足蛇蠱,這技能在群戰中很有用,在被隊友保護下,開蠱王放天選順便給抗高的牛人加個縛足配合天書30多秒降180點抗,何況佛鬼道再沒什麼值得加的技能了 2.有人想點好造化技能後用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有錢人,我覺得飛昇後175技能點足夠了,不用洗就把值得加的技能點滿了,入佛嗎就是要把魔魂狀態加到最強,但175點技能點足夠把魔魂加到最強了 三: 鬼道天書加點:總共64點 邪魂:瀝血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼陰風2 回魂祭3 百鬼抄2 百鍊毒2 挫骨印3 猛鬼嘯3 滅殺3 怨血煉3 怒靈噬2 血魂經2 毒宗:截宗秘2 蔽目煙1 邪靈蠱2 應聲蠱2 鬼翼通3 飼五毒2 毒鱗刺2 開蠱2 附蠱至3 血海經2 加點:3+40+21=64 1.有的帖子說毒宗裡的天書讓加到龍筋蠱或天劫蠱,我感覺不合適。龍筋蠱加滿配合護符是4秒內反彈受到傷害的100%,但前提是你抗得住的情況下,有人還會說我開歸零,但是開了歸零傷害減免的部分不受反彈,那反彈的傷害很少了,遇到高抗鬼王合歡吸藍,合歡清了歸靈,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,機動性再好也沒用,所以我不建議加;天劫蠱是減少總體失血量的時間6秒,等級高被免疫的機率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蠱類技能最後也只用天選況且天選不屬於流血效果一般免疫不了,點了天劫蠱純屬浪費 2.我建議天書點2點截宗秘和3點滅殺,適合掛機打怪。截宗秘配合護符加本體攻擊30%略微提高暗影森羅,氣血真氣越多攻擊越高,滅殺不費藍按氣血6%附加攻擊8秒冷卻,這5點先加了,滿級想洗就洗吧 3.毒宗的天書加到血海經,一條線上加強了縛足蛇蠱降抗能力120點和歸零還加強了天選,讓天選多掉20%的氣血和額外附加的一次性掉血 四: 鬼道掛機 怨念羈縻增加技能傷害配合天書護符55%;邪神傲世一定時間加攻防和藍血上限24%;護法鬼語以真氣量18%回血或滅殺根據個人喜好了;戾魂血印配合天書護符48%機率吸造成傷害12%的氣血;碎魂天襲可以暈怪;御空術是冷卻怨念羈縻,戾魂血印,邪神傲視;但是用御空術必須在騎坐騎情況下,避免亂位,正好6技能掛機 五: 鬼道護符 瀝血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼嘯,天劫火+真火咒,鬼翼通。雙護符是用1200點師德和一塊金磚換配方書合成雙護符 魔鬼道 新手技能: 重擊2 警覺6 8點 一重: 剔骨兇牙1 百鬼夜行5 遁影漫塵5 魔魂姿態8 魔元邪咒3 護法鬼語9 31點 二重: 旋風亂舞1 御空術3 蠱王姿態8 幽泉鬼步3 怨念羈縻8---破刃邪魂1 24點 三重: 暴沙漫卷3 鬼契鑄魂6 怨鬼心魔2 獄火煉魂3 碎魂天襲10 歸靈秘印9 纏足蛇蠱12 45點 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 獄火煉志3 百蠱啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森羅三笑10 45點 五重:滅魂狂飆6 邪神傲世5 神鬼亂舞4 天選道怨2 17點 8+31+24+45+45+17=170點,多餘5點自己掌握 新手技能就不說了,1重加滿魔魂是為了平時打怪升級(出蠱王2之後用處不大),魔元加的藍太少,3點過度,護法加滿免疫暈跟睡20多秒(免龍嘯等忽略抗性技能) 2重....貌似沒什麼可說的,五鬼厲魂加的那麼幾點攻擊沒必要浪費8點技能點,御空清技能,入魔蠱王肯定要加滿, 幽泉鬼步解定身.... 3重鬼契鑄魂加全24點,加上天書全抗+48點,-怨鬼心魔、獄火煉魂過度,飛昇後PK用處不大了....碎魂天襲暈人能力還是不錯的(最好有雙護符)無限暈....125前跟人拼下...蠱王保命技能歸靈秘印60秒保命技能....唯一不足是沒無敵藍容易被遠距離攻擊技能清藍 ,不過還可以跑....纏足蛇蠱2降抗能力應該更強....而且7秒一次.... 4重 獄火煉志過渡,自殺技能,百蠱啖魂2禁食雖然不是群禁也不是100%,但是冷卻時間短,7秒1次,流血量也比原來大多了,你燃魂劫火2雖然禁食能力強,但是99秒才一次,而且禁了別人還能用技能還能跑...當然不可否認混戰中是很強大的....燃魂1加滿是為了秒流氓之類的特殊任務怪...森羅三笑完全是加著玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已經淪為2流技能了 5重全加滿應該沒什麼意見吧...雖然魔魂狀態的技能不太用得上了... 天書......現在沒進遊戲遲點補上.... 職業定位:完全輔助型攻擊手 20米外纏足蛇蠱2降低敵方抗性,隊友們上去控制技能,百蠱啖魂禁食流血,,雖然不是100%禁,沒關係,咱可以7秒一次,天選補刀....敵方靠近加百鬼放鬼域跑路..... 入魔與入佛對比,仙的就不說了...完全沒研究 首先,鬼道這個職業本身就不適合近身戰鬥,不是主力輸出職業,沒有無敵是它的最大缺陷, 尤其是飛昇之後,一但被近身,鬼王或合歡,哪一個不能秒你?或許你要說,入佛我血多F高...但是你看看你那點血那點F能否抵擋住鬼王的聚靈合歡的爆..合歡很多技能都很強...你近身碎魂天襲1或2一出手,別人都可以秒你了....難道你想先切換蠱王給自己加上歸靈秘印?好吧,你已經加上了,但是你的藍足夠你抵擋他們的攻擊嗎?或許你要說入佛的枯榮之念能抵擋對方的攻擊...你要指望15分鐘一次的技能???所以,距離是鬼道生存的保障,而入魔則是把鬼道生存能力提高,藍高抗高攻高,500抗不是夢想 ...魔魂2只適合打BOSS平時打怪練級.... (我很誠實。。複製的。。)
鬼道定位: 1.鬼道單P打不過合歡鬼王,因為沒有無敵和瞬間殺人的技能,如果合歡鬼王殺鬼道也得付出很大的代價,但是鬼道絕對是群戰的核心,喜歡單P的人玩鬼道不適合 2.鬼道在平時的升級掛機打怪中佔絕對的優勢。鬼道姿態可以群怪;魔魂姿態下的高血量高防高輸出的技能適合打BOSS掛機升級;蠱王姿態下特有的蠱類技能可以失血還可以詛咒外加減免傷害的真氣盾;鬼道的暴擊和暴傷也不低;鬼道能加的負面狀態最多;可以說是集眾家之所長 3.鬼道的裝備較其他職業的便宜,消耗也比較低,鬼道絕大部分實用技能是真氣無視和消耗0真氣量 4.入佛鬼道我建議魔蠱雙修,極大限度加強魔魂姿態,在儘可能的情況下加強蠱王姿態。造化技能先把魔魂2加滿,血牛的資本,外加魔魂2不降抗性;再把燃魂劫火2點滿,群體禁食很變態的技能 二: 鬼道技能加點:總共175點 少俠:重擊2 警覺7 一重:剔骨兇牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 護法鬼語9 遁隱漫塵5 魔魂姿態8 二重:旋風亂舞1 御空術3 蠱王姿態1 幽泉鬼步3 怨念羈縻8 破刃邪魂10 三重:暴沙漫卷3 鬼契鑄魂6 煉骨地刺1 歸零秘印9 縛足蛇蠱12 怨鬼心魔10 獄火煉魂3 碎魂天 天襲10 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 毒龍蝕天1 戾魂血印9 燃魂劫火8 森羅三笑10 五重:全滿 造化技能:魔魂姿態2滿 燃魂劫火2滿 加點:9+31+26+53+37+17=174,剩餘一點是149到150的,等著吧,這級不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防護法鬼語時間到了,可以臨時用下凝血神咒,或點別的,隨便吧 1.關於破刃邪魂和縛足蛇蠱有爭議。破刃邪魂配合天書70%繳械15秒,是很可觀的;還有縛足蛇蠱,這技能在群戰中很有用,在被隊友保護下,開蠱王放天選順便給抗高的牛人加個縛足配合天書30多秒降180點抗,何況佛鬼道再沒什麼值得加的技能了 2.有人想點好造化技能後用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有錢人,我覺得飛昇後175技能點足夠了,不用洗就把值得加的技能點滿了,入佛嗎就是要把魔魂狀態加到最強,但175點技能點足夠把魔魂加到最強了 三: 鬼道天書加點:總共64點 邪魂:瀝血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼陰風2 回魂祭3 百鬼抄2 百鍊毒2 挫骨印3 猛鬼嘯3 滅殺3 怨血煉3 怒靈噬2 血魂經2 毒宗:截宗秘2 蔽目煙1 邪靈蠱2 應聲蠱2 鬼翼通3 飼五毒2 毒鱗刺2 開蠱2 附蠱至3 血海經2 加點:3+40+21=64 1.有的帖子說毒宗裡的天書讓加到龍筋蠱或天劫蠱,我感覺不合適。龍筋蠱加滿配合護符是4秒內反彈受到傷害的100%,但前提是你抗得住的情況下,有人還會說我開歸零,但是開了歸零傷害減免的部分不受反彈,那反彈的傷害很少了,遇到高抗鬼王合歡吸藍,合歡清了歸靈,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,機動性再好也沒用,所以我不建議加;天劫蠱是減少總體失血量的時間6秒,等級高被免疫的機率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蠱類技能最後也只用天選況且天選不屬於流血效果一般免疫不了,點了天劫蠱純屬浪費 2.我建議天書點2點截宗秘和3點滅殺,適合掛機打怪。截宗秘配合護符加本體攻擊30%略微提高暗影森羅,氣血真氣越多攻擊越高,滅殺不費藍按氣血6%附加攻擊8秒冷卻,這5點先加了,滿級想洗就洗吧 3.毒宗的天書加到血海經,一條線上加強了縛足蛇蠱降抗能力120點和歸零還加強了天選,讓天選多掉20%的氣血和額外附加的一次性掉血 四: 鬼道掛機 怨念羈縻增加技能傷害配合天書護符55%;邪神傲世一定時間加攻防和藍血上限24%;護法鬼語以真氣量18%回血或滅殺根據個人喜好了;戾魂血印配合天書護符48%機率吸造成傷害12%的氣血;碎魂天襲可以暈怪;御空術是冷卻怨念羈縻,戾魂血印,邪神傲視;但是用御空術必須在騎坐騎情況下,避免亂位,正好6技能掛機 五: 鬼道護符 瀝血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼嘯,天劫火+真火咒,鬼翼通。雙護符是用1200點師德和一塊金磚換配方書合成雙護符 魔鬼道 新手技能: 重擊2 警覺6 8點 一重: 剔骨兇牙1 百鬼夜行5 遁影漫塵5 魔魂姿態8 魔元邪咒3 護法鬼語9 31點 二重: 旋風亂舞1 御空術3 蠱王姿態8 幽泉鬼步3 怨念羈縻8---破刃邪魂1 24點 三重: 暴沙漫卷3 鬼契鑄魂6 怨鬼心魔2 獄火煉魂3 碎魂天襲10 歸靈秘印9 纏足蛇蠱12 45點 四重:幕天狂沙3 暗影魔心6 獄火煉志3 百蠱啖魂12 戾魂血印3 燃魂劫火8 森羅三笑10 45點 五重:滅魂狂飆6 邪神傲世5 神鬼亂舞4 天選道怨2 17點 8+31+24+45+45+17=170點,多餘5點自己掌握 新手技能就不說了,1重加滿魔魂是為了平時打怪升級(出蠱王2之後用處不大),魔元加的藍太少,3點過度,護法加滿免疫暈跟睡20多秒(免龍嘯等忽略抗性技能) 2重....貌似沒什麼可說的,五鬼厲魂加的那麼幾點攻擊沒必要浪費8點技能點,御空清技能,入魔蠱王肯定要加滿, 幽泉鬼步解定身.... 3重鬼契鑄魂加全24點,加上天書全抗+48點,-怨鬼心魔、獄火煉魂過度,飛昇後PK用處不大了....碎魂天襲暈人能力還是不錯的(最好有雙護符)無限暈....125前跟人拼下...蠱王保命技能歸靈秘印60秒保命技能....唯一不足是沒無敵藍容易被遠距離攻擊技能清藍 ,不過還可以跑....纏足蛇蠱2降抗能力應該更強....而且7秒一次.... 4重 獄火煉志過渡,自殺技能,百蠱啖魂2禁食雖然不是群禁也不是100%,但是冷卻時間短,7秒1次,流血量也比原來大多了,你燃魂劫火2雖然禁食能力強,但是99秒才一次,而且禁了別人還能用技能還能跑...當然不可否認混戰中是很強大的....燃魂1加滿是為了秒流氓之類的特殊任務怪...森羅三笑完全是加著玩....打怪打BOSS才用得上...PK完全不靠它...已經淪為2流技能了 5重全加滿應該沒什麼意見吧...雖然魔魂狀態的技能不太用得上了... 天書......現在沒進遊戲遲點補上.... 職業定位:完全輔助型攻擊手 20米外纏足蛇蠱2降低敵方抗性,隊友們上去控制技能,百蠱啖魂禁食流血,,雖然不是100%禁,沒關係,咱可以7秒一次,天選補刀....敵方靠近加百鬼放鬼域跑路..... 入魔與入佛對比,仙的就不說了...完全沒研究 首先,鬼道這個職業本身就不適合近身戰鬥,不是主力輸出職業,沒有無敵是它的最大缺陷, 尤其是飛昇之後,一但被近身,鬼王或合歡,哪一個不能秒你?或許你要說,入佛我血多F高...但是你看看你那點血那點F能否抵擋住鬼王的聚靈合歡的爆..合歡很多技能都很強...你近身碎魂天襲1或2一出手,別人都可以秒你了....難道你想先切換蠱王給自己加上歸靈秘印?好吧,你已經加上了,但是你的藍足夠你抵擋他們的攻擊嗎?或許你要說入佛的枯榮之念能抵擋對方的攻擊...你要指望15分鐘一次的技能???所以,距離是鬼道生存的保障,而入魔則是把鬼道生存能力提高,藍高抗高攻高,500抗不是夢想 ...魔魂2只適合打BOSS平時打怪練級.... (我很誠實。。複製的。。)