還是後驅的好,漂移首先需要一定的速度,也就需要一定的馬力,一般情況下後驅比前驅馬力要大。然後前驅的一個缺點就是速度太快時候容易出現轉向不足,而漂移是需要在短時間內有比較大的轉向。 要甩尾,從理論上看,似乎用手剎就可以,但如果實際真這麼操作,容易引起手剎的嚴重損耗,用手剎來漂移是不科學的 漂移原理:說到漂移,大家一定會想到電影頭文字D裡的精彩片斷。下面為大家解釋電影裡關於漂移的所有原理。首先說說漂移的原理,漂移就是在一定速度下過彎時剎車,使後輪產生打滑。失去一定抓地力,透過油門控制後輪轉速,保持打滑,實現漂移。或者過彎時踩盡油門,使後輪猛烈加速,與路面打滑,實現漂移。第二種方法只適合大排量轎車。漂移入門,就要先學會原地轉圈。比較簡單,一般人可以立即學會。先踩離合器(一直不松),掛一檔,油門加到底(一直不松),方向盤轉到最右處(或最左,具體要看路面情況),這時用最快的速度鬆掉離合器。車子就會原地轉圈了。下面講講漂移具體步驟(手動檔的車子):保持一定速度衝向彎道,最好不要用一檔,入門推薦二檔。控制發動機轉速大概70%左右,過彎前確定一個預甩位(比如在過左彎前為了保證漂移時的平衡,先稍微朝右打方向的地方。)到了預甩位後先略微反打方向,然後正打方向,同時換一擋、油門剎車一起踩(注意適度)。鬆掉剎車,不要丟油門,保持一定轉速。油門踩的越大,飄的幅度越大。過彎後,正常行駛。由於不踩剎車漂移的方法太危險,這裡不作介紹。接著講講電影裡的,鍾裡毅的那輛GTR的馬力非常大,因為排量大、缸數多等原因,使得車頭很重。電影裡提到的推頭的意思就是提前的大力剎車。讓那輛後驅車的中心放到前面,減輕後輪的負重,讓後輪容易打滑,前輪更能在漂移時控制方向。過程繁瑣,預甩位不好確定。所以GTR如果給拓海開,過彎會更快的。涼介的FC電影裡只是說馬力大,具體是怎麼改裝的,基本沒說,只說了個電噴。開始介紹那輛主角車AE86之前,我要補充一下,只有轎車(後驅車,或者少量的四驅車),才能用以上方法漂移。別的車,本人不會。(理論上別的車是不能漂移的)。AE86是輛本田車。馬力其實挺大的。因為拓海可以不用剎車漂移,這輛車的排量至少也有2.2升。這輛車比較輕,漂移的方法和上面介紹的不太一樣。首先高速衝向彎道,打方向,踩盡油門,一定要猛!之後就和上述方法一樣了。當然非常危險,如果不是高手,那後果就像杜文澤說的一樣:連人帶車翻下山去。首先,因為漂移是一項能夠衡量一個車手技術,而不是車子馬力的賽車運動(相比之下,0-400M短程衝刺賽就對技術要求並不高了),駕駛技術正是漂移運動的精髓所在,而衡量漂移技術的好壞只在於一個詞:控制(control)。在漂移中,透過技術種類,級別,運用,是能夠區分初級者和職業車手的標準!而這種衡量標準可以將車手的技術區分的就好像讓生鏽的收割機去和WRCar比賽一樣明顯。而正規的漂移,就需要車手擁有多樣化的技術,而很少有教程或是指南來幫助漂移愛好者提高自己的技術!到此為止,我們先不談那些太過於基本的東西,比如說經歷和學會如何使輪胎打滑,以及方向盤控制技巧的提高。為什麼?因為即便是剛入門的漂移車手,也是具備一些最基本駕駛的技術的!對於大多數的漂移學習來說,我們同時將這些技術分為四個等級:初學(Novice),中級(Medium),專家級(Expert)和職業級(Professional)。比較重要的是,這些技術在任何級別的漂移中都會被使用,所以,級別的決定,是在於車手會什麼,而不是在於使用什麼!記住,有很多的技術需要提高,所以,所以希望你能夠在日益成熟的技術學習過程裡樂在其中,千萬不要在很難練習的技術中因陷於泥沼而沮喪!不打滑怎麼漂移呢?那還是打滑吧~~不,這不是漂移,至少現在還不是...但是嘗試在低速的時候運用手剎轉向來培養基本的判斷能力,能夠判斷車子在乾地,草地(因為賽道的周圍都會有),以及溼滑路面側滑程度的判斷力,要讓你的身體成為敏感的側滑感應器,同時,對於策劃的停止程度,時間,方位的預測性也是十分重要的,這兩樣是早今後的練習中不可缺少的重要部分,所以一定要認真哦~~~D1GP的車手野村謙選手是一個很好的典範,首先從沒有停車動作的180度掉頭開始練習,然後練習圍繞著女巫帽(施工時候用的塑膠圓錐體,不用也可),用手剎做90度轉彎,然後保持車身運動並加速去到下一個女巫帽...如此反覆練習。直到你能夠熟練的在沒有停車的狀態下用手剎做半圓掉頭,然後繼續加速離開,在進行這項練習的時候,可以以大概40km的速度來接近女巫帽,將離合踩下而且不要鬆開,入一擋,拉起手剎使車尾開始側滑。記住,千萬不要鬆開手剎扣(頂端的按鈕)在手剎拉起的這段時間!在車身側滑到一半的時候,同時鬆開離合,放下手剎,以及開啟節流閥,加速!這個並沒有聽起來那麼難。因為這是最基礎,最簡單的技巧,所以也被稱作“前驅漂移”。稍加練習之後,你應該就可以做到在沒有停止動作和套圈打結的現象下圍繞著女巫帽做若干的繞圈,然後可以順利的是輪胎恢復抓地力,順利地加速離開!而所謂的套圈打結,指的就使行車的軌跡就向線圈一樣進行,多數是因為回方向的時間和角度掌握得不好!利用節流閥的開啟使車子進行側滑是漂移的基礎之一,以及幾乎所有在漂移過程中的入彎和出彎都要用到這種被日本車手稱作是“Power Out”或者“Power Over”的技術。這項技術在所有的賽車運動裡都會接觸得到,從方程式到拉力,都要經過這一部分的訓練,雖然訓練的目的有所不同,但是對這項技術的重視度都很高。如果不去重視這項技術的訓練的話,那就永遠無法突破漂移技術的初級階段。這裡有一些對此技術本質的定位:透過開啟節流閥帶來的動力使後輪發生側滑(這個很簡單);透過節流閥的開啟閉合以及方向和反方向的控制,還平衡與調節車身側滑的角度(這個就有點兒難度了);在減弱或者是維持節流閥的開啟程度剛好可以使輪胎恢復抓地力,這一切都需要在一個順滑的過程裡完成(這個在高速的時候就會變得很難掌握)。 在典型的Power out動作中,從小角度到180度,整個漂移的過程,可以大致將彎角分為兩部分。從理論的角度講,讓車子減速讓車子透過行車線的前半段,直到車子運動道彎角的切點(Apex Point),一般這個時候車子正是處在整個彎道的一半,然後再加速的狀態下,利用動力輸出和反方向的控制,來完成後半段彎道,而實際的操作方法有10種左右,這些會在“Curve,學習Curve (下)”中作詳細的解釋。但是,隨著漂移技術的不斷進化,好的車手可以做到進入彎道之前就已經讓車子側滑(一般是在較長較寬闊,能以高速透過的彎),並且以精確的運用節流閥操控技術和具有攻擊性的角度,利用輪胎的橫向摩擦力來減速,或者是運用減速來造成轉向過渡和Power Out,這些都是很難處理的部分!反方向本身就是一項技術。太遲會造成車子旋轉,太早的話車子的側滑會被突然強行遏制住。記住,永遠讓方向盤旋轉的順滑(指的不是“慢”),而且讓你的眼睛一直盯住你想要前進的方向,因為你緊握方向盤的手會緊跟著轉向那個方向!不要因為失敗的嘗試和頻繁出錯的練習而感到沮喪。因為在這些失敗和失誤裡面,你會慢慢積攢倒在任何漂移技巧都需要的感覺,一種能夠深切體會到哪裡是極限的感覺!
還是後驅的好,漂移首先需要一定的速度,也就需要一定的馬力,一般情況下後驅比前驅馬力要大。然後前驅的一個缺點就是速度太快時候容易出現轉向不足,而漂移是需要在短時間內有比較大的轉向。 要甩尾,從理論上看,似乎用手剎就可以,但如果實際真這麼操作,容易引起手剎的嚴重損耗,用手剎來漂移是不科學的 漂移原理:說到漂移,大家一定會想到電影頭文字D裡的精彩片斷。下面為大家解釋電影裡關於漂移的所有原理。首先說說漂移的原理,漂移就是在一定速度下過彎時剎車,使後輪產生打滑。失去一定抓地力,透過油門控制後輪轉速,保持打滑,實現漂移。或者過彎時踩盡油門,使後輪猛烈加速,與路面打滑,實現漂移。第二種方法只適合大排量轎車。漂移入門,就要先學會原地轉圈。比較簡單,一般人可以立即學會。先踩離合器(一直不松),掛一檔,油門加到底(一直不松),方向盤轉到最右處(或最左,具體要看路面情況),這時用最快的速度鬆掉離合器。車子就會原地轉圈了。下面講講漂移具體步驟(手動檔的車子):保持一定速度衝向彎道,最好不要用一檔,入門推薦二檔。控制發動機轉速大概70%左右,過彎前確定一個預甩位(比如在過左彎前為了保證漂移時的平衡,先稍微朝右打方向的地方。)到了預甩位後先略微反打方向,然後正打方向,同時換一擋、油門剎車一起踩(注意適度)。鬆掉剎車,不要丟油門,保持一定轉速。油門踩的越大,飄的幅度越大。過彎後,正常行駛。由於不踩剎車漂移的方法太危險,這裡不作介紹。接著講講電影裡的,鍾裡毅的那輛GTR的馬力非常大,因為排量大、缸數多等原因,使得車頭很重。電影裡提到的推頭的意思就是提前的大力剎車。讓那輛後驅車的中心放到前面,減輕後輪的負重,讓後輪容易打滑,前輪更能在漂移時控制方向。過程繁瑣,預甩位不好確定。所以GTR如果給拓海開,過彎會更快的。涼介的FC電影裡只是說馬力大,具體是怎麼改裝的,基本沒說,只說了個電噴。開始介紹那輛主角車AE86之前,我要補充一下,只有轎車(後驅車,或者少量的四驅車),才能用以上方法漂移。別的車,本人不會。(理論上別的車是不能漂移的)。AE86是輛本田車。馬力其實挺大的。因為拓海可以不用剎車漂移,這輛車的排量至少也有2.2升。這輛車比較輕,漂移的方法和上面介紹的不太一樣。首先高速衝向彎道,打方向,踩盡油門,一定要猛!之後就和上述方法一樣了。當然非常危險,如果不是高手,那後果就像杜文澤說的一樣:連人帶車翻下山去。首先,因為漂移是一項能夠衡量一個車手技術,而不是車子馬力的賽車運動(相比之下,0-400M短程衝刺賽就對技術要求並不高了),駕駛技術正是漂移運動的精髓所在,而衡量漂移技術的好壞只在於一個詞:控制(control)。在漂移中,透過技術種類,級別,運用,是能夠區分初級者和職業車手的標準!而這種衡量標準可以將車手的技術區分的就好像讓生鏽的收割機去和WRCar比賽一樣明顯。而正規的漂移,就需要車手擁有多樣化的技術,而很少有教程或是指南來幫助漂移愛好者提高自己的技術!到此為止,我們先不談那些太過於基本的東西,比如說經歷和學會如何使輪胎打滑,以及方向盤控制技巧的提高。為什麼?因為即便是剛入門的漂移車手,也是具備一些最基本駕駛的技術的!對於大多數的漂移學習來說,我們同時將這些技術分為四個等級:初學(Novice),中級(Medium),專家級(Expert)和職業級(Professional)。比較重要的是,這些技術在任何級別的漂移中都會被使用,所以,級別的決定,是在於車手會什麼,而不是在於使用什麼!記住,有很多的技術需要提高,所以,所以希望你能夠在日益成熟的技術學習過程裡樂在其中,千萬不要在很難練習的技術中因陷於泥沼而沮喪!不打滑怎麼漂移呢?那還是打滑吧~~不,這不是漂移,至少現在還不是...但是嘗試在低速的時候運用手剎轉向來培養基本的判斷能力,能夠判斷車子在乾地,草地(因為賽道的周圍都會有),以及溼滑路面側滑程度的判斷力,要讓你的身體成為敏感的側滑感應器,同時,對於策劃的停止程度,時間,方位的預測性也是十分重要的,這兩樣是早今後的練習中不可缺少的重要部分,所以一定要認真哦~~~D1GP的車手野村謙選手是一個很好的典範,首先從沒有停車動作的180度掉頭開始練習,然後練習圍繞著女巫帽(施工時候用的塑膠圓錐體,不用也可),用手剎做90度轉彎,然後保持車身運動並加速去到下一個女巫帽...如此反覆練習。直到你能夠熟練的在沒有停車的狀態下用手剎做半圓掉頭,然後繼續加速離開,在進行這項練習的時候,可以以大概40km的速度來接近女巫帽,將離合踩下而且不要鬆開,入一擋,拉起手剎使車尾開始側滑。記住,千萬不要鬆開手剎扣(頂端的按鈕)在手剎拉起的這段時間!在車身側滑到一半的時候,同時鬆開離合,放下手剎,以及開啟節流閥,加速!這個並沒有聽起來那麼難。因為這是最基礎,最簡單的技巧,所以也被稱作“前驅漂移”。稍加練習之後,你應該就可以做到在沒有停止動作和套圈打結的現象下圍繞著女巫帽做若干的繞圈,然後可以順利的是輪胎恢復抓地力,順利地加速離開!而所謂的套圈打結,指的就使行車的軌跡就向線圈一樣進行,多數是因為回方向的時間和角度掌握得不好!利用節流閥的開啟使車子進行側滑是漂移的基礎之一,以及幾乎所有在漂移過程中的入彎和出彎都要用到這種被日本車手稱作是“Power Out”或者“Power Over”的技術。這項技術在所有的賽車運動裡都會接觸得到,從方程式到拉力,都要經過這一部分的訓練,雖然訓練的目的有所不同,但是對這項技術的重視度都很高。如果不去重視這項技術的訓練的話,那就永遠無法突破漂移技術的初級階段。這裡有一些對此技術本質的定位:透過開啟節流閥帶來的動力使後輪發生側滑(這個很簡單);透過節流閥的開啟閉合以及方向和反方向的控制,還平衡與調節車身側滑的角度(這個就有點兒難度了);在減弱或者是維持節流閥的開啟程度剛好可以使輪胎恢復抓地力,這一切都需要在一個順滑的過程裡完成(這個在高速的時候就會變得很難掌握)。 在典型的Power out動作中,從小角度到180度,整個漂移的過程,可以大致將彎角分為兩部分。從理論的角度講,讓車子減速讓車子透過行車線的前半段,直到車子運動道彎角的切點(Apex Point),一般這個時候車子正是處在整個彎道的一半,然後再加速的狀態下,利用動力輸出和反方向的控制,來完成後半段彎道,而實際的操作方法有10種左右,這些會在“Curve,學習Curve (下)”中作詳細的解釋。但是,隨著漂移技術的不斷進化,好的車手可以做到進入彎道之前就已經讓車子側滑(一般是在較長較寬闊,能以高速透過的彎),並且以精確的運用節流閥操控技術和具有攻擊性的角度,利用輪胎的橫向摩擦力來減速,或者是運用減速來造成轉向過渡和Power Out,這些都是很難處理的部分!反方向本身就是一項技術。太遲會造成車子旋轉,太早的話車子的側滑會被突然強行遏制住。記住,永遠讓方向盤旋轉的順滑(指的不是“慢”),而且讓你的眼睛一直盯住你想要前進的方向,因為你緊握方向盤的手會緊跟著轉向那個方向!不要因為失敗的嘗試和頻繁出錯的練習而感到沮喪。因為在這些失敗和失誤裡面,你會慢慢積攢倒在任何漂移技巧都需要的感覺,一種能夠深切體會到哪裡是極限的感覺!