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  • 1 # 街機時代

    當年在遊戲廳中玩過的小夥伴,有多少人沒有被老闆罵過呢?畢竟那時候的技術太差,而且出手沒有分寸,稍微不注意就會發出“啪啪”的聲音。有時候玩得興起的時候甚至連遊戲機都擺動了,那時候的遊戲機機箱還是比較重的。而遊戲廳老闆一般聽到聲音大就會罵人,甚至會走過來看是什麼情況,遊戲廳老闆可不會給小孩面子,他反正也用不著擔心這群小孩不來玩了。畢竟那時候的小夥伴們遊戲癮非常大,就算裡面有小混混、就算家長阻止、就算學校反對.....也阻擋不了對遊戲機的熱情,畢竟那個年代的娛樂專案太匱乏了。

    不過有很多的遊戲設定也是比較坑的,我們就算不想玩遊戲的時候幅度太大,遊戲中也會出現很多需要快速的搖搖桿或者是按鍵才能發揮更好的關卡。而玩家為了得到獎勵高分,總是會冒著被老闆唾罵的危險進行操作。

    那麼,當年大家玩那些遊戲的時候被老闆吼過呢?

    吃包子

    當年我們吃包子的時候可不是一個人在戰鬥,隨便叫上一個小夥伴幫忙搖舵,而自己按鍵。就這樣配合每次都能快速吃完包子。要是兩個機位一起吃的話就熱鬧了,有可能同時出現四個玩家一起搖。而遊戲機甚至都會被擺動。這時候老闆絕對會暴跳如雷。

    估計會有玩家說,這麼搖法有什麼意思,就是多得幾萬分而已。但是我想說,在遊戲廳沒有吃過包子的人,怎麼可能體驗過真正的遊戲激情呢?這幾萬分也不要小看了,有可能就是獎命的關鍵。

    掙脫抓捕

    很多時候我們被敵兵抓住之後都會手忙腳亂!一般都是不停的搖搖桿和按鍵,不過這也是最直接有效的辦法了。不過突然這麼來一下,有可能會出現較大的動作而發出不小的聲音。

    捏棒球

    當年估計很多玩家都比較奇怪,為什麼《忍者棒球》那些玩家都喜歡拍按鍵那麼響呢?

    《忍者棒球》每過幾關就有獎勵關,而玩家要是在獎勵關中表現完美的話是可以得到1UP的哦!要知道一條命在遊戲中意味著什麼?相當於是半個幣啊!因此為了得到1UP,肯定值得一拼。

    搖炸彈

    這款遊戲中玩家有好幾種的保險,想死都不是那麼困難的。

    首先玩家自帶了輔機可以遮擋子彈、其次兩架飛機合體的話可以對場景中的敵兵造成極大的傷害,最後炸彈是無限的,玩家可以透過炸彈的釋放保命。而想要快速恢復炸彈的話就需要快速的搖搖桿。

    其實正版的遊戲機搖桿都是非常耐用的,而我們玩的搖桿怕是經不住幾下折騰吧!

    加血

    當年一直以為這裡需要按鍵才能獲取血量,幾個玩家每次在過關之後都會瘋狂按鍵。然後每個人都會得到一定的血量補給。

    拼刀

    估計玩過這一代的玩家都被坑過吧!拼刀的結果是隨機的,和按鍵並沒有關係。但是在拼刀的時候,系統卻會暗示玩家快速點選。當年不知道有多少小夥伴上過當吧!要是贏了的話,覺得是自己努力的成果,但是要是輸了的話就會覺得是自己還不夠努力。

    不過在後期《侍魂》系列中拼刀就的確需要拼玩家的手速了。幾乎所有的格鬥遊戲中,人物一旦被擊暈了要是快速搖搖桿和按鍵的話,是可以提前醒來的。因此當年玩格鬥遊戲也經常被罵

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  • 2 # 紫金大課堂

    小時候放學回家玩遊戲,一個只有三臺機器的小遊戲廳,天天光顧,老闆都熟悉了,有一天無意老闆說知道我是哪家的小孩,知道我爸是誰,媽的,嚇得我忐忑不安,後來想想,我們小城市巴掌大的地方,沒準真是知道。

  • 3 # AGamer

    被吼倒是不至於,但是動作太大導致的尷尬場面倒是有一些。

    搖桿球飛天

    小時候不太會玩格鬥遊戲,就選擇相對容易一些的《拳皇97風雲再起》和《拳皇2002風雲再起》這種無限能量的遊戲。不少角色的技能都是需要靠“搖”來使用的,但是有不知道怎麼搖,基本上就是不停地瘋狂往一個方向轉,但像《拳皇97》這種判斷寬鬆的絕大多數都能放出技能。

    最尷尬的就是搖著搖著把搖桿上的球給搖下來,並且甩出去了

    按鍵卡住

    《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空製作的,一款以三國時期為背景的橫版街機動作遊戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由於這款遊戲發行時間較早,玩法並不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強大攻擊力的“大招”。儘管遊戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰紀》,但是還是有一批玩家喜歡這款遊戲。讓人印象深刻的一個畫面就是在過關之後,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

    吃包子的時候要快速的按按鍵,越快越好,有些質量不太好的按鍵就被拍下去彈不起來了。

    斷電

    有些機器的內部質量比較差,經不起劇烈碰撞,常常一不小心就給遊戲拍宕機了。要是自己單獨玩的遊戲也就認了,關鍵是像那種聯機對戰的格鬥遊戲,聯機合作的闖關遊戲(三國戰紀)之類的,其他玩家也會生氣的。

    現在想想看,小時候玩街機還真遇到挺多尷尬的事。

  • 4 # 8090遊戲迷

    看到這個題目的第一眼,我的思緒就飄到了90年代的街機廳,幾個小夥伴揹著書包圍在一起亢奮的拍打著按鍵,然後被老闆大聲呵斥輕一點,那個時候真是太開心了,下面我說說當年玩什麼遊戲的時候被這麼呵斥過吧。

    吞食天地2之:不準吃肉

    我不知道大家的家鄉當年街機廳是否有這麼一個標語,反正我們這裡幾乎每一臺吞食天地2機器上面都有這麼四個字,實在是這個設定太傷機器了,這個環節在第二關打過夏侯惇以後,主公為了獎勵我們的戰士專門設了純肉宴來款待各位英雄,吃肉的方法就是搖動搖桿的同時快速拍打按鍵,我了個天,自己晃得時候還好,看別人晃真的是驚天動地,我看著都心疼,機器都給晃的跑了起來,能拉出來半米遠,有的直接給搖桿上面的圓球球都給晃掉了,老闆看的是觸目驚心,心驚肉跳,跳了起來,大聲呵斥:呔!輕點兒!後來這個遊戲的名字就變成了不準吃肉。

    格鬥遊戲中的暈點

    這又是一個坑老闆的設定,你說暈點乾脆暈固定時間就得了,偏偏設定成暈點時候快速晃動搖桿拍打按鍵這樣會醒的比較快,這個結果就是,每當有玩家被打暈的時候,這臺機器就會震了起來,轟隆隆的,然後偷偷看一眼老闆,有的老闆只是豎眉冷眼盯著你看,有的老闆直接就吼起來了,“再晃出去!”,這語氣像極了我們班主任,但每次被打暈了的時候還是一樣會這麼晃,雖然意義並不大,圖點心理安慰吧。

    正常的玩也晃掉過搖桿

    記得有一次是玩的名將,這個遊戲不是要一直跑動嘛,搖桿就是轉來轉去,有一個P位的搖桿圓疙瘩好像有點鬆動了,一個小夥伴就在這個位置玩,玩一會就要轉轉圓球來上一下螺絲,不然就會掉下來,就這也掉下來好幾次,所以他握著搖桿的左手非常用力,到有一關BOSS的時候直接給這個搖桿整個給拽了出來,然後他臉都白了,害怕老闆讓他賠,又把搖桿塞了進去,跟我們說他有事要先回家了。

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