-
1 # 無先森67332442
-
2 # 醉舞京閣
說道夏侯惇這個英雄,想必很多英雄都很喜歡玩,這是一個操作簡單,傷害、坦度都比較高的一個戰士,在上個賽季中頻繁的登上職業賽場的舞臺,這也說明了這個英雄具備有可玩性。
事實上,夏侯惇這個英雄單挑能力也是很強的,諸如花木蘭、達摩、孫策等主流上單都打他打不贏,那麼怎樣能夠將夏侯惇玩好呢?下面為大家推薦一套夏侯惇的出裝銘文以及玩法。
這是夏侯惇一套比較常規性的出裝,關於攻擊裝備我們只選擇了一件暗影戰斧,事實上,有的玩家朋友還會選擇出一件冰痕之握,這件裝備其實和紅蓮斗篷是可以互換的,因為都是為了增加夏侯惇的傷害。
關於夏侯惇的防禦裝備我們選擇的是紅蓮斗篷、極寒風暴、不死鳥之眼配上霸者重灌。
紅蓮斗篷主要是增強了夏侯惇的清線能力以及團戰傷害,這個英雄兩個技能是受不了一波線的,必須依賴紅蓮斗篷,這件裝備後期可以考慮換成復活甲。
極寒風暴主要是一個減cd屬性很適合夏侯惇,因為夏侯惇是一個技能型英雄,更高的減cd能讓夏侯惇提供持續的控制。
不死鳥之眼和霸者重灌主要是提高了夏侯惇的回血能力,這個英雄僅有一個被動能夠回血,說實話是遠遠不夠的,因此霸者重灌成為了夏侯惇必出的裝備。
下面為大家推薦一套夏侯惇的銘文,藍色調和、綠色宿命、紅色鷹眼。
這套銘文主要包括生命值加成,物理抗性加成,移速攻速加成以及物理穿透效果,是很適合夏侯惇帶的一套銘文,在為夏侯惇提供坦度的同時也能夠為他提供不俗的傷害。
關於夏侯惇可以帶的召喚師技能就比較多了,有的玩家喜歡帶眩暈,有的比較喜歡帶斬殺,有的比較喜歡閃現。
夏侯惇打輔助的話推薦大家帶閃現或者是眩暈,這樣能夠更好的提供控制,方便adc進行輸出,上單的話推薦大家帶斬殺,主要是為了增強夏侯惇的對線壓制能力,此外,夏侯惇也可以考慮帶治療。
夏侯惇這個英雄連招說實話比較簡單,就一個大招甩上去,然後接一技能第一段,再接二技能進行平a,等到對方距離你有點遠的時候再放一技能第二段,這套連招能夠有效的防止對面逃跑。
此外,夏侯惇貼臉輸出的時候大招不要先放,那樣大中人還好,但是如果沒有大中人的話你會像一個傻子一樣被秀,夏侯惇可以說是一個全吃大招的英雄吧。
這個英雄的優點在於對線能力和單挑能力都比較強,而且這個英雄的連控也比較噁心。
這個英雄的缺點也很明顯,那就是技能必須要扔的準,特別是大招,不然的話真的會跟超級兵沒有什麼區別。
-
3 # 海鷗解說
目前這個版本夏侯惇還是一個非常值得上手的一個英雄,它的突出特點是控制多有護盾還能回血,有位移,幾乎戰士和坦克的所有優點都集中在他身上了。
而夏侯惇蹲器可以打輔助也可以打邊路,因為考慮到夏侯他前期十分強一技能的控制十分足所以當我方這邊有夏侯惇的時候打野,一定要跟他去敵方入侵野區,只要被夏侯惇的一技能刮到就是一段控制,不僅僅如此夏侯惇還具備著超強的回血效果,
他的被動回血能力可以說不亞於程咬金的大招,入侵野區十分強的英雄,所以不管是夏侯走邊路或者是打輔助,一定要跟著他去敵方入侵野區。
再出裝方面夏侯還是以肉裝為主,畢竟團隊的傷害他並不是一個主要的輸出點它的主要思考點就在於它技能的冷卻時間特別短,所以在出裝上面只要考慮的技能cd就可以了。如果你是拿他打輔助的話,就可以把暗影戰斧換成不詳徵兆。
-
4 # 不萌不遊戲
獨眼男人確實有著不一樣的魅力啊,我本人也特別喜歡這名英雄,因為他使用起來實在是太強勢了,無論是用來輔助還是上單,表現都特別突出,下面我就給大家介紹一下夏侯惇的銘文、出裝還有打法。
銘文
我個人還是傾向於戰士定位,所以選擇的是百穿銘文,他本身就是一名前期英雄,所以先把他的攻擊提升上去,保證他有作戰能力,雖然說他具有真實傷害能力,但是隻有二技能能夠觸發真實傷害,百穿銘文能夠大幅增強前期戰鬥力,用來打上單不用畏懼對面二人的壓力,甚至可以反殺敵方射手。
出裝和銘文的思路一樣,既然需要戰鬥力,就要把傷害做足,作為一名近戰英雄,最怕的就是敵人的控制,所以韌性鞋是首選,暗影戰斧是大多數戰士都比較依賴的裝備,增加攻擊力、縮減冷卻時間、提高生命值、增加穿透力、降低敵人移速這些效果都能讓夏侯惇黏住敵人進行輸出,再配合一件破軍,能讓他的輸出能力相當高。
防禦裝備上選擇冰痕之握和不死鳥之眼,讓他具有一定的物理和法術防禦力,進一步縮減冷卻時間,夏侯惇的技能恢復時間較短,所以配合冰痕之握的減速能把敵人死死纏住,不死鳥之眼和他的被動是相當契合的,能讓夏侯惇的續航能力得到很大提升,而且再配合復活甲,也會讓他在戰場上迅速站起來。
打法攻略
夏侯惇擁有這不俗的控制能力,一三技能都能夠強力留人,所以在使用的時候一定要把這個優勢利用好,躲在暗處偷襲人是一個不錯的選擇,能夠讓敵人措手不及。
如果敵人在身邊,就用一技能起手,迅速打出控制並使用二技能,打出真實傷害效果,在裝備的幫助下,敵人是不容易跑掉的,如果敵人攜帶閃現,可以用預留的大招再次接近敵人,打出傷害。
如果敵人離自己稍遠,就先起手大招,迅速接近敵人,然後釋放一技能第一段,隨後開啟二技能進行傷害,此時敵人肯定會選擇遠離,這時再釋放一技能第二段控制敵人,後期的夏侯惇CD時間很短,此時大招又可以使用了,就這樣迴圈不斷的給敵人重創,黏人能力超強。
在團戰的時候,夏侯惇可以在接近敵人前排的時候,使用大招來迅速接近敵人後排,配合刺客能夠完美擊殺核心輸出位,也保證了刺客的安全,如果對方法師和射手站位集中,甚至可以將他們一舉拿下,靈活性超強的他絕對是峽谷中不可多得的得力戰將。
-
5 # 王者小帝
我省級夏侯 銘文:調和 宿命 虛空 上單出裝:布甲鞋 級寒 不死鳥 血手 不詳 暗影 打不死的夏侯 輔助裝:輔助寶石 抵抗鞋 級寒 不死鳥升級寶石到近衛榮耀 霸者 不詳 或者復活甲
回覆列表
出裝方面,要根據對面陣容臨時調整,不過我比較中意極寒、斗篷、不死鳥,鞋子用韌性鞋。
大家知道夏侯半血以下,使用技能可以回血,也就增加了抗傷以及站樁的時長,配合二技能護盾吸收傷害的同時,還能打出真傷。
走上單,四級前塔下猥瑣清兵,四級後可以配合打野進對面野區紅buff處蹲點,也可以支援中路壓制一波,不到中後期時間千萬別亂跑,就在我方藍buff以及對方紅buff區這塊三角區進行遊走支援。
作為輔助的時候,一定要在河道草叢佔領視野,防止對面打野來gank我方下路,同時不要跟下路一起清兵,因為你會分他經驗跟經濟,出個學識寶石,可以被動增加經濟,夏侯四級後就是質的飛躍,前期一定要保護好下邊路,適當的去騷擾下對面藍buff,中路,中路與下路之間來回遊走,探草叢。
不管夏侯打什麼位置,都不能衝動,不但要有保護後排的意識,適當的時候也要會切後,讓敵方雙c沒辦法進行安逸的輸出,趕走對方的c位不要死追,要及時回到團戰幫助團隊建立以多打少的局面,不管經濟是否壓制對面,也不能做以少打多的事情,發展到後期,往往是一波猝死團導致水晶被推的案例太多,就是過分自信二打四,三打五這種小規模團戰被滅後,還前仆後繼的上演葫蘆娃救爺爺。
記住人不齊不要團,兵線不好不要團,對面有遠古生物buff不要團,除非是真的幾千上萬的經濟壓制,逆風一定要抱好團,少去拿buff,除非你能在線上看見對面兩個人以上,三人抱團進野區