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  • 1 # 還有一個遊戲

    競技遊戲可以的,不過對技術要求超高,所以沒有這方面的天賦就不要在這方面發展了。

    如果你說做工作室,抱歉,不推薦,工作室第一個太累暫且都不說,主要是被打壓的太嚴重。所以不推薦,實在要做,那麼就需要了解行情,不瞭解,貿然加入,會血本無歸。

    開發遊戲,如果你有這個能力,那麼開發遊戲才是最好的選擇,一個好遊戲,將給你帶來財富自由。

    小尾巴——你點我點大家都點。

  • 2 # 頂峰遊戲解說

    怎麼說呢,遊戲種類繁多,已經催生出了很多新職業,比如遊戲主播,遊戲團戰,職業電子競技選手等等,既然是行業,那麼就是那句老話三百六十行,行行出狀元。任何職業都有出路,無論是現實還是網路。

  • 3 # Piovan苟子

    這個怎麼說的,行行出狀元,任何事物都有它存在的道理,前途與錢途,看你自己怎麼去看待。

    就遊戲來說,有太多的人獲得非凡的成就了,比如格鬥遊戲界裡,中國的曾卓君已經在世界上都很出名了,可以看看他的介紹,詳細可以看看百度百科。

    曾卓君,1989年4月26日出生於廣東省廣州市,綽號“小孩”,中國著名格鬥遊戲玩家,主打拳皇和街霸系列。曾奪日本鬥劇07 拳皇98專案冠軍、美國EVO2014 拳皇13專案冠軍、加拿大杯2013 超級街霸4AE2012專案冠軍、澳洲Shadowloo Showdown2012 拳皇13專案冠軍、EVO2016 拳皇14冠軍、美國ESL2016 街霸5專案冠軍、美國SCR2016 拳皇14專案和街頭霸王5專案冠軍、日本TOPANGA 超級街霸4AE2012世界聯賽亞軍、美國EVO2012 超級街霸4AE2012專案四強等國際賽事獎項,同時在全國比賽中也多次問鼎桂冠。小孩還是著名的KOF隨機選手,對眾多遊戲角色的研究皆有深厚的造詣,人稱“東昇機神”、“問號之王”。

    曾卓君6歲接觸街機格鬥遊戲,12歲的時候就奪得了廣州首屆拳皇2000比賽冠軍,而在之後幾年裡,逐漸參與國內外各大格鬥遊戲賽事。2012年伊始加入由歐洲eLivePro和中國拳霸共同組成的職業FTG戰隊,並在戰隊的贊助下征戰賽場,參賽ID為:eLivePro×QanBa |Xiaohai 。2015年,拳霸和鬥魚TV重組為新的“拳霸×鬥魚”戰隊。新的一年,小孩在拳霸與鬥魚的全力贊助下,代表戰隊參與更多的國際格鬥遊戲賽事。2017年初,曾卓君獲得騰訊中國遊戲風雲榜頒發的“年度最佳電競選手”獎項,在國家體育總局體育資訊中心主辦的中國電競年度盛典中獲選“2016年度中國電競最佳運動員獎”入圍名單。SNK遊戲事業本部副本部長小田泰之宣佈曾卓君為拳皇中國區玩家導師,並頒獎合影。

  • 4 # 沒辦法飛的超人

    單純的打遊戲作為職業,基本上只有一個出路,就是參加職業戰隊。但是中國職業戰隊其實並不難完全依靠獲勝的獎金生存,最終還是需要做代言等等。做代言的話,對形象個性等等還是有要求的,所以並不完全算是“單純打遊戲”。

    除此之外,以打遊戲為主要工作內容的職業也包括遊戲QA和遊戲評測。但是這兩種工作並不僅僅是打遊戲,也需要一些寫作能力。

    遊戲QA一般是玩沒有完成的遊戲。這個職業並非像人們想象中的那種,每天就是打遊戲。首先你玩的遊戲並不是完成的遊戲,所以各種Bug和問題很多,玩的過程也並不是那麼流暢。其次你要把遊戲中遇到的問題,Bug或者其他設計上的問題,以簡練直觀的文字表達出來,這樣程式設計師和設計師才能儘快瞭解。如果表達能力不好,也無法勝任這項工作。

    遊戲評測可以為遊戲媒體寫評測,也可以在公司內部做評測。兩種都需要比較強的寫作能力,媒體評測可能要求更高些;公司內部評測則更有針對性。做評測的話,也並不是說你想玩什麼遊戲就玩什麼遊戲。而是往往市場上有什麼你就要玩什麼,或者公司內部有什麼需求你就要玩什麼。而且,大學畢業之後直接做遊戲評測的可能性幾乎沒有。因為這個職業一般需要行業內很多經驗,才能更好地評論一個遊戲。公司內部遊戲評測則需要對公司的需求有很多瞭解。公司內部遊戲評測往往決定一個遊戲是否引進,是否透過評審等等,更不會交給沒有經驗的人。總是並不是簡單玩玩遊戲,寫點評論那麼簡單。

    除非你打遊戲能夠達到職業水平,參加職業戰隊,否則單純的以打遊戲為前途是不現實的。遊戲行業有很多分工,並非僅僅是程式設計或者畫畫。如果喜歡遊戲,也可以考慮往策劃或者管理上發展。

  • 5 # 下雨咯狂野飆車九萌新

    答:正常情況下是沒有的,不過如果是玩得很厲害還是又出路的,所以建議還是不要想著靠遊戲吃飯。你可以沉迷遊戲,但是你不能只是玩,你還要玩出花樣來,有自己的一套思路,善於觀察

  • 6 # 墨語夢

    出路嘛,簡單點說就是賺不賺錢的問題對吧?

    所以關於你的問題,我可以用我十年骨灰級遊戲玩家的經驗明確的告訴你,單純的打遊戲是沒有出路的。

    而不單純的打遊戲就是現在一般人的狀態。至於有沒有出路,我來說幾句你自己評估。

    ①單純的打遊戲:我所指的是沉迷於遊戲之中,超然於萬物之外,除了肝遊戲,你其他都不去做,也不去想,不去思考人生,不去思考未來,不去為生活煩惱,不去為其他事分心。

    如果真能做到,其實你已經不需要出路了,因為你的人生基本就到了兩個極端。

    要麼極端的廢物混吃等死,要麼就是極端的人間大少爺,就像王老闆一樣,什麼都不愁,隨性發揮。

    ②不單純的打遊戲:可以說很多人都處於這個階段。

    徘徊於現實與虛擬之間,有時欲仙欲死,有時痛苦萬分。

    不單純的玩遊戲是有出路的,舉幾個例子:

    (1)如果玩遊戲是你的生活職業,你說是不是一條出路。

    很多人就會問,真有這樣的職業?

    我明確告訴你,有,且不止一個。

    我記得大概是17年吧,我在某易官網上看到招聘專業打遊戲的人。

    沒錯,就是招你去專業玩遊戲,還給你很高的薪資。

    但是我一看條件,第一條就被否定“研究生畢業”。

    這搞個錘子,我要是研究生畢業還去打遊戲?(一般人都是這樣想的)

    (2)如果你有敏銳的商業思路,能快,準,狠,抓住一個遊戲的商點,在以過硬的團隊,技術,資金支援去打造出一條路。

    那麼還怕沒有出路麼,無數遊戲給我們印證了這一點。

    各個遊戲的商人,各個遊戲的工作室,各個遊戲的主播,各個遊戲的外掛製作者,各種遊戲的各種我不瞭解的賺錢方式等等。

    這些路上都有無數成功的人走在前方,那就是他們的出路。

    同樣的,一條路就那麼寬走的人多了,就變窄了,甚至是擠滿了人,沒你的位置了,想要走上去,唯有人掉下來,但是可能嗎?人家有人扶,有人幫,有人帶,有人抬。

    而你什麼都沒有拿什麼去競爭?三兩下就直接把你按在地上摩擦,吃得你骨頭都不剩。

    所以要想走這條路,真是太難太難了。

    如果你真有這份心,有這份力,用到其他領域,你早已是高手中的高手。

    不敢明確的說,現在玩遊戲,真的只是在玩,想要玩出一條路,千難萬難都不足以概括它的難度,可以說根本沒路。

    如果有新的路,記得告訴我一聲。

  • 7 # 沉著2酒痴

    完全靠打遊戲不能說完全沒有出路,想要有出路你就必須比別人付出更多的努力,可能會丟失某些東西,不提倡,適當的遊戲還是可以的

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