技術方向按照大前端技術架構圖進行分層,大體分為:狀態管理、UI 元件、小程式、跨平臺、框架層、程式語言、工程化、監控、測試和服務端。
狀態管理
隨著 React、Vue 這類前端框架的流行,元件化開發成為主流,然而隨著頁面複雜度越來越高,在一個元件檔案中,要做 UI 渲染、事件處理、狀態管理等等事情,於是一個檔案變的越來越複雜。同時,頁面元件層級變的複雜後,跨元件間的資料通訊也變的很繁瑣,需要將資料上提到父節點,透過 property 傳輸資料、回撥方法更新父節點狀態等等。
Facebook 首先提出Flux框架,引入單向資料流的程式設計模式,把 Action 和 Store 從 View 中解耦出去,極大的優化了原有狀態管理的架構。
Redux=Flux+Reducer,由於 Store 的唯一性加上 Reducer 純函式,使得資料狀態具有可預測性,於是配套出現了很多基於 TimeMachine 機制的除錯工具,極大的提升了研發除錯效率。不過由於 Reducer 的純函式性質,對於一些非同步請求的副作用又要引入中介軟體,導致了一定的複雜度。
Vuex作為 Vue 框架的狀態管理的不二選擇,核心思想和 Flux/Redux 一脈相承,弱化了 Reducer 的概念而改用 Mutations,使得整套框架更易於理解了。
Mobx是一個非常輕量級的狀態管理框架,引入了 observable state、computed value,極大的簡化了狀態修改的方式,相對於 Redux 減少了不少模板程式碼,上手迅速使用友好,不過由於缺乏 Redux 這類的強制規範,需要在使用中進行必要約束。
dva是螞蟻金服出品的資料狀態管理框架,dva=React+Redux+Saga,透過約定大大簡化了程式設計體驗,值得持續關注。
狀態管理不是每個前端應用都必須使用的,要結合自身業務複雜度來決定,只有業務邏輯有一定複雜度需要做到各個模組解耦才考慮採用,如果一個 Todo 都用上 Redux,我懷疑你是在炫技~
UI 元件
在前端三大框架還未一統江湖的時候,元件庫百花爭鳴有 Dojo、Bootstrap、Extjs 等等。自從 React 橫空出世,元件化變成了前端開發的標準模式,同時也應運而生了兩大 UI 元件庫:基於 React 的 Ant Design 和基於 Vue 的 ElementUI。
作為兩大成熟 UI 元件庫,如果你的系統是屬於中後臺業務,對於 UI 定製化要求不那麼嚴格,那麼這兩個一定是不二選擇,兩者功能上沒有太大區別,基礎 UI 控制元件、多語言、主題配置等等要啥有啥,唯一的風險就是聖誕節給你來個下雪的彩蛋(政府網站高危預警)。
UI 元件庫可以持續關注 Web Components,畢竟是 Chrome 瀏覽器親生的,背後有 Google 這個老爹撐腰,而且現在 React/Vue 不也變的越來越像 Web Components 了嗎?另外前端資料視覺化、3D 化也是一個很好方向,一些酷炫的前端庫小夥伴們可以擼起來了~
小程式
2019 年小程式百花齊放,各大超級 App 都推出了自己的小程式應用,前端同學們要支援眾多小程式,摸摸頭髮又稀疏了不少吧(em... 離資深研發又邁出了堅實的一步)。小程式的實現有多種方式,需要結合自身的業務場景來做選擇。選擇一,小程式原生開發方式,以微信為主開發小程式,再透過少量修改移植到其他平臺(工作量多少沒有做過不好估計,但既然當初支付寶小程式 demo 都抄微信的,感覺應該不大吧~)選擇二,H5 內嵌開發方式,天然多平臺跨端,但會有些許效能損失,也會有些功能限制,例如微信裡面的訊息通知不能透過 H5 來推送選擇三,mpvue 這類基於某種框架的開發方式,mpvue 就是基於 Vue 框架來開發小程式,對於熟悉 Vue 的同學學習曲線很低,同時也可以實現程式碼邏輯的複用選擇四,Taro 跨多端的實現方式,支援用 React 的開發方式編寫一次程式碼,生成能執行在微信 / 百度 / 支付寶 / 位元組跳動 / QQ 小程式、快應用、H5、React Native 等的應用。對於功能需要同時滿足多個小程式應用的場景比較適合。
跨平臺
錦濤在 Qcon 分享 - 美團移動端動態化實踐 中總結了業界和美團在移動端跨平臺 & 動態化的實踐,可以看到公司在跨平臺 & 動態化方面進行了多維度的研究和投入,這樣可以適用於不同的業務形態。
自從移動端有了 iOS、Android 兩大平臺,在加上原有的 H5 Web 端,跨平臺就成了這幾年大前端最熱鬧的地方,畢竟一個功能實現三套換誰都不樂意幹,於是在使用者體驗和研發體驗中的一場拉鋸戰就開始了,各大廠商各顯神通。
最早出現的是 Phonegap 這類基於 WebView 的實現方式,由於 WebView 天然跨平臺能力很好的解決了展示層的問題,然後透過 jsBridge 打通 WebView 和 Native 之間通訊,使得瀏覽器中的 H5 程式碼也能有原生能力。這種方式研發體驗最好,但是使用者體驗最差。
然後就是 React Native、Weex、Picasso,它們基於 Virtual Dom 或者模板語言,透過 js 程式碼編寫 UI,然後渲染成原生元件,完美了實現了使用者體驗和研發體驗的平衡。但要用好這些框架還是需要對效能最佳化、差異性抹平、工程化有比較高的要求,小團隊小公司慎用,否則入坑容易出坑難。
今年大熱是 Flutter,可以持續關注,技術架構很優秀,野心很龐大,大有一統江湖的氣勢。
跨平臺熱熱鬧鬧多年,我個人認為當前的解決方案都是折中方案,隨著手機效能逐步最佳化、瀏覽器原生能力的增強,也許大家都會迴歸本源,走上 H5 這條道路。
框架層
上半年框架層沒有太大變化,依舊三大前端框架把持:React,Vue,Angular。從團隊使用情況來看,React、Vue 依舊是主流,Angular 似乎慢慢不那麼受待見,也許太難學了吧 (手動捂臉)
React 16.x 上半年釋出,推出了不少新特性,例如 hooks、lazy、suspense 等等,如果是 React 技術棧的同學鼓勵第一時間進行嘗試。hooks 還需要再多多實踐,整體實現理念和原有 class 方式有很大不同,習慣了原有的生命週期的寫法的同學還需要適應。
Vue 3.x 難產至今,根據路線圖 3.0 會有大量的更新,比如 virtual dom 的重寫、框架會更小更快、全面擁抱 Type、使用 Proxy 來實現檢測機制等等。呼喚尤大大趕緊更新,Vue 的同學恨的牙癢癢的,下半年的 KPI 就指望這個啦~
Angular 近期沒有太多關注,不過 Angular 是一個真正意義的 MVVM 框架,不比 React 或者 Vue 其實都是 View 框架,所以這是一個大而全的框架。但是團隊方面期望技術棧進行收斂,所以這方面就沒有太多的投入了。
三個框架,JS語言HTLM5 CSS3等如果想學的話建議你去培訓機構瞭解瞭解,中公
優就業在這一塊做的挺不錯的,可以諮詢一下
技術方向按照大前端技術架構圖進行分層,大體分為:狀態管理、UI 元件、小程式、跨平臺、框架層、程式語言、工程化、監控、測試和服務端。
狀態管理
隨著 React、Vue 這類前端框架的流行,元件化開發成為主流,然而隨著頁面複雜度越來越高,在一個元件檔案中,要做 UI 渲染、事件處理、狀態管理等等事情,於是一個檔案變的越來越複雜。同時,頁面元件層級變的複雜後,跨元件間的資料通訊也變的很繁瑣,需要將資料上提到父節點,透過 property 傳輸資料、回撥方法更新父節點狀態等等。
Facebook 首先提出Flux框架,引入單向資料流的程式設計模式,把 Action 和 Store 從 View 中解耦出去,極大的優化了原有狀態管理的架構。
Redux=Flux+Reducer,由於 Store 的唯一性加上 Reducer 純函式,使得資料狀態具有可預測性,於是配套出現了很多基於 TimeMachine 機制的除錯工具,極大的提升了研發除錯效率。不過由於 Reducer 的純函式性質,對於一些非同步請求的副作用又要引入中介軟體,導致了一定的複雜度。
Vuex作為 Vue 框架的狀態管理的不二選擇,核心思想和 Flux/Redux 一脈相承,弱化了 Reducer 的概念而改用 Mutations,使得整套框架更易於理解了。
Mobx是一個非常輕量級的狀態管理框架,引入了 observable state、computed value,極大的簡化了狀態修改的方式,相對於 Redux 減少了不少模板程式碼,上手迅速使用友好,不過由於缺乏 Redux 這類的強制規範,需要在使用中進行必要約束。
dva是螞蟻金服出品的資料狀態管理框架,dva=React+Redux+Saga,透過約定大大簡化了程式設計體驗,值得持續關注。
狀態管理不是每個前端應用都必須使用的,要結合自身業務複雜度來決定,只有業務邏輯有一定複雜度需要做到各個模組解耦才考慮採用,如果一個 Todo 都用上 Redux,我懷疑你是在炫技~
UI 元件
在前端三大框架還未一統江湖的時候,元件庫百花爭鳴有 Dojo、Bootstrap、Extjs 等等。自從 React 橫空出世,元件化變成了前端開發的標準模式,同時也應運而生了兩大 UI 元件庫:基於 React 的 Ant Design 和基於 Vue 的 ElementUI。
作為兩大成熟 UI 元件庫,如果你的系統是屬於中後臺業務,對於 UI 定製化要求不那麼嚴格,那麼這兩個一定是不二選擇,兩者功能上沒有太大區別,基礎 UI 控制元件、多語言、主題配置等等要啥有啥,唯一的風險就是聖誕節給你來個下雪的彩蛋(政府網站高危預警)。
UI 元件庫可以持續關注 Web Components,畢竟是 Chrome 瀏覽器親生的,背後有 Google 這個老爹撐腰,而且現在 React/Vue 不也變的越來越像 Web Components 了嗎?另外前端資料視覺化、3D 化也是一個很好方向,一些酷炫的前端庫小夥伴們可以擼起來了~
小程式
2019 年小程式百花齊放,各大超級 App 都推出了自己的小程式應用,前端同學們要支援眾多小程式,摸摸頭髮又稀疏了不少吧(em... 離資深研發又邁出了堅實的一步)。小程式的實現有多種方式,需要結合自身的業務場景來做選擇。選擇一,小程式原生開發方式,以微信為主開發小程式,再透過少量修改移植到其他平臺(工作量多少沒有做過不好估計,但既然當初支付寶小程式 demo 都抄微信的,感覺應該不大吧~)選擇二,H5 內嵌開發方式,天然多平臺跨端,但會有些許效能損失,也會有些功能限制,例如微信裡面的訊息通知不能透過 H5 來推送選擇三,mpvue 這類基於某種框架的開發方式,mpvue 就是基於 Vue 框架來開發小程式,對於熟悉 Vue 的同學學習曲線很低,同時也可以實現程式碼邏輯的複用選擇四,Taro 跨多端的實現方式,支援用 React 的開發方式編寫一次程式碼,生成能執行在微信 / 百度 / 支付寶 / 位元組跳動 / QQ 小程式、快應用、H5、React Native 等的應用。對於功能需要同時滿足多個小程式應用的場景比較適合。
跨平臺
錦濤在 Qcon 分享 - 美團移動端動態化實踐 中總結了業界和美團在移動端跨平臺 & 動態化的實踐,可以看到公司在跨平臺 & 動態化方面進行了多維度的研究和投入,這樣可以適用於不同的業務形態。
自從移動端有了 iOS、Android 兩大平臺,在加上原有的 H5 Web 端,跨平臺就成了這幾年大前端最熱鬧的地方,畢竟一個功能實現三套換誰都不樂意幹,於是在使用者體驗和研發體驗中的一場拉鋸戰就開始了,各大廠商各顯神通。
最早出現的是 Phonegap 這類基於 WebView 的實現方式,由於 WebView 天然跨平臺能力很好的解決了展示層的問題,然後透過 jsBridge 打通 WebView 和 Native 之間通訊,使得瀏覽器中的 H5 程式碼也能有原生能力。這種方式研發體驗最好,但是使用者體驗最差。
然後就是 React Native、Weex、Picasso,它們基於 Virtual Dom 或者模板語言,透過 js 程式碼編寫 UI,然後渲染成原生元件,完美了實現了使用者體驗和研發體驗的平衡。但要用好這些框架還是需要對效能最佳化、差異性抹平、工程化有比較高的要求,小團隊小公司慎用,否則入坑容易出坑難。
今年大熱是 Flutter,可以持續關注,技術架構很優秀,野心很龐大,大有一統江湖的氣勢。
跨平臺熱熱鬧鬧多年,我個人認為當前的解決方案都是折中方案,隨著手機效能逐步最佳化、瀏覽器原生能力的增強,也許大家都會迴歸本源,走上 H5 這條道路。
框架層
上半年框架層沒有太大變化,依舊三大前端框架把持:React,Vue,Angular。從團隊使用情況來看,React、Vue 依舊是主流,Angular 似乎慢慢不那麼受待見,也許太難學了吧 (手動捂臉)
React 16.x 上半年釋出,推出了不少新特性,例如 hooks、lazy、suspense 等等,如果是 React 技術棧的同學鼓勵第一時間進行嘗試。hooks 還需要再多多實踐,整體實現理念和原有 class 方式有很大不同,習慣了原有的生命週期的寫法的同學還需要適應。
Vue 3.x 難產至今,根據路線圖 3.0 會有大量的更新,比如 virtual dom 的重寫、框架會更小更快、全面擁抱 Type、使用 Proxy 來實現檢測機制等等。呼喚尤大大趕緊更新,Vue 的同學恨的牙癢癢的,下半年的 KPI 就指望這個啦~
Angular 近期沒有太多關注,不過 Angular 是一個真正意義的 MVVM 框架,不比 React 或者 Vue 其實都是 View 框架,所以這是一個大而全的框架。但是團隊方面期望技術棧進行收斂,所以這方面就沒有太多的投入了。