《魔獸世界懷舊服》NAXX首領克爾蘇加德攻略
BOSS技能:
克爾蘇加德本身肉搏攻擊6T3戰士2000出頭的傷害,手並不重
單體寒冰箭:6秒CD,3s施法,對第一仇恨目標施放,8000-9000的冰霜傷害 ,沒有抵抗或抵抗很少。 1.11版的時候不可打斷,MT經常被秒, 1.12後可被各種打斷施法的技能打斷。
群體寒冰箭,15秒左右CD, 40人無一例外會被擊中,造成3000左右冰霜傷害,可以被抵抗。
克爾蘇加德之鏈:媚惑5個左右的目標, 被媚惑的玩家體型變大,傷害提升200%,治療能力提升500%, 會攻擊其他隊友,會給克爾蘇加德buff,會治療克爾蘇加德。
法力自爆:對有藍職業施放, 5秒後對周圍10碼隊友造成相當於其法力值一半的自然傷害, 但對自己無傷害。
暗影裂縫:對玩家腳下施放一個結界,5秒後造成數萬的暗影傷害,很容易躲開。
冰霜衝擊:對玩家造成2000-3000的冰霜傷害,冰凍結周圍10碼內玩家,被凍結玩家會按生命的百分比掉血,如無治療必死。大體來說,站位需要近可能分散。
寒冰CROWN衛士,可以被牧師鎖,可以減速,可以定身,但HP非常多,幾乎不可能殺掉,而且每轉換一次目標,會得到一個鮮血分流的buff,增加自身攻擊15%,可以疊加。
克爾蘇加德本身技能不變。頂住5個寒冰CROWN衛士,在殺掉克爾蘇加德之後,蜘蛛消失。
減員因素:
經過多次嘗試後,我們發現了這個BOSS戰中,非常容易團隊減員的因素:
第一階段:
EX.1 過於急的去打小骷髏或者胖子和女巫 導致link 導致團滅
EX.2 治療站在外圈。骷髏,胖子或著女巫的第一目標為這個治療,導致治療死亡。aoe爆炸。
第二階段
EX.1 單體寒冰劍打中mt,然後連續的一個群體寒冰劍。mt死亡。
EX.2 冰牢打中一定範圍中的所有人,導致全體或部分冰牢中的人死亡。
EX.3 冰牢後立刻群體寒冰劍。那些被冰牢的人馬上死亡。
EX.4 KELTHUZAD控制某法師,被控制後的那個法師直接羊掉一個在暗影裂縫上的人。沒有人牧師騎士驅散,導致死亡。
第三階段
場面十分混亂,如果不能控制好衛士,幾乎甲蟲所到之處死傷遍野,尤其是牧師死掉後本組的其他人將幾乎必死。
BOSS戰戰術:
整個過程對冰抗要求不高
我們的策略是分別安排一個遠端守住每個門刷新出來的骷髏,如果女妖出現,那麼所有遠端集中點殺女妖,同時兼顧骷髏,如果你不幸成為女妖或者骷髏的目標,那麼請你務必保持和目標的距離,一旦讓他們接觸到目標,那麼對團隊的打擊是毀滅性的。肉搏則是集中nuke勢不可擋的憎惡,需要3-4個戰士製造嘲諷鏈,一旦目標轉向,那麼除了防禦戰士之外,基本上沒有人能捱得了它兩下。
總得來說就是遠端負責骷髏和女妖,肉搏在中心圈內點殺憎惡,整個團隊集中在中心的圓圈區域。整個過程隨著時間的推移,怪物重新整理的速度會越來越快,需要強勁的DPS。P1其實考驗的東西比較少,只要DPS強了,這個過程基本上無戰術可言,特別需要注意的是,這個過程很容易AG到門裡的怪物,像獵人的多重射擊之類的技能必須慎用,當然更不允許走出圈子去AG。5分鐘後開始進入P2階段。
第二階段:
剛剛進入第二階段,場面乾淨的程度取決於第一階段的DPS,如果場面上還有女妖,憎惡,千萬不能慌亂,很容易處理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎惡殺掉,遠端和治療則迅速站好位置,每個人間距至少10碼,繼續點殺女妖,由成為女妖目標的人來風箏女妖,一般30秒後,場面上應該沒有任何小怪干擾了。合理的站位應當這樣安排,中心區域,4個MT,互成90度,最大距離TANK BOSS,從內到外,依次是肉搏DPS,MT治療,遠端DPS,遠端治療,站位應當錯落有致,保證彼此間距,站好位置以後,除了躲避暗影裂縫以外,基本不需要做任何移動。
在第二階段,克爾蘇加德會頻繁的使用它的6種技能。其中威脅最大應該是冰霜衝擊,我們的應對辦法其實非常簡單,遠端方面因為事先大家已經第一時間站好位置所以很少會出現2個人同時中的情況,即便出現,只要及時給上治療,中的人也不會有任何危險,但是必須要有治療,如果沒有治療,那麼基本上中了冰霜衝擊是必死無疑的。肉搏方面,我們做了一個40秒一次的報警,提醒肉搏及時後撤分散,這樣冰霜衝擊就徹底解決了。
克爾蘇加德之鏈,它的麻煩之處在於,它可能同時控制3個MT,被控制的人會被清除部分仇恨,如果2輪之後,4個MT都被控制過了,那麼很容易造成OT,一旦第一仇恨超過克爾蘇加德的肉搏目標,那麼3S一發的單體冰霜箭,足以秒殺一切。所以被控制過的AT必須全力製造仇恨。如果發生了OT,那麼MTT目標應當迅速向中間移動,其他職業應當第一時間打斷克爾蘇加德魔法,然後等待MT拉住,這樣可以極大的減少OT造成的傷亡。特別需要注意的是,戰士應該開始就把恐懼之類的技能用掉,把4個MT給恐懼了可不是鬧著玩的。對其他職業的要求就是:第一時間內把被控制的人給控制住。4個6T3的戰士能很大程度的減少OT的情況。
單體冰霜箭,6秒CD的技能,對第一仇恨造成8000-9000的冰霜傷害,如第一仇恨目標不在肉搏範圍內,則變成3秒一發,威脅非常大。4個TANK可以讓它在整個戰鬥中一次不發。考慮到盾擊的MISS,每2個TANK分為一組,輪流打斷。MT如果要調整BOSS位置,一定要記得必須等待一次單體冰霜箭,打斷以後,然後才能移動。
法力爆炸,一個持續5秒的DEBUFF,對周圍10碼之內的人造成自然傷害,傷害和目標法力值有關,如果你們站位很好,那麼基本可以無視這個技能,如果對自己團隊的站位還沒有把握,那麼建議安裝距離外掛,和周圍人保持間距在10碼開外。
群體冰霜箭,威脅不大,給治療一個持續的壓力,每15秒對團隊3000的傷害,還可以頻繁的被抵抗
暗影裂縫,很明顯,而且給你足夠的躲避時間,不存在隱形-_-
總得來說,這個過程是平穩過渡,DPS注意平穩輸出
第三階段:
其他要點
隨著克爾蘇加德的倒下,我們也發現了這個BOSS戰中非常關鍵性的、非常需要每個團隊注意的地方,這也是其他現有攻略中沒有提到的:
1、老克的冰霜劍有兩種,透過手勢可以區分出來。群體冰劍無可避免,但是單體寒冰劍一定要打斷,否則一次群體+單體,MT非常容易倒地。打斷光靠MT的盾擊是不夠的,必須法師、盜賊分成小組輪流配合TANK沉默老克;
2、冰霜衝擊是團隊減員的一個重要原因,被冰箱後你的血量是按照百分比掉的,所有HEALER必須密切注意周圍人的情況,尤其是周圍其他小隊的HEALER,這裡小德的瞬加、PAL的無敵幾乎是唯一也是最好的方法;
3、寒冰CROWN衛士出來後,場面將比較混亂,尤其是隨著衛士攻擊力的增加,打布衣每下達到4千都是可能的,所以一定要拖住它們,保護好隊友,一直到戰鬥結束。
《魔獸世界懷舊服》NAXX首領克爾蘇加德攻略
BOSS技能:
克爾蘇加德本身肉搏攻擊6T3戰士2000出頭的傷害,手並不重
單體寒冰箭:6秒CD,3s施法,對第一仇恨目標施放,8000-9000的冰霜傷害 ,沒有抵抗或抵抗很少。 1.11版的時候不可打斷,MT經常被秒, 1.12後可被各種打斷施法的技能打斷。
群體寒冰箭,15秒左右CD, 40人無一例外會被擊中,造成3000左右冰霜傷害,可以被抵抗。
克爾蘇加德之鏈:媚惑5個左右的目標, 被媚惑的玩家體型變大,傷害提升200%,治療能力提升500%, 會攻擊其他隊友,會給克爾蘇加德buff,會治療克爾蘇加德。
法力自爆:對有藍職業施放, 5秒後對周圍10碼隊友造成相當於其法力值一半的自然傷害, 但對自己無傷害。
暗影裂縫:對玩家腳下施放一個結界,5秒後造成數萬的暗影傷害,很容易躲開。
冰霜衝擊:對玩家造成2000-3000的冰霜傷害,冰凍結周圍10碼內玩家,被凍結玩家會按生命的百分比掉血,如無治療必死。大體來說,站位需要近可能分散。
寒冰CROWN衛士,可以被牧師鎖,可以減速,可以定身,但HP非常多,幾乎不可能殺掉,而且每轉換一次目標,會得到一個鮮血分流的buff,增加自身攻擊15%,可以疊加。
克爾蘇加德本身技能不變。頂住5個寒冰CROWN衛士,在殺掉克爾蘇加德之後,蜘蛛消失。
減員因素:
經過多次嘗試後,我們發現了這個BOSS戰中,非常容易團隊減員的因素:
第一階段:
EX.1 過於急的去打小骷髏或者胖子和女巫 導致link 導致團滅
EX.2 治療站在外圈。骷髏,胖子或著女巫的第一目標為這個治療,導致治療死亡。aoe爆炸。
第二階段
EX.1 單體寒冰劍打中mt,然後連續的一個群體寒冰劍。mt死亡。
EX.2 冰牢打中一定範圍中的所有人,導致全體或部分冰牢中的人死亡。
EX.3 冰牢後立刻群體寒冰劍。那些被冰牢的人馬上死亡。
EX.4 KELTHUZAD控制某法師,被控制後的那個法師直接羊掉一個在暗影裂縫上的人。沒有人牧師騎士驅散,導致死亡。
第三階段
場面十分混亂,如果不能控制好衛士,幾乎甲蟲所到之處死傷遍野,尤其是牧師死掉後本組的其他人將幾乎必死。
BOSS戰戰術:
整個過程對冰抗要求不高
第一階段:
我們的策略是分別安排一個遠端守住每個門刷新出來的骷髏,如果女妖出現,那麼所有遠端集中點殺女妖,同時兼顧骷髏,如果你不幸成為女妖或者骷髏的目標,那麼請你務必保持和目標的距離,一旦讓他們接觸到目標,那麼對團隊的打擊是毀滅性的。肉搏則是集中nuke勢不可擋的憎惡,需要3-4個戰士製造嘲諷鏈,一旦目標轉向,那麼除了防禦戰士之外,基本上沒有人能捱得了它兩下。
總得來說就是遠端負責骷髏和女妖,肉搏在中心圈內點殺憎惡,整個團隊集中在中心的圓圈區域。整個過程隨著時間的推移,怪物重新整理的速度會越來越快,需要強勁的DPS。P1其實考驗的東西比較少,只要DPS強了,這個過程基本上無戰術可言,特別需要注意的是,這個過程很容易AG到門裡的怪物,像獵人的多重射擊之類的技能必須慎用,當然更不允許走出圈子去AG。5分鐘後開始進入P2階段。
第二階段:
剛剛進入第二階段,場面乾淨的程度取決於第一階段的DPS,如果場面上還有女妖,憎惡,千萬不能慌亂,很容易處理,肉搏DPS多用控制技能最快速度把憎惡殺掉,遠端和治療則迅速站好位置,每個人間距至少10碼,繼續點殺女妖,由成為女妖目標的人來風箏女妖,一般30秒後,場面上應該沒有任何小怪干擾了。合理的站位應當這樣安排,中心區域,4個MT,互成90度,最大距離TANK BOSS,從內到外,依次是肉搏DPS,MT治療,遠端DPS,遠端治療,站位應當錯落有致,保證彼此間距,站好位置以後,除了躲避暗影裂縫以外,基本不需要做任何移動。
在第二階段,克爾蘇加德會頻繁的使用它的6種技能。其中威脅最大應該是冰霜衝擊,我們的應對辦法其實非常簡單,遠端方面因為事先大家已經第一時間站好位置所以很少會出現2個人同時中的情況,即便出現,只要及時給上治療,中的人也不會有任何危險,但是必須要有治療,如果沒有治療,那麼基本上中了冰霜衝擊是必死無疑的。肉搏方面,我們做了一個40秒一次的報警,提醒肉搏及時後撤分散,這樣冰霜衝擊就徹底解決了。
克爾蘇加德之鏈,它的麻煩之處在於,它可能同時控制3個MT,被控制的人會被清除部分仇恨,如果2輪之後,4個MT都被控制過了,那麼很容易造成OT,一旦第一仇恨超過克爾蘇加德的肉搏目標,那麼3S一發的單體冰霜箭,足以秒殺一切。所以被控制過的AT必須全力製造仇恨。如果發生了OT,那麼MTT目標應當迅速向中間移動,其他職業應當第一時間打斷克爾蘇加德魔法,然後等待MT拉住,這樣可以極大的減少OT造成的傷亡。特別需要注意的是,戰士應該開始就把恐懼之類的技能用掉,把4個MT給恐懼了可不是鬧著玩的。對其他職業的要求就是:第一時間內把被控制的人給控制住。4個6T3的戰士能很大程度的減少OT的情況。
單體冰霜箭,6秒CD的技能,對第一仇恨造成8000-9000的冰霜傷害,如第一仇恨目標不在肉搏範圍內,則變成3秒一發,威脅非常大。4個TANK可以讓它在整個戰鬥中一次不發。考慮到盾擊的MISS,每2個TANK分為一組,輪流打斷。MT如果要調整BOSS位置,一定要記得必須等待一次單體冰霜箭,打斷以後,然後才能移動。
法力爆炸,一個持續5秒的DEBUFF,對周圍10碼之內的人造成自然傷害,傷害和目標法力值有關,如果你們站位很好,那麼基本可以無視這個技能,如果對自己團隊的站位還沒有把握,那麼建議安裝距離外掛,和周圍人保持間距在10碼開外。
群體冰霜箭,威脅不大,給治療一個持續的壓力,每15秒對團隊3000的傷害,還可以頻繁的被抵抗
暗影裂縫,很明顯,而且給你足夠的躲避時間,不存在隱形-_-
總得來說,這個過程是平穩過渡,DPS注意平穩輸出
第三階段:
其他要點
隨著克爾蘇加德的倒下,我們也發現了這個BOSS戰中非常關鍵性的、非常需要每個團隊注意的地方,這也是其他現有攻略中沒有提到的:
1、老克的冰霜劍有兩種,透過手勢可以區分出來。群體冰劍無可避免,但是單體寒冰劍一定要打斷,否則一次群體+單體,MT非常容易倒地。打斷光靠MT的盾擊是不夠的,必須法師、盜賊分成小組輪流配合TANK沉默老克;
2、冰霜衝擊是團隊減員的一個重要原因,被冰箱後你的血量是按照百分比掉的,所有HEALER必須密切注意周圍人的情況,尤其是周圍其他小隊的HEALER,這裡小德的瞬加、PAL的無敵幾乎是唯一也是最好的方法;
3、寒冰CROWN衛士出來後,場面將比較混亂,尤其是隨著衛士攻擊力的增加,打布衣每下達到4千都是可能的,所以一定要拖住它們,保護好隊友,一直到戰鬥結束。