-
1 # Ggamer
-
2 # KO神采飛洋
一個是遊戲本身,新奇,吸引本就不會長久,再好的東西時間長了都會失去當初的熱情
在就是有更多新奇的遊戲吸引了原來的客流
-
3 # 睡夢開始時我已醒
遊戲本身要求電腦配置太高了,遊戲還不斷的更新,遊戲經常出現畫面卡頓現象。外掛太多也是一些玩家離開這款遊戲的原因,其實這都不是主要問題,主要是遊戲本身的壽命不是太高,模式太少就那點東西,玩著玩著玩家們就不愛玩了,匹配到好多都是機器人,打著沒意思,要不就是上來就碰到外掛,沒看見人就死了。再有就是玩家水平差距太大了,根本沒有配合的樂趣,類似的遊戲一下出來了好幾款,還有手機版,還有手機pc版,把玩家都分流了。所以估計這款遊戲不會太長遠。
-
4 # 高進說
絕對求生確實沒以前火了。
根據steam相關資料顯示,過去30天平均每天線上人數42.2萬,最高線上92.1萬。
絕地求生從巔峰時期的最高線上300+萬人數到現在最高只有不到100萬,而且平均人數也縮水了很多。
我之前玩了1000多小時,自從更新三角握把各種握把那次之後就沒玩了,之前一起玩的朋友也不約而同的都基本不玩了。
什麼原因造成了絕地求生玩家流失?自從18年春節的時候絕地求生就遭遇了人數驟降,當時都在說回家過年了沒時間玩。然而過年之後人數也沒達到之前的高度。
我認為原因有以下幾個方面:
首先,絕地求生玩家剛開始很多都是跟風或者跟朋友玩的,看別人玩自己也玩,這是一大原因,這些玩家裡很多都是買了玩幾次覺得不好玩或者玩不明白,玩不動,所以很多人棄遊了這也是正常現象。外掛 外掛。剛開始基本沒有外掛,我忘了從什麼時候開始了,最早碰到掛的時候每天打10幾局大概能遇到一把。後來,最多的時候基本每把都有,孤兒這個東西很氣人。後來草木皆兵。很多人被外掛打的退遊了,當然我之前也在網咖碰到不會玩的被打死就說是掛,這種也不少。加速器。這遊戲需要加速器而很多人買的時間到期了,又碰到掛,索性不買了不玩了。這也是一個原因。手遊吃雞的出現和其他遊戲。堡壘之夜現在已經超越絕地求生了,不過我沒玩過,對畫風不喜歡。手遊吃雞和各種吃雞遊戲的出現,導致原本可能偶爾玩玩絕地求生的人看見周圍的人都不玩了,而且手遊方便,大家隨時隨地都能玩,開黑啊。不用受到電腦的限制。反正DOTA2又熬死一個。
附幾個絕地求生外掛圖
土行孫
-
5 # 趙某
大家好,幾天沒吃到雞的X博士今天去Steam上給《絕地求生》點了差評。
雖然X博士也算是《絕地求生》的忠實玩家了,但是在經歷了兩次卡退和幾位“神仙”(開掛的)之後,忍無可忍的X博士一怒之下去給了《絕地求生》差評。
《絕地求生》已經有了200萬日活使用者,超過DOTA2和CSGO的總和。但是最近一個月裡,卻有63%的玩家為它打出了差評。今天X博士就給大家下一個專業判斷:如果《絕地求生》官方不解決好下面這四個問題,那麼這個遊戲很快就要完了!
劃重點1:外掛滿天飛 《絕地求生》已變成神仙打架
“吃雞”現在最明顯的問題就是外掛的泛濫。自古以來幾乎所有的FPS都是毀於外掛,這一點沒人能逃得過。前有守望CS戰地1等反面教材,《絕地求生》恐怕也要步此後塵。
而面對氾濫的外掛,官方的作為力度顯然也不能讓玩家滿意。舉個栗子,你見過哪家遊戲的天梯排行榜前十幾乎都是被推銷外掛的ID佔據的?
而且,《絕地求生》中的開掛對玩家的遊戲體驗幾乎是毀滅性的:100人的遊戲中一個人開掛,就會毀掉其他99個人的遊戲體驗;活到最後的人被“神仙”秒殺,之前99%的努力都白費。
當開掛的玩家越來越多,每一局碰到外掛的機率也就越來越大。當大部分玩家都因為外掛而退坑,《絕地求生》就完了。
劃重點2:伺服器日常出問題 官方日常道歉
另外一個嚴重影響玩家體驗的則是差勁的伺服器。“排隊兩小時,跳傘五分鐘。吃雞?不存在的。”這已經是常態而不是調侃。
伺服器每日一崩成為常態,讓那些去網咖的童鞋無力吐槽:辛辛苦苦幾十裡地找了個配置跟得上的網咖,剛開機結果你告訴我在維護?
而官方在伺服器方面也不是說沒有做出努力,至少每天官博的道歉速度得到了極大的加強。此外,《絕地求生》還和國內某加速器搞合作,在遊戲裡公然推銷“官方指定加速器”。據使用過這款加速器的玩家反應,這加速器不僅比一般價格貴一倍,還沒啥卵用……
當一次次被“Loading”拒之門外,玩家會質疑《絕地求生》的誠意嗎?答案是肯定的。
劃重點3:配置要求高遊戲最佳化差 高門檻讓玩家猶豫
如果說還有什麼會讓玩家對《絕地求生》敬謝不敏,那必然是它對配置的高要求和稀爛的最佳化。“價格98(遊戲),月供30(加速器),裝修幾萬(配電腦)。”可不是開玩笑。
雖然官方宣稱的“最低配置”不是很高,但是X博士相信,不少想要挑戰最低配置運行遊戲的玩家應該都已經被卡頓“勸退”了。
而且,最低效果的遊戲體驗與高畫質下的體驗明顯是兩款遊戲。即使是對於可以帶起高配的機器,還要與《絕地求生》糟糕的最佳化和各種Bug鬥爭。
那麼,你會為了一款98元的吃雞去花幾千塊升級你的電腦配置,甚至直接重新組裝一臺嗎?
劃重點4:各種競品強敵環伺 “吃雞”隨時會被取代
《絕地求生》要面臨的,不只是“內憂”,還有“外患”:一些新的同屬吃雞類遊戲正在侵蝕《絕地求生》的生存空間。
首先,已經有很多的手遊開發商瞄上了吃雞,各種吃雞手遊“一擁而上”,被安利的玩家也不在少數。《王者榮耀》和LOL已經開始在不同平臺上競爭MOBA玩家,那吃雞手遊在手機上和《絕地求生》分庭抗禮也不奇怪。
此外,同類的吃雞類端遊也在對《絕地求生》造成衝擊。當年的《絕地求生》就是踩著《H1Z1》、《方舟:生存進化》等前輩上位的。而如果現在有廠商推出了同樣的吃雞網遊,解決了現在吃雞存在的問題,為玩家提供更好的服務呢?
課後總結:不可否認,《絕地求生》是一款優秀而且很成功的遊戲。但是,如果不能正視自己的問題,那麼面臨“內憂外患”的《絕地求生》真的是有可能“藥丸”的。
-
6 # 愛遊戲game
絕地求生之確實沒以前火了,第一是因為遊戲外掛比較多,導致遊戲機制不公平,所以一部分玩家放棄了遊戲。第二是因為遊戲配置比較高,最佳化不是特別好,導致有些平民玩家望而卻步。第三是絕地求生國服一直未能透過稽核,很多人不願再苦苦等待,便會選擇其它遊戲了第四是因為國內一些廠商代理並把遊戲移植到手遊,越來越人便會放棄PC端,進軍手遊。畢竟手機方更攜帶,隨時都可以玩。
-
7 # A華藝設計
1.在遊戲最火的時候的確很多人玩 但是一般的電腦帶不動所以大部分都會選擇去網咖
2.這種遊戲可以說有些單調 技巧在槍法上,整場遊戲就是堅持到最後 或者被KO然後再來一局
3.屬於快餐遊戲的一種 一開始的熱情冷淡之後也只能在自己無聊的時候玩一局然後就去幹別的了。
-
8 # 洛小天遊戲解說
第一:配置問題,大多數玩家電腦配置都帶不動絕地求生。卡頓等等原因放棄遊戲
第二:外掛,絕地求生對外掛打擊不夠,外掛猖獗,紛紛退坑
-
9 # 銘仁化妝品商行
各種模仿此類的遊戲都集中衝擊市場,而且現在遊戲製作效果帶來的體驗越來越真實,就像手握手雷自曝一樣真實,腦袋嗡嗡的感覺,對手機和電腦的配置越來越好,記憶體越來越大,很多人還是選擇了益智類遊戲,而不是槍戰或者團戰,但是大家也都離不開刺激,還會有新遊戲不斷更新,重新整理感官
-
10 # sad無心
首先我覺得並不是遊戲本身的問題,而是藍洞在遊戲火了之後就飄了,沒有意識到一個遊戲真正的核心在哪,只知道賺錢
其次就是遊戲外掛問題太嚴重,而且最佳化太差了,導致一些低配的電腦玩不了
回覆列表
我是公測就開始玩的,個人認為有以下幾點原因。
1.新手遊戲體驗不好。新手不熟悉地圖,不熟悉地圖就意味著不知道哪裡資源多,不知道哪裡容易被陰,不知道哪個位置有利,這需要大量時間練習。
2.玩法單調。收集資源加生存,局數多了難免會膩。
3.外掛。如果前兩個階段都過來了,外掛就是勸退的神器,遊戲變得毫無意義。