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1 # 孤寂35571772
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2 # 丁丁的老父親
虛空6刺強
作為一個老刺客玩家甚至這個版本刺客完好了是可以真的上分的,前提是可以打贏惡魔,高階刺客打完全成型的惡魔還是很有難度,不過惡魔(特指外掛納爾3邊形的形態)成型較難這也是刺客能擊敗惡魔的重點,待我細細道來;
虛空6刺的核心玩法是堵刺的玩法,狼來了之前不升等級,卡5D3,重點三星 劫 螳螂 派克 ,堵的過程中把凱撒丁和挖掘機2即可,後期拉人口用高質量刺客+裝備來獲取勝利,整體選卡比較平滑,不卡低機率和熱門卡,運營得體,運氣不差的話吃爛分機會很大,如果稍微胡一點(前期2個以上3)決賽圈沒啥問題;
再分析一下忍刺,忍刺有2個以上高費卡,所以一般需要正常拉人口,而刺客對於級要求遠高於其他羈絆 在凱南和阿卡麗沒有2級之前 整體戰力較弱,拖到後期 ,低忍刺也扛不住半成型惡魔和其他成型羈絆.當然如果很順的拿到2阿卡麗 或者2凱南 3劫的,那忍刺的戰力還是很強的.
在天胡忍刺這種情況下我反而推薦忍刺3元素(外掛火男和冰女)配合火男aoe 冰女點控 忍者們瘋狂收割的羈絆,可能比6刺更科學一些.
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3 # 聽聞遊戲
虛空六刺玩法機制講解
3虛空6刺客是刺客最普遍的一種套路,這個套路傷害高,還有大蟲子和派克的控制,非常容易上分,很穩定。
3虛空為大蟲子,螳螂,挖掘機(可換卡薩丁),6刺除劫之外的六個刺客,因為劫和阿卡麗衝突。
運營與抓牌
第一輪優先選派克或者金鏟子,派克前期最強打工仔,金鏟子湊齊兩個可以提前啟動6刺3虛空,或者湊bf大劍出個幽夢轉忍者六刺。
前期選牌優先抓卡薩丁,螳螂,在不卡利息且沒有優質2星打工仔的時候抓挖掘機(真的不咋地,要不是看它是個虛空,都不想拿),刺客都要拿,劫可以後期再換,前期還是好使的,就是手裡劍這個技能emmmm,還不如平A呢,前期不強求2星挖掘機,同樣,3虛空也不一定要湊,多上個派克都比3虛空厲害,在5人口時適當搜一下卡,陣容要有一定戰鬥力,要打的過一半的人,這個時候掉血不能太多,以防中期升人口時暴斃,能夠保證戰鬥力之後存夠50利息上6,保連勝或者後排有2星強力怪上不去時都可以提前。
8人口成型,所以6人口升7人口,7人口升8人口時,陣容搭配和運營就很重要,根據3虛空3刺客和6刺客對陣容強度的強弱對比,有超過3個以上一星的刺客建議不換6刺客,因為6刺客完全突進不到後排,且打不動前排,而7人口,隨意搭配一個虛空單位,放置後排,對面有可能會走上前來,你的刺客就有可能切到對面後排。具體機率我也不太清楚,因為刺客沒有延遲起跳,所以還是看對面先移動還是你先移動,就算你先移動,要是臉好直接幾個暴擊秒了前排也是一樣獲勝,所以要保證後期吃雞的可能,血量就很關鍵,刺客很容易血入別人,血量壓制,運氣遊戲多試幾次就行,一次血入對面,對面可能就沒了。
8人口成型之後也沒什麼好說的,追三星是最主要的,首先是螳螂,因為容易,然後是卡特,因為是aoe,然後是派克,因為控制,具體視情況而定,發牌員哪個發的多哪個三就好,不要強求,不來的就是不來,搜卡一時爽,下一句自己接。
裝備選擇
優先推薦金剷剷,不解釋。其次是鳥盾,誰用誰知道,不解釋,就是搶走法師的鳥盾,不讓他們拿,不然起來真的難打,剛就被一個三鳥盾兩星死歌的六法翻盤了,這誰頂得住啊。然後是火炮,專克約德爾人和綠叉,青龍刀派克,誰用誰知道,因為這幾件裝備合成不衝突所以都可以選,其餘也沒那麼多機會拿了。
擺位
無鳥盾,第三排一字排開便可,大蟲子上前一步。有鳥盾,類似六法站位,第一排站大蟲子和挖掘機或者卡薩丁
下面是一些關於六刺會出現的一些問題
卡薩丁和挖掘機的選擇,如果前中期能白嫖到兩個2星卡薩丁,有機會升3的情況下選擇卡薩丁,3星卡薩丁還是厲害的。
劫經常來到底要不要拿,劫這個2塊錢的卡真心一般,中期用來湊刺客buff比較不錯,也不是沒有發展的可能,我們只有一種情況下會用到劫,就是4忍者6刺客的時候,一般來說這個陣容要到8人口,而中間的4忍者過度沒有3虛空來的方便而有用,所以,幽夢就很重要,例如前期拿到了兩星的劫,且有金剷剷或者暴風大劍時,可以選擇忍者6刺客,運營同虛空6刺,同樣攢利息,拿牌過度到6人口,這時吃利息的同時搜卡拉高戰力,期間湊齊四忍者時選擇合適時機上7,將全體陣容拉至2星,忍者刺客的核心是慎和劫,劫的手裡劍技能過於垃圾,而慎不同,慎規避所有普攻,簡直神技,加上4忍者6刺客buff,強力主c擔當,裝備和虛空6刺不同,慎需要巨龍之爪的魔抗加上飲血劍和幽夢,別人養德萊文,我們養慎,80的忍者傷害,6刺客的350暴擊傷害,一刀一個,簡直無敵。但此套路過於難湊,需要歐皇方可嘗試,不然極度容易暴斃。
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4 # 愛幻想的孩子啊
要成為雲頂之弈的高階玩家,在於裝備和陣容之間的快速轉變。目前版本無論是虛空6刺還是忍刺都是T0級別的存在。好的話不多說我們分析到底如何運營刺客。
1 遊戲開局首先搶一個鏟子,因為這個版本刺客和惡魔都需要很難搶到,然後就是大劍,由於鏟子打野怪很難爆所以鏟子第一大劍第二攻速第三。
這裡重點來了第一輪打完野怪看出什麼裝備走什麼陣容,我們本來打算走虛空6刺客的,但是他來大棒腰帶鎖子甲我們現在就要快速轉變成4忍6刺了。
科普一下小知識虛空6刺是卡薩丁打主C,裝備最佳是幽夢 神聖之劍 火炮 副c螳螂因為有虛空羈絆打真實傷害卡薩丁一刀1300左右脆皮一刀肉兩刀在卡薩丁不被秒殺不死的情況下必贏。忍刺的話主c凱南裝備最佳為幽夢 複合甲 鬼書 因為忍者有忍者羈絆加百分之60攻擊力法強傷害直接爆炸輸出副c阿卡麗 。
2 如果我們說開局沒有鏟子怎麼辦的情況下賣血一定要賣血,賣血搶鏟子如果說真的非酋還是沒有的情況下怎麼辦。這裡關鍵點來了繼續賣血賣到下一輪選秀。因為連敗其一經濟很好,其二大概我們到第二輪選秀差不多還有50滴血左右 搶到鏟子上7人口陣容成型必然鎖血的。這是劣勢對局了,如果真的還是沒的話真的發牌員作對,那我們現在快速轉成鬥刺保前4爭第一。
3 我們開局存錢千萬別D就嫖刺客這裡的話 在我們打完石頭人存的錢就開始D一輪了看來的牌適合虛空刺還是忍者刺。
現在這個版本推薦強勢陣容的話還是惡魔,刺客,鬥法,貴族,動物園。貴族沒天使就會暴斃還是看發牌員吧!其他陣容什麼德萊文等天胡還是可以玩的只不過沒有T0陣容天胡強。
這裡囉嗦一句還是根據爆的裝備和胡的什麼卡決定陣容不是唯一
祝大家上分愉快
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5 # 安逸讓人喪失鬥志
我覺得虛空強,首先虛空要求人口不多也就七人口,主C可以給三虛空的任何一個,主要給螳螂,主C的必備裝備為火炮和神聖之刃復活甲,再給派克搞個鬼書,就可以了,其它的裝備給劫,刺客專職刀可以給卡薩丁或者挖掘機,正常發展,螳螂 卡薩丁 劫 派克 挖掘機 包括獅子狗 寡婦 都很有機會三星,臉黑一點的至少兩個三星,我覺得裝備的優先順序為刺客專職刀,火炮,神聖之刃,鬼書,復活甲,
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首先虛空的羈絆是真實傷害。具體英雄為,卡薩丁,螳螂,挖掘機,大蟲子。
忍著為阿卡麗,腎,電貓,劫
現在的版本刺客6個,就有百分之三百五的傷害,我個人認為虛空真實傷害加忍著傷害,足夠爆炸