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  • 1 # 胖虎Game

    CF跌跌撞撞地走了十年之久,終於也迎來了自己的危機,從最初號稱的“三億滑鼠的電競夢想”到如今的三萬人的苟延殘喘,CF的經歷可謂是令人唏噓。

    英雄級武器,這是很多人都很痛惡一點。當你拿到英雄級武器的時候或許你會有短暫的驚喜,那優越的屬性、華麗的造型,霸氣的名字,無處不在彰顯的自己的“尊貴”。但是一段時間之後,你就會發現……所有人都用上了跟你一樣的武器,而且在你的英雄級之上還有更高的追求——王者武器。到那個時候,你突然覺得,彷彿英雄級武器才是所有人的低配。

    就這樣,伴隨著英雄級的不斷氾濫,CF走的越來越艱難,新玩家補充不過來,老玩家的數量現在只能依靠活動來維持。

    要回答這個問題,首先就要搞清楚老玩家是因為什麼才走的。英雄級武器固然是一方面,但氾濫成災的各種活動、永久期限又何嘗不是一方面呢?

    還記得幾年前沒有火麒麟的時候,想要拿到一把AK47—紫羅蘭要眼巴巴的等好久,出了活動還不一定能得到。現在永久武器爛大街,火線幣的武器簡直就是白送,什麼亂七八糟的貓槍、喇叭槍、吉他槍……目不暇接、眼花繚亂,早就已經失去了FPS的本質。

    另一方面,由於槍械造成的遊戲內環境極度惡劣,導致了一大批地圖無法適應遊戲節奏。像幽靈模式、暗影模式、突圍模式、戰場模式……可憐的策劃還天真的以為是玩家不愛玩那些冷門地圖和模式,可是在一堆英雄級武器的面前怎麼玩?以前的生化是殭屍攆人,現在?小紅拿就是搞笑的,在人類面前根本都不敢露頭。

    哦對了,還有命運級角色,一開始就是多個防閃,現在踢腿扔飛鏢,還有做各種表情,再過不久就該飛天了。

    現在只能期待一下CFHD了,這是我們老玩家最後的希冀了,希望不會被槍械的過強屬性而毀掉。

  • 2 # 冬天那過去的事

    我來回答一下吧,這曾是我的青春,就算刪除英雄級武器,我們也回不去那段時光了。穿越火線很火的時候我還在上高中,那個時候的網咖裡都是玩cf的,那個時候玩cf幾乎都到了癲狂的狀態,每個週末都要去那麼一兩次,玩上半天。後來高三暑假在家買了臺電腦,天天在家玩,暑假偷偷拿了爸爸兩百塊錢跑去網咖充了兩百塊q幣(最後被老爸罵了一頓,我說我出去聚會了),買了尼泊爾軍刀迷彩m4,爸媽每天早上八點左右上班,爸媽剛走就開啟電腦玩,中午熱了困了眼睛都睜不開了也要忍住繼續玩。那時候我們學校基本每個班都有個戰隊,週末就打戰隊賽,十五塊錢一把,然後到學校了隊長就給我們分錢,想想那時候自己的技術也是槓槓的,曾經在黑色城鎮裡面一個人拿著一把花狙瞬掉對面的五個人,然後一戰成名,最後戰隊隊長視我為戰隊元老級人物。不過也因為這個,高考就只考了個二本,後來上大學了,出了火麒麟這些英雄級武器,玩的人也就少了,後來戰隊的人越來越少,最後散了,現在回想起來真是一段難忘的日子。

  • 3 # 俠哥X

      我以前是幾乎每天都玩《穿越火線》,現在玩得很少,平均每個月玩一兩次,主要是玩膩了,可真讓我退坑的話,心裡多少捨不得,畢竟CF陪伴了我這麼多年,我倉庫裡還有一堆英雄武器和角色。

      現在很多人說是英雄武器毀了CF,使得大量老玩家退坑,但我認為不完全是,還有許多的因素,例如部分老玩家退坑是因為他們早已經步入社會,甚至結婚生子,需要賺錢,根本沒有時間玩遊戲。

      像我幾年前加的好友(英雄武器還沒出的時候),退坑後就再也沒有上過線。

      還有一點,CF從八九年前起,外掛或是其它輔助從未杜絕過,如今愈發猖獗,這使得一些不喜歡開掛、討厭開掛的老玩家退坑。

      玩家退坑有很多原因,如果都把錯歸到英雄武器上,那太絕對了。

      

      

      

  • 4 # 回憶是一幅不掉色的畫

    其實當初遊戲設定就有問題,本來遊戲中的槍械道具大多都是用免費獲取的遊戲金幣購買的,但是當第一把需要用現實貨幣去購買的槍械道具出現的時候,遊戲就不平衡了。

    如果開發商將遊戲中的需要花錢購買的槍械道具以面板形式出售,例如M4A1家族,先是M4A1—A,—S,—B,本來以面板的形式出售,玩家無需重新購買槍械,遊戲中的防護具、雷包、鉗子也是以GP形式出售,用來賺錢的道具僅僅只有面板,那遊戲還是有的玩的,而且最關鍵的是,出一款槍械,就要比原本槍械的初始版本的要強一些,比如子彈數量,換彈速度,都比原始形態強,可以說當第一把CF點武器出現的時候,遊戲就已經不平衡了,但那時候的不平衡是很多玩家感覺不到的,就好比溫水煮青蛙一樣,讓你依賴上他,然後獅子大開口,這就是套路,至於現在橫行的英雄級武器(源系列、炫金系列、王者系列都不想說了),不是說因為英雄級武器才出現玩家退遊,記得第一把神器火麒麟剛出來時候,是2013年左右吧?然後,在2014年時候,cf創造了史上國內最高同時線上人數:800萬人,在沒有英雄級武器之前玩家同時線上遠遠不及這個數量,可以說,並不是英雄級武器的出現讓cf走了下坡路,恰恰相反,cf的發展在英雄級武器剛出現時候迎來了巔峰。至於現在玩家極速退遊,大量使用者流失,個人認為是官方一味注重遊戲商業化,不重視遊戲內部環境問題;外掛橫行官方不怎麼有作為(前幾年出了一個神盾系統,但現實是:神盾系統簡就一個笑話);遊戲內部問題不注重改善(比如現在的語音串麥遲遲沒有改善,上次我和朋友排位賽時候,我居然聽到了對手的語音,那一把不出意外的贏了,但並不是多麼興奮);眾多“變態”槍械,比如惡棍系列的霰彈槍,非得出一個什麼重彈頭,好遠距離一發一個人,嚴重影響遊戲平衡,斯太爾加6烈龍,中近距離簡直不可理喻,打在身上,自己的彈道劇烈抖動而且無法移動,只能眼看著自己被打死,最要命的是對方子彈還多的要命,最後一把槍械就是cop,至今不能理解那四個彈孔是如何塞進去13發子彈的,難不成是分彈頭?射速快、傷害高、換彈快、切槍快,遊戲還怎麼玩?還有一個導致眾多人退遊的原因是:以前的神器888、688一把,現在運氣好10元一把,這讓那些以前買了神器的人怎麼受得了?自己花幾百幾千甚至幾萬買的武器,別人不到100就買到了,誰心裡服氣?要麼就不要出什麼神器,要麼,就把神器做成一種高高在上的存在,一把神器只賣一次,以後絕對不會出售該武器,一個玩家只允許擁有一把神器,就是要把神器真的神話而不是爛大街。這樣遊戲才有的玩。最後一個導致使用者越來越少的原因:年齡,08年,那時候絕大多使用者年齡應該是16~24,現在10年多過去了,當初年齡最小的一批使用者都已經26歲左右了,上班的上班,成家立業的成家立業,都在為了生活奔波忙碌,誰能夠有多餘時間去遊戲?即使有,大多數也僅僅是在閒暇時間(例如有些單位一月放一天或者兩天假休息,有的單位一禮拜一天休息),頂多是一禮拜、一個月玩上一兩局遊戲,老玩家也不想退遊,但時間不饒人,沒辦法。所以,真正造成cf沒落的,是背後開發商的思路問題,再就是老玩家逐漸長大成人而被迫離開了遊戲,離開陪伴自己長達十年的,青春印記。

    最後,再有一點要提醒一下各位老玩家:我們畢竟是玩遊戲,我看到很多老玩家將自己稱為“老兵”,這個真的有些不妥,老玩家就是老玩家,不是什麼“兵”,如果,非要把自己成為“老兵”,不妨以這樣的格式表達出來:(老“兵”)。多謝各位。

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