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  • 1 # DNF玩家秀

    讓800萬勇士期待已久的DNF手遊,滿打滿算已經內測了5年,在2019年策劃是做足了宣傳,1月開啟了限號內測,而且第一次開啟了充值渠道,讓玩家看到了公測的曙光;3月開啟了微信端和QQ端的手遊預約,讓玩家看到了公測的希望;7月,預約的人數呈現幾何級怪異增長,熟悉套路的玩家以為馬上要公測了!但現在已經是10月中旬了,依然沒有DNF手遊要公測的確切的訊息。

    阿拉德之怒團本已出

    一方面是DNF手遊一直不公測,而另一方面,仿DNF的手遊阿拉德之怒卻是發展得風生水起,不僅開放了新職業,而且還推出了團本模式,讓阿拉德之怒再創新高。

    秀兒也去玩過一段時間的這個手遊,但是不花錢你就是個菜,深淵都打不動,但秀兒又不願意在這個遊戲裡充錢,就等DNF手遊了,但策劃卻始終不出!

    感覺策劃已經放棄了手遊市場,但是,前不久和阿拉德之怒的官司,又表現出了他們的重視,這看不懂啊!

    端遊不涼,手遊不開?

    “端遊不涼,手遊不開”,這是目前比較公認的說法,最近兩個月,DNF的收益都是高居全球端遊排行榜第一位,可見其市場還很好!如果開啟手遊,許多端遊玩家會流向手遊,玩家勢必會分流!但是,如此長的時間線,再好的耐心都會被磨滅,有太多勇士因為等不下去而入坑了其他手遊。

    DNF手遊公測猜想

    秀兒一直比較相信,在今年的12月,DNF手遊會公測,因為現在的端遊,已經到了要涼的地步,等玩家普雷畢業,還能幹什麼?但是,考慮到國服玩家的“真香”特性,和即將到來的春節,感覺12月公測手遊又不可能!

    哎,800萬勇士都想知道,DNF手游到底什麼時候公測啊?不會真的要讓我們等到鬍子花白吧!

  • 2 # 潛伏的愛

    這遊戲騰訊已經入股。騰訊:所以呢!出啥手機版地下城。浪費老哥我的資源。是不是啊!兒子!阿拉德之怒:對的。對的。乾爹!

  • 3 # 隨風落9

    不用在等了!7個技能能玩出什麼操作?無疑就是無腦無敵充系列!技能都懶得做了!,技能精細還沒阿拉德之怒好,而且內測了3年到4年了, 這時間都能做成真人版了!所以說這遊戲不可能會是公平交易的,4年研發費要肯定狠撈一筆才行,這時間是手遊?端遊都完成了吧!

  • 4 # 大怪158109693

    有沒有市場,市場多大還未知,但是等的很多人都放棄了,而且你話這麼久做不出來滿意的東西,哪怕叫一般,都會得罪大部分人,放棄遊戲,一句話,話這麼久就做出這個比玩意?

  • 5 # 囚團遊戲

    以下純屬個人的觀點,可以觀看後吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ

    首先,我是一名端遊的骨灰級玩家,在我的記憶當中,端遊是2008年6月8日正式上線的,當時我們下載的只有200多兆,因為發展嘛,十多年的變遷,DNF的內容已經增加了好幾十倍(;゚Д゚)!,各種型別的活動,各種型別的裝備,各種型別的刷圖打怪,都給我們玩家留下了深刻的印象。樹立了在玩家心目中的地位。

    3000帶過殭屍圖,50000帶過45層的死亡之塔.外掛帶過次元裂縫-異界,刷泰拉武器,刷遺蹟,白手裡鬼空中無限連,黑光,流星落,無影,魔劍阿波菲斯,孫亞龍,等等的代名詞都為我們60級玩家所熟悉。帶來的樂趣都給玩家留下了深刻的印象。

    然後,DNF現在出手遊了,自從公佈DNF手遊以來,已經令玩家等了兩年多的時間,在這個時間段裡出現過類似於地下城的遊戲,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩過這個遊戲,還原度也相當的高,有些細節方面要透過玩家直接充值才可以得到的,例如史詩裝備。令我最深刻印象的就是他的PK場,PK有延時控制技能,沒有完整的對接,這樣會造成連招不順,從而使玩家體驗遊戲的快感大打折扣。言歸正傳,DNF要出手遊的話,

    第一,他不能只賣情懷而不做創新。因為只有創新才可以讓玩家重新投入遊戲,試問一下,一個玩了端遊老玩家,用什麼激情去面對這個DNF手遊了?還原60級版本?……在阿拉德大陸現在都可以體驗

    第二,從韓服DNF手游來看,經營不到12個月,南韓DNF手遊就涼了!這意味著什麼?-_-||有人會說是南韓的玩家沒有中國玩家那麼高的情懷和熱情。。同樣的道理這種情況會不會出現在即將出現的國內DNF手游上呢?從國內手遊的壽命來看,這也是DNF手遊開發人員策劃,來自代理商,經銷商都必須要面臨,或者要慎重考慮的一個問題——能不能持續地經營下去!

  • 6 # Damon執念

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    DNF手遊遲遲不出

    讓800萬勇士期待已久的DNF手遊,滿打滿算已經內測了5年,在2019年策劃是做足了宣傳,1月開啟了限號內測,而且第一次開啟了充值渠道,讓玩家看到了公測的曙光;3月開啟了微信端和QQ端的手遊預約,讓玩家看到了公測的希望;7月,預約的人數呈現幾何級怪異增長,熟悉套路的玩家以為馬上要公測了!但現在已經是10月中旬了,依然沒有DNF手遊要公測的確切的訊息。

    阿拉德之怒團本已出

    一方面是DNF手遊一直不公測,而另一方面,仿DNF的手遊阿拉德之怒卻是發展得風生水起,不僅開放了新職業,而且還推出了團本模式,讓阿拉德之怒再創新高。

    秀兒也去玩過一段時間的這個手遊,但是不花錢你就是個菜,深淵都打不動,但秀兒又不願意在這個遊戲裡充錢,就等DNF手遊了,但策劃卻始終不出!

    感覺策劃已經放棄了手遊市場,但是,前不久和阿拉德之怒的官司,又表現出了他們的重視,這看不懂啊!

    端遊不涼,手遊不開?

    “端遊不涼,手遊不開”,這是目前比較公認的說法,最近兩個月,DNF的收益都是高居全球端遊排行榜第一位,可見其市場還很好!如果開啟手遊,許多端遊玩家會流向手遊,玩家勢必會分流!但是,如此長的時間線,再好的耐心都會被磨滅,有太多勇士因為等不下去而入坑了其他手遊。

    DNF手遊公測猜想

    秀兒一直比較相信,在今年的12月,DNF手遊會公測,因為現在的端遊,已經到了要涼的地步,等玩家普雷畢業,還能幹什麼?但是,考慮到國服玩家的“真香”特性,和即將到來的春節,感覺12月公測手遊又不可能!

    哎,800萬勇士都想知道,DNF手游到底什麼時候公測啊?不會真的要讓我們等到鬍子花白吧!

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 7 # 呆JONY呆

    原因太簡單了,騰訊要把手遊最賺錢的遊戲,要知道Dnf可是騰訊親兒子的名稱,騰訊當初為了端遊可吃不了苦,後面靠三星關係才得到這資格。再說下手遊。手遊可是改了13次,可以說沒有一款手遊讓騰訊那麼重視,當然目手遊在很多方面做的已經非常成熟了但是也非常快餐遊戲。9天滿級,看來騰訊公測要加大難度。

  • 8 # TheOldman

    建議別玩,強化差距太大了,我都解除安裝兩次了,強化不會碎,只會失敗,面板直線飆升,pk場只有紅眼能玩,全程無敵技能,我身上一套附魔完美史詩套,沒有人家紫裝傷害高,一把+14的武器我就沒了,玩尼瑪,而且強化機率感人,還是熟悉的地下城,我記得6上7五十的機率我連續失敗四次,你們自己算吧,我見過一個+17的散打,太誇張了,不喜歡這種人民幣遊戲,你充錢都是孫子何況不充錢

  • 9 # 囫歌

    手遊就是賣一波情懷,割一把韭菜,能火我直播吃手機。這類遊戲端遊支撐的也就是情懷以及氪金老玩家的滯留。至於可玩性,呵呵

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