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PC,PS4,街機都行?
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  • 1 # 環球遊戲

    一說起格鬥遊戲大家肯定會想到的是《街霸》和《拳皇》,再仔細想想或許會想到《鐵拳》,《真人快打》《死或生》等等。

    不過以上幾個,對於新人而言,可能除了《拳皇》上手舒服些外(單純只是說上手,並非說不要技術),其他都需要對遊戲的理解才能打出比較讓人滿意的連招。

    但是對於新人,尤其是萌新,我認為,遊戲體驗才是最重要的,先要抓到格鬥遊戲的樂趣,對格鬥遊戲產生興趣了,才會熱愛他,畢竟誰也不想一上來被虐對吧。

    那麼這幾款遊戲將是非常不錯的選擇了。

    任天堂大亂鬥

    哈哈,沒想到吧,小球球居然推薦了這個。

    沒錯,我個人認為《任天堂大亂鬥》除了具備IP效應以外,對新人的友好程度也相當出色,畢竟是任天堂出品,對吧,歡樂才是他們一貫的主打。

    這款遊戲有著無窮的想象力,我們可以在遊戲裡選著自己熟悉的角色和他們PK,我個人是挺喜歡玩林克的,遊戲優化了玩家的戰敗意識,即便是輸了,也不會有很強的挫敗感。

    整個遊戲一開始就瀰漫歡樂的氣息,很是吸引人。

    龍珠鬥士Z

    玩過的朋友應該都比較清楚,這款遊戲的上手程度簡直不要太輕鬆。

    同時遊戲的畫面感也非常強,有著濃郁的日漫色彩,還原度相當高。

    這款遊戲別看他操作簡單,其格鬥核心相當優秀,當然,他作為一款格鬥遊戲,居然還有著相當充盈的劇情支撐,這在格鬥遊戲中很難見到的,從這一點來說,小球球也要給大家力推一下。

    暗影格鬥2

    好吧,其實這應該可以算是動作遊戲,只是打著格鬥遊戲的稱號。

    不過遊戲真的非常適合新人,因為操作相對簡單,記招也方便,玩起來還有些《鐵拳》的影子在裡面。

    同時,這遊戲還是手機版的,比較適合使用電腦不太方便的玩家。

    遊戲的可操作性很強,目前最新的系列是《暗影格鬥3》。

    怎麼說來著,遊戲其實是個好遊戲,不論是便攜度還是操作性,都是可圈可點的。

    但唯一的毛病就是氪金。

    一旦氪金,遊戲體驗度就下滑。

    更為重要的是,遊戲本身都是放出的有著相當高人氣的角色,這對玩家的代入感體驗也非常棒。

    這遊戲我就不上資源啦,網上到處都能找到,隨便去下載啦!

    祝大家遊戲愉快!

  • 2 # 核子漫遊客

    傳統格鬥遊戲因為超高的技巧要求,一直是個小眾的領域。喜歡的極度痴迷,不會玩的總是敬而遠之。但也有一些格鬥遊戲比較平易近人,這裡就介紹幾款給大家。

    火影忍者究極忍者風暴4

    作為一款粉絲向的格鬥遊戲,它的操作並不難。很多招式就是連續按幾個鍵,就好像在玩複雜一點的三國無雙。即使是新手也可以輕鬆使出大魄力的招式,賞心悅目的同時也很有滿足感。

    遊戲對原作動畫的還原度很高,如果你是火影粉,又想嘗試一下格鬥遊戲,究極風暴是個不錯的選擇。

    上手難度:2星 推薦度:4星

    Marvel vs. Capcom: Infinite

    漫威和卡普空角色的大集合,洛克人打鋼鐵俠什麼的,想想就很激動啊。畫面看著像街霸,實際操作對新人很友好,一頓亂搓也能放出華麗的招式,娛樂性蠻高的。總體來說是一款粉絲向的遊戲,漫威粉的話肯定是不能錯過的。

    上手難度:3星 推薦度:3星

    罪惡裝備 未知次元 -啟示-

    畫風非常華麗的一款遊戲,日漫裡那些誇張的招式在裡面都能見到。光看這張截圖你一定以為是純2D畫面吧,其實是3D的。放大招的時候鏡頭就會開始轉動,非常震撼。開發組的卡通渲染功力簡直逆天。

    遊戲節奏非常快,甚至有一擊必殺系統,所以整體難度不低。但是畫面好就是最大的動力啊,看著燃爆的終結技動畫,再難也想要玩下去。

    上手難度:4星 推薦度:5星

    榮耀戰魂

    榮耀戰魂是一款很特別的格鬥遊戲,畫風寫實,玩法另類。對陣中,你要看準敵方防禦的三個方向,再選擇對應方向的進攻。一招一式很真實,充滿了冷兵器對戰的殘酷感。

    人物招式不需要像傳統格鬥一樣搓招,通常都是幾個鍵的組合。再加上游戲有多對多模式,可以依賴隊友,總的來說,比街霸一類的傳統格鬥簡單一些。

    但這遊戲對出招時間點的把握很考究,難於精通。

    上手難度:4星 推薦度:4星

    鐵拳

    我把鐵拳寫在這裡不是想說它很簡單,實際上鐵拳很難。但是作為3D格鬥遊戲的最強作,它是你成為格鬥遊戲高玩的必經之路。這個遊戲不用多做介紹,它的品質就和它的名字“鐵”一樣硬。

    上手難度:5星 推薦度:5星

  • 3 # 唐草大魔王

    我個人有兩個推薦,主選《街霸5》,備選《龍珠鬥士Z》。

    極不推薦《拳皇97》,以現在的眼光來看,這款遊戲的很多格鬥理念極為落後,而且本身bug眾多,還要人為設定鄉土規則。就好比在21世紀大家都在用英語進行交流的時候還去學八股文一樣。如果對《拳皇》實在感興趣的可以嘗試一下《拳皇13》,這個近年來最出色的《拳皇》作品。

    為什麼推薦《街霸5》?

    因為從國際上來講,普遍它最流行,歐洲、北美、日本都在玩,大陸的很多主機和PC玩家也在玩,大陸格鬥第一人小孩也在玩,而且是最有希望出成績的一個專案。各個格鬥國際比賽中《街霸5》的獎金最高、比賽最多、參加人數也最多。《街霸5》在難度設定上非常的討巧,既存在格鬥高手痴迷的技術,也不會由於門檻過高,使這個遊戲淪為小眾遊戲。

    另外《街霸5》發售了很久,各種戰術技巧相當成熟,對局也應有盡有,學習並不困難。而且在不斷更新,還有很多即將推出的街霸人氣角色,說明這款遊戲的生命力還會很長。

    為什麼推薦《龍珠鬥士Z》?

    A社集大成的作品,動漫改變格鬥遊戲的標杆。A社多年《罪惡裝備》系列的精髓都運用到了《龍珠鬥士Z》中。按鍵型的連續技對於沒有格鬥經驗的新手來說非常友好,同時又帶有相當嚴謹的格鬥理念,看起來非常粉絲向的動漫改編作品,實際上是一款格鬥理念深刻的重度作品。同樣這款遊戲的受眾在北美和日本也是非常之多,但在大陸相對較少,不過網上資源豐富,學習起來並不困難。

    為什麼不推薦《罪惡裝備Xrd.rev2》?

    《罪惡裝備》系列是我非常喜歡的一個格鬥系列,但不推薦的原因只有一個,就是太難了。新作實際上降低了上手難度,但依然困難,難不是最主要的,但難就會導致玩這個遊戲的人少之又少。在大陸能找到會玩這個遊戲的人數很難超過三位數,再平均到自己認識,幾乎就是不存在。日本這款遊戲的玩家也是相當少,只有那些俗稱“老屁股”的玩家在玩,與擁有豐富經驗的他們相比,新玩家根本沒有任何機會。格鬥遊戲的精髓在於對戰,沒人對戰,再優秀的遊戲也只能無視了。

    為什麼不推薦《拳皇》系列?

    如今的SNK已經變成了一個靠變賣老角色IP過活的3流遊戲廠商,其製作技術和理念跟本無法和如今的老牌CAPCOM以及新秀A社相比。《拳皇》在大陸更多代表著情懷,論素質,太多的遊戲都強於它,玩《拳皇》不如玩《DOA》。

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