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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀。2006年由PS開發的《Commandos Strike Force》是這樣的一款遊戲,可能英文名字國內玩家比較陌生,但當時為了利於宣傳,國內給這款遊戲的翻譯叫《盟軍敢死隊4》。實際它和很多潛行愛好者喜歡的盟軍敢死隊系列三部曲沒有任何關係,只能說題材是敢死隊題材,而表現風格不再是2D,而是3D作品。

    遊戲提供玩家三個角色可供空子,而且各自擁有不同的操作方式和特性,遊戲過程中你要在三個角色間相互切換,利用他們不同的特性自己完成安排配合才能順利進行遊戲。三個角色包括綠色貝雷帽,屬於格鬥和武器專家;狙擊手則是遠端角色槍法精準,間諜擅長潛入偽裝破壞,甚至可以換衣服混入敵人內部等。整個遊戲的過程就是搭配三位成員的技能來進攻。

    遊戲講述的是二戰開始的第三年,也正是德國如日中天的時候,玩家扮演的這個三人敢死隊小組深入敵後,解救歐洲危機。故事劇情橫跨法國、俄國、挪威,執行的任務包括伏擊敵人軍隊,釋放法國反抗軍,綁架敵人將領,摧毀納粹船隻等。本作在06年發行,但具有聯機模式,聯機模式下可以16人一起參加任務。

    這款13年前的FPS遊戲,採用了第一人稱視角的表現形式。介於畫質原因,被眾多FPS玩家所喜好。楓叔覺得這是最符合你要求的一款遊戲,畢竟GTA5中雖然可以切換角色,也可以在切換後一起任務,但相互配合激烈戰鬥的橋段較少。而《幽靈行動:荒野》和《孤島驚魂5》只是有傭兵系統,可以下指令不能自己操作。

  • 2 # 蟲蟲助手臨時工

    18漢化臨時工:18遊戲盒打雜人員,專業掃地,啊呸,專業分享好遊戲!

    一般可操控多個角色的遊戲多為回合制,可以自己搭配英雄出戰,操控他們放技能,或者是一些戰略類,但他們大多不能自動打敵人,而能符合自動打敵人的又很少能輪換角色。不過少不代表沒有,臨時工來給你推薦兩款手遊同時滿足這兩個條件!

    戰鬥之心(1、2、傳承)

    經典劃線RPG,初代真的驚豔,劃線式操作對後來的手遊影響深遠。在這款遊戲中擁有多個不同職業和技能的英雄(牧師、戰士、法師、弓箭手等等),而且這些英雄還能穿戴武器裝備,玩家可根據需求進行自由組合搭配。在戰鬥過程中,玩家需要點選或拖拽來操控每個英雄的走位以及釋放技能等等,當玩家沒有對他們進行操作時,他們則會自動戰鬥,攻擊附近的敵人。2代漢化版可以上18遊戲盒找哦~

    勇往直前-盟軍敢死隊

    也就是PC上《盟軍敢死隊》的手機移植版,這是一款二戰為故事背景的硬核遊戲,玩家控制一隊敢死隊員潛入敵軍後方,完成一系列危險的任務。遊戲中的角色還是老玩家記憶中的那些人,玩家需要透過思考,研究,配合各敢死隊員的能力特點,擬定戰術,操作各隊員同步協作,才能順利過關。PS:遊戲的畫面也是原汁原味了

  • 3 # 蘇蘇愛遊戲

    推薦人或吸血鬼。戰棋回合制,玩家帶領3個隊友地牢冒險探索打野怪。玩家同時操縱4個遊戲角色(包括自己),合理分配每個角色的職業,技能大招。遊戲戰鬥中控制其中一個角色,其他遊戲角色會自動戰鬥,切換自如。遊戲在ourplay可以下載。

  • 4 # 喜加一

    我要講一個差不多被遺忘了的遊戲,完全符合題目的要求。

    《克萊夫·巴克的耶利哥》

    英文名叫做Clive Barker"s Jericho,目前這個遊戲是絕版的,只有在少數國內網站能找到。因為裡面描述了一些十字軍東征相關的Religion(替)事蹟,在Steam上被下架了。2007年的遊戲,距離現在已經12年了,除了畫面,遊戲的模式與劇情放到現在,讓沒體驗過的玩家感受一下,一樣是驚豔。

    和克蘇魯系的恐怖一樣,克萊夫筆下的恐怖同樣自成一體。最大的特點就是給人恐怖的同時又有一種神聖感,有人歸納出了四個字用來形容巴萊夫的恐懼,那就是黑暗哲學。遊戲裡的血腥味很濃,濃郁到讓人感覺四周的空氣都快要凝固。整個遊戲過程又會有一種從科學到神學的逐漸升華的朝聖感。

    耶利哥的故事發生在巴勒斯坦沙漠深處的一座地獄般的古堡,遊戲的主角是一個由七個各懷絕技的異能者組成。每個隊員的顏值,體型,能力都差了十萬八千里。遊戲難度很高,即使是簡單難度,這裡面的怪物也很難纏,沒有一個隊員是能硬抗傷害的,需要將各自的能力配合到極致才能打得過各種各樣的怪物。

    附身式玩法

    在序章的時候,玩家是以耶利哥小隊隊長羅斯的身份出現的。可是意外很快就發生了,羅斯遭受到了一次致命攻擊後,肉身幻滅,靈魂卻神奇地保留了下來。這讓這個平平無奇的隊長有了一個最大的能力,就是附身到各個隊員中間。

    這也就符合了題目的要求,可以任意操縱某一個角色,同時其他角色依然在協同戰鬥。

    年代久遠,沒有高畫質的合照了,左起分別是科爾,布萊克,瓊斯,德爾加多,翠琦,羅林斯,隊長撲街較早沒有鏡頭。

    隊長羅斯Ross:

    開局撲街,後續以靈魂的形式穿梭並控制各個隊員(不需要經過隊員允許)。

    神父羅林斯Rawlings:

    人如其名,負責整支隊伍的治療。配備自動手槍。

    重機槍手德爾加多Delgado:

    左邊那個,肉盾,血厚,擁有一挺拉風的加特林,有火龍技能。AOE,大範圍殺傷。

    女狙擊手布萊克Black:

    隊伍遠端輸出,衝擊波用於自保,同時可以操縱子彈軌跡,遠端狙擊。

    女忍者翠琦Church:

    控制型,兩手技能,可以範圍內禁錮敵人,右手配自動手槍,左手忍者刀。我玩的過程中翠琦就是主力,有一段情節就是翠琦孤身去古井裡解開機關,脫離了隊友的保護,恐懼感陡增,堪稱神劇情。

    後勤兵科爾Cole:

    負責隊伍的補給,彈藥補充,給隊員提供攻擊力增益。隊伍顏值擔當,可惜截圖水平捉急。真人和星際2裡面的Nova差不多。

    代理隊長瓊斯Jones:

    精神念力能力者,可以短時間控制敵方,同時是耶利哥小隊與初誕者溝通的橋樑,遊戲內的戰鬥存在感比較弱。畢竟沒什麼場景非得用瓊斯。

    巨型BOSS的刻畫

    這遊戲對巨型BOSS的刻畫一樣不輸現在的只狼黑魂。我印象最深的就是這個掛在鐵鏈子上的屠夫。雖然是前幾關的BOSS,但是壓迫感實在太強了,我說我玩只狼的時候那個白蛇怎麼給我一種似曾相識的感覺,原來是這個掛鐵鏈的胖子給的。

    另外還有個幾十米高的海參狀的BOSS印象也很深,需要先射擊封印,但是全網竟然都找不到資料了。

    這部絕版好作品現在買不到了,我已經整理好放上去了,大家可以上去拿一下。

  • 5 # 萬古流Vanco

    敵對水域(Hostile Waters, 又名 搶灘登陸戰-惡水之戰) 裡面不僅有問題提到的操作,還有類似RTS的資源採集,武器搭載,甚至連哪個載具用哪個人操縱,給哪個人練級都有說法的

  • 6 # 笑著的禿子

    影子戰術將軍之刃 是一款背景設計在江戶時代的潛入型別遊戲,總共十三個關卡,玩家共可以控制五個各具技能的人物(每關控制人數有多有少),執行一系列的潛入任務(刺殺,盜取情報,綁票,解救人質等)

  • 7 # 國土戰略局特工MAX969

    衝突系列,有重返巴格達1,重返巴格達2,越南,反恐戰爭,未來戰士。十多個版本。四大職業,突擊手,狙擊手,火力手,爆破手。有升級系統。武器數百種。就是敵人AI兩極分化

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