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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    這確實是有很有意思的問題,但是你讓大招是被動的英雄情何以堪呢?小黑,米波再加上一個鋼背獸,一輩子都沒放過一個大招,這真是一個令人悲傷的事情。當然了,TS和藍貓也是一個另類的存在,只要有藍相當於一直在放大。

    要說起其他英雄釋放大招的次數,我的心中有如下的排名。

    1.TK

    雖說TK在前期一般都不會升級大招,但是在具備飛鞋之後,基本上時時刻刻都在釋放大招。不管是支援清線,還是打架gank,TK的手就離開大招的鍵位。當然了,TK是一個非常看重手速的英雄,手殘黨還是有多遠走多遠吧。

    2.卡爾

    卡爾和TK類似,所有的技能都依賴於大招的釋放。不過相較於TK來說,次數確實有那麼點兒差距。畢竟卡爾不可能一直按大招,只有在打架的時候釋放大招會頻繁一點兒。

    3.炸彈人

    正所謂贏了五人局吧,輸了九人舉報。很多人都在遊戲中因為炸彈人而感到了深深的惡意。相比於其他在線上拼的你死我活的英雄,炸彈人更像是一個玩兒心計的傢伙。預判對方的走位,然後躲在小角落裡埋炸彈。相信一局下來釋放的次數不會少。

    4.聖堂

    聖堂這個英雄是我覺得整個dota中模型最好看的女性角色,而她的大招CD較短,所以釋放的次數也很多。在改版之後,聖堂的陷阱可以清掉一波兵線,還是很強悍的技能。不過這個技能大多數只有在gank時期才會多次釋放,一般情況下還是開視野為主。

    像斧王,拉比克等英雄在適當的情況下也能進入到這個排名中,那麼你對我的排名還滿意嗎?

  • 2 # 小狗有話說

    一盤dota遊戲的組成必然少不了英雄大招,每個英雄的大招傷害不同、CD不同、作用不同,釋放的機率也不盡相同,有的英雄大招很寶貴需要留在關鍵時刻才值得釋放,有的英雄大招很快捷可以隨時都釋放,那麼目前遊戲一百多位英雄中誰釋放大招的次數會最多呢?

    第一檔:黑暗遊俠、地卜師

    小黑的大招屬於屬性加成,並沒有釋放的機制,可以說當到了6級之後他的每一次普攻都用到了大招,絕對次數最多。地卜師的大招是直接複製自己製造幻想,除非地卜師死了不然的話他的大招也是一直線上的哦。

    第二檔:Phantom刺客、Phantom長矛手、食人魔魔法師

    這三個人的大招都是有一定機率觸發的,其中PA和猴子的大招是在他們普攻的過程中就有可能產生的,而藍胖子的大招需要在他釋放技能時才有機率產生,所以總體來說PA和猴子要領先藍胖。

    第三檔:地精修補匠、卡爾

    TK的大招重新整理使得他有機會成為一名縱觀全場的刷子,有了飛鞋後TK就可以利用大招滿螢幕的飛著刷錢,一場比賽TK的大招釋放次數一定不會少。卡爾需要不斷的切技能,所以他的大招需要不停地摁,敢玩卡爾的人一定有一雙鋼琴手,滿螢幕的技能你能看得清楚卡爾摁了幾次大招?

    第四檔:先知、冰魂、大魚人、賞金

    先知和冰魂的大招基本上是有了就會釋放,滿螢幕飛來飛去的先知一般都會選擇視野內敵方數量最多的時候立即釋放大招,全屏的效果可以讓他打到更多的錢,同時只要隊友發起gank絕對要毫不猶豫給大招輔助。冰魂的大其實是非常IMBA的技能,出到A杖後冰魂大招直接造成450點傷害,外加32點每秒持續17秒時間的傷害,並且這17秒被冰魂大招打中的英雄取消一切回覆效果,如果血量低於12%將直接被爆死,而CD只有45秒所以冰魂基本有大就會釋放。

    大魚人和賞金屬於標記類大招,前者給點燈後可以標記隱身單位,並且能夠最多降低目標20點護甲,脆皮法師被大魚人一個點燈可能護甲直接成為負值。賞金的大招標記後可以增加被標記英雄周圍本方英雄的移速,同時被標記的英雄如果在標記時間死亡,會額外給賞金和隊友分別增加250/150點金幣,隊伍中有賞金等同於殺人額外有獎勵。這兩個英雄基本上見人就會給大招,絕不吝惜。

    第五檔:其他大部分英雄

    其實大部分英雄的大招cd都十分相近,也都會選擇在打團的時刻釋放,儘可能的讓傷害收益最大化,像撼地神牛、猛獁、潮汐、謎團等大招團戰時能夠傷害到更多人,帶來的效果更好;而萊昂、火女等高爆發的傷害,用於秒人的時候也一定會釋放,大部分英雄的大招使用次數都不相伯仲。

  • 3 # 品電影過人生

    我的理解,這個問題中的大招應該是排除掉米波,骷髏王等這種被動大招形的英雄,Ta、卡爾,炸彈人這種應該是大招用的最頻繁的,但是這些大招感覺不算通俗意義的大招(大家都知道ta的大招應該是折光,TB的大招是變身不是換血一樣的道理),下面說幾個使用很多的大招技能:

    一、宙斯:宙斯的大招應該是用法最多的,可以拿來k頭,可以拿來開視野,也可以拿來打輸出,支援,因為用法多,所以使用次數也很高,cd也不是很長。

    二、萊恩:作為一個具有控制,輸出的醬油,萊恩的上場次數是很多的,大招使用的次數也很多,因為大招的傷害量在前期可以說是很高了,基本上沒幾個英雄能承受住,而且最近幾個版本大招可以疊加層數,基本上有大招都會叫上隊友一起殺人,後期出個A,誰敢笑我不後期。

    三、天祿:天祿法師的大招也是釋放很頻繁的,輸出高,cd短,用起來也順手,和萊恩的大招有些類似,但是輸出是緩慢型,萊恩是瞬間爆發。

    四、龍騎士:龍騎士的大招可以說是實至名歸的大招,是龍騎士的質變技能,沒有大招基本也就是一個高階步兵,大招變身成飛天神龍,輸出和攻擊距離都得到提升,現在還加入A杖效果,4級大黑龍,一打三不是問題。一般來說大哥的大招都會留著來打團,但是龍騎士不一樣,基本有大就可以開,開大可以推塔,打錢速度也有明顯提升,保證自己無解肥,後期扛著隊友拿下勝利的感覺還是很舒服的。

    總體說起來就是醬油的大招使用的很頻繁,因為不是很關鍵,沒殺掉人也不是很虧,大哥的大招一般要用來打團,所以使用的時候要謹慎。CD短的大招隨便用(天祿,炸彈人這種),cd長的大招打團用(謎團,抄襲這種)

  • 4 # 徂徠賢士

    很明顯是地精修補匠。玩過一次15分鐘飛鞋瓶子的地精修補匠。沒把我累死,一直重新整理大,大重新整理重新整理大。再也不玩這個英雄了。

  • 5 # 菌塵

    Dota比賽有長有短,要在一局比賽裡儘可能釋放更多次的大招,那麼,首先要滿足一個條件:

    大招CD短。

    你要是像謎團、虛空、術士、潮汐這種,動不動一百多秒的CD,你只能是有心無力。

    其實,我第一時間就想到一個英雄,那就是TK,地精修補匠。

    重新整理之後在重新整理,應該沒人會比TK用的更多了吧。

    其實,像藍貓、炸彈人這種,使用大招也很多,還有比如老鹿、小鹿這些,使用大招也很頻繁。

    但總的來說,我認為TK應該是第一。

  • 6 # 曼陀羅指吻

    1.被動類:就不說了,地卜師,小黑,猴子,剛被等等吧!

    大招主動技能的,傷害(控制),變身性,釋放型別,,陷阱,奶媽型

    2 .傷害性(控制):眾神,先知,惡魔巫師,古法,,大樹,抄襲,薩爾等

    3.變身性:電狗,tk,藍貓,死亡先知,換血的那個叫啥來著

    4.陷阱:炸彈,聖堂

    5.奶奶:全能,馴獸師叫啥來

    最頻繁的應該是tk,炸彈,藍貓,電狗,a賬古法

  • 7 # 鋒鋒穎

    回答這個問題,首先得排除被動大招。否則小黑、pa、剛背這種怎麼算?

    主動釋放型大招裡面,卡爾全算大招還是小招?如果排除的話,其餘裡面,藍貓應該是最為頻繁次數最多。若是論關鍵性大招,那還是大魚大招!

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