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  • 1 # 電競小茸爾

    最近5.14版本更新,9名英雄被調整,婉兒,盤古和后羿集體降溫!后羿的削弱使得“保鏢流”體系的核心位置有些動搖,但是依然有不少玩家覺得這個體系依舊無敵,今天小茸尓就帶大家來說一說現版本官方對“保鏢流”體系的抑制與措施和職業選手們開發的新后羿打法。

    其實官方對后羿的削弱也是意料之中的事情,畢竟他已經霸佔射手榜首位長達一整個賽季了,強度明顯要高出其他射手不少。 特別是“保鏢流”體系下的后羿,更是無法針對,影響不少中端玩家的遊戲體驗。

    另外,本次更新還修復了后羿攻擊視野外敵人的傷害異常BUG,這也會讓后羿的整體輸出量降低一些。 不過在鑽石及以上的分段對玩家們的影響應該不會很大,畢竟這些分段都比較喜歡拖後期,后羿的一技能分裂箭機制,在後期只要敵人的針對意識稍微薄弱,就可以一個人打出爆炸傷害量。

    譬如在最近KPL比賽中,WE對陣VG的KPL季後賽中,WE第三局選了一個全新的后羿體系來打VG,不僅成功拿下了比賽,還給我們展現了后羿大招的最高價值。 光從陣容上來看,WE這邊並不是我們平常所看到的“保鏢流”后羿體系。也沒有太乙真人和莊周等輔助去保護,並不是傳統的四保一陣容。 而且WE的陣容前期防守野區能力較差,對於面對VG前期的入侵,沒有辦法去應對,只能避戰處理。

    如此一來,就會大大影響到后羿的發育,后羿沒有裝備的話,輸出就會低一檔。如果WE這套陣容沒有出奇制勝的效果,那肯定很難取勝。 與此同時,為了不讓敵方中單嬴政影響到自己的輸出空間,762早早就出到魔女斗篷來自保,讓自己在大招命中敵人之後,能頂住傷害,第一時間配合隊友跟上輸出,將目標集火秒掉。說白了,這是為了提升陣容的容錯率,讓VG打團時無法找到這套后羿體系的突破口。 但別忘了WE這套后羿體系其實是更追求技能爆發,是圍繞著后羿大招來做文章的。讓后羿放大招逼退敵人,然後推塔滾雪球,並不是“四保一”只靠后羿一人輸出。

    因此,后羿更需要保證自己的生存,找準自己的輸出位置,防止對面“魚死網破”去強行換自己。 本次版本更新的調整內容,其實主要還是對版本T0強度的英雄進行降溫,改變目前T1與T0梯隊的格局,讓強度稍微靠後的英雄有發揮得餘地。所以“保鏢流”后羿體系依舊可以拿出來使用。

  • 2 # 小有一帥罷了

    個人的感覺,這次削弱並不是衝著所謂“保鏢流”去的,而只是單純的削弱后羿的單線能力。

    確實在最近這個版本,邊射上場的情況下,后羿以超高出場率和高勝率稱霸射手界,無論在低端局還是較高階局甚至kpl均有上場。

    本身魯班是以爆炸輸出聞名的,但后羿改版後,人們漸漸發現,這個具有超遠端開團能力的射手輸出已經不遜於魯班了。而且后羿站擼能力更強,吸血更高,更無腦。

    后羿主要有兩個最為噁心的點。

    1.“尿分叉”+“天降金翔”指的是后羿的一二技能,在對線是打的上單不敢露頭。

    2.大招的全圖支援,常常是中單在好好清線,忽然天降大鳥,被群毆致死,動都動不了。

    3.就算是后羿不易抗壓,前期被抓死多次,只要他不斷蹭隊友線,吃打野經濟,帶個保鏢,後期照樣無敵。不光對面沒有遊戲體驗,隊友也絲毫沒有。

    4.上單本來就被壓得很慘了,好不容易等到打野來抓,后羿直接猥瑣塔下,根本毫無辦法。萬一對面打野來了,我方直接被吊打,整局遊戲GG。

    5.後期的后羿,一個人吸三個人的血,像孫策,裴擒虎這樣比較缺乏輸出的英雄根本切不死。

    所以玩家們對后羿積怨已久,畢竟無腦就算了,還各種搶隊友經濟。體驗服當初決定削弱后羿二技能50點傷害時,被玩家瘋狂嘲諷。

    確實,50點二技能對后羿來說根本不痛不癢,不過在對線期的時候,傷害,減速變低一點,對上單來說也算是緩了一大口氣了。

    畢竟,如今的邊射版本,確實讓上單如履薄冰,只能在無數站擼怪物之間尋找一絲秀的空間以求勉強苟活。

  • 3 # 平凡忍者

    首先感謝悟空邀請,我是墨楓。其實最早的“保鏢流”體系,並不是從后羿身上來的,最早是從S13賽季甚至更早開始的,首先是打野英雄開發出來的打法。輔助開局都是先跟打野,或者一整局都跟著打野帶節奏。後來這種打法越來越流行之後,才來了一批射手也開始玩“保鏢流”體系,在整體射手中適用於這個體系最膾炙人手的射手有這麼幾個,分別是:后羿、李元芳、孫尚香、伽羅。其中當屬李元芳和后羿最熱門,也最犀利。一個稱霸野區,一個射爆邊路。

    邊路“保鏢流”體系,后羿當仁不讓!可謂是神擋殺神,佛擋殺佛啊。

    後來就是天美聽見了很多上單的哀嚎,於是揮刀一削,天美官方對於這次削弱的思維是這麼說的:

    我引用一下官方的話就是:“我們注意到了一些英雄打破了這個平衡,后羿本來作為一名依賴經濟後期強勢的英雄,在初期對線階段就造成了很大的威脅,因此我們決定削弱后羿的二技能。”

    我們再來看一下,具體削弱的點:

    總結一下:1、二技能傷害減少了。2、給敵人的減速效果減少了。

    這兩點的削弱,對於靈活性好點的戰士還是有回春的效果,但是對於跑得慢又沒位移的戰士來說,只是讓我晚黑屏幾秒而已,因為后羿“保鏢流”體系現在依然很火,換句話說,這已經變成了常規操作了,如果沒有輔助的話,強度是可以的,但是一旦后羿身邊有個明世隱、瑤、盾山,這樣的,后羿依然是線上一霸的存在!

  • 4 # 小藍升

    答:您的問題問的非常好,涉及到了重要的點,那我就此機會表達一下個人觀點,僅供參考。

    第一:自王者榮耀開服以來,后羿被多次調整,從一開始的強勢爆炸傷害到中期的技能調整,一方面確認了后羿的定位,是一種遊戲上的“更新”也就是進步。

    第二:以前的后羿作為強勢ADC,在團戰中,4保1后羿足以鎮壓全場,甚至逆風翻盤都不無可能;而最近的一次更新,有很多玩家說更新“無意義”,說后羿依舊能打出高傷害,可是我們要注意的是后羿不能夠“單槍匹馬”必須要配合其他英雄才可以,更強調了科學的配合,而非“湊人數”。我認為這是很重要的一點。

    以上是我的拙見,希望大家能夠批評指正,共同進步。

  • 5 # 小高日誌

    S15賽季二次調整,對高勝率英雄降溫,后羿削弱不大,后羿二技能傷害降低,減速效果降低。在鑽石局依然強勢。

    養豬流相信大家都知道聽到的或遇到,養豬流已經風光兩個賽季了,或三排保護輸出,五排三保一,四保一,其實是養豬流演變成保鏢流,還不如說保鏢流其實是養豬流。

    S13賽季輔助進行改進,輔助裝,不會影響隊友經濟和金幣情況下,自己獲得經濟和金幣,輔助裝不會吃豬的經濟和金幣,讓豬吃兵線和野區經濟快速到達裝備上成型的目的。

    保鏢流開局中,玩法簡單,豬+三個輔助,不停和豬身邊形影不離,不停遊走中路和下路同時吃野區經驗,和兵線,在沒有敵方干擾的情況下,十分鐘裝備成型的核心裝備,有三個保鏢保護,快速推塔,不容易被敵方英雄擊殺,開始抱團推塔,拿下比賽的勝利。

    以上是保鏢流的原理,陣容搭配,簡單上手,非常強勢,S15賽季,后羿削弱二技能傷害,依然強勢,在保鏢保護下,上分手選,在大家多多三排,四排。

    多關注小生説王者,分享遊戲心得,技巧,祝大家上王者。

  • 6 # 布列塔尼的夏天

    不光射手,任何一個人帶著保鏢前期多收幾個人頭,發育起來後期也是很強的。中午遇到了一個小喬,帶著小明,沒人能取之人頭。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 身邊有沒有真實發生過的段子?