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前不久國服開啟了LOL新版無限亂鬥模式,從1月29日一直持續到3月6日。
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  • 1 # 遊有小皮蛋

    要注意的地方在我看來最重要的還是英雄的選擇。無限亂鬥中技能的短cd和無藍損耗,給一些平常就非常厲害的英雄更是增加了buff,玩了這麼多年的無限亂鬥相信大家也都知道無限亂鬥中的幾個無敵英雄,比如武器大師,劫、阿木木、大樹等,這些英雄在裡面都是T1級英雄,拿到就穩了。無限亂鬥最要注意的地方就是陣容和兩方英雄,操作意識都是其次。

  • 2 # 遊戲體驗讀者

    1.發育週期和發育方式

    這個模式就是短週期快節奏的遊戲,一旦一個英雄有優勢就有可能打崩對面五個,真正的個人英雄主義模式,很少會見到一局持續很久,所以不要穩健補刀,不要專注刷野,就是幹!!就是幹!!!殺人就是經濟的唯一來源。而且對於一些強勢英雄一旦對上對方的時候強勢英雄,立刻換路,保證強勢英雄的發育。

    2.英雄選擇

    理論上沒有最強最弱,任何英雄都有可能起來成為爸爸,但是這個模式就在於它縮小了技術差距,比如:蓋倫,武器大師,卡特,劫等等一旦放出來很容易主宰戰場。但劍豪就很容易被打成弱雞,畢竟他很快樂。所以如果為了贏就一定看見上述的強勢英雄,必須選擇

    3.無限彗星

    許多玩家好奇為什麼這麼多彗星,說是外掛,但這只是拳頭隱藏在發射器裡面的彩蛋,具體玩法是:選一個帶有延遲技能的英雄(最好是全圖的那種)比如寒冰和金克絲,拉克絲等,在發射了大招後進入發射器,當大招命中敵人時觸發彗星,你就可以瘋狂發射彗星啦

  • 3 # 丶黑犬丶

    出裝和對線

    出裝別出什麼花裡胡哨的東西,技能屬性加成高就出屬性,普通攻擊附帶高額傷害就出攻擊特效。

    想要快樂就選奎因龍龜人馬狗熊,帶掠食者然後出移速裝備。

    玩老鼠小炮帶叢刃攻速出暴擊輕鬆上5.0傷害爆炸。

    刺客直接穿甲三件套加嵐切黑切。

    對線打不過就去刷野,換線,反正別愣頭青一直送,再辣雞的英雄有了裝備優勢也可以把你按在地上錘。

    還有,蓋倫帶相位猛衝更厲害,出個幽夢黑切開q加速捱到人,他就跑不掉了,之後直接死亡之舞Phantom之舞無盡,化身移動割草機無限E

    在這裡面,等級高才是爸爸,技能點數多,冷卻更短,就比如吸血鬼和小魚人,無限“無法選定”,打都打不到怎麼死?

  • 4 # 世界辣麼慌

    無限亂鬥已經在國服開了很多天了,相信各位小夥伴也已經體驗過了。無限亂鬥其實就是極限大亂鬥和無限火力的融合,相較於無限火力,無限亂鬥不能自選英雄,而是採用極地大亂鬥搖骰子的方法隨機選取。而各個英雄在無限亂鬥裡也有各自的玩法,如poke流,以傑斯,輪子媽等為首,還有爆發流,像男刀,猴子,魚人等,還有推塔流,像螞蚱,巨魔等,還有一些冷門英雄也非常厲害,像狼人等等。很多在常規模式無法玩的玩法,在無限亂鬥裡卻大放異彩,ap狼人,ap武器,還有ap奧巴馬了等。所以說無限亂鬥如果你能搖到一個好的英雄,遊戲體驗就會非常好,反之一樣。還有一點需要注意的就是,無限亂鬥新增了炮塔功能,能夠從自己家基地直接飛到需要去的地方,最遠大概是對面一塔後的距離吧。這就是使得你需要注意下自己的落點了,不要被對面守株待兔了。炮塔的出現,也使以往必須帶的tp不用再帶了,可以換一個召喚師技能,玩家可以在考慮到以及英雄的特色後選擇一個。

  • 5 # 湖北小鐵老

    簡單說一下需要注意的地方

    1 無限火力大炮飛行掉下來時,有一兩秒時間不能動,所以你不能跳人家臉上,跳上去相當於送。

    2 注意一些騷套路,因為是無限火力就會出現一些不常規出裝的各種流派,小陀螺傷害流蓋倫、核彈流石頭、更有貼膜流盲僧、AP流假猴子等等。

    3 有哪些英雄是靠某個技能吃飯的(很OP那種)那種英雄不得不在後期滿CD才厲害起來,在無限火力不用考慮這些就會很無腦的強。如魚人、武器、吸血鬼、傑斯等等英雄都要注意賊強。

  • 6 # M斬國服第一帥

    本次的無限火力2.0模式,較之前的版本有很多區別,其中最明顯的就是增加了大炮。

    有了大炮之後,就要充分理解這個大炮的各項引數:

    1.有了大炮之後從回城到回線,總時間十秒左右,剛好可以收下一波兵線,所以多趁機回城做補給能穩健一點,並且可以找機會發射到其他路附近gank。

    2.大炮落地時會有短暫的失控延遲, 並且較落點稍稍向前位移一小段距離。所以不要輕易嘗試落地就殺人,極有可能被反殺。或者不小心落地彈到敵方塔下。

    3.從大炮的聲音可以分辨出敵我大炮。左下角的大炮聲音是左聲道,也就是耳機的左側發出聲音。右上基地的大炮是耳機右側發出聲音。(外放音響的話,注意左右聲道的擺放也可以聽出來。)聽到敵方聲音後,可以注意一下自己路周圍(河道或草叢等)有沒有紅色圈,以防敵人gank。

    4.無限彗星bug,相信很多人都知道了。但是這個打法玩過兩次,看起來好玩,實際作用不大。還是安心打團吧。

    以上是大炮機制的理解。

    其餘還要注意的是換線,有些英雄天生比較剋制的,千萬不要盲目對線送人頭,一旦人頭丟的過多,什麼英雄都會變成神仙。所以遇到的話要和隊友溝通,把能壓制或抗壓的換過來。反正有了大炮幾秒鐘搞定換線。

    只要注意這些內容,玩起無線火力來,肯定是贏多輸少。再加上有較好的gank節奏的話,除非對面陣容天生相剋,否則無往不利。

  • 7 # SmileDingQAQ

    出裝(在這模式下,出裝要善變)

    在這個模式裡出裝很重要,為什麼這麼說呢,因為在這個模式下的英雄技能CD是及其的短,所以在這個模式裡用技能打傷害是會有很高的收益的。比如說:AD出穿透裝,傷害及其的高,例如滑板鞋不出以往的攻速暴擊裝,而是出穿透裝,你只要一Q一E對面的脆皮要沒半血!還有就是吸血鬼我建議大家出個香爐,這個裝備的收益比其他裝備要多的多,。AP英雄的話,我建議大家都出個科技槍,以為可以一邊釋放技能一邊吸血。

    技能加點(也要善變)

    技能的加點對於召喚師來說也很重要,因為技能的加點往往決定英雄的傷害和對英雄的理解。對於技能加點,我建議大家就是儘可能的加能夠減技能CD的技能,因為這樣可以在對拼時可以做到比別人都一個技能,我建議大家玩吸血鬼時主W副E的加點。

    大小龍Buff加成

    在這個模式下的大小龍buff的收益也是不同的,遊戲中的小龍直接換成了無限火力遠古巨龍,該巨龍提供的buff是以往每個元素龍的1層buff加成,這條龍在這個模式裡非常的重要!我建議大家要控龍,因為這個可以大大加強遊戲的節奏。再來就是大龍,大龍會在10分鐘就可以Rush了,除了提供大龍的buff外,還有就是提供峽谷先鋒buff,因為在這個模式下,峽谷先鋒是不在大龍坑出現的,只有透過擊殺大龍才可以獲得峽谷先鋒buff。

    召喚師技能

    該模式與以往不同的是,這次是首次加入了英雄彈射器(大炮),有了這一工具,我們可以不再依賴TP了,所以我們就可以相當於多了一個召喚師技能--TP。疾步、CJ召喚師技能在這個模式很吃香,疾步對於笨重的英雄來說,收益不是一般的高,CJ的作用刷等級,在這個模式裡等級也很重要,等級能提供不少屬性。

  • 8 # 書包呀

    發育的週期是必須要把握住,因為有些英雄是需要裝備的打造的,在一定的時間裡要抓住經濟,還有就是英雄間的配合也是比較有用的,跟自己熟悉的小夥伴開黑也要在英雄上的做出選擇,隊友間要好好溝通,這樣才能更好的提升遊戲勝利率。

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