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  • 1 # 腰上

    應該是聖誕特價,怪物獵人世界跌到史低了吧。想玩的話就買吧,現在價格很實惠了,而且遊戲確實也很不錯。

    我是它PC發售的那會買的,肝了四百小時左右,一開始從一把破大劍,到兇豺龍大劍,再到現在最強的蒸汽大劍,打齊了所有的大劍。

    買它是因為有個朋友很喜歡玩,他買了就一直奶我讓我也買,碰巧我也沒有玩過這個系列,看釋出的預告片狩獵好像還挺好玩的,就買了一個。

    然後就一直肝,一直肝,這個遊戲真的是肝,打材料打錢每週做任務,最開始被蠻惡龍吊起來爆揍,到後來成為“指引明路的蒼藍星”

    遊戲性挺好的,有基友一起聯機就更好了,路人局的話大多都挺和善的,我應該路人組隊有上千局了,罵人的碰到過兩三個左右,大多都是被龍拍死後給你發“你是怎麼回事,小老弟???”

    修改器的話早期蒸汽大劍還沒在PC端釋出的時候,組隊有碰到過科學家改出來的,其實這種修改還好,當時我第一次看到這把大劍心想這個活動一定要參加,把這把大劍搞到手,簡直帥翻了。

    最怕最怕的就是碰到一刀999的那種神仙,改把大劍倒還好,不會影響到隊友的遊戲體驗啥的,那種一刀999的,我四十米的大劍還沒掏出來他已經一刀給剁了,真的是迷醉。

    除非是做活動刷珠子,自己一個人開修改器單人刷,或者是刷錢刷龍人票。PC好像可以用軟體改出來珠子,那個攻擊珠是真的真的難出,不過我玩大劍配的是達人珠。

    遊戲還是挺好的,肝到後來我的手柄RB鍵也按壞了,好像是奔跑加速的按鍵,經常被龍追著跑…這作是這個系列難度最低的了聽說是,我是買到現在不後悔。只是到了後期裝備武器珠子都差不多了的時候,就指望活動帶來些新鮮感了,平常沒啥事就是一直刷刷刷。

  • 2 # 無庸玩家

    如果是對於《怪物獵人》系列遊戲感興趣的話,建議入手。《怪物獵人》系列在我看來一直是做的最棒的動作遊戲之一,它的打擊感絕對是當今動作遊戲中的no.1。

    關於畫質的提升,我就不多說了,個人非常滿意(忍受了多年3ds馬賽克畫質,終於……)

    《怪物獵人:世界》取消了原有的換區讀條設定,採用了流行的無縫大地圖,加上各種場景的精心雕做,使得各位獵人們對於狩獵過程的流暢度大大提升(當然以前的換區喝藥,換區磨刀等也成為了歷史)。

    本作保留了弱點部位,弱點屬性等傳統的遊戲設定,更加強調了玩家技術對於遊戲的影響,雖然這是一款打怪升級裝備的遊戲,但只要你技術夠硬,即使身穿裸裝,也能大殺四方。同時本作的劇情得到了大幅度的強化,不再是從前無腦砍砍砍的遊戲了。整個劇情圍繞著主角探索新的大陸而展開。新的魔物,新的地形,新的生態環境。怪物獵人世界建立了一個龐大且完整的世界觀。

    在上述這些巨大進步的同時,《怪物獵人:世界》對於新手玩家的友好度也比以前高出不少,大部分怪物的狩獵難度比前幾作略低,非常適合新手玩家入坑。

    聯機方面的話,與好友聯機共同狩獵還是非常有意思的(我有一批從怪物獵人4一直玩到現在的好友)無論是聯機狩獵時貓車的玩笑,還是後期刷珠子時來自歐洲人的嘲諷,都非常歡樂~(還有部分毒瘤武器砍隊友,沒錯我說的就是太刀,擴散弩,曲射弓!)

    綜上所述,無論是單人,還是多人聯機,這都是一款非常耐玩的遊戲。如果你喜歡動作遊戲的話,《怪物獵人》系列絕對不能錯過!

    最後,官方宣佈2019年秋季會發布新dlc(pc發售時間未定),增加雪山地圖,部分新怪以及G位(更高難度,更強裝備,更強的怪物)。

    這個紅色的殘影燃爆了!!!(迅喵!)

    注意了!需要原版遊戲才能玩!!!所以現在打折有興趣強烈建議入手!!!

  • 3 # 我是新手玩家

    我覺得吧,親自實踐最好,對吧?我們可以使用steam給予的2小時退款機制來判定一個遊戲值不值得買。

    選擇steam直接購買, 自己定個鬧鐘1小時40分鐘(留出20分鐘為了你退款操作),然後開始玩,鬧鐘響了後你再決定這個遊戲值不值得買。

    值得買那就行了,不退款。不值得買,按照這個操作提交退款。

    選擇原因“與心中預期有落差”或其他原因。

    選擇“申請退款”

    一般都會在10分鐘內退款成功的。

    這裡說退款並不是為了白PIAO什麼的,而是很好的利用了steam本有的退款機制來判定遊戲值不值得買。

  • 4 # 愛遊戲的Solay

    絕對值得,無論你是經歷重重考驗歸來的老獵人還是想要透過這一作走進怪物獵人的世界的萌新,都十分推薦購買遊玩。

    目前steam上聖誕特賣只需203元,這樣的價格對於一款全球總共售出一千萬份以上的大作絕對是良心之極,這次錯過想要等下次打折估計又得等幾個月了。

    說到怪物獵人,首先作為一名老玩家,玩過應該是大家最為熟知psp上的怪物獵人:攜帶版3,然後再到3DS平臺上的4代和X,加起來也快差不多總共玩了三千個小時。當然印象最深的還是psp平臺的MHP3,那時候最期待的事情就是和小夥伴線下聯機討伐怪物,在合作中成長,有過歡笑,也有過絕望,最終還是為了達成同一個目的拼盡全力,想要戰勝站在對面體積龐大的對手,這大概也是怪物獵人最為吸引人的地方吧。不過受限於掌機的效能畫面並不算很好,當初就在期望要是哪天能玩到高畫質化的怪物獵人,那效果得有多震撼啊。於是乎,《世界》這款算是達到我心目中期盼水平的高畫質化作品出現了,而我和我的小夥伴二話不說就搶先購買PS4版本一起肝去了,想必不少老獵人對此也深有同感吧。

    當然可能還是有不少的小夥伴是因為《世界》而初次接觸怪物獵人系列。在這裡簡單的介紹一下,它之所以吸引人,關鍵是以下幾點:1.作為動作遊戲最基本的,但也是十分優秀的打擊感;

    2.獵人自身真實的動作設計和機制;3.龐大怪物給人的壓迫滿滿,加深了討伐後的成就感;4.多種多樣的配裝方案;5.素材的隨機掉落性;6.聯機和社交。而且《世界》相比於系列其他作品作出最為明顯的改變就是難度相當親民,說是系列最簡單一作也不為過(當然歷戰怪還是很具挑戰性的),這也給了不少新玩家入坑的信心。

  • 5 # RichardBillyham

    此生無悔猛漢王,來生願在aibo家。

    喝最猛的鬼藥,

    吃最喵的貓飯,

    躺最快的貓車!

    雪山DLC已加入猛漢王19年豪華套餐,還在等什麼?趕緊拿起手中的電話訂購吧!

  • 6 # 安格瑪嗚王

    喜歡動作類遊戲的玩家完全可以入手,如果是沒接觸過本系列,且平時不喜歡硬核遊戲的玩家,謹慎入手,本作雖然是系列中上手難度最低的一作,但對於輕度玩家來說還是相當硬核的,需要一段時間的練習才能上手。

    如果是一直想買但由於價格原因沒入手的玩家完全可以現在入了,絕對不虧,現階段怪物數量已經基本達到最大化,入手後不管是慢慢刷體驗遊戲風格,還是快速刷怪挑戰難度都可以得到滿足。雖然本身遊戲是刷刷刷屬性,但不容易讓玩家產生疲憊感和重複感,喜歡act的玩家投入3、400小時估計都不會有什麼感覺,刷到1000+的玩家也大有人在,因此可以保證遊戲時長。

  • 7 # e天空遊樂城

    CAPCOM的MH系列出現為遊戲玩家提供了又一部史詩級的遊戲。而做為MH系列的新作必定會跟老前輩有所區別,而這種區別能否被老玩家接受則是需要把玩過後才能體會到。但做為一款系列遊戲,能一路走來必定有它的成功之處。所以如果在價格達到自己心理底線的時候就算收藏也是不錯的選擇。

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