首頁>Club>
3
回覆列表
  • 1 # GameJoy

    我所印象深刻的大事件:

    1、《永遠的毀滅公爵3D》,一個被跳票了十五年的大作,因為前作的極其成功,這個遊戲從90年代末宣佈,一直到201X年才完成上線,結果品質極其糟糕,自絕後代……

    2、最終幻想電影版,SQUARE因為最終幻想系列遊戲起死回生,成為日本頂尖遊戲大廠,也因為電影版差點破產,製作人也因為離開SQUARE另行創業。

    3、其他想到再慢慢補充……

  • 2 # 遊戲大掌櫃

    我也來一個,當年WE隊員微笑在鬥魚直播的時候,出了一個搞笑事件,直播的時候顯示有13億人正在觀看,也就是說當時所有的華人都在看微笑直播了,雖然說直播平臺刷量是大家都知道的,可你這也刷的太狠了。

    鬥魚之後又輪到了戰旗平臺,LOL選手Gogoing在戰旗首秀就引發了軒然大波,資料顯示觀看人數竟然是59億,我了個去,感情全世界人民都來看大哥的比賽了。

    鬥魚佔領了全中國的人口,戰旗已經佔領了全世界的人口,這資料刷的不服不行。

  • 3 # 唐草大魔王

    PS2版本的《生化危機4》。

    《生化危機》是PS時期的原創作品,是PS打贏SS的重要功臣之一,也是CAPCOM成功轉型並擺脫財務危機的重要里程碑作品。《生化危機》在PS上面出了正統的三作,所以到了次世代,世嘉就極力拉攏CAPCOM將《生化危機》續作的外傳作品《生化危機 代號:維羅妮卡》爭取到了世嘉的DC上發售。

    開始說好了是獨佔,由於DC主機銷量太低,最後DC上只售出了區區40萬份。前三作都是百萬大作,CAPCOM顯然容忍不了這樣的銷量,隨後就推出了PS2版本的《生化危機 代號:維羅妮卡完全版》,自食其言,成為業界一個天大的笑話,“卡婊”這個詞大約也是從這時起流傳開來。

    到了任天堂的NGC上市時,由於《生化危機》系列的製作人三上真司對NGC極力的推崇,加上任天堂對於CAPCOM極力優惠的政策,最後CAPCOM宣佈在NGC上獨佔《生化危機》全系列,其中包括正統續作《生化危機4》、本來打算在N64上發售的《生化危機0》以及重啟的《生化危機1重製版》三部新作,以及復刻的《生化危機2》、《生化危機3》、《生化危機 代號:維羅妮卡完全版》三部冷飯。

    在當年公佈訊息的E3上,連宮本茂都親自到CAPCOM現場為其站臺,《生化危機》系列也是當時NGC上最重要的遊戲。在《生化危機1重製版》發售時,遊戲的高素質震驚了所有人,得到了Fami通39分的高評價,要知道當時歷史上40分滿分遊戲只有三個。然後接連發售的《生化危機0》以及《生化危機4》也都得到了極高的評價。

    CAPCOM自信滿滿,儼然覺得自己就是當年的史克威爾,成為了可以左右主機大戰成敗的遊戲廠商。可最後的結果是NGC的三作僅僅是剛過百萬銷量(後來的統計),在當時甚至不足百萬。

    導致的結果就是CAPCOM又一次自食其言,在《生化危機4》發售的同年就宣佈了PS2版《生化危機4》的移植計劃。

    雖然PS2的光影效果根本無法媲美NGC,但伴隨著巨大的主機銷量,PS2版《生化危機4》在畫面明顯不足的情況下依然取得了362萬的傲人戰績。而NGC獨佔的僅有《生化危機0》和《生化危機1重製版》,當然隨著CAPCOM的復刻之路的無窮無盡,所謂“獨佔”在CAPCOM這裡基本上就變成了一個笑話。

  • 4 # 小陳00318

    這裡想說一個,那就去《巫師3》了,在當初14年11月的時候製作人馬爾欽還宣佈《巫師3》將延續《巫師2》的武器啊,服裝啊這些小型dlc不收費傳統

    然而到最後還是釋出了兩款的收費dlc,可以說也算一次打臉吧,不過總體來說《巫師3》也已經非常良心了,因為之前釋出了16個免費的dlc給玩家遊玩,不過嘛,當聽到這個訊息後還是難免有點心理落差,不過其實也可以理解,畢竟一個出色的3A遊戲開發的成本和時間實在付出很多也不容易。

  • 5 # 核子漫遊客

    生化危機4的製作人三上真司曾說,如果遊戲移植到其他平臺就把腦袋砍下來……

    2005年,生化4首發於任天堂主機NGC平臺,預訂獨佔。但是隨著NGC銷量大滑坡,業界盛傳遊戲要移植到當時風頭正勁的PS2上。為了闢謠,三上說出了上面這番話。

    後來頂不住銷量的壓力(也是卡普空一貫的作風),公司高層在三上不知情的情況下宣佈要出PS2版。後來,估計也是這個原因,三上離開了卡普空。不過好在也正因為如此,我們才能玩到惡靈附身。

    如今生化4已經移植到了我們已知的幾乎每一個平臺上,連手機都沒有放過 。

    如果三上真的兌現了諾言,恐怕現在已經死了N次了……堪稱遊戲界最強打臉。

  • 6 # 遊戲頑竹

    生化危機4的移植算是老生常談的梗了,今天就再提一次。當初三上真司與任天堂關係不錯,為了保證任天堂新世代主機ngc的銷量超過ps2,任天堂與卡普空進行了一系列的合作,並於ngc首發之際進行了卡普空獨佔大作五連發,其中就包括了大名鼎鼎的生化危機4。生化危機4的製作人三上真司親口承諾,生化危機4肯定是ngc獨佔,不會移植任何其他平臺的主機,如果移植就切腹自盡。然而卡普空卻沒有三上真司那般重情重義,由於ngc實在裝機量太少導致開發成本極高生化4銷量一般,為了擴大最大利益,卡普空不久後就將生化危機4移植到了ps2平臺。不少生化危機粉絲正是聽聞三上真司的承諾才購買ngc,沒想到不到半年就移植了ps2,自然對三上真司怒噴不已。後來三上真司憤而離職,而玩家們自然也知道了這一切都是卡普空的計劃,於是卡婊一詞正式由來。至今為止,生化危機4共登入過除ngc外的ps2,ps3,ps4,xbox,xbox360,xboxone,以及pc平臺,甚至安卓平臺,估計三上真司也不敢隨便許諾了。小島秀夫與潛龍諜影。潛龍諜影,國內俗稱合金裝備,是玩家們公認的第一部戰術諜報潛入遊戲。其製作人也是享譽海外的天才小島秀夫。每一次潛龍諜影新作釋出會上,小島秀夫基本都會說,這是我最後一次製作metal gear(合金裝備)了。但是大家卻總是希望他可以食言,因為只有他製作的才是真正的mgs。可惜mgsv之後,他選擇離職konami,“這是我最後一次製作mgs了”一語成箴,只留下玩家唏噓不已。說到索尼和任天堂,當初本應該是一對合作的朋友,不過最終沒有走到一起,任天堂撕毀了與索尼的磁碟機合作讓索尼十分惱怒,於是產生了製作遊戲主機並進軍遊戲業的想法。於是初代play station誕生了。任天堂社長山內傅聽聞此事後忍俊不禁的說道“一個做電器的也敢搞遊戲機?這玩意能賣50萬我以後倒立走路。”咳咳,後來play station賣了一個億,可惜沒看到山內老爺子倒立的風采啊。

  • 7 # 莎樹幾千秋

    打過臉的遊戲公司與作品:

    CAPCOM 生化危機4(2001年的豪言,02年 “doooom!”移植PS2!索飯笑慘。歷史性事件)

    tecmo 忍者龍劍轉西格瑪(2006年PS3發售,作為首發問世,硫酸臉從此抑鬱,一蹶不振,最後揮淚離開。)

    square 最終幻想13國際版(2009年,索飯噩耗。當時,那個A9vg論壇哀嚎片地,大地顫唳,六月飛霜……哇………。歷史性事件。)

    以上游戲是全平臺化的開端

    Sega 莎木3

    這款遊戲當時藍圖宣傳巨大,記得一期什麼雜誌來著?我這記性現在…… 電子遊戲軟體?說要開發46年才能完成所有章節(2001年某期),結果讓我們等了17年啊!第三章才問世………,哦18年,19年才會問世。什麼從高中生時代就苦苦等待,如今娃已幼兒園小班,黃天不負有心人,等上了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有補水好的面膜嗎?我是過敏體質一直用百雀羚的!用它的水能量過敏了,面膜所以也停了?