回覆列表
-
1 # 大鯨
-
2 # 青花國勝
坦克世界我以前是個鐵桿玩家,其實遊戲的玩法和合理性,和公司運營策劃直接掛鉤。現在國內的遊戲百分百的是讓你各種糾結中去花錢才讓你有公平的遊戲環境。坦克世界自從金幣蛋的概念是標配開始,就意味著不充錢,你就是去找虐的,被嘲笑的。各種無法穿透,各種版本來回削弱加強。還是玩單機網路版本如戰地一,五等等比較合理公平。
坦克世界我以前是個鐵桿玩家,其實遊戲的玩法和合理性,和公司運營策劃直接掛鉤。現在國內的遊戲百分百的是讓你各種糾結中去花錢才讓你有公平的遊戲環境。坦克世界自從金幣蛋的概念是標配開始,就意味著不充錢,你就是去找虐的,被嘲笑的。各種無法穿透,各種版本來回削弱加強。還是玩單機網路版本如戰地一,五等等比較合理公平。
你在開什麼國際玩笑!
你這麼說的話豹豹很傷心的!
冷戰中的德意志豹歷史:1956年,聯邦德國、法國和義大利聯合起草了《歐洲聯合坦克技術要求》,該要求指出,這款“歐洲主戰坦克”戰鬥全重30噸,單位功率22千瓦(30馬力)/噸,車寬3.15米,車高2.2米,公路最大速度65千米/小時,安裝風冷多種燃料發動機、105毫米火炮和2挺機槍,而且不需要使用厚重的裝甲。1957年“歐羅巴聯合主戰坦克”研發計劃啟動,1958年義大利正式加入該研發工作,德國派出了兩個設計團隊,而新式坦克的炮塔與武器系統則指定由萊茵金屬公司與維格曼公司設計製造,1960年,A、B兩個團隊都拿出了自己的測試樣車(每個團隊各2輛,共四輛樣車),但是他們最終採用了,A團隊(保時捷領導的由容格、盧瑟、約丹、克虜伯·馬克等公司派遣的技術人員組成的設計團隊)的方案而沒有采用B團隊(亨舍爾公司領導的由瓦奈克工程局、萊茵鋼鐵·哈格馬諾公司組成的設計團隊)的方案,1962年聯邦德國政府向A團隊訂購了26輛樣車、向B團隊訂購了6輛樣車,然而法國看到德國展示給他的樣車的時候卻突然翻臉,因為他們不接受105mm L7作為新式坦克的主炮,於是法國退出了該專案自己單幹,德國則繼續將該專案進行下去,最終,A團隊的樣車在1963年第二輪樣車測試中勝出,同年,克勞斯·瑪菲公司作為指定的豹一主要承包商,為西德軍隊提供了第一批次產型豹一主戰坦克,隨後,義大利奧托·梅萊拉得到克勞斯·瑪菲的授權開始自己製造豹一,加拿大則將進口的豹一主戰坦克進行英國皇家兵工廠技術改進後實裝,丹麥、挪威、土耳其、荷蘭、希臘等國也進口了一定數量的豹一主戰坦克,至今為止,豹一仍然在部分國家服役,但是大多數都是豹1A3、豹1A4。
遊戲:Lv.10 D系 MT,德棍信仰車之一,然而他過於神經的表現和大家看到的漂亮的資料完全不符,使得大多數玩家對他從愛轉向黑。
豹一的正確使用方式豹一是北約105偷炮小隊成員,是一款非常北約化的中坦。
北約化的中坦是怎樣的?有機動也不善於搶點,有火力也不善於搏鬥,有隱蔽但是也鬥不過蘇聯,有俯角也得小心使用,雖然靈活但是大多數時間都是在輸出,簡單地說,是區別於蘇系標準MT那樣的Ganker,他是一個標準的團隊Carry。
不過,整個105小隊裡面,只有大巴頓是真正的主C,剩下的基本上都是副C,豹一實際上是一個副C,他算不上主C,他是一個相對靈活的副C,更準確的說,他是一個ADC,他玩起來就像是一個ADC。
作為坦克世界的ADC,豹一不需要真的要去和別人硬碰硬,相反,他應該先找個合適的輸出位置打輸出消磨敵人的血量,該去前線的應該是偵察兵、Ganker、主C和肉盾,而不是你,你就往後稍稍吧小老弟,團戰的時候你也只有後排撈傷害的份,無論如何,距離產生美這句話完全適用於豹一。
Carry前期肯定是當一波Farm了,勤懇一點打輸出,撈到後期,把敵人的Ganker和主C爆了,那麼你副C就可以狐假虎威來裝一波主C,但是儘量不要硬碰硬,無論如何都不要這麼做,因為你要依靠自己的靈動來後期學gank,背刺一個落單人是保證你存活的最佳選擇,記住了,副C變主C,主C跳Ganker打後期的時候,把握好節奏才能carry全場,你只有後期這麼一個時間段才有可能carry,請把握好這個寶貴的機會,好讓你的隊友乘著你的風浪前進。
只要你能保證敵人沒你靈動敵人頭鐵碰你也碰不過你的話,你可以試試一打二一打三之類的,但是我還是建議保險一點,單挑比群毆更舒服。
不過你可不要以為你能對線走A,別想了,你的擴圈太大,還是靜下來縮圈吧,而且,ADC都不能浪,懂嗎,無論如何都不能浪,殺你豹一,還是很簡單的,所以說,能屈能伸,方為大丈夫,優勢了也得穩,免得突然一轉攻勢你就完蛋了。
哦對了,你需要一個隊友,這個隊友可以是一個不錯的主C,在輸出的時候可以順帶稍一口肉給你吃,這個隊友可以是一個不錯的偵察兵,當你輸出的時候他能給你插眼甚至能當一把輔助,這個隊友可以是一個不錯的Ganker,在你飽受敵方主C和Ganker侵擾的時候能為你挺身而出。
戰場上最閃耀的豹一我的夢想,是成為一臺LT一樣的MT,開場點人家燈,搶人家點!
你在想P吃!
洗洗睡吧孩子,就算是全隊配置上只有你一個MT剩下的全是HT和TD一臺LT都沒有,你也不要去真的當主C,豹一一直都是副C,這個時候你只能說伺服器Hape,因為你真的做不到,真的,別勉強自己。
豹一有機動,但是豹一沒有隱蔽,豹一個頭不小,更大的問題是他巨脆,屑裡蹬個頭大也脆但是他周身是一團泡沫裝甲可以玩一波反材質魔法,你不能,你全身上下都是錫箔紙做的,打中了就穿,穿了就掉血,你以為你很勇哦?黑槍去吧,瞭解豹一的人是不會怪罪你的,他們也只能說“伺服器你態度能不能好一點哦”。
但是豹一是MT啊,按道理是沒問題的啊?
是沒問題,但是條件如下:
地圖寬廣,敵方剩餘人員血量不健康,火力稀疏,機動一般,中坦和輕坦死光了,重坦死心了,距離拉得比較遠了,而你的隊友健健康康等肉吃,你也生龍活虎。
不是,這種情況下,我找個光頭Ganker或者其他的Carry都沒問題吧?
是這樣子的,沒錯,真的就是這樣子,這個條件,非常非常苛刻,苛刻到是個C都能做得好。
更別說眼車豹一了,即便是全隊無眼了,豹一也不能貿然臨陣受命,你得看看戰局啊,對豹一而言,可以充當眼的條件必須有這些:敵人瞎,機動差,扎堆不多,比較分散,難以互相支援,隊友就在你附近不遠處。這個時候就有小朋友問了:這種情況下豹一都能自點自打了吧?bingo,恭喜你答對了!豹一就算是當眼,也必須要在自己能自點自打的情況下當一個眼。
如果說,你的隊伍裡基本上都是三零斃、手提包和豹一,那不用說了,鐵定防守局,除非對面是三個陸自死宅,那麼30B就可以借王五棍的威風玩點刺激的,但是你豹一,哼,算了吧,就算是這種局面,你也是跑去前排偷一炮,然後走人,找機會偷人,僅此而已。
讓豹一強行去當眼,甚至是去當主C,這都是很過分的事情,你需要理解豹一的心情,你需要知道,豹一玩家玩豹一的時候,不僅想罵毛子,還想罵設計師,要是前線操作睿智的話,他還得把你們都罵一遍,因為豹一就是個MT一樣的TD,而不是TD一樣的MT,這一點我希望你們搞清楚。
後話B團隊的作品?B團隊想了很多東西,不過最終他們就想出了這麼一個玩意兒,
看起來有些醜,估計這有一半是萊茵金屬和維格曼的鍋,剩下的應該就是亨舍爾主導的睿智操作了。
這玩意兒現在是義大利系博杰特65線上當九級車,名字叫做“標準B型”,“標準”指的是《歐洲聯合坦克技術要求》標準,“B型”指的是B團隊作品,這個玩意兒有一個特點,那就是——彈夾(彈鏈?)。
沒錯,很久很久以前,WG官方在某一期Q&A中提到了一點——彈夾豹一,這個彈夾豹一有兩個指向——奧托·梅萊拉的自動裝填機豹一改造計劃,這個計劃就是基於B團隊方案而得來的,沒錯,當年,亨舍爾想讓豹一有一個彈夾玩。
不過這個彈夾在遊戲中被弄成“彈鼓”了。