回覆列表
  • 1 # 小飛哥記錄生活

    和平精英四排最好是四人開黑,因為開黑在默契度跟資源分配上會有更好的配合,而隨機組隊會因為各種原因導致經常滅隊。這邊來看看和平精英四排上分技巧分享。

      推薦閱讀:和平精英快速舔包技巧分享

      多溝通

      前期在搜尋資源的時候就要開始溝通,因為大家都是分開搜尋,所以有些裝備可以分享出去,看看隊友是否需要。特別是一些配件,有些武器需要配件才會發揮出威力,所以看到配件就需要多溝通。

    space

      拉槍線

      拉槍線是四排最常見的配合方式。幾個隊友在掩體後面對敵人進行壓制,而另外一個利用掩體轉移到敵人的側面進行偷襲。側面的隊友只要擊倒一個,那麼其他人就可以透過手雷跟煙霧彈靠近敵人進行強攻。

    space

      多角度觀察

      4個人就就四雙眼睛,因此觀察方向也就更多。在佔據房區之後就可以分散觀察,一個人觀察一個方向能夠更快看到敵人,同時給隊友報點讓隊友知道哪裡有敵人。

    space

  • 2 # 快趴下

    大家好,我是奶爸!!首先我也是一位手遊資深吃雞玩家,從早期荒野行動到刺激戰場再轉換到和平精英都一直在接觸,所以還是有些經驗可以分享給各位看官的!!

    首先說下四排的好處吧,如果是和好友組隊無疑是最好的選擇,首先可以開啟語音交流,因為是認識的人所以交流起來比較簡單!其次你有了更多的視野,隊友發現目標會報點。環境會稍微比較安全一點。如果是野隊的話,我個人是不會開啟語音交流的,而且你被擊倒也許並不會第一時間來扶你,也許會錯過救援時機,大部份野隊並不會跳同一個地方,所以等同於單排!但心態是完全和單人四排不同的!

    接下來是單人四排,這個情況下要做到的一點就是一定要苟苟苟!哪裡有槍聲哪裡就沒有我,跳傘地點絕對是越遠越好,珍愛生命,遠離航線!!

  • 3 # ZTOZ恆

    單人四排相較於四排與單排差別挺大

    和平精英主要講究隊友之間的配合,但同時也要看中個人實力

    單人四排相較於四人四排的差別主要是有無對友與人數的多少,如果有條件的話還是儘量選擇與關係好,實力高的隊友四排,上分是要比單人四排快的 下面是我單人四排的經驗

    跳P城和R城之間的地方

    覺得哪個人少就跳哪裡

    就是比較中間的位置

    刷圈以後去哪裡都方便的一個位置

    隨便撿些裝備 然後會有1-3個人機在附近

    然後找了看了經常爆發大規模戰役的地方

    然後就開始一個人孤獨的奔跑

    打完兩個人機以後我就會用另外一個手機看綜藝或者美劇日劇

    奔跑的時候你可能會遇見其他幾個隊伍在互毆

    找個地方躲著,不要開槍,等他們打完,大殘的時候上去補他們。

    膽子大些的可以開有頂的車,放心吧一般除非滿編敢掃你1-2個的很少會對你有想法

    甚至有時候你可以大搖大擺的從滿編隊面前把車開過去

    最後個大圈你可以先進圈邊找個好點的位置趴著

    如果路上撿到消音器一定要換上,決賽圈說不定會有驚喜

    不要問我為什麼不是單人單排。那我只能說四人25個隊,我一個人也是一個隊。但是四人裡面實際活人隊並沒有那麼多

    有時候看一下螢幕上的淘汰和擊倒提示,看誰一直淘汰別人,然後他有沒有被淘汰。因為有時候一會看到一個人一直被擊倒但是就是沒淘汰,說明他至少有隊友在身邊不會太遠

    因為這些人決定你決賽圈能活到第幾。如果決賽圈這些人還在開槍人還不多。基本上你苟活到前十是穩了

    苟進前十殺兩個人機加分16分

    雙人四排也可用

  • 4 # 卿誘

    隊友實力都不錯,四人配合也說的過去,奈何太剛了,兩港機場p城出來減員是常事,不管減員是否出來就追空投或者找人打架,遇滿編車隊都敢直接突突幹他們,很刺激但吃雞很少,目前CROWN二三徘徊老上不去,隊伍平均kd4點多,稍微穩點絕對早王牌了

  • 5 # 丨丶小七

    在遊戲《和平精英》中,有著單排,雙排,四排等諸多模式,這些模式之中單人四排應該是最不容易上分的。

    四排模式中隊友是強大的後盾

    四排模式吃雞除了需要不錯的意識和技術外,還有一點就是需要和隊友好好配合。四人模式下,更加容易獲得槍械配件以及救援物資,從而在早期就可以形成一定的戰鬥力,而且在被擊倒的情況下隊友還可以封煙救援,不至於直接爆頭隕命。而若是自己一人情況下,倒下就只有等著被人補掉,更容易成盒。

    雙拳難敵四手

    遊戲開局單排玩家還可以選擇遠離航線和熱門資源點去打野發展自己,可是在隨著毒圈的縮減,越來越多的玩家會逐漸集中在一起,在這種情況下即便是自己技術高超,在面對對方三人隊甚至整編四人隊的情況下,還是極為容易被對方幹掉。現在各路主播都喜歡用1V4來博取眼球,其中原因就是1V4獲勝相當困難,很有播出效果,這就讓很多玩家有了一種錯覺,我也可以,但是其中我們沒有看到,這些主播除了自己技術高超意外,還有主播團隊的幫助,這其中可不是一個人在幫忙。

    單排雖然可以獲勝,但是極容易掉分

    我們都知道,在遊戲初期上分十分容易,輕輕鬆鬆就可以一局幾十分,但是越是後期高階局,即便是進入決賽圈分數也是少的可憐,而且前期死亡掉的分數可是比獲勝得到的多很多。

    在單排中或許吃一次雞不難,但是更容易在遊戲前期成盒,之前吃雞得到的分數一把就會掉乾淨甚至還會掉的更多。綜合考量此時上分會十分困難,還有掉段的危險。

    總結

    綜合以上,單人四排並不是上分最容易的,而是在所有模式中比較困難的,因此在四排模式中還是要多多和隊友溝通,才能吃雞上分。

  • 6 # 羽白火

    首先判斷得分的5個標準:擊殺(傷害),存活時常,行動,治療,配合

    單人4排前提下5大標準中的配合分是無法獲取的,配合包含輔助擊殺(擊倒)和救助。

    因此在單人4排時想要得到相應的分數要從其他4個標準中盡力榨取分數

    擊殺(傷害),存活時常,治療我不做多分析每個人打發和方式都不一樣,但是值得注意的就是單人4排殺人必補是一種常識千萬不要自信爆棚給被擊倒對手留一手(相對於我個人段位我倒地後擊倒我對手的位置每秒會有5個動態標註點跟蹤對手直到我被補或者我爬入掩體,這個是很多相對低段位玩家體會不到的)

    最後一個行動分數是從跳傘的時候就開始計算了,也就是說整場遊戲你綜合行動的距離越長分數越高!一般最後存活玩家全場平均行動距離是5㎞,而綜合行動分數包含:跳傘距離,行走距離和載具行駛距離。跳傘距離是必拿分要求是航線垂直1300米以上,剩下兩項我不說都懂了!

    注意:除擊殺分外以上分數計算必須有個前提,活過第一圈縮毒倒計時的前60秒(我問稱為狩獵期,有槍或者槍好就是爸爸)

  • 7 # 瘋狂的鳥東

    平時喜歡單人四排,玩法休閒自由點,想去哪裡都可以,聽到槍聲就摸近找機會勸架,打不過就走,基本都能進前5,雷,煙,可樂儘量多帶,子彈百多發夠了,反正也不去鋼槍!週末休息了就和朋友4排,鋼槍打野無所謂,遊戲心態娛樂為主

  • 8 # 佳音叔

    單人4排是比較容易上分的,因為4排時大部分隊都會跳中大型防區,那麼這些小型防區就很少有人跳了,然後就是打野,很容易就能近前10

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 過敏是什麼樣子?