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1 # 熱血傳奇二狗哥
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2 # 隔壁老玩
吃雞老司機來回答一下,後期很有必要當伏地魔。
到後期大家的裝備基本成型,能夠早一步看到敵人打死對面比什麼都重要。
特別到了決賽圈,誰先開槍,誰就暴露了自己的位置。
老玩我遇到這種情況一般都是讓其他人先打,最後起來收割。
當然,如果你已經暴露位置,再伏地就沒意思了,該幹就要幹。
附上一張單排圖
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3 # 草莓味兒滴妲己
當然,伏地魔是個技術職業,不是說當就能當的,要綜合考慮到當時的環境,地形,還有運氣等。當決賽圈刷到房區時就不要伏地魔了,找個掩體藏起來,看到人先忍一會,看看旁邊還有沒有其他人等著你暴露位置,在相對安全的條件下一狙爆頭!
最後老司機告訴你,決賽圈除非你的位置特別好,否則不要到中間去,因為你的槍一響,四面八方都是敵人。在毒邊是你最好的選擇!
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4 # 沐木遊戲君
首先關注一波沐木,獲得最新最全的遊戲資訊。
玩刺激戰場後期有沒有必要做一名伏地魔主要取決於決賽圈的地形以及個人的裝備情況。
如果地形開闊,完全處於平原地形,那麼選擇做一名伏地魔未嘗不是一個合適的選擇,一般進行到後期至少都應該有個4倍鏡了吧,此時的平原情況,是最適合伏地魔的選擇,透過在地上不斷搜尋敵人,並一一擊敗很容易就能夠吃雞。如果說能夠有一身吉利服當然是更好不過的了。陰人,就是那麼刺激,這便是刺激戰場的真諦。
另外,如果地形不盡如人意,是比較複雜的地形,如房屋等建築之類的話建議還是不要做一名伏地魔了,因為確實在這種情況下你並不知道敵人的方位在哪裡,當你趴在地上的時候,或許你的敵人已經居高臨下,將瞄準鏡對準了你的腦門,所以不建議在複雜地形伏地,包括一些陡峭的山地,除非你是處於高坡,並且後方是毒霧的情況,可以嘗試伏地,狙擊一下坡下的敵人。
最後給出大家一點建議,在玩遊戲時,有的小夥伴的性格比較沉得住氣,適合伏地,而有的小夥伴往往脾氣比較暴躁,如果讓他們去伏地,很有可能會在不恰當的時候突然站起來,所以還是去學學剛槍技術比較好。當然了,不管怎樣,能吃到雞才是王道!!!
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5 # 大不列顛小鹹魚
在絕地求生刺激戰場裡面簡直不要太多,尤其是單排到鑽石以上後決賽圈裡全是伏地魔,草叢裡一個消炎讓你到死都不知道哪打的你。那麼後期做伏地魔有沒有意義呢?主要看情況。
1.決賽圈位置
決賽圈如果刷在麥田圈裡,那麼就絕對要伏地魔一波了,一般這種情況站起來就會被打,伏地是最好的選擇,跟陰不陰無關,必須這個打法。如果刷在高低起伏的山裡,那麼這個時候就不一定要當伏地魔了,可以選擇一處反斜作為根據地開倍鏡找人打人,也可以選擇當伏地魔漁翁得利。
2.遊戲目的
如果單純為遊戲體驗,殺人體驗的當伏地魔一點意義都沒有,因為伏地魔是一個守株待兔漁翁得利的打法並不能有很好的遊戲對抗體驗,如果只是單純為吃雞或者陰人的快感的話,我推薦伏地魔Phantom坦克什麼的都用上。
3.伏地魔容不容易被發現,其實在刺激戰場裡和端遊還是區別蠻大的,端遊是看到人再開鏡,而刺激戰場則是開鏡才能找到人,如果居高臨下開上倍鏡是非常容易發現伏地魔的,但是如果是跑毒的話就很難了,可能走到他面前你都還沒發現他QwQ
不知道各位平時玩刺激戰場喜歡伏地魔呢還是伏地魔呢?
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6 # 18183遊戲網
答案是肯定的!如果題主有多關注高分段那些主播的直播的話,基本就能發現,相比於中高分段如星鑽和低階CROWN來說,往往能上排行榜的人都有著較為明顯的共性,技術好,槍法剛,反應快就不說了。也就是大眾玩家俗稱的“猥瑣”!
基本上在高分段都是以“苟”為生的玩家,而你還未達到這個層次的人有什麼理由不“苟”呢?
現階段微信區四排榜上有較為有名車隊就是出子“虎牙”的一隊人,有心的可以去看看排名。他們固定隊一般就是以下四人“秦城”、“釋迦”、“五安道”和“安之淡然”。這隊人吃機率只能用可怕來形容,從50%到68%不等。我看了他們許多次直播,除開這些大神級別的反應和槍法以外,他們“苟”的技巧也是一般人打不到的。之前一次決賽圈刷到了移動房子裡,他們這段位到了最後決賽圈那局居然還剩18個人!
這四人基本上就是佔著二樓各卡一個位置,打死不下樓,同時站位也不一樣,反正就是被敵人擊倒一兩個都可以讓隊友扶起來。當時他們樓下是進了一隊人,他們也沒有下去的意思,唯一的改動就是安排兩個人去蹲樓梯。反正就是不下去,樓下的也不上來,都是苟!就是等你露“破綻”。
另外一個決賽圈在山地,他們四個人愣是一步一個腳印的爬進了毒圈,還吃了兩口毒,但就是不站起來。因為在這種高分段,決賽圈只要一被敵人發現,瞬間就會被對手擊倒,基本上是沒有還手之力,比拼的就是誰先看到誰,誰先開槍,所以決賽圈做伏地魔隱蔽自己沒有毛病!
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7 # 竊格瓦拉的遊戲人生
其實伏地魔到了後期有利有弊。
對手如果是經驗不足的玩家,你在伏地的時候,他的走位不注意,那麼對手就會馬上暴露並被你發現,這就是我們通常理念下會碰到的情況。
但另一方面,伏地魔趴在地上時,視角會受到很大程度的影響,這個時候只能靠遊戲聲音來判斷敵人的位置,平時大家很少用耳機,所以一昧地伏地有的時候倒會經常被手雷炸死,被站起來移動的對手發現並擊殺。
所以做伏地魔一定要考慮地形,一定要有一個掩體,方便應對突發狀況。
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8 # 頑皮怪
後期決賽圈看地形吧,如果是平原沒掩體的話儘量找小斜坡苟,可以隱藏更深。伏地視角受限,還是建議大家儘量找掩體。
如果在平地趴著,一旦有人發現你,死路一條。等你發現哪裡打你時候你已經嗝屁了。
不要看主播們蹦來跳去,很少趴下苟,技術沒那麼剛,該苟還是要苟的,主播也是要節目效果。
苟也不能在暴露位置後還苟在原地,游擊戰是很好的戰術。不然一顆雷直接帶走你。趴著行動還特別慢。
回覆列表
就問題我們可以談談後期的伏地魔到底有沒有必耍。
單人跳傘
可以說單人就是1V99,雖然這樣說有一點誇張你並沒有打掉99個人,但是一個人作戰還是有風險的,這個時候伏地就有優勢了,在刺激戰場我們可以發現伏地魔可畏相當的不容易發現,更別說是在後賽,等他們先消耗然後自己在等得機會打掉後面的那個,撿好消音,伏地魔也有春天
開局天氣
在最近的刺激戰場,除了一個黃昏模式,這樣的天氣可為人體可見度不高,穿上不顯眼的衣服做一個好的伏地魔,在這種天氣的情況下根本很難發現。所以後期也可以考慮伏地。
組隊。
在這種情況下是不怎麼推薦用伏地的,(當然特別情況除外,單飛或就剩一個)因為我們更需要的是隊友之間的團結合作,如果這個時候做伏地魔你會發現你根本就是活耙子。極有可能變成幾隊人圍攻,多人跳傘後期我們更要注意的是怎麼卡好位置。與確定敵人位置,緊密合作利於隊員救援跟衝點。
伏地魔特點分析
一個資深伏地魔的核心觀點就突出一個字,苟
苟著!!!我們就可以活,擁有消音加草地服你服說不怕,有沒有還有舔包或是怎麼的就被一98K爆頭最後還不知道誰打的。傻呼呼的看回放。所以說伏地魔都是相當苟,
但是在刺激戰場中的伏地魔也是有絕對優勢的因為在一局視力高度集中,又加上刺激戰場中如果角色衣服跟草地顏色相像是很難發觀的。
總結: 所以說單排後期可以做伏地魔,組隊就可以選擇一直遊走或卡點。注意開局天氣。