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  • 1 # 淑慧的哥哥

    大家好!

    題主所說的三把武器都是使用7.62毫米的精確射手步槍除了MK14(妹控)是空投專屬,其餘的都是全圖重新整理

    1 SKS精確射手步槍

    (滿配SKS)

    SKS配件較多,湊齊難度較大,沒有托腮板的他就沒有靈魂有了托腮板可以大大減少後坐力,而且全地圖重新整理。比較容易撿到

    2 MK14精確射手步槍(妹控)

    3 SLR精確射手步槍

    SLR射程稍遠,威力中規中矩,個人感覺他的優點為在沒有滿配情況下後坐力小。

    下面比對後坐立(不動不壓槍打20發子彈)

    妹控滿配↑

    SKS滿配↑

    SLR滿配↑

    從上面比對可以看出

    後坐力:SKS<妹控<SLR

    注:SKS可能為垂直握把所致上下後坐力較小,換做直角握把左右後座力變小

    威力:妹控>SLR>SKS

    射速一直,(妹控自動除外)

    以上就是槍械測評

    對比的話,當然是SKS

    以上只是個人觀點

  • 2 # 南黎233

    大家好,我是南黎。

    MK14射手步槍。

    空投神器,可以裝備3個配件。使用7.62mm子彈,傷害超高,射速飛快,單點模式下後坐力小,極易掌控,即使是裸槍也絲毫不虛,彈道下墜幾乎為零,子彈初速快,遠距離可以壓制任何的射手步槍,包括狙擊槍。近戰亦可自動射擊,威力強大,射速較快,即使是步槍也望塵莫及,後坐力稍大,不過也不是那麼難。並且槍身攜帶槍支架,趴下時減小後坐力,精度非常高,可以充當輕機槍使用。論實用性來說MK14最強,綜合屬性來看,MK14也是碾壓其它的射手步槍,所以它當排第一。

    SKS射手步槍

    遊戲中受大家歡迎的一把半自動步槍。使用7.62mm子彈,是少數開放了四個配件的槍械之一。一槍致殘二級頭,兩槍致死。而且可以連發。20發彈匣的高攜彈量。滿配前很雞肋,滿配後效能就比較優秀了。無論是攻擊移動目標還是靜止目標都有著優勢,而且手速多快射速多快,可以瞬間點兩槍致死敵人。精度較高,沒有明顯的彈道下墜。穩定性也較好,滿配後螢幕晃動已經是非常的小。所以它的操作難度比SLR小很多,並且因為後座小的原因,可以快速擊殺敵人。所以SKS僅次於MK14。

    SLR射手步槍

    遊戲中重新整理率較低的一把武器,同樣使用7.62mm子彈,可裝配三個配件。它的傷害略高與SKS,但是後坐力和穩定性來說就差了太多,並且還存在著精度問題,雖然不是差了太多,但是有很多時候SLR的確是無法打得過SKS的。他僅僅傷害和射程方面略強於SKS而已,其他方面都要遜於SKS

  • 3 # 水鏡曉先生

    在上次刺激戰場m4與scar的對比測評之後,筆者這次又帶來了SKS、mk14和SLR之間的測評。這幾把槍在滿配的情況下哪個要好呢?毫無疑問,這幾把介於半自動和連狙之間的槍中,當然是可以全自動開火的mk14要好。但是這把槍是空投槍,非常難以得到。

    首先讓我們來對比SKS和SLR,這兩把槍都是典型的半自動精確射擊步槍,在遊戲中玩家們經常用其進行遠距離射擊。SLR和SKS在傷害上差別不是很大,僅僅差了點傷害,同樣是射擊頭部可以一槍倒的水平。

    但是在其他方面,SLR可以說是SKS的升級版,其射速要大大高於SKS,在連續對狙之下這些效能差距可能就會改變戰局。所以SLR是要優於SKS的,就是可惜SLR的出現機率較少,想要拿一把需要看臉才行。不過SKS在穩定性方面略勝SLR一籌,並且在之後的版本更新中,SKS還能加裝戰術握把,進一步提高穩定能力。

    而被廣大玩家愛稱為妹控的MK14則是最近新出的一把狙擊步槍,這把在現實中海豹隊員使用的精確射擊步槍在遊戲中的表現也是非常優異,不但傷害高,精度好,穩定性佳,還可以切換全自動射擊,讓想要近距離偷狙擊手的敵人吃足苦頭。

    並且,mk14就像自動步槍一樣可以加裝各種槍托,支架,倍鏡等部件。在滿配的情況下趴下全自動射擊也十分穩定,深受玩家們的喜愛,唯一美中不足的是這是一把空投槍,想要感受妹控的魅力,那就少不了要和其他玩家血雨腥風的爭搶一番。

  • 4 # 寶山小瑀哥

    玩遊戲和寫問答,小瑀哥都是認真的!

    小瑀哥永恆刺激戰場幾個賽季,從小手槍到大菠蘿,每一把槍械都上手玩過很久。對於slr、mk14和sks這三把連狙很熟悉。它們有各自的優點缺點。So,一起來看看吧

    先來看看slr和sks這對兄弟吧,畢竟妹控屬於空投產物。slr的優點是傷害是射手步槍中最高的,僅次於妹控的60單發傷害,射擊時無停頓,可以無間隔射擊,這麼理解吧,你的手有多快,你的子彈就有多塊。缺點就是後坐力了。

    滿配的slr應該是:槍口補償+四/六倍鏡+擴容快速+托腮。滿配後後坐力大大減弱,但還是比較難掌控,需要壓槍射擊時以三發一節點(連射你試試,飄到天花板)。因為slr每次射擊後,槍口回正回不到瞄準附近。

    而sks則比slr好用一點,至少小瑀哥是這麼認為的,雖然slr是sks的升級版,工藝優於sks。sks的滿配:補償+四六倍+快擴+輕型+托腮板(個人感覺輕型比垂直好用)。比slr多了一個握把。槍口回正比slr好多了,至少三連擊後還能在瞄準附近。

    無論從威力、射速、射程、穩定、單量來看。區別不是很大。slr傷害高,但穩定性差,sks傷害略低,但穩定性高。所以,不要糾結,都是好槍,看到了就撿好。

    妹控這把空投槍,穩定性不如sks,射速不如mini14。那麼它為啥會出現在空投呢?傷害特高、全自動是它的優點。但是子彈少、後坐力特大是缺點。就算是滿配了(滿配不易啊),也是比較難駕馭的。一般有了sks或者slr,小瑀哥一般看到妹控都是不撿的~~~不過有了彈夾,20發當全自動步槍用還是可以的。

    綜合看來,小瑀哥是這樣排的滿配sks>滿配slr>滿配妹控

  • 5 # 小小怪怪

    刺激戰場裡使用7.62子彈的射手步槍只有sks和mk14還有slr,那麼在滿配的情況下哪一個好用呢?

    在我看來無疑是mk14最好用。

    先說說sks射手步槍,sks和slr射擊模式一樣,都是滑鼠點多快,射速有多快,但是射速快沒用啊,畢竟後坐力驚人,sks建議三連發射擊之後稍微停頓一下再開槍(滑鼠三連擊),我用akm也是這樣玩,不然壓不住槍。

    slr射手步槍在傷害上比sks高,配件要求也不高,但是卻比sks還要飄,我在用slr的時候都是二連發射擊然後稍微停頓之後再二連發射擊。

    最後說到這個妹控射手步槍了,其屬於空頭特產,而且就算是在空投裡刷出的機率也比較低,至於我為什麼要說mk14最好用?原因有以下幾點

    作為射手步槍的領頭人物,傷害高毋庸置疑。配件要求低,不那麼依賴配件,雖然題主說的是在滿配的情況下。射擊模式的選擇,讓其可以徹徹底底的變成一把步槍,要知道傷害最高的步槍mk47也才49點傷害,而mk14卻有60點傷害,98k是72點,mk14比98k少12點傷害比mk47高11點,四捨五入一下這相當於什麼?這相當於你拿著一把可以連射的98k啊。實用性強,近攻可以裝上紅點掃射,遠攻可以裝上八倍鏡點射。以上就是我的個人見解,不足之處還請各位在螢幕下方留言,大家一起探討探哦⊙∀⊙!

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