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1 # 愛和正義的叔叔MK2
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2 # 遊界大魔王
中國的手遊市場,從最開始的“重度端遊模式”(COD、維加斯等),發展為前兩年的“休閒娛樂模式”(消消樂、割繩子等),再到現在,又有向重度手遊轉型的趨勢,從“王者榮耀”、“刺激戰場”,再到“第五人格”,手遊的體量也是越來越大。
許多玩家也不滿足於輕度手遊的樂趣,一定要玩到硬核手遊,享受那種“被虐”的快感才罷休,今天就跟大家推薦幾款硬核重度一點的手遊。
《明日之後》網易新出的末日生存類射擊手遊,可以說從進遊戲,到遊戲過程,都是十分的硬核,首先就是要等待、等待、在等待·····等到天荒地老、等到你其前面2000萬的人都進去遊戲後,你才能進去·····
咳咳,開個玩笑,現在進遊戲已經不需要太排隊了,遊戲的整體內容還是不錯的,借鑑了七日殺、全境封鎖的一些內容,你需要收集資源、建造自己的房屋、抵禦外來的感染者會入侵者,遊戲雖然也帶有不小的氪金屬性,但是反過來想,這對於一些“零氪黨”來說,就顯得十分的硬核,畢竟用弓箭對陣別人的機關槍,再也找不到比這更硬核的遊戲了吧。
《流星蝴蝶劍》沒錯,依舊是往網易出品,《流星蝴蝶劍》一上線就打著“最硬核手遊”的旗號,遊戲模式就像“黑魂系列”的手遊版,對於喜歡“魂系列”的玩家,這款手遊能讓你隨時隨地找到“被虐”的快感。
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3 # fa生犟
這就要看你喜歡射擊,還是RPG 還是卡牌,還是生存了。
射擊的話(谷歌商店裡面有很多類似於csgo的遊戲,硬核的一批,顯然不是2018出的遊戲,但是也蠻好玩,(暗影之槍)(子彈力量)(香腸派對類似於絕地)(槍王對決)(關鍵行動)這些都是我玩過覺得蠻不錯的射擊遊戲
RPG遊戲的話(流星蝴蝶劍)(永恆邊境)還有2019正是開測的(代號:夏娃)(黑暗復仇者3)(神都夜行錄)(黑色沙漠)
卡牌(月圓之夜)(爐石)哈哈哈我不怎麼玩卡牌
生存到沒多少2018年,有應該大家都知道
順便我給你安利一點其他手遊(NBA2k19)(王牌戰士)(量子特工)(劍靈)(狂野飆車9)都是我玩過,沒玩過也不好推薦
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4 # 8090遊戲迷
馬上就2019年了,硬核遊戲嘛,有幾個說年底出來的,現在也是沒有什麼動靜,不過應該也快了,以下說說最近可能會面世的那些硬核手遊吧。
暗黑破壞神:不朽正統的暗黑系列手遊,但是是暴雪授權網易製作的,有沒有很怕怕?但是目前遊戲放出來的資料還是非常值得玩家期待的,只盼網易手下留情,不要毀了這麼經典的一個作品,目前來看,畫面和遊戲資料都不是問題,就看具體操作手感和系統設定了,不要太氪的好。
天翼之鏈m廣大天翼之鏈玩家期待許久的手遊大作,已經跳票多次,16年放出訊息說17年可以玩,17年又說18年底,近日又有訊息說是2019年上半年可以玩到,再拖下去玩家的熱情都要被磨光了,這真的是一款好遊戲,但願國內代理的話不要被各種氪金給毀了吧,喜歡的玩家可以自己瞭解一下這款遊戲,不好玩我給你發紅包。
海之號角2好玩的仿塞爾達遊戲《海之號角2》也是連續多次跳票了,一拖再拖,但是慢工出細活吧,但願2代能帶給我們更大的精細,目前已經放出了很多演示畫面了,確實非常的棒,這樣的好遊戲手機上面還是不多的,絕對值得玩家等待,希望近期可以玩到吧。
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5 # Wsk33
下面列舉幾個今年個人比較期待的遊戲。
《狂野飆車9:傳奇》
千呼萬喚始出來!
手機最爽賽車系列!加入了全新的操作方式!目前IOS菲利賓區測試中,具體發售時間未知,不過相信也用不了多久了
《海之號角2:失落王國的騎士》 畫面有巨大的提升,一代就是類塞爾達遊戲中的翹楚。發售時間未知,不過應該是IOS最先上。
《紀元:異變》 賽博朋克風格的橫版動作遊戲,畫面簡直不要更贊,加入了SCP 基金會的部分收容單位。發售時間未確定。
《方舟:生存進化》 又一款超火的遊戲!手機版據說還會增加全新內容!預計
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6 # 網際網路那些四兒
在多數人的認知裡,遊戲是用來休閒、娛樂的,
但有一種遊戲不一樣,門檻極高,根本就是自虐——
沒錯就是硬核遊戲!!!
硬核遊戲(hardcore game)通常本身玩法有一定的難度門檻、要求玩傢俱備一定水平的能力才能正常的享受遊戲樂趣,其困難於上手或風格設定過於獨特、該類遊戲的受眾群體往往比較小眾,但對於自己熱愛的事物有幾個人不想探索、挖掘到極致呢!
接下來,讓我們看看那些真正需要玩家付出精力和耐心,將硬核與高難度作為自身標準的高素質遊戲吧。
《方舟:生存進化》
《方舟:生存進化》是一款由恐龍作為主角的沙盒生存類遊戲,遊戲上線以來就收穫了眾多玩家。而這款遊戲的入門門檻較高,因為遊戲的自由度相當之高,沒有固定的規律,所以新手玩家通常不會生存很久。但是也正是因為這一點,才更加吸引人。
《方舟:生存進化》的畫質是毋庸置疑的。主角恐龍的動畫特效都十分逼真,遊戲打鬥效果十分有代入感,玩家身臨其境,彷彿真正進入了充滿挑戰和神秘色彩的未知的遠古侏羅紀時代。而在玩法上面,這款遊戲由於其定位是沙盒遊戲,所以可玩性非常高。不管是採集、戰鬥、建造、馴龍、養殖等等,這些設定都非常繁雜而富有趣味,使得整款遊戲非常有趣,不至於無聊。
3《無盡之魂》
這是一款低多邊形風格的ARPG,有趣的是,開發者與《受死之旅》的開發者之間互相認識,並且素材都購買自商店,於是出現了有趣的“聯動”——《無盡之魂》的第一關Boss炎之騎士與《受死之旅》的主角相同,讓部分玩家出了口惡氣。
左:《受死之旅》 右:《無盡之魂》
二者最大的不同就是地圖,《無盡之魂》用了關卡制,小怪會在不同關卡出現,打完幾波小怪就可以迎來BOSS戰。
《無盡之魂》正式版目前已經上架Google Play和App Store,並在TapTap開放了試玩版。遊戲目前還是有些BUG,但總體而言,已經是款能讓人過癮的硬核之作。
盤點了以上3款遊戲,不知道各位有沒有發現,現市面上比較好玩且經典的硬核遊戲大多是西方題材。作為一箇中國玩家,本人是個武俠迷。說到武俠遊戲和硬核,就想到了武俠沙盒遊戲——《九陰真經2》。
從官方的爆料上來看,《九陰真經2》將帶來全新的武俠沙盒遊戲體驗——更自由、更真實、更具互動性和代入感,全球玩家體驗到的將是一個真正次世代的高自由度武俠世界。
遙想當年,《九陰真經》橫空出世,獨特的玩法引了多少熱愛武俠的玩家。獨創奇遇系統,多少玩家日夜守候各種NPC,希望觸發奇遇,獲得絕世古譜。每天晚上門派團練,奪書、門派戰,各個幫派戰等等。
如今,《九陰真經2》自從曝光以來,似乎重新點燃了玩家心中的武俠夢。儘管已經拉期待了幾年時間,但畢竟如此大型新穎的沙盒遊戲的確需要時間去打磨。在這裡,真心希望《九陰真經2》能早日做出遊戲,為那些還在期待的玩家圓上一個武俠夢!
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早幾年的經典遊戲“劍無生”國內最硬核遊戲沒有之一還獲得很多獎項。last day on earth非常硬核的末日生存遊戲