粗略分為:製圖軟體,建模軟體,渲染軟體或外掛,出圖軟體。
製圖軟體:
1 CAD/天正建築:畫平立剖面圖,行業最基本的軟體
建模軟體:
2 sketchup:現在最普遍的建模軟體,操作簡單,入門快。在建築造型方面有一定限制。
3 rhino:功能強大的建模軟體,上限很高,國內玩的6的人遠少於用su的。
4 maya:注重造型的建模軟體
5 3dsmax,建模軟體,現在用的人貌似不多,瞭解也不多。
6 revit,BIM建模軟體,未來的趨勢之一
渲染軟體和外掛:學生時期出圖會接觸,工作之後有專門的效果圖的部門或公司,來負責渲染出圖。
7 v-ray 比較普遍使用,功能強大的的渲染軟體。在各建模軟體中有外掛,如V-ray for sketchup,V-ray for rhino。
8 Lumion 學生常用渲染軟體之一,入門快,上限個人覺得不如V-ray。
9 KeyShot/Enscape等等渲染軟體,學生對於一二簡單有所瞭解就可,不是從事專業渲染不用過分研究
出圖軟體:常用Adobe三件套
10 photoshop 效果圖、平立剖面後期製作,也可排版,功能強大
11 illustrator 常用製作分析圖,也可排版。各種向量圖,線條圖形繪製方便。
12.Indesign,專業的排版軟體
除了以上軟體之外,Office軟體不必說,做影片剪影片可用pr ae,用到的時候可以再學。
目前能想到的就這些,另外還有各個研究方向的不同還有更加專業的軟體和外掛,比如引數化的外掛grasshopper,可持續建築分析的軟體Ecotect等等。
建築學準研究生手打,請大佬指正。
粗略分為:製圖軟體,建模軟體,渲染軟體或外掛,出圖軟體。
製圖軟體:
1 CAD/天正建築:畫平立剖面圖,行業最基本的軟體
建模軟體:
2 sketchup:現在最普遍的建模軟體,操作簡單,入門快。在建築造型方面有一定限制。
3 rhino:功能強大的建模軟體,上限很高,國內玩的6的人遠少於用su的。
4 maya:注重造型的建模軟體
5 3dsmax,建模軟體,現在用的人貌似不多,瞭解也不多。
6 revit,BIM建模軟體,未來的趨勢之一
渲染軟體和外掛:學生時期出圖會接觸,工作之後有專門的效果圖的部門或公司,來負責渲染出圖。
7 v-ray 比較普遍使用,功能強大的的渲染軟體。在各建模軟體中有外掛,如V-ray for sketchup,V-ray for rhino。
8 Lumion 學生常用渲染軟體之一,入門快,上限個人覺得不如V-ray。
9 KeyShot/Enscape等等渲染軟體,學生對於一二簡單有所瞭解就可,不是從事專業渲染不用過分研究
出圖軟體:常用Adobe三件套
10 photoshop 效果圖、平立剖面後期製作,也可排版,功能強大
11 illustrator 常用製作分析圖,也可排版。各種向量圖,線條圖形繪製方便。
12.Indesign,專業的排版軟體
除了以上軟體之外,Office軟體不必說,做影片剪影片可用pr ae,用到的時候可以再學。
目前能想到的就這些,另外還有各個研究方向的不同還有更加專業的軟體和外掛,比如引數化的外掛grasshopper,可持續建築分析的軟體Ecotect等等。
建築學準研究生手打,請大佬指正。