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1 # 遊戲震驚部
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2 # 向陽就無所畏懼
新的雲頂更新以後,其實有很多套路都可以玩,但關鍵還是要看胡不胡,現在這個遊戲基本越來越平衡了!基本沒有什麼哪家獨大了,本人覺得上分的話,沙漠劍還是比較不錯的
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3 # 侃侃話電競
雲頂之弈9.25版本新增月蝕羈絆對所有陣容的提升都是非常明顯的,對於玩家非常熱衷的劍刺陣容來說,從暴擊傷害這個屬性加成來看,提升巨大!
1.新羈絆-月蝕!種族:月蝕!
當你的隊伍有兩名月光英雄時,每7秒,隊伍裡的所有隊友都獲得20%暴擊率,20%的暴擊傷害,20%的法術強度,最多可以疊加4次。
2.新英雄屬性! 蕾歐娜!種族:月蝕
職業:守護神
技能:月食
蕾歐娜降低所有傷害35/70/105,持續5秒。蕾歐娜是月羈絆的前線英雄,她在抗下小型傷害技能時會顯得特別強勢,所以她在對付召喚使、其他守護神或秘術等低威脅單位時相當穩健,因此,蕾歐娜可以為己方英雄爭取更多的月光時間。
卡爾瑪!種族:月光
職業:秘術
技能:激勵
在戰鬥開始時,卡爾瑪可以為離她最近的隊友提供一個5秒的護盾,護盾能吸收200/350/500傷害,並獲得50/75/100%的攻擊速度加成,如果連線到的隊友死亡,則重新隨機分配到一個隊友上。 卡爾瑪的加持特別高,可以讓肉坦撐得時間更長,後排C位避免被秒殺,可以說是全能輔助,但對於卡爾瑪的的位置放置要求很高,選擇不同的位置有著不同的作用。
3.月蝕對劍刺的加成!蕾歐娜和卡爾瑪將月亮的力量帶到團隊戰鬥和戰術中,作為月羈絆的英雄,他們將不斷地保護和增強他們的盟友! 月光可以在每7秒,隊伍裡的所有隊友都獲得20%暴擊率,20%的暴擊傷害,20%的法術強度,最多疊加4次意味著,只要場上有英雄存活28秒打到加時賽中,他就可以獲得80%的全屬性加強,像劍刺這樣的陣容,依靠裝備質量和刺客的暴擊屬性,加上三刺客10%的機率造成75%的暴擊傷害和+10%暴擊機率,只要活下去就能獲得90%的暴擊率,配合一件暴擊裝,到達百分之百的暴擊,是很恐怖的存在。
由於月蝕的屬性提升是全面的,在劍刺陣容裡,三刺客的夢魘獲得的提升是最大的,幾乎達到百分之百的暴擊可以讓夢魘手起刀落,其次是希維爾可以走暴擊流的屬性來暴力輸出。
總結:月蝕陣容的增幅是全面的,能對劍刺陣容進行增幅,也可以對法海、掠食者等陣容進行增幅,個人覺得森林刺獲得月蝕增幅是最大的,考慮月蝕兩個英雄需要留出至少兩個位置,對當今劍刺來說,英雄位置和陣容已經固定了,除非開發一套新劍刺陣容來適應月蝕羈絆!
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4 # 巨醜之人
感覺只是看起來比較厲害而已因為他的觸發非常的極限,你看啊。7秒觸發一次最多可以觸發四次,四次就是需要二十八秒,一次棋子對戰他也就30秒,觸發四次都到加時賽了。遇到傷害高的一邊也就十來秒清場了,難到夢魘還能一個打八個嗎?
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關於現版狀況,英雄聯盟雲頂之弈S2現在處於兩個毒瘤陣容的相互博弈的狀態中,導致現在遊戲環境陷入到山脈海洋陣容跟沙漠劍刺陣容混戰狀態,遊戲環境氣氛令人乏味,玩家紛紛要求拳頭儘快更新雲頂之弈9.25版本,不然任何其他的陣容都無法在排位中混到相應分數,除非運氣好到直接天牌!
雖然此次玩家對雲頂之弈更新反應都挺大的,希望以下個版本調整來改變現狀,但根據一些提前體驗過雲頂之弈9.25的玩家,經過測試得出接下來更新後的狀態會出現的結果是,山脈海洋將會在中期頹勢,而劍刺和沙劍配合新羈絆會獲得更強的生命力,大概理解就是“陣容克制失衡”!
雲頂之弈9.25加入新羈絆和裝備,改變法師主宰戰場局面!這麼說原因在於,在雲頂之弈9.25版進行測試中發現到,新增月蝕的效果對沙漠劍刺、山脈海法、劇毒掠食三種陣容強化的效果,會造成非常大增益偏差,新羈絆月蝕效果為:當場上存在蕾歐娜和卡爾瑪將會在7秒觸發一個月光效果,會讓全體的英雄獲得20%暴擊機率和20%的暴擊傷害,並且還會增加10%的法傷,而且若戰況持續28秒的時間,將會疊加四次效果!
並且蕾歐娜作為的職業羈絆屬性為守護者,而卡爾瑪是秘術羈絆,按照道理新版最強應該是守護秘術陣容,但結果截然相反,因為這個羈絆的加入相當是給全部陣容增加一個被動式增益裝備,玩家不僅能少點精力運營裝備的合成經過,在前期就能獲得比裝備更有效果輔助羈絆,同時還能將這個兩個英雄當做前排防禦和後排增益,完美得打破了大多數陣容需要靠裝備成型的鐵則,導致劍刺在該羈絆中直接得益!
月光效果強化劍刺陣容,“神月劍刺流”將成新版主流陣容!首先,來分析一下雲頂之弈S2在更新9.25後,“神月劍刺流”獲得強化的關鍵因素,先來看一下陣容的英雄結構,該打法會構建出2鋼鐵2沙漠3刺客2劍士2月蝕,所需的英雄有夢魘、螳螂、劍魔、輪子媽、挖掘機、皎月、蕾歐娜、卡爾瑪;這個陣容會獲得效果增益是,刺客英雄將會有50%的暴擊傷害和10%的暴擊機率,獲得月蝕羈絆月光效果後,暴擊傷害降會增加到66%左右,暴擊機率30%左右,所以說夢魘的普通暴擊傷害直接被提高,並且還讓夢魘獲得了魔法傷害,所以任何陣容後排幾乎就是瞬間被秒。
而這裡一直強調陣容中的夢魘,主要還是因為該英雄是作為陣容的主要輸出,所以一定會給該英雄增加相對應裝備,現在僅此是分析到單獨依靠陣容就能讓刺客獲得這麼高幅度的暴擊效果,若再給夢魘配置上暴擊型別裝備,切防禦力比較弱英雄也就三刀事情,所以為了讓夢魘暴擊傷害更高,給它裝備上了無盡之刃、破敗之刃、最後的輕語三件裝備,無盡之刃會給夢魘提供125%的暴擊傷害,然後由於破敗之刃存在,夢魘轉為劍士會獲得40%機率額外攻擊一次機會,也就說會有連續兩次暴擊疊加,接著最後的輕語會在開局對攻擊到的第一個敵人直接觸發削去90%的護甲的效果,這裡由於有沙漠羈絆存在開局再削弱50%的護甲。
看到這裡削護甲和提高暴擊增益效果後,感覺劍刺在新版中已經是非常瘋狂的存在了,只要中期成型基本無敵,因為削護甲這個操作對所有陣容來說都非常的致命,同時再遭受到暴擊傷害,三星3440點的守護神英雄,就算是6人全部成型提高450%的護甲,同時新版中已經沒有反甲和綠叉這兩件剋制刺客的裝備,取而代之是荊棘背心和熔爐之心,前者在受到傷害後僅此會對周圍造成每次168點的魔法傷害,並不會給予攻擊物件等額傷害,而後者只是被攻擊次數超過100點後,會讓英雄的基礎屬性發生增益變化,但根本對刺客不起任何作用。
但月蝕羈絆給予劍刺的增幅還只如此,其中新羈絆卡爾瑪的技能是個非常破壞平衡的輔助技能,若開局瞬間卡爾瑪的MP為滿值狀態,會直接給她臨近的友軍新增一個2.5秒的衰減護盾,還能免疫掉120點的攻擊傷害,並且在護盾消失一瞬間友軍會立即得到50/75/100%的攻速,所以卡爾瑪和夢魘相互配合起來,夢魘在護盾消失之後會立即得到攻速增加,再配合無盡的暴擊效果和月光效果,直接能秒了所有陣容所有的後排,若遇到守護神這種消耗型陣容,本身又存在鋼鐵羈絆的免疫傷害效果,同時也自帶回復治療,夢魘該陣容中已經是無敵了,原本能剋制劍刺的陣容基本都無效掉,所以雲頂之弈9.25月光劍刺將成主流!