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  • 1 # 遊戲張三瘋

    節奏!節奏!節奏!

    這兩個字很重要,在低段位基本都是以打架為主,但是在高階局或者職業聯賽上,靠什麼提升經濟呢?

    靠打架的人頭嗎?一個人頭300塊,一波兵三個遠端兵每個17金幣,近戰兵每一個25金幣,大炮車每一個70金幣,基本兩波兵就是一個人頭的錢。

    在高階局,人人都有實力,經濟相同的情況不會說誰太容易單殺誰?

    這個時候就需要有著強大的基本功,在對線的期間基本一波兵6個全部不漏!

    千萬不要感覺簡單,如果說在沒有人騷擾的情況下你還可以,但是你別忘了你還有對手,他會在你補兵的那一瞬間,他會用技能來騷擾你。

    所以一些基本功不強的人基本上都會漏兵,一個兩個看不出來,但是時間一長,經濟就拉開了,所以說基本功非常重要!

    而且你必須要學會節奏,比如回家的時候必須要把兵線推進他們的防禦塔裡,或者是兵線要讓他往自家防禦塔這邊稍微靠一點回家!

    而且到了遊戲中期的話你收完一波兵應該會很快,這中間空餘的時間不要在線上待著,如果有機會的話,跟輔助去中路打一下支援。

    如果沒有機會的就去刷野怪。一個蛤蟆一百塊,一個石頭人大概150塊,這就是經濟差!

    你會發現,你跟別人打著打著你跟他的補刀數就差了那麼多,你會發現,雖然你的人頭比他還要多,但是你的裝備,卻沒有她好!

    這就是原因!

    要怎樣能達到這樣的效果呢?

    我想說,所有的成功都不是偶然,所有的高手都不是靠運氣,而是自己一點一點練出來的!

    首先你必須要花時間去練習基本功,基本功必須紮實!

    你還得多花一些時間練習對線上的一些小技巧,比如怎樣在對手補兵的那一瞬間打出一套技能消耗他,抓機會!

    你還要做好視野,以防止被打野來抓,如果抓死了你,你會非常虧的。

    成為高手的路,是寂寞的,所以希望你可以耐得住寂寞,有毅力,有恆心,我相信你一定可以做得到的!

    如果感覺我的回答對你有幫助的話,請留下一個贊,每一個贊都在我心目中價值千金。

  • 2 # 相信複利的力量

    像我自己玩的是中路,中路兵線會短一些,我玩的又是一些具有清兵技能的英雄,所以補刀還是比較輕鬆的,平時我玩中單的時候狀態好基本上10分鐘90-100刀,補刀是不會漏的!狀態不好就光想著殺人了,補刀會落下一些。而adc我不經常玩,但是對於adc的補刀我也有一些體會吧,想要補刀上來其實並不難!

    首先就是線上的補刀不能漏,基本功要紮實,要求自己一刀都不能漏,這是需要我們長時間的練習的,不能說一波兵6個一次漏三個這樣是肯定不行的,我對自己的要求一般是最多漏一個!只有這樣才能保證自己穩定的補刀數量!

    其次在保證不漏兵的情況刷一些野怪,例如下路的石頭人,對於打野來說這個野怪打起來還是比較傷的,所以有的時候你和輔助可以快速清完兵線來刷石頭人,刷完石頭人補刀可以增加近10個!同時中期也可以適當的刷一些野怪,這也是很正常的!

    最後就是換線等等,在比賽中,最重要的carry點肯定是中路和下路,所以一些資源點都會讓給他們,有時候的換線可以讓adc補充一大波兵線,這比呆在一條路上的兵來的快多了!

    總得來說,uzi補刀數量比時間還多是因為三個原因,第一比賽打架少,基本功紮實,補刀幾乎不漏,第二適當刷一些野怪增加補刀數量,第三換線資源點的吸收,adc吃的資源較多補刀也會隨之上升!

  • 3 # 玫瑰game0

    線上總能壓制

    UZI最強的是什麼?肯定是線上的壓制力,每次比賽中都能夠穩定的壓制對方,壓制對手就代表取得了線權,在擁有線權的情況下,對手只能夠補塔刀,這樣就會很容易漏刀,從而造成經濟差距被拉大,相反,小狗是壓制對面的,那麼在補刀上面就可以更加穩定的補刀,以職業選手的基本操作,不漏刀是很正常的。這樣在線上的補刀就能夠超越時間。

    兵線的理解

    在小兵出現後,如何最大可能的規避兵線進塔,並且小兵少死幾個,這是職業選手需要的最基本的,當有炮車兵的時候或者兵線已經進入對方的塔下,那麼這時候就會有機會回家,並且不會漏刀,即使漏刀只是少量,經濟差距就不會大。

    隊友讓資源

    AD位置是後期輸出的核心,前期拿到優勢和線上的發育很重要,我們看RNG的比賽中,小狗在基本不會發生戰鬥的時間段裡,在不影響打野發育的情況下會收一些野區資源,加上隊友在線上讓出的兵線,這讓小狗的發育非常好,多處兵線的收集,讓小狗很自然的超越時間的補刀,而且會超出很多,小狗在線上也能夠超越時間,但是並不會是非常多。最主要的還是之後發育收集的兵線更加重要。

  • 4 # 子夜黑狐13014951

    上面回答都可以忽略(正常服出兵速度本來就慢),我大概14年組隊參加過市裡的比賽,用的比賽服賬號,全面板,全符文,全配置,只選個英雄和調符文頁就ok,至於出兵速度至少是正常服速度的兩倍,親,沒錯兩倍,不第一時間清兵,會有兩大哥帶一群小弟進塔,所以官方打比賽看看就好,人家經濟和經驗擺在那裡,單挑搶升級然後擊殺對方,真的不稀奇,而且比賽服賬號很難搞到,都是五個一組的,就算你蒙對了,人家也會把你擠下線,有興趣的可以組隊去搞事情,比賽服自定義比賽裡面有很多戰隊的,想練技術的可以組隊去搞事情。另外如果遇到不知名的戰隊小心點,曾經有個土豪戰隊(別墅裡打比賽,法跑是最低配,打比賽時都不開那種車),在13年的時候這一隊挑反北美整個服務區(包括當時的風頭最緊的C9),歐洲服僅輸一場,國內就不說了,有狗仔問這個戰隊的土豪為什麼不去打比賽,人說沒意思

  • 5 # 清晨ol

    秋明山上有司機,我是秋名山,老司機開車了!

    我們在路人局不難發現,有些大神,線上被打野針對的很慘,但看裝備上和敵方几個人頭的都差不多,一看補刀數自己也明白過來了。這就在於自己對於兵線的理解和補刀的基本功。補刀基本功稍微練習下就可以,千萬不要丟炮車兵哦(這裡暫且不討論基本功)。

    對於兵線的理解,在一些低端局不難發現,比如:自己玩上單,自己塔前一大波兵,也呼叫打野來GANK,熟不知這是對自己很大損失,先不說能不能擊殺,一大波兵說明對方在推兵線,已經吃完兵線的經驗和錢幣。

    但在高階局和職業聯賽也不難發現,正常對線下,都是選擇有炮車兵線才回家,他們更注重的自己本身的發育,發育靠什麼?人頭?並不是,而是最為重要的經濟來源:兵線。人頭一個300金幣,兩波兵基本就是一個人頭的錢,他們更多的時候也在刷蛤蟆,三狼,F6,石頭人,這都是經濟,遠比打架拿人頭來的舒服。

    UZI的補刀數為什麼會超出時間

    UZI基本功不必多說,線上壓制能力也不多說,我們熟知他是強力的AD選手,在本身擁有裝備的情況下,團戰能打出鉅額的輸出,在比賽場上不難發現,更多的經濟是讓給UZI,野區資源,兵線資源部分給小狗,讓小狗裝備快速成型,這更有利於團隊勝利。

    注:UZI 15分鐘補刀數排在全聯盟第一位!

    野區資源給UZI,MLXG怎麼辦?

    答:香鍋會刷對面的野區,絕食型打野不吃自己飯。

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