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  • 1 # 莽夫遊戲

    其實這個說法不對,鬼泣3000面板的確可以打,但實際上3500的劍魂能不能進團還得看團長心情,要真說有什麼原因,那就是人還分三六九等呢,又何況乎一個職業。

    如果一個鬼泣只有3000面板,那基本上屬於0增幅的狀態,其他附魔打造還行那就認了,如果連最基本的附魔都沒弄好,那我還真不敢奉承幻神呢,不過一般3000面板的鬼泣輸出上已經很可觀了,再加個大奶的話,妥妥的主c。

    而劍魂3500雖然不算高,但基本上也需要紅七左右的增幅才能達到這個程度吧,不說傷害高低,最起碼人家用心了吧,該得到尊重對吧?但尊重歸尊重,尊重不能當傷害啊,再尊重也不能炸團對吧?

    但事實並不是這樣的,現在你去組隊,不管打鳥背還是漩渦,都是清一色的歡迎鬼泣,好像大家都默契的知道鬼泣就是幻神,哪怕裝備差點也完全沒有關係,而結果呢,還真沒讓人失望。 所以也不要有什麼不平衡的地方了,3000面板進漩渦的不多,鬼泣算是獨此一家了,但是3500不能進漩渦的就多了去了,劍魂紅眼鬥蘿烏雞……

    其實說說通俗點,哪個下水道職業3500能輕易進團?

    所以也不用覺得委屈了,全職業那麼多,但幻神就那麼一兩個,你為什麼非要和人家幻神比高下呢?這不是欠虐嗎? 說委婉點你是25c,但在更多人眼裡,劍魂就是個要輸出沒有,要輔助不行的吊機……

  • 2 # 名字還得合法

    這麼說吧,我劍魂玩了幾年,雖然一直是蛇皮附魔強化,但該有的裝備都有,超大陸海伯倫上個版本中期就齊了,當時也算是半個大佬了。

    鬼泣我是95版本才從零開始,哈林防具,首飾加海伯倫荒谷太,全身無強化,無增幅,無徽章,無勳章,然鵝,當時鬼泣修煉場15秒40e。 劍魂超大陸海伯倫恍惚加蒼穹光35e……

    從此之後,劍魂我就放棄了

  • 3 # 輕聲丶回響

    其實3000的鬼泣要的人並不多,鬼泣的綜合強度大概比劍魂強接近40%,但是這是拉滿國服特色寶珠的情況下,鬼泣是目前國服特色寶珠最大的受益者,收益率高達16%多,如果國服的特色不全,鬼泣的輸出實際上並沒有那麼爆炸,也就是3000主屬性的鬼泣不可能寶珠齊全,再者是雖然3000屬性的鬼泣輸出可能能和3500的劍魂差不多,但是國服野團進團第一眼是什麼?答案是主屬性,主屬性好看,哪怕你是下水道也不難進團,主屬性難看哪怕是幻神也難以進團,所有我認為3500的劍魂更好進團而不是3000鬼泣。不過劍魂確實也應該加強了,實戰復刻修煉場困難不說,還天傷害,除了一手光劍cd非常快,拿不出任何東西了

  • 4 # 曉語君

    這個問題看起來很難回答,但是其實其中的道理非常簡單,那就是3000面板的鬼泣基本上就能夠打出來3500面板的劍魂的傷害和作用了,甚至3000面板的鬼泣用處更大,這就是職業的差距。

    鬼泣

    鬼泣是現在版本當之無愧的版本幻神職業,不僅本身傷害技能高,迴圈好,持續輸出能力強;而且其特殊的技能機制讓其可以在5S之內技能全黑,爆發傷害也是非常不錯的。再加上鬼泣本身也是25職業,對於團隊的輔助能力非常的優秀,所以鬼泣在漩渦之中受歡迎是理所應當的。

    其次還有一點就是,鬼泣雖然是比較熱門的職業,但是絕大多數鬼泣都是95版本之後跟風玩的,所以國服的大鬼泣其實並不是非常的多,這也給了許多小鬼泣玩家進團的機會。

    劍魂

    而相比之下,劍魂這個職業就要慘非常多了,本身職業的技能傷害就比較差,再加上一二覺比較墨跡,爆發傷害非常低。在漩渦這種看15S輸出傷害的副本之中表現非常的一般。雖然劍魂也是25C,但是和鬼泣一樣的提升讓劍魂並沒有什麼優勢可言。

    而且,國服的劍魂土豪玩家可謂是比比皆是,在這樣的大環境下,3500面板的劍魂基本上就是最低標準了,因為如果再低的話,隨隨便便就可以找到更大的劍魂,這也導致了劍魂玩家進團的面板要偏高一些。

    不過職業的強弱變化都是不確定的,劍魂也曾經風光一時,鬼泣也已經弱了好多年了,對於我們平民玩家來說,老老實實玩好自己的職業就可以了!

  • 5 # 霖十說事

    鬼泣3000主屬性應該是一身白板了,而3500劍魂正常附魔的話是紅7級別的,裝備肯定是劍魂好,但是從職業差距來看鬼泣當前版本就是這麼強,2個角色應該還是鬼泣在修練場的傷害更高。

    從野團角度來說,風評才是最重要的,當前版本都知道鬼泣是幻神自然而然都降低要求放了,而劍魂一是國服人數太多,水平層次不齊加上不少人都在哭弱,哭著哭著風評就差了,可以說劍魂是少數在野團不受待見的25仔,很多團長要求劍魂的裝備和純C一個級別。

    所以一個職業風評決定一切,從最早漩渦開後紅眼風評被害幾乎進不去野團就知道,而一個職業改版就能讓趨勢完全轉變過來。再看看混團之王光帕就懂了。劍魂想在國服好過還是等韓服加強資訊出來了再說吧。

    還有最後一點就是人多是原罪哦。

  • 6 # 天熱容易懶

    這種問題要問策劃,或許是為了賺錢吧,每次超一線幻神的轉換都會迎來一波打造,這就是目的,而劍魂玩家基數大根本不擔心沒人玩

  • 7 # 小樂境

    25c確實,別說25c了,就連純c,現在傷害都沒有鬼泣老哥傷害高,而且在漩渦裡輸出機制問題,劍神的技能機制,輸出強度都是沒有鬼泣高的。

    鬼泣一覺柔4個陣,一套技能丟完還能各種平a,卡洛傷害還很高,劍神講道理,15s在漩渦裡稍微有點卡頓的情況下,傷害真不一定都打出去,而且傷害確實不太一樣。

    還有,其實3000鬼泣,現在還真不一定進得去團,鬼泣雖然強,但是還沒有強到這麼多,可以進團也是因為大多數團長不懂,然後覺得鬼泣超幻神,低一點沒關係,其實3000的鬼泣可能,確實不太行。

    所以其實是職業平衡的問題,劍神現在確實有點太弱了,韓服策劃也是明確說要加強一波,鬼泣強,所以標準也會隨著降低,劍神弱,標準就高不少。

  • 8 # TIANFANFEI

    3000現在的並不好進吧,前段時間是因為有buff。現在鬼泣沒個3300 3400也不太好進,劍魂並不是主要看力量還有看打造,物攻沒有5.5劍魂現在也是不好進。

  • 9 # 菜菜的蝸牛君

    英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。超時空漩渦已經開放有一段時間了,可超時空漩渦的熱度不減反增,而在眾多職業中25c可以說是非常好進團的了,對比於純c,25c的進團門檻要相對低一些。

    25c中職業進團的門檻也是有些區別的,比如題主說的鬼泣3000面板即可進團,而劍魂卻要3500面板才會放,這之間的差距就是因為職業造成的,大家都知道,這個版本鬼泣是幻神,而劍魂卻是二線開外的職業,在3月7日改版之後劍魂並沒有得到加強,所以劍魂和鬼泣之間的傷害差距比較大,即使是同等的裝備劍魂打出來的傷害要比鬼泣低上不少。

    其次,鬼泣的爆發是非常足的,因為鬼泣的技能能夠柔化,所以鬼泣在爆發方面的優勢非常明顯,而且鬼泣還能透過冥炎和陣的搭配打出不錯的持續傷害。而對於劍魂來說爆發對比於鬼泣是遠遠不如的,劍魂的優勢在於持續輸出,而現在的版本中爆發是非常重要的,劍魂的持續輸出只能在超時空漩渦的boss的破防階段發揮優勢,所以對比起來同等裝備、打造的劍魂和鬼泣很多團長都會選擇鬼泣。

    這就是劍魂進團門檻比鬼泣要高的原因。好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。

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