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1 # 小狗有話說
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2 # 道友遊戲君
遊戲看道友,道友騷又浪!
在昨天進行的LPL夏季賽首輪比賽中,RNG戰隊客場以2-0輕鬆擊敗主場作戰的WE戰隊,兩盤比賽Uzi都發揮非常出色,不僅完全壓制住大舅子的發揮,更是連續用自己的輸出左右比賽,在RNG放棄四保一改打多核體系後,Uzi反而打的更加輕鬆。
無非以下幾點:
1,證明一下自己,去年被噴的太慘啦,想挽回一點顏面。
2,放棄4保一還是不是因為噴太慘,沒辦法確實4保一有很大的漏洞!
3,前幾天ig被噴啦,這幾天打好點證明一下,粉絲們又回來啦!
個人觀點,遊戲而已開心就好!
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3 # 隨緣說遊戲
題主似乎誤會了RNG,其實RNG並沒有放棄四保一,只是改進了四保一戰術,讓四保一戰術更進一步。另外,RNG之前之所以選擇四保一Uzi,只是因為其他隊友發揮不如Uzi穩定,如果Uzi不強隊友是不樂意保他的。
當然,RNG現在已經不是一味保Uzi去打,而是有了新的戰術體系。主要原因是無論RNG打哪半區,另外一半的選手都可以穩住。現在的RNG,只要選手保持狀態,什麼戰術都可以適應。
改進版的四保一WE vs RNG第二把,RNG選出了卡爾瑪中單,很多人都以為RNG又要走四保一Uzi路線。
確實,之前孫大勇擔任主教練時,RNG非常喜歡保下路去打,在2018年一直利用Uzi的carry能力幫助隊伍拿下比賽。而之前Uzi在老皇族時,老皇族就經常使用“養狗”戰術。再加上網路上一直有黑Uzi“吃三路經濟”的言論,導致很多人對四保一很反感。
但其實四保一也只是戰術而已,而這個四保一併非普通的四保一。
RNG這個改良版四保一併不是純粹保護Uzi去打。
眾所周知,輪子媽這個英雄需要一段很長時間的發育,這期間如果RNG一直以Uzi為核心去打,很容易被對手在前期打出優勢,如果對面很會利用優勢滾雪球,對RNG來說並不是好訊息。
所以RNG前中期保的是奧拉夫,打到後期才會保Uzi去打。準確來說,前中期這套陣容都不算四保一,而是中下輔三個人給上野加狀態去突對面後排。
輪子媽開R給上野加速,有E技能和卡爾瑪盾的輪子媽很難被秒;
卡爾瑪RE集體套盾並加速;
莫甘娜給E給阿卡麗讓阿卡麗免控;
阿卡麗R切後排,有煙霧彈和莫甘娜E技能的阿卡麗不會第一時間被秒;
奧拉夫開R免控見誰砍誰,有E技能的真實傷害,即使是脆皮也奧拉夫也可以砍得動,而且卡爾瑪出香爐後可以給奧拉夫加攻速,快速減少奧拉夫E的CD。
前中期如果沒有拿下比賽勝利,那麼後期可以利用卡爾瑪配合輪子媽的W技能打拉扯戰,而WE並沒有有效的開團手段(RNG有莫甘娜的E),只能一直處於被動。
Uzi依然很強從RNG的首戰可以看出,Uzi依然保持著不錯的狀態。或許不及他的巔峰,但也沒有下滑到不堪的地步。
這個人怎麼還能保持這種狀態?給不給RNG的ADC替補活了?
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4 # 傲嬌的成叔叔
作為《英雄聯盟》的老玩家,在運營長達9年的過程中,見證了遊戲的巔峰,也隨著遊戲的更新,比賽的不斷改進,這款遊戲成為我們生活中不可或缺的陪伴,其中也湧現出大批人氣很高的職業選手和人氣戰隊,首先恭喜RNG以2:0的優勢強勢碾壓WE拿下首勝。RNG現在還是不是四保一
在經過漫長的休賽期,夏季賽在萬眾期待下展開角逐,RNG在首勝中的表現,可圈可點,也讓很多粉絲感覺到了RNG的變化,似乎沒有按照從前的4保1戰術去打,其實在我看來這是之前4保1戰術裡的加強版,從人選的角度來看,RNG不會像以前拿傳統的4保1陣容,2把比賽上單拿到的刀妹和阿卡麗都屬於進攻能C型的英雄,不在像之前選擇靠坦度和混,等到UZI 3件套後一波傳送打一個決勝局。縱觀比賽,RNG的打野核心思路還是在下路,而現在幫下路開啟優勢的同時選擇多去中路GANK,反蹲,保護小虎也成了一個重要思路。所以這樣打起來,下 中 上有能夠平穩發育,有些像IG的三叉戟戰術。只不過IG的核心是打野,RNG選擇的核心是中 下。
UZI是不是經濟毒瘤
關於這個問題也是黑粉們一直津津樂道的話題,其實UZI是不是經濟毒瘤。看比賽的人都知道不需要證明,雖然會讓出一些資源,但那也只是UZI本人過於耀眼,戰術策略而已,這種事放在其他戰隊的AD,也一樣該補線就補線,只不過UZI這個id補多了,就會被別人認為那是搶資源。在加上UZI本身的競技水平確實值得資源多拿。就像去年的RNG,三線強大的時候UZI也一樣能做到隱身輸出,場均輸出也一樣不低。用不用4保1取決於團隊整體的能力問題,如果中上能在前中期站出來,沒有戰隊願意把籌碼壓在中後期靠一波完美團戰來贏得比賽,那樣的比賽,每一把都是一場賭博,贏得太辛苦,輸的太簡單。
熊熊認為:
不管RNG以哪種戰術為核心,都是經過深思熟慮的,選手和教練組在背後做的嘗試和努力是我們不可估量的。不過在這倆把的比賽中,UZI的發揮還是那麼出色。希望在後面的比賽裡RNG能帶給我們更多精彩的比賽。
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在昨天進行的LPL夏季賽首輪比賽中,RNG戰隊客場以2-0輕鬆擊敗主場作戰的WE戰隊,兩盤比賽Uzi都發揮非常出色,不僅完全壓制住大舅子的發揮,更是連續用自己的輸出左右比賽,在RNG放棄四保一改打多核體系後,Uzi反而打的更加輕鬆。
昨天的首盤比賽裡,RNG掏出了阿卡麗、刀妹以及霞的三核陣容,結果WE在面對三路壓力時反而自己慌亂了神,給了Uzi在下路完美的發育時機,中期WE抓住機會曾經打回一些劣勢,但是Uzi連續兩波不講理的操作,一波閃現跟進平A拿到雙殺,幫助RNG在已經大虧的團戰又打贏回來,最後一波關鍵團戰更是用一波四殺直接結束了比賽。第二盤雖然Uzi選擇了希維爾這樣的大後期,看似又回到了四保一體系,但是上路阿卡麗、中路卡爾瑪也都是走的輸出路線,並且Uzi也沒有選擇瘋狂換線清野吃資源,依靠不斷的線上壓制以及打團輸出,雖然這一盤沒能再次收穫Mvp,但是輸出依舊全場最高。
Uzi打的更加輕鬆高效,只目前這支RNG最真實的寫照,三核體系下不僅意味著Uzi資源更少,也意味著他不必一個人承擔全隊的輸出責任,狼行、小虎都有一定爆發力,讓對手打團時不敢一味瞄準uzi輸出,反而給了小狗不錯的輸出環境,再加上他對於經濟極強的把握能力,往往在取得一定優勢後,可以迅速形成擊殺滾起雪球。
還有另外一點,在目前鍍層版本,UZI對線優勢完全體現出來,在昨天面對大舅子與Missing時,UZI兩盤比賽在下路都吃到非常多的鍍層經濟,這讓他不需要三路吃兵線也能夠積累起經濟領先,可以說三核體系反而讓Uzi打的更加輕鬆。
雖然一盤比賽並不能就證明Uzi和RNG已經徹底蛻變,但是至少可以證明Uzi並非只有在四保一時才有輸出,也不是隻有三路吃經濟才能打出傷害,打架小狗也能夠用他犀利的操作,證明自己依舊擁有著過人的實力。