希洛克RAID一階段的主要劇情是追擊希洛克,在已經沉入深淵的天空之城與希洛克率領的部下們進行戰鬥,最終消滅敵人找到希洛克。
在攻堅頻道介面選擇希洛克專屬頻道。
進入頻道後,可在信奘處建立攻堅隊。
希洛克RAID一階段需要依次通關【法則之境】——【知性之境】——【苦難之境I】——【苦難之境II】四個區域。
【法則之境】
第一個隊伍進入破壞之門後開始倒計時,5分鐘內四個隊伍必須按照正確順序依次擊殺BOSS才可以通關。
剛進入BOSS房間時,會有若干數量的暗球飛向BOSS,有幾個暗球就表明你的隊伍是第幾個通關。
這個圖必須按照1234的順序擊殺BOSS,如果有隊伍通關順序錯誤,那麼怪物會滿血復活。
5分鐘之內未通關4個地下城則炸團。
【知性之境】
【知性之境】共有【夢幻之黎明】、【Phantom之界】、【噩夢之夜】和【歸還之晝】四個地下城。
任意一個隊伍先進入【夢幻之黎明】後,其他隊伍才可以進入下面三個地下城。
通關下面的三個地下城能夠為【夢幻之黎明】的隊伍增傷,【噩夢之夜】和【歸還之晝】兩圖通關之後有恢復時間,類似於盧克二階段的【能源控制室】,【Phantom之界】通關後沒有恢復時間,類似於普雷一階段的【庭院】,通關【夢幻之黎明】後即可進入下一階段。
常規打法:黃隊、綠隊通關【噩夢之夜】和【歸還之晝】,橙隊通關【Phantom之界】,紅隊負責攻堅【夢幻之黎明】。
高配隊伍可以選擇放棄【噩夢之夜】和【歸還之晝】,土豪打法甚至可以放棄【Phantom之界】,直接通關【夢幻之黎明】。
【苦難之境I】
【苦難之境I】由【記憶的碎片】、【碎片的記憶】和【痛苦之鏡】組成。
【痛苦之鏡】在【苦難之境I】和【苦難之境II】兩個階段都會持續存在,難度較低,一般由黃綠隊負責。但是每通關90秒之後會復活一次,復活之後需要在限定時間內及時擊殺,否則將初始化,回到【苦難之境I】重新攻堅,類似於守安圖恩的【艦炮】。
【記憶的碎片】、【碎片的記憶】難度也不高,怪物沒有什麼特殊機制,由紅橙兩隊負責,通關之後即可進入【苦難之境II】。
【苦難之境II】
【苦難之境II】包括【無形之門(黑)】、【無形之門(白)】、【Phantom之城】、【城之Phantom】以及【痛苦之鏡】。
希洛克RAID一階段的主要劇情是追擊希洛克,在已經沉入深淵的天空之城與希洛克率領的部下們進行戰鬥,最終消滅敵人找到希洛克。
在攻堅頻道介面選擇希洛克專屬頻道。
進入頻道後,可在信奘處建立攻堅隊。
希洛克RAID一階段需要依次通關【法則之境】——【知性之境】——【苦難之境I】——【苦難之境II】四個區域。
【法則之境】
第一個隊伍進入破壞之門後開始倒計時,5分鐘內四個隊伍必須按照正確順序依次擊殺BOSS才可以通關。
剛進入BOSS房間時,會有若干數量的暗球飛向BOSS,有幾個暗球就表明你的隊伍是第幾個通關。
這個圖必須按照1234的順序擊殺BOSS,如果有隊伍通關順序錯誤,那麼怪物會滿血復活。
5分鐘之內未通關4個地下城則炸團。
【知性之境】
【知性之境】共有【夢幻之黎明】、【Phantom之界】、【噩夢之夜】和【歸還之晝】四個地下城。
任意一個隊伍先進入【夢幻之黎明】後,其他隊伍才可以進入下面三個地下城。
通關下面的三個地下城能夠為【夢幻之黎明】的隊伍增傷,【噩夢之夜】和【歸還之晝】兩圖通關之後有恢復時間,類似於盧克二階段的【能源控制室】,【Phantom之界】通關後沒有恢復時間,類似於普雷一階段的【庭院】,通關【夢幻之黎明】後即可進入下一階段。
常規打法:黃隊、綠隊通關【噩夢之夜】和【歸還之晝】,橙隊通關【Phantom之界】,紅隊負責攻堅【夢幻之黎明】。
高配隊伍可以選擇放棄【噩夢之夜】和【歸還之晝】,土豪打法甚至可以放棄【Phantom之界】,直接通關【夢幻之黎明】。
【苦難之境I】
【苦難之境I】由【記憶的碎片】、【碎片的記憶】和【痛苦之鏡】組成。
【痛苦之鏡】在【苦難之境I】和【苦難之境II】兩個階段都會持續存在,難度較低,一般由黃綠隊負責。但是每通關90秒之後會復活一次,復活之後需要在限定時間內及時擊殺,否則將初始化,回到【苦難之境I】重新攻堅,類似於守安圖恩的【艦炮】。
【記憶的碎片】、【碎片的記憶】難度也不高,怪物沒有什麼特殊機制,由紅橙兩隊負責,通關之後即可進入【苦難之境II】。
【苦難之境II】
【苦難之境II】包括【無形之門(黑)】、【無形之門(白)】、【Phantom之城】、【城之Phantom】以及【痛苦之鏡】。