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1 # 智黑inHeater
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2 # 北京鴻光科技有限公司
增強現實是透過計算機系統提供的資訊增加使用者對像是世界感知的技術,將虛擬的資訊應用到真實世界並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實場景中,從而實現對現實的增強。它將虛擬的資訊應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。是一種綜合了影象識別、動作捕捉、虛擬現實等學科,將數字資訊、三維虛擬模型精確地疊加顯示到真實場景的創新人機互動技術。增強現實提供了在一般情況下,不同於人類可以感知的資訊。把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體資訊(視覺資訊,聲音,味道,觸覺等),透過科學技術模擬模擬後再疊加到現實世界被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。它不僅展現了真實世界的資訊,而且將虛擬的資訊同時顯示出來,兩種資訊相互補充、疊加。
增強現實技術,它是一種將真實世界資訊和虛擬世界資訊“無縫”整合的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體資訊(視覺資訊,聲音,味道,觸覺等),透過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的資訊應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。增強現實技術,不僅展現了真實世界的資訊,而且將虛擬的資訊同時顯示出來,兩種資訊相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,使用者利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。
增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時影片顯示及控制、多感測器融合、實時跟蹤及註冊、場景融合等新技術與新手段。增強現實提供了在一般情況下,不同於人類可以感知的資訊。 AR增強現實具有三個突出的特點:①真實世界和虛擬的資訊整合;②具有實時互動性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。在基於計算機顯示器的AR實現方案中,攝像機攝取的真實世界影象輸入到計算機中,與計算機圖形系統產生的虛擬景象合成,並輸出到螢幕顯示器。使用者從螢幕上看到最終的增強場景圖片 。
AR技術不僅在與VR技術相類似的應用領域,諸如尖端武器、飛行器的研製與開發、資料模型的視覺化、虛擬訓練、娛樂與藝術等領域具有廣泛的應用,而且由於其具有能夠對真實環境進行增強顯示輸出的特性,在醫療研究與解剖訓練、精密儀器製造和維修、軍用飛機導航、工程設計和遠端機器人控制等領域,具有比VR技術更加明顯的優勢。AR增強現實技術可廣泛應用於多等領域:
* 醫療領域:醫生可以利用增強現實技術,輕易地進行手術部位的精確定位。
* 軍事領域:部隊可以利用增強現實技術,進行方位的識別,獲得實時所在地點的地理資料等重要軍事資料。
* 古蹟復原和數字化文化遺產保護:文化古蹟的資訊以增強現實的方式提供給參觀者,使用者不僅可以透過HMD看到古蹟的文字解說,還能看到遺址上殘缺部分的虛擬重構。
* 工業維修領域:透過頭盔式顯示器將多種輔助資訊顯示給使用者,包括虛擬儀表的面板、被維修裝置的內部結構、被維修裝置零件圖等。
*網路影片通訊領域:該系統使用增強現實和人臉跟蹤技術,在通話的同時在通話者的面部實時疊加一些如帽子、眼鏡等虛擬物體,在很大程度上提高了影片對話的趣味性。
* 電視轉播領域:透過增強現實技術* 娛樂、遊戲領域:增強現實遊戲可以讓位於全球不同地點的玩家,共同進入一個真實的自然場景,以虛擬替身的形式,進行網路對戰。可以在轉播體育比賽的時候實時的將輔助資訊疊加到畫面中,使得觀眾可以得到更多的資訊。
* 旅遊、展覽領域:人們在瀏覽、參觀的同時,透過增強現實技術將接收到途經建築的相關資料,觀看展品的相關資料資料。
* 市政建設規劃:採用增強現實技術將規劃效果疊加真實場景中以直接獲得規劃的效果。
人們希望將來可以很方便的在不同地點獲得同樣的媒體和資訊,並且是跨越不同的裝置上獲得-從PC到手機,從投影儀到頭戴式顯示器。怎樣能為使用者提供一致的和方便易行的方式來讓他們和對他們而言很重要的資訊和媒體進行互動,你所能操作的介面已經不再是那一塊小小的電腦螢幕了,而是延伸到了更大的空間裡,並且可以依據人們最為簡便的方式隨意的記錄下你某一時刻突然迸發出的靈感。
* 水利水電勘察設計:在水利水電勘察設計領域,三維協同設計穩步發展,可能會在不遠的將來取代傳統的二維設計,AR增強現實技術在設計領域的應用為水利水電三維模型的應用提供了更好的展示手段,使得三維模型與二維的設計、施工圖紙能更加緊密地結合起來。AR技術在勘察設計領域中可以有效地應用於實時方案比較、設計元素編輯、三維空間綜合資訊整合、輔助決策和設計方案多方參與等方面。
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3 # 河南新華LYX
2016年,是AR火熱的一年,各大科技巨頭相繼湧入這領域。AR(Augmented Reality)增強現實技術,它是一種將真實世界資訊和虛擬世界資訊“無縫”整合的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體資訊(視覺資訊,聲音,味道,觸覺等),透過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的資訊應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。根據你的位置,角度,實時投射映像,現實世界與虛擬世界合為一體,產生互動效果。在《鋼鐵俠》中,斯塔克研究裝甲車的場景就是AR技術。
全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術,是利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象的技術。好萊塢影片《西蒙尼》,利用了全息投影,讓虛擬女主角開了一場盛大演唱會。
全息投影優勢在於不需要特定裝置就可以觀看,AR的優勢是可以與虛擬世界實時互動。
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馬戲團虐待事件一直都是輿論風口,很多震撼的馬戲表演,背後卻是殘忍、細思極恐的訓練過程。但如果老司告訴你,現如今完全不需要傷害任何一隻動物,甚至是不需要動物,就能給你帶來身臨其境乃至震撼的馬戲團表演,你還會接受這種方式的馬戲團表演嗎?原來是德國老牌馬戲團“Circus Roncalli”,創新性將“全息投影”技術融入馬戲團,打造虛擬動物,為觀眾帶來一場虛擬的科技視覺盛宴。Circus Roncalli舞臺上的駿馬,奔跑在流光溢彩中,全息投影的華麗感給觀眾,帶來了一場未曾體驗過的科技盛宴,給傳統的馬戲團表演注入了新的科技元素,每一個呈現在觀眾眼前的畫面,都有著13751 X 1920的超高解析度,你所看到的每一個表演,都由15個3D畫像以及相關技術團隊協作完成,使用了11架雙雷射投影機,3,000臺雲端處理器同步運算,你所看到的每一個細節,都是全息投影強大之處的展現。同樣將全息投影技術應用在舞臺上的,還有美國重金屬搖滾歌手 Ronnie James Dio的全息投影世界巡迴演唱會,他在八年前因病去世,卻在去年再次復出,玄乎之處就是在於利用了全息投影技術,為歌迷粉絲們帶來了新的表演方式。全息投影將科幻片中的場景變成了現實,不再只適用金字塔頂端的科學,現在更多的是出現在展覽、博物館、舞臺上等,給觀眾帶來視覺震撼。然而全息投影的造價較為昂貴,對場地的光線也有很高的要求,全息投影要普及到商業中仍是一個巨大的挑戰,但是很多時候全息投影讓科技更有愛,可以打破物理、時間、空間的限制,老司看好這項技術的應用~