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  • 1 # 舟遊博士

    1.生化危機系列

    說到解密遊戲,我最先想到的就是生化危機,其玩法獨特,是集動作,解密一體的好遊戲。其中最為廣知的就是生化危機4,不僅有pc端,ps2版,後來還有手機版。很經典,推薦遊玩。

    2.機械迷城

    好玩的解密遊戲,電腦手機都可以遊玩,畫風獨特,劇情感人,我很喜歡這款遊戲。

    3.逃生系列

    說到逃生系列,大多人會想到這是個超級恐怖的遊戲,但是其中的劇情非常值得去推敲

  • 2 # WildKidGames

    以下游戲均已在Steam平臺發售。

    《鑄時匠》

    我們自己做的遊戲,我就大言不慚地推薦一下吧。玩家可以透過操作不同的人的時間,改變事件觸發的順序,以此來改寫他人的歷史。遊戲採用雙主人翁敘事,說的是父親拯救女兒,女兒尋找父親的故事。

    《時空幻境》/《Braid》

    里程碑式的解謎遊戲,09年時火爆一時。同樣是與時間有關的機制,玩家可以回溯時間,使用多重時間線,或者壓縮空間時間。遊戲劇情晦澀且難懂,但是獨有一番風味。

    《地獄邊境》/《Limbo》

    另一個里程碑式的動作解謎遊戲,謎題難度適中,動作要素更多。遊戲除了選單外沒有一處文字,整體的沉浸式體驗良好。因為沒有文字,遊戲劇情同樣晦澀,也正因為沒有文字,遊戲的寓意更濃,玩家的想象空間更大。

    《見證者》/《The Witness》

    遊戲為《時空幻境》作者的新作。遊戲全篇使用簡單的一筆畫做為遊戲機制,機制雖易卻被作者玩出了花。遊戲的燒腦度異常。而劇情同樣繼承了晦澀的特點,玩家自行想象的空間很大,但是劇情量很少。

    《INSIDE》

    遊戲為《地獄邊境》團隊的新作。整體風格與前作很相似,但使用了許多新的技術。雖然同樣沒有任何文字和言語,但是劇情清晰課見。

    《機械迷城》

    還有其他的我就不說這麼多了,你可以自行搜尋,比如 鏽湖系列,勇敢的心,BABA IS YOU等等。STEAM上有許多優秀的作品,如果肯花時間去尋找,相信一定不負你的希望。

  • 3 # AGamer

    PC平臺優秀的解謎型別遊戲還是比較多的。下面列舉一些我本人已經玩過的一些遊戲來跟大家分享一下。(切記不要只看畫面就覺得這個遊戲不好玩!切記!切記!)

    FEZ

    一款使用2D與3D視角切換為主的動作解謎遊戲。最大的特色就在於看著是2D的場景,其實卻是3D的空間。透過不斷轉視角,來尋找新的“路”。《FEZ》中的解謎要素非常之多,每一個小文字,小動物都可能成為後續的伏筆。一般遊戲的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然會超過100%。不僅如此,每通關一次都會獲得一個新的道具,這個道具會讓你在下一個周目的流程中,拓展新的玩法。這個遊戲簡直可是用震驚二字來形容,為了強調一下這個的重要,我簡單劇透一下:

    二週目開始會獲得第一人稱視角這個能力,這個能力會使得一週目流程中一些原本看不到的東西變得能看到,比如石柱上的碑文。三週目開始會活動紅藍3D眼睛,這個功能就用不多說了時空幻境

    《時空幻境》特色在於可以讓玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置,雖然為橫版跳躍型別的遊戲,但是卻沒有死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

    見證者

    《見證者》是一款第一人稱視角的探索型別的解謎遊戲,遊戲裡面基本沒有任何提示,但出色的引導方式會讓你意識到其本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

    傳送門

    《傳送門》系列一共有2部。這個系列遊戲的核心玩法也是非常獨特且少見的玩法,那就是看起來是第一人稱射擊,但射出去的子彈其實是一扇“門”,一共只能打出黃門與藍門,物體可以自由傳送於兩道門之間,相當於空間轉移。解謎的方式主要依靠物理規則,比如重力,滑動,光線反射等等。這款遊戲品質的優秀到,曾經美國一所大學的老師答應給學生們在《傳送門2》發售時放一天假,以便可以讓學生們盡情的玩這款遊戲。

    注意,不僅僅是兩扇“門”之間的傳送,看“黃門”的裡面是相當於從“藍門”裡的視角。而且物體一半進入“黃門”的時候,另一半真的從“藍門”裡面出來。這些細節處理的確實非常優秀。

    limbo

    《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導,沒有任何語言的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作極其簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小的範圍內,這意味著玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。透過場景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當你打通遊戲的時候就能理解設計這種氣氛的原因了。

    inside

    《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios,可以將其視為《地獄邊境》的續作。該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。

    勇敢的心世界大戰

    《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發製作的一款反戰題材遊戲。遊戲的設定基於第一次世界大戰,裡面包含了大量的戰爭歷史資料。遊戲整體就是在2D橫版的世界中,發現道具,控制機關,所謂的謎題不是為了難而難,個人認為這個遊戲是在透過遊戲載體,講述了幾名角色的命運,想要表達戰爭的殘酷。

    麥克斯兄弟魔咒

    《麥克斯:兄弟魔咒》是一款採用使用3D角色與場景的2D橫版卷軸型別的遊戲。遊戲畫面有著非常濃烈的美式畫風,角色形象非常討喜。3D景深的使用使得整個場景非常的華麗。主要的解謎玩法在於主人公使用不同的魔法畫筆,產生各種能力來解鎖謎題。(這裡不想劇透,簡單說不同顏色的畫筆,作用完全不同,透過不同畫筆的合理使用,可以發現許多有趣且巧妙的設計)

    Baba is you

    《Baba is you》是一款透過操縱規則來通關的推箱子游戲。“你是啥,你就變成啥,你就能控制啥”,這就是這款遊戲的核心。遊戲介面裡只有邏輯運算子、名詞、形容詞/動詞和名詞對應的場景元素,遊戲關卡設計得十分巧妙,畫面是簡約又可愛的畫素畫風。

    畫中世界

    《畫中世界》(gorogoa)是一款點選型別的拼圖解謎遊戲,遊戲中玩家可以任意移動一塊拼圖板上的4快拼圖來推進故事的發展,而移動拼圖的位置和圖案中的線索將顯得異常重要。但是如果玩家移動畫框,就會分解畫面成為多個場景,而不同的場景組合在一起則會得到意想不到的結果。

    以上就是我玩過的一些“好玩的pc解謎遊戲”的一些推薦與心得體會,再強調一下千萬不要只通過畫面就認定某些遊戲不是我喜歡的型別,有機會的話一定一定要試一下。好的遊戲並不應該被埋沒,我希望大家都能在遊戲中獲得樂趣。

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