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1 # AK雞
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2 # 郭G某M人R
第五人格求生者和監管者哪個好 監管者優勢詳情介紹
監管者
監管者是莊園中的霸主,求生者一般只能逃命,在匹配中優勢非常明顯,可以隨意的虐殺一些萌新角色玩家,而在排位中則是很容易被拖延時間,在當前的角色中比較優勢的就是鹿頭了。
求生者
排位的話求生者一般都比較會玩節奏都很快尤其車隊,人也比較難抓,抓到一個密碼機破譯了3個,守與不守是一個問題,守的話,如果其他求生者來救就非常好了成功拖住幾個,如果不來救屠夫內心就慌的一批,守死一個密碼機幾乎破譯的差不多了,不守抓下一個對面肯定救一波,返回抓剛才被掛求生者對面會掩護吸引,車隊在這方面很噁心。
排位屠夫的劣勢很明顯,節奏太快。抓到人的時候基本開了兩個電機。(電機開的賊快)。你守三人一人再開一個。第五人格求生者和監管者哪個好 監管者優勢詳情介紹
監管者
監管者是莊園中的霸主,求生者一般只能逃命,在匹配中優勢非常明顯,可以隨意的虐殺一些萌新角色玩家,而在排位中則是很容易被拖延時間,在當前的角色中比較優勢的就是鹿頭了。
求生者
排位的話求生者一般都比較會玩節奏都很快尤其車隊,人也比較難抓,抓到一個密碼機破譯了3個,守與不守是一個問題,守的話,如果其他求生者來救就非常好了成功拖住幾個,如果不來救屠夫內心就慌的一批,守死一個密碼機幾乎破譯的差不多了,不守抓下一個對面肯定救一波,返回抓剛才被掛求生者對面會掩護吸引,車隊在這方面很噁心。
排位屠夫的劣勢很明顯,節奏太快。抓到人的時候基本開了兩個電機。(電機開的賊快)。你守三人一人再開一個。
對比分析
喜歡排位賽和開黑的玩家建議使用求生者,而喜歡單打獨鬥並且對監管者有深刻見解的玩家可以使用監管者,不過要記住一定要開局快速抓到人,不然很容易被開開好幾個密碼機被逃生。
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3 # 白金星辰
我只簡要說監管者吧,
蜘蛛:一代屠皇,機動性高,出刀快,但模型大,擋視野,而且“太胖了”
小丑:機動性強,操作容易上手,前期中期較強,容易壓制,騷擾,雨露均霑
傑克:暗殺高手,移動快,配合霧刃可以迅速拿下人,能守能追,但不玩個幾十局很弱
黃衣:守屍之王,不適合追人,移速太慢了,適合騷擾
鹿頭:操作流,意識流,誰都會玩,但玩好真不簡單
廠長:怨恨配合本體守屍追人,娃娃提供視野和遠距離位移,需要練習,高階局無用
黑白:只要會傳送會出刀就能玩好,關鍵是你不會
女巫:沒腦子的人就算了吧-_-||
老頭:瘋眼,關鍵是眼,看視野接近,配合機關,很好用,可以大部分人只會瘋
回覆列表
求生者
醫生和律師現在有點雞肋,板窗互動速度降低蠻傷的,溜不動監管者。
醫生看似聖手回春,實則很有可能全程拍密碼機。我只能把她所有的技能融合為自救加速這一個加分項了。(不過護士姐姐真的好看)
律師現在版本不強不弱。強在二四兩技能,都是在人格脈絡裡可以選擇的好人格。但是感覺現在的風氣如果不開黑,一般就是各修各的,二技能發揮不是很好,四技能反而是個苟技能,別人被屠夫追的時候你苟著。很多人推薦萌新用律師,主要是因為可以找到電機。現在版本里最雞肋的兩樣道具:地圖(密碼機很好找),手電筒(使用感極差)。而且如果地上有這兩樣我也會撿手電筒搏一搏
社工現在也有點慘兮兮。
上面也說了手電筒當前版本有點雞肋。除了翻板窗快外還要給全隊加上qte的debuff(雖然大佬們很期待qte)。開箱加速技能基本無用。(不過他原面板很黑,蹲著躲起來不容易看見)
園丁現在算是蠻強的人物了。
一局拆6,7個鉤子的喪心病狂者比比皆是。解碼qte範圍增大對萌新也很友好。要注意的是其他人二鉤(被監管者掛上處刑臺兩次)還有救。園丁基本涼涼了。
另:如果你四黑或者單排選擇拆遷隊(四個園丁)就千萬別怪監管者貼臉守屍,打趴不掛。雖然是種玩法,但是對監管者遊戲體驗極差。
神棍,冒險家,空軍(明明是空姐),這三人可以算是能秀的起來的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的進階萌新和大佬很喜歡這個梯隊。
全場最穩:空軍
自帶訊號槍相當於更容易保自己一命+救別人一命。而且訊號槍很!好!命!中!
翻板速度快和鉤子上堅持久都很棒,唯一的負面隊友被掛上鉤後解碼速度降低相比於其他角色的負面技能來說不夠“負面”。
(另獎勵送的白色面板真的很暴露,深藍色那套隱蔽性還蠻不錯)
好多萌新玩幾局的時候看到了別的玩家選了冒險家可以變小,覺得好隱藏。自己也買一個。然後就發現沒有想象中那麼好了。修密碼機極其容易爆米花(按不到qte),小人書如果被追擊,在變小音效後也還蠻容易被發現的。但是功能多樣性,救隊友或是衝大門的時候派上的用場很大。
另外就是冒險家溜監管者更適合跑視線死角-變小人-蹲走位卡視野。二技能搭配人格中的雲中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比於“遛”,他更適合“甩”。
神棍現在是很多玩了20局左右的玩家嚮往或者正在用的人物。魔杖逃跑,擋刀,救人都好用,二技能對解碼無能的萌新很友好,極其友好。
負面技能對於自身來說無影響,但是當前的遊戲守屍的監管者很多。隊友如果來救很有可能捱上震懾的一刀。容易害隊友不開心。
盲女:別用
傭兵:大佬們現在都喜歡的人物,護肘和板窗互動速度提升都是遛監管者的資本,鉤上撐得久也是錦上添花,負面技能直接影響解碼(大)和治療(小)。鋼鐵護肘的操作剛上手也不是很好掌控。對於萌新來說,一開始接觸遊戲最好的方式就是安安穩穩修密碼機,隊友被掛上鉤有人救你就跟著救,隊友遛監管者你就離得遠遠的不要影響大佬的發揮。所以如果上手了,再考慮這個人物!
運動員球衝刺的眩暈時間去除很容易甩開監管者,可惜的是球的消耗沒有降低~
現在版本的板子特別不爽!理應砸的到監管者的時候砸不到,而且經常好不容易砸到監管者自己還捱上一刀。所以二技能也就馬馬虎虎。
機械盲=解碼慢=對新手不友好
掙扎速度加快搭配人格可以甩的監管者迷失自我。而且甩下來後還可以球衝刺,比較好逃生!
監管者
廠長是人手一隻的監管者,也是適合新手玩家們練手的最佳選擇,其本身的技能特點具有極強的守衛能力,使用好傀儡可以較好守屍和守護電機,儘量快速升級到兩個傀儡,可以極大增加自己的守衛能力。
傑克虐菜的能手,霧隱和加速效果可以很好追擊求生者,在荒野上遇到傑克基本很難逃掉,不過中後期求生者的素質提升之後,傑克的處境就比較難了,要更加謹慎出手,儘量提高命中率。
蜘蛛是本次測試新增的角色,比較全能,有控制,本身又自帶行刑架,需要熟悉的就是蛛絲的使用,靈活的佈局可以避免被溜。
鹿頭和小丑都是強力的監管者角色,只是都需要大量的練習,所以基本都是推薦高階玩家使用,鹿頭的精髓就是一刀入魂,所以大量練習可以增加命中率,另外後期求生者各種神走位,預判很重要,建議在玩家翻板或翻窗時使用。
小丑的第二職業是老司機,一個優秀的司機可以透過靈活的漂移來帶走求生者,當然跟鹿頭一樣練習和把握極強都是必須的。