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1 # 夢禪遊戲
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2 # 青蛙蛙蛙蛙蛙
我覺得兩種都好,只要能玩管它是隨機還是自選呀!
無限火力最初上線的時候就是自選模式,玩家們可以根據自己的想法選擇愛玩的英雄,或者非常強的英雄。
但是自選模式有一個缺點那就是大多數人都是選擇模式最強的英雄,遊戲往往都是呈一邊倒的形勢而結束比賽所以快樂的人非常快樂,不快樂的人就非常痛苦了。
還有就是大家都選擇強的英雄,每一局都是如此就會導致一些玩家會出現無聊的心理,玩來玩去大家選擇還是那麼幾位英雄,無限火力在好玩這樣也會膩呀。
如果是隨機選人模式那就不會出現雙方都是神仙打架的畫面啦,快樂應該隨機到每個人才好玩嘛,這樣和大亂鬥模式一樣每一局英雄使用的英雄都是未知的才有很多的新鮮感哈!
隨機模式也有缺點那就是運氣不好的人每次都隨機到一些弱勢的英雄,沒有一絲可玩性,也是非常無奈的。
前幾年的無限火力都是隨機模式,時隔四年現在終於是出自選模式了,我個人還是比較期待自選的,物以稀為貴嘛!小夥伴你們喜歡隨機還是自選呢! -
3 # 江湖不冷
隨機也可以換英雄,而且隊友換下的英雄你可以選擇使用.
我更青睞隨機,如果自選的話,永遠都是玩那幾個熱門的.
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4 # 神話y
我覺得各有各的好,怎麼說呢?我也不知道選哪個。
1.如果自選的話 可以選擇自己熟悉的英雄,然後又是無限火力,然後如果自己技術高超的話,然後對面打的可以無力還手,然後有一些被虐的玩家就會說,為什麼不能自動匹配一些英雄呢?偏偏要自選,然後就,遇到人家玩的很強的英雄,然後就沒有一點遊戲,感覺。好處就是可以拿到自己會玩的英雄
2.如果隨機的話 如果隨機的話,玩家又怕匹配不到自己不喜歡玩的英雄,又不熟悉的英雄,然後又打不過,然後就有可能會被隊友罵,尤其是四個射手,沒有一個坦克,又或者又是全部都是法師,匹配陣容隨機都可能出的,所以陣容隨機都有,所以沒辦法呀,我也說不清楚哪一個更好一點?好處就是避免出現對面拿到自己會玩的英雄
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5 # 青夕啊哈
不用擔心,這次的自選是有限制的。
首先這次的自選跟四年前不一樣,四年前是可以直接選英雄,但是這次出的無限火力是增加了BAN選位置的,也就是說,大家每個人都可以BAN掉一個自認為很賴皮不想玩的英雄,這樣能很有效的避免每一局大家都玩相似的英雄,影響到遊戲體驗。
自選模式肯定比隨機模式要好太多了啊,你想啊,如果隨機模式裡面我們不得不玩的英雄玩過之後才發現這個英雄原來在無限火力裡面這麼厲害啊,但是下一局想要再玩一把的時候,又隨機到了其他英雄。而現在不一樣了啊,現在咱們可以先BAN掉強勢英雄,然後選自己以前在隨機無限火力模式裡面認為好玩的英雄,這樣多好啊。
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6 # 車研厙
在最古老的版本當中,無限火力確實是自己選擇的。不過部分英雄確實非常變態,後來的無限火力也變成了“無限亂鬥”,成為了與大亂鬥相似的盲選模式。
英雄聯盟國服無限火力活動即將再次開啟,該模式是英雄聯盟10年以來最受歡迎的限時休閒模式。玩家們在該模式使用的任何英雄都可以體驗80%的冷卻縮減。超快的技能cd,讓你在峽谷當中可以快樂的玩耍!
當然因為遊戲模式太過火爆的原因,英雄聯盟也會出現一些小小的弊端。由於玩家數量太高,總會給伺服器帶來一些較大的壓力,所以無限火力的模式一年下來最多也只會開放兩次。拳頭一直在想辦法增加無限火力的有趣性,在今年春節的時候,無限亂鬥2.0版本帶來了泉水炮臺。玩家們可以透過點選炮臺來迅速傳送到團戰當中。
但無線亂鬥模式當中是採用大亂鬥相同的盲選模式,很多玩家總會選到一些不善用的英雄。部分玩家得到了歡樂啊,部分玩家卻沒有獲得遊戲體驗。這一次是10週年的慶典,是英雄聯盟一個盛大的節日,所以無限火力模式再次迴歸,可以自主選擇英雄以及Ban位。
當然這個弊端也是非常的明顯,就是遊戲的等待時期大幅度的拉長。10位玩家選完英雄以及Ban完英雄之後,基本上5分鐘的時間就已經過去了。值得慶幸的是英雄炮臺得到了保留,在遊戲當中仍然可以享受其快樂遊戲支援。不管是什麼選擇方式,只要是無限火力,我相信兩種選擇都會令玩家們開心的。而今年的無限火力開始的時間為10月29號7:00~11月9號7:00,喜歡的小夥伴們千萬不要錯過喲。
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7 # 熱愛遊戲的飯飯
英雄聯盟無限火力是玩家最喜愛的娛樂模式,本月29號自選無限火力將要回歸,但是“自選”和“隨機”兩種模式,引起玩家的爭吵,你覺得哪種更好呢?我覺得各有優劣吧!
優點。自選:自選無限火力,可以禁用比較OP的英雄,同時也可以選用自己喜愛的英雄,不會英雄隨到垃圾的英雄,而感到無趣。同時玩家開黑,也可以玩一些平時不能玩的套路。
隨機:隨機的特點,就是能讓玩家感受“抽獎”般的快樂和刺激,每把不同的英雄,能感受不一樣的遊戲樂趣,不至於把把出現同樣的英雄,而產生視覺疲勞。
缺點。自選:OP的英雄氾濫,玩家遇到同樣的英雄頻率過高,會對該模式產生厭倦的情緒,我記得以前每把都遇到劍聖、劫、EZ,真的要吐了。
隨機:隨機是由系統自行分配陣容,會經常出現雙方陣容差距過大的情況,而且也會出現玩家不會玩英雄的情況,最終出現碾壓的局面,感受不到遊戲的快樂。
總之,沒有完美的事物,不過為了慶祝LOL十週年,無限火力的迴歸,大家一起期待吧!喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
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8 # 你可別秀了灬
你們這些人啊,說的一直是馬上開啟馬上開啟,日子一個一個的到了,結果還是沒有,氣不氣。沒有準確的訊息都是謠言。今年夠玄。
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眾口難調,這次聯盟即將開啟的無限火力終究是隨了玩家們的心成了可自選英雄的娛樂模式,但隨之而來的卻是部分玩家的不滿,認為自選模式不如隨機來的有趣味性,其實每當無限火力開啟前夕,總會有部分玩家持相反態度,如前幾次的無限亂鬥,就遭到了不少網友吐槽,隨機性太強,沒隨到強勢英雄就是一邊倒的局面云云。講道理拳頭也很非常為難啊,前幾輪不是強烈建議換自選麼,於是今年趁著十週年放出自選,可轉眼你們又不樂意了?這誰頂得住啊。
大部分網友感覺自選陣容太固定,千篇一律的強勢英雄會使人疲憊。其實這個問題已經得到了部分解決,在美測無限火力已經上線了一陣子,不少諸如劫、魚人、妖姬這類強勢英雄或多或少都被調低了一部分傷害,在遊戲中也能感受到來自其他英雄的壓制力,所以說沒必要擔心這個問題。而且自選是有5個ban位,加起來共10個ban位足夠讓你忌憚的英雄永不見天日。
我個人是喜歡自選模式的,隨機性太強就意味著自由度低了,隨機到一些短腿英雄一點遊戲體驗都沒有,整天被吊起來亂錘。還不如讓玩家自己掌控命運,挑選一些相對熟練且夠有趣的英雄來進行遊戲,例如貼膜流盲僧、滿地種蘑菇的提莫君,千速人馬和一刀流劍魔,這些玩著就讓人感覺舒坦,哪怕最後輸了也甘之如飴。
你們怎麼看這次無限火力呢?