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1 # 帥得想坐牢
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2 # 我話太多
遊戲算是大多是成年人最低廉消費了,也是唯一一片逃避淨土了。生活成本高壓力大,還有什麼地方適合廉價放鬆?說他精神鴉片不為過?但是,弊大於利國家早出手了。明顯還是利大於弊,在網路裡可以宣洩情緒,現實裡敢嗎?情緒不發洩要不自己抑鬱,要不隨機路人家人遭罪。高福利國家年輕小夥在幹什麼,不是作死就在作死路上,人家國家早期掠奪大量資源,有資本讓自己國家有更多消遣方式,我們不行,沒偷沒搶發展慢。凡事雙面性,存在即合理。自己控制自己,自己都管不好別,有啥資格怪這怪那。(未成年人,終究一句話,管不好孩子別生,生了管不了別怪社會毒辣,別人家孩子都考清華你家孩子怎麼不考?別人爹是億萬富翁您為什麼不是?多反思自己,別一天天怪這怪那,別人還沒怪起氧氣吸多呢?)
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3 # 隨心鐵桿兵
“孩子還小,不懂事”
總有那麼一群父母,縱容孩子犯錯誤,放任孩子犯錯誤,等到了孩子鋌而走險去犯罪了,就突然想起來了一件事情,一定是“XXXXXX教壞了我的孩子”。
你的5歲兒子用石頭劃壞了別人的轎車,那麼作為爸爸媽媽的你是怎麼想的:
這兒子真不懂事,看來我要管管他了,不能讓他再這樣下去了,;真後悔之前沒有好好教育他,搞得現在要賠錢了,我現在要讓他知道犯錯的後果,我要讓他知道賺錢是不容易的事;我要趕緊帶著兒子離開這裡,賠錢嘛,那是不可能的事,誰叫他把車停在那裡呢?那是他倒黴,不可能賠錢的。假如你的孩子劃壞了別人的車了,你是怎麼做的呢?
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4 # 獸醫40
遊戲,首先怎麼定義遊戲。
數十年前,丟石子兒,彈玻璃珠,紙片塊都是遊戲。現在的成人下班後玩的,麻將,撲克,打球,釣魚等等不都是遊戲麼。
讓人沉迷其中的,不外乎是不需要當面陌生人,遊戲裡可以一定程度跳出法律與道德的束縛,釋放自我。而青春期的孩子,更容易沉迷其中。
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5 # Arost
這個提問者 我感覺有點想曲解遊戲這個詞 比如你玩的象棋 紙牌 麻將 這些都屬於遊戲系列裡面的 單獨拉出一個網路遊戲 你讓我怎麼理解 你家孩子你管不住了??? 這個就像你看到別人在吃飯 你肚子餓 但沒有錢吃一樣 我就是這麼理解的
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6 # GL老牛看電影
是也不是,做為一名八零後,就算到現在也還是有空玩一下網頁遊戲的,小時候投幣玩街機,大一點了就玩Ps,後面是單機遊戲,差不多二十歲才開始有了自己網路遊戲,石器時代,傳奇,奇蹟,魔獸世界,陪伴著我們長大,年輕的時候會把除了基本開銷的錢都投入遊戲中,很爽很開心,但是大概一年多就發現這樣不行,現實生活很困難了,影響工作還有朋友關係,要學會調整,失控是一時的,總是會醒悟的,我就是因為被盜號了,發現再怎麼遊戲也是虛幻的東西,年紀大一點有該做的事情重要的事情,消遣娛樂也是必要的一切有個度。
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7 # 逗鬥豆
電子遊戲是第九藝術,是人類複雜工程的表現,也是人類到現在為止為數不多的未來之一。
依託理性的工作大部分都會被人工智慧取代,能夠容納大量就業並創造大量社會價值的的只有遊戲產業。
我找工作的時候因為不會打遊戲,所以就業面窄了一半,不能即時分析遊戲戰況導致我面試屢屢被刷掉,為此我非常後悔小時候沒有養成打遊戲的習慣。
打電子遊戲的外科醫生手術成功率更高,打遊戲對人的動手,反應能力的塑造也是無法替代的。
吃飯吃多了會撐死人,但是沒人會說飯是鴉片。
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8 # 呂布130126587
任何事物都有可能沉迷,但你不能因為幾個沉迷者就一棒子敲死吧?沉迷網路遊戲者與合理遊玩網路遊戲者的比例總歸是合理遊玩的多吧。鴉片可就不分好壞了,沾上就完蛋。所以這個比喻本身就是錯的!
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9 # 死了的黑擇明1
麻將,菸酒,音樂,電影,賭博,基金,股市,期貨,性癖,甚至讀書,是精神鴉片嗎?它們都可以具有成癮性。只有毒品不一樣,鴉片,冰毒,海洛因,不關你是第一次接觸還是老毒狗,它都會切實影響你的判斷力和生活。並在其中一無所獲只有不斷地失去。所以不要再問這種幼稚的問題了。成年人應該有節制的享受歡愉,這和品類無關,這是個人問題。
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10 # 壹個理想主義者的空間
楚子伐陸渾之戎,遂至於雒,觀兵於周疆。定王使王孫滿勞楚子。楚子問鼎之大小輕重焉。對曰:“在德不在鼎。......
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11 # 嘎子他朋友
拿我自己說,如果沒有朋友一起玩,我不會選擇去碰遊戲,因為現在的網路遊戲對於單人很不友好。玩網路遊戲純粹是為了和朋友開心才打的。
其次理性看待網路遊戲,它和其他的娛樂專案在娛樂這兩個字面意思上沒有任何區別,但是這個只適合成年人來講。大多數成年人把網路遊戲當作是茶餘飯後的一種消遣,再者80 90這一批人大多是跟著網路遊戲一同成長的一群人,所以80 90 年齡段的人有很大部分是認同網路遊戲的,至於說有沒有到上癮的狀態,因人而異吧 。
最後要特別強調一點:青少年和未成年堅決不能沉迷網路遊戲,適當地遊玩合理地安排遊戲時間是可以的,一旦沉迷其中無法自拔,害己毀家。
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12 # 鏡界集
遊戲行業的規範化已經做了很多年,政府決策部門做出了很多努力,這是不容忽視的。但是作為關注遊戲三十餘年的玩家,也是十歲孩子的老父親,我更關注遊戲分級制度的出臺,畢竟現在越來越難以和孩子解釋,哪些遊戲更適合他們。對於真正如何引導孩子正確的玩遊戲,具體參見最近寫的:
https://www.toutiao.com/a6991720766559568387/?log_from=7023c157b2889_1627962617042
回覆列表
遊戲會慢慢蠶食個人意志、對社會價值觀、人生價值觀產生改變、如果著迷的話有可能cossplay從草叢中出來給你一劍、並大喊德瑪西亞、堪比恐怖分子作風、著實讓人害怕!遠離遊戲健康積極從小孩子抓起!