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引入AJ後,RNG在進攻端變強,但是比賽中還是暴露了很多問題,對於RNG能走多遠,是很多人關心的。
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回覆列表
  • 1 # 隨緣說遊戲

    啊?Uzi?AJ?現在我只看Xiaohu和Karsa。

    其實我沒有想過RNG會2比0拿下VG,我一開始的預測是2:1,RNG勝。

    因為Uzi是剛回歸,比賽的狀態還沒有達到最好,而對內AJ又是剛加入RNG不久的上單,需要磨合(由於Uzi的歸隊又得多磨合一段時間)。

    在這樣的前提下,RNG依然2:0贏下了VG。

    第一把依靠出色的團戰處理,第二把憑藉精彩的偷家戰術,但不管怎麼說,RNG的中野在這兩場對局中發揮最出色。

    找了一下,題主說的Uzi團戰暴斃應該是第一把

    牛頭海克斯閃現隔牆擊飛Uzi,蜘蛛跟閃,EZ緊接著E牆下來輸出,Uzi在沒有視野的情況下被三人圍攻陣亡。

    這很正常啊,左邊是Xiaohu,右邊是瞎子等隊友,Uzi沒有想到這裡有人也是情理之中。

    Uzi首戰表現沒有那麼C,但是發揮很正常,完全符合一個職業選手的水準,難不成真的要像小狗用說的那樣,他不C就等於菜吧?(Uzi在Wink首秀之後,為他說話,說Wink發揮很好,然後很無奈的說自己發揮正常不C會被噴菜)

    AJ被單殺應該是第二把(車釐子厄加特單殺AJ牧魂人)

    這把AJ拿出了牧魂人,這是前不久LCK T皇拿出的英雄,用來針對絕食流扇子媽。

    AJ拿出這個英雄讓大家都感到意外,因為VG並沒有用絕食流套路。正常情況下的牧魂人,對線強、噁心,但是很難擊殺對面,中期打團用處很小,基本只能單帶。如果隊友劣勢,那麼這個英雄很難幫助隊友,只能透過帶線牽制。

    好在這把中野又取得了優勢。

    AJ這次被單殺是因為佐伊要來支援,他就賣了個破綻勾引,但是細節沒有做好,他的老婆(大招)攻擊了車釐子,導致他吸引了防禦塔的仇恨,防禦塔打了他一下,才被單殺。不過後面佐伊也收掉了厄加特,此時藍色方的兵線很不好,AJ也不怎麼虧。

    現在的版本是中野,真正需要看的是中野狀態

    這兩把MVP已經不用多說什麼了吧?

    連經常以Uzi為核心的RNG,都開始打中野,已經說明這就是一箇中野為主的版本,上路下路都是弟弟。

    好在RNG Xiaohu狀態回暖,不然這兩把還真不好說。VG中野表現其實還可以,看著爛其實是因為Xiaohu和Karsa發揮得太好了。

    或許是因為Uzi迴歸,對內凝聚力變強,讓Xiaohu和Karsa狀態更好。總之,這就是一箇中野版本,只要RNG中野能保持這種狀態,進季後賽應該沒有什麼問題。

    至於前四嘛……看之後的表現吧,現在還不好說。SN、FPX、IG、TOP個人覺得狀態更好,當然,這是年前給我的印象,年後我就不敢保證了。

    求關注。Uzi迴歸,但是他只要完成穩住下路的任務就夠了,目前版本還是要看中野。

  • 2 # 哈哈我來看看呀

    2019年LPL春季賽年後第一場RNG:VG,RNG以 2:0戰勝VG,兩把比賽主要還是中野發揮的不錯,雖然出現UZI被抓,AJ被單殺,但第一把盲僧6的飛起,第二把AJ雖然被反殺,但能帶線偷塔,最後乘著VG打大龍,直接和UZI輪子媽偷了對面的基地。UZI上場後,RNG有了主心骨,完全沒有年前的頹勢,雖然現在的RNG實力與去年相比還有很大差距,但RNG的風格是低開高走,今年Letme和香鍋都沒上場,引入的是前BLG上單女裝大佬AJ,UZI的實力也沒碾壓對手,這隻隊伍還需要磨合,相信經過一段時間比賽後,RNG還是可以打出他們的風采。

    至於今年的RNG能走多遠,現在說為時尚早,今年LPL好幾支隊伍經過換血之後有很大的競爭力,像FPX,SN,JDG等,還有老牌強隊去年的世界冠軍IG實力還是LPL頂尖,所以RNG要在LPL有一席之位,需要中單小虎站出來,打出虎大將軍的風采,Karsa操作沒的說,但在沒有香鍋的情況下要扛得住壓力,UZI和Ming繼續穩得住,AJ只要不輕易上頭,不過他偷塔的技術還是槓槓的。個人預測RNG已經過了巔峰時期,但實力還是LPL上游。去年是RNG的巔峰,可惜最後世界賽八強,今年RNG實力可能是去年的EDG。

  • 3 # 三旬遊戲
    UZI復出首戰

    豬年LPL第一戰給到了年前賽程較少的RNG,而且對手是相對魚腩的VG,但是2-0的比分的確不能掩蓋目前RNG戰隊的狀態問題,所幸比賽中Karsa發揮完美,Xiaohu在中路也發揮出了不錯的實力。

    第一場比賽

    雙方第一場比賽陣容搭配方面,RNG上單波比起到的是分割戰場能力,但盲僧、盧錫安都是需要在中期發力建立足夠的優勢,才能獲得比賽的勝利。反觀VG陣容蜘蛛前期Gank能力並不遜色於RNG,雙C傷害搭配合理,牛頭+厄加特前排兼具了反手能力。

    但是VG打野選手在下路取得優勢之後,節奏方面完全落後於Karsa,Karsa在9分鐘左右中路成功擊殺維克茲之後,敏銳的下路反蹲又幫助下路拿下了牛頭的人頭,從此開始Karsa建立了足夠的野區優勢。隨後Karsa堅持了從中路開啟局面的戰術,在VG拿下小龍時選擇了峽谷先鋒,並且成功破掉了VG中路一塔,建立了視野優勢和中路優勢,VG核心輸出點維克茲被完全遏制了發育。

    UZI團戰暴斃是在VG成功拿下大龍之後,UZI落單暴露在了VG視野之下,但是由於維克茲和厄加特不在正面,還是被RNG打贏了小規模團戰。

    說賣狗戰術或許有些言過其實,但這場比賽實際上與UZI並無關係,RNG加里奧輔助的優勢被小明發揮的淋漓盡致,雖然線上略微難受,但是在中路和野區的輻射方面,完美髮揮出了加里奧應有的作用,UZI大部分時間是落單的。Xiaohu的辛德拉得到足夠資源支援的情況下,團戰中打出了應有的輸出。

    第二場比賽VG拿到了最強開團皇子+加里奧體系,下路最穩妥的伊澤瑞爾+塔姆組合,這套陣容實際上在團戰階段會有傷害不足的現象。RNG依然是貫徹了中野強勢,從中路開啟局面。

    雙方第一波中路交手由於小虎拿到了人頭,加里奧在線上被佐伊完全壓制,下路第一波交手中由於UZI護盾失誤,雙方平分秋色。但是隨後節奏優勢依然是由Karsa拿下峽谷先鋒,推掉了中路一塔再次建立了佐伊的線上優勢。

    AJ線上被厄加特單殺,很明顯是由於隊友溝通失誤,AJ在小虎即將支援到來時壓線過前,被厄加特揹回塔下由防禦塔補充傷害之後,大招斬殺拿下人頭。但是由於第一條小龍時厄加特犧牲了發育,幫助隊伍拿下第一條火龍,而RNG貫徹了AJ的單帶能力,在掘墓取得了經濟和等級領先之後,厄加特無法限制掘墓單帶,無奈之下開始跟團,導致了最終厄加特完全無法處理,VG選擇拿下大龍之後反而是被AJ成功偷掉了基地水晶。

    在歡樂的春節假期之後,顯然各個隊伍還需要一定的時間找回狀態,兩場比賽雙方都有失誤,而且RNG在溝通方面顯然沒有進入最佳狀態,但是在團戰時機、兵線牽扯狀態依然不俗,希望接下來RNG VS EDG的強強對決,RNG能夠拿出更好的狀態。

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