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1 # 莽夫遊戲
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2 # Peter_Z
1、前期不好過度,遊俠中的VN還容易湊2星,韋魯斯不是很好出,寒冰3費就更難出啦!
韋魯斯被別人拿到容易湊出雙惡魔,別人就留著了,前期極地裡的冰女可能被別人留著湊3元素,布隆被拿去湊雙護衛還能當大哥,前期運氣不好拿不到棋子的話,不夠強度,容易被早晚淘汰。
2、到了中期的話,你要不是歐皇,裝備一般的話,強度還是不夠,只有兩三個極地的話效果不明顯,中期4費的日女、豬妹、千鈺都還不好升二星,輸出和坦度都不夠,不好保證能鎖血。
3、到了後期,對手也都成型了,目前的9劍、虛空鬥狐、虛空鬥刺、遊俠騎士、騎士護衛德萊文、海盜槍手等等都是當前版本強勢陣容,誰贏誰輸不好說的。
如圖所示,遊俠經常到中期就被淘汰了,如果前期打牌員不給力,與其前中期湊的這麼辛苦,不去早點轉型玩個版本熱門陣容至少不掉分的好。
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3 # 耶耶耶熊
冰川遊俠流作為雲頂之弈遊戲中的一個後期陣容,有著傷害高、控制足的優點。但即使有著這些優點,仍不能讓這個流派受到大家的熱愛。
流派自身的缺點在不考慮鏟子的情況下,冰川遊俠流至少需要七人口才能湊成4極地4遊俠的陣容。可是在七人口時,遊戲已經快進入了後期階段,如何保證自己在中期階段不掉太多的血,就成為了一個關鍵問題。而且在該流派中,豬妹和千珏都是關鍵人物,如何保證這兩張4費卡順利成為兩星,也是一個關鍵性問題。
虛空陣容的威脅眾所周知,9.15版本是虛空陣容的版本,虛空鬥法和虛空鬥刺在遊戲中比比皆是。虛空陣容主要有兩個優點,分別是成型快、傷害高。冰川遊俠流在面對虛空陣容時,很難保證自身的生存能力。如果該陣容的千珏沒有到二星的話,後排遊俠就很容易被大蟲子一腳踩死。並且在七人口面對成型的虛空陣容時,很容易被一波入十幾滴血,這樣兩三波下來,就快淘汰出局了。
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4 # 一雲飛一
首先可以明確的回覆一下這位題主,為什麼冰川遊俠流玩的人這麼少?答案是否定的,玩的人一點都不少,可以說在當前版本,能和虛空鬥法組合平分秋色的就是所謂的極地遊俠流,也就是題主說的冰川遊俠流!當前版本下,機會沒一局都會有兩到三人玩冰川遊俠流,三到四人玩虛空鬥士流,其餘的一兩人玩其他流派。
所以結論就是玩冰川遊俠流的玩家一點都不少,可以說人數和虛空斗的不相上下!畢竟最好剋制虛空鬥法或者版本大熱的虛空鬥刺流派的,就是讓對手一直被冰凍,打不出傷害,放不出技能的極地遊俠流!
冰川遊俠流強勢在哪裡只所以有這麼多人選擇玩冰川遊俠流,就是因為遊俠配合極地的羈絆,可以極快的打出輸出且讓對方放不出技能,其中冰川遊俠流的核心為寒冰射手,當前有人開發出了雙電刀的寒冰射手打法,寒冰射手是一個集合了極地與遊俠雙羈絆的英雄。
在雙電刀的加持下,可以極快的打出電刀的被動傷害,可以打出自己的極地被動眩暈,可以極快的放出自己的大招,所以寒冰射手是這個組合的核心,是能剋制對手的關鍵,建議將攻速的裝備都給寒冰!
再說一說遊俠中的另一個重要英雄,千珏!千珏也是十分重要的,眾所周知,遊俠最大的問題就是自身較脆,如果對方有刺客流切後排,或者是對方有大群的法師英雄,可能陣容裡面的眾遊俠瞬間就會被蒸發,而千珏恰恰可以彌補這一點不足,只要千珏開出大招,那麼冰川遊俠的後排就算是站住腳了!
所以有水滴類的裝備就給千珏,讓她儘快開出大招,方便保護後排!
冰川遊俠流的打法正因為冰川遊俠的組合是比較剋制虛空鬥法的,所以冰川遊俠才能成為現在的熱門選擇陣容,玩的人也比較多,且遊俠的主要英雄寒冰和千珏都是費用比較高的英雄,要在多回合之後才能搜尋拿到兩星英雄,所以前期會非常難熬啊!
前期可以選擇騎士和遊俠的組合,雙騎士配上薇恩和維魯斯打前期,可以讓自己穩住血量,在選秀的環境以裝備為主,這套陣容非常吃裝備的,而裝備要以攻速的為主!
其次,因為千珏的特色大招,可以有效的保護後排,所以千珏現在成了很多陣容的一個重要掛件,常常用他來保護自己的陣容,讓自己的陣容不會瞬間被蒸發,所以千珏是一個很難拿到的遊戲角色,需要靠人品了!
總結冰川遊俠流即極地遊俠流,是一個很強力且很常見的流派,有很多玩家耍的,基本上每一局都會有人在玩,所以並不存在沒有人玩的情況。
而要玩好極地遊俠流,需要比較好的運營能力,要前期穩住血量,且儘快提高等級,以便拿高級別的英雄。其次就是選秀要以裝備為主,優秀的裝備是這個陣容必不可少的!
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5 # 大鵬聊電競
這個陣容後期成型確實非常厲害,而且吃雞率很高,但是玩的人少,我覺得主要是這幾個原因。
首先是前排,如果是純冰川遊俠流的話,前排主要是布隆,而布隆是一個2金幣英雄,相較於其他的所有陣容來說,前排很重要,然後其他陣容都能有一個1金幣英雄來作為前排,這叫相比較於冰川遊俠流的前期過度稍微困難一點,這就導致前期會掉一部分血。
第二個原因在於,這套陣容主C在遊俠,所以必然會有千珏,那麼為了很好的使用它的暗影羈絆,那麼一般開始都會把鐵男做出來,陣容就成了暗影冰川遊俠,這個陣容玩的人 非常多,也很使用,前中期都能很好的度過。
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雲頂之弈中有各式各樣的陣容羈絆,每種羈絆有強弱高低之分,也都有各自的鮮明特色,而“冰川遊俠流”這兩套羈絆在雲頂中應該也算得上數一數二的了,但為什麼這樣厲害的陣容卻沒人玩呢?
首先呢,這個問題我們從兩個方面來考慮,“遊俠流”厲害嗎?厲害!但能湊齊嗎?不能!這就是原因所在。
其實玩“遊俠流”的陣容有一個非常鮮明的特點,那就是,要麼吃雞,要麼送分!
如果你運氣好,安穩過渡到後期了,那即便是對上現如今火熱獅子狗虛空蟲也有一戰之力,但更大部分的遊俠玩家呢,都掛在了半路上。
所以10個玩遊俠流的玩家,最後能成型的可能只有5個,如果還能把所有的遊俠都升級到二星,可能就只有2個了,而這2位玩家應該就是吃雞的重點候選人了。
“遊俠”總共就只有4位英雄,而且必須得湊齊4羈絆才能發揮出應有的作用,但前期只有韋魯斯和薇恩,薇恩還算個皮皮蝦,所以你要想走遊俠流,那麼前期就相當於比別人慢了一大步,而這一大步,可能只有等下局才能找回場子了。
遊俠的重要英雄有寒冰和千珏(另外兩位容易獲得),發牌員其實挺幽默的,給你寒冰的時候不給你千珏,給你千珏的時候又不給你寒冰,兩個都給你的時候又不給你裝備……
所以玩“遊俠流”的才是真正意義上的“賭狗”,你需要和發牌員去賭博,賭它敢不敢給你發你想要的英雄,就算一次兩次給了你,難倒每次都能如你心意嗎?所以最後遊俠流吃雞的還是多,但真正上分的玩家卻很少走遊俠流,無它,風險太大!
再說一個“遊俠流”的缺點,現在盛行虛空流,7人口就能決定勝負,而賭狗流更厲害,5人口就能吃雞,但“遊俠流”呢?
光遊俠就需要4個位置,還需要兩個坦克,一個功能性的暗影組合,不然浪費了千珏的屬性,所以“遊俠”真正厲害的地方在於大後期八九人口的時候,這時候的“冰川遊俠”能把對對面控到淡然無味,但是呢,大部分的遊俠玩家都挺不到那個時候……
所以你懂我意思嗎,並不是“遊俠流”不夠厲害,相反,它在後期的確厲害,但問題也出在這兒,你後期厲害?那我前期就把你解決了,後期再厲害還重要嗎?