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  • 1 # 小小怪怪

    《貓和老鼠》一直是廣大80後、90後人們的童年記憶,你可以沒有喜羊羊與灰太狼,但絕對不可能沒有湯姆傑瑞。而近期號稱遊戲高產戶方網易公司,推出來一款名為《貓和老鼠》的遊戲。

    這是一款由華納兄弟互動娛樂正版授權的遊戲,具體玩法類似於第五人格,採用的是橫版2D的遊戲方式帶給玩家別具特色的遊戲體驗。

    1V4的遊戲方式

    在遊戲中玩家可以選擇扮演老鼠或者貓,老鼠玩家有四名,主要負責偷取乳酪運回老鼠洞,成功運回五塊乳酪後全部回家就可以獲得勝利。

    貓玩家主要負責抓老鼠,阻止老鼠偷取乳酪,抓到所有老鼠或者時間結束時,老鼠一方沒有偷取乳酪安全回家則算貓玩家勝利。

    豐富的技能道具

    在遊戲中,貓和老鼠都擁有不同的技能,這些技能在特定的情況下可以發揮出特殊的效果,而且遊戲地圖內含有大量遊戲道具,比如盤子、Golf球、玻璃杯等等,大大增加了遊戲樂趣。總體來說,可以獲得8.4點遊戲評分就足夠可以證明這款遊戲的好壞了,而且獨特的2D遊戲方式也可以更輕鬆的適應這款遊戲,當初我就是因為3D的鏡頭晃來晃去才玩不來第五人格。

    所以說各位玩膩了3D的玩家不妨來試一試這款2d的,絕對非常好玩哦!

  • 2 # App小胖子

    這款《貓和老鼠》其實不算新遊戲,只是在原來的IP基礎之上加入了新的玩法,很多人會覺得這是一個橫版的《第五人格》,因為這兩款遊戲的核心玩法都是“非對稱競技模式”,但是在整體的玩法上還是有很大差異的。

    四個老鼠對戰一個湯姆貓,但是很多玩家會覺得貓太弱了,老鼠太強了,上面那個圖似乎看到了原來動畫裡的場景,兩個壯碩的老鼠正準備教訓湯姆貓,但是在10級之前還是有點壓力的,只要是老鼠到了10級後就會變得有點強勢了,不過,這個還是要看隊友的配合以及湯姆貓的技術水準,沒有百分百的誰強誰弱。

    這款遊戲的各種場景裡都可以看到動畫裡熟悉的道具,也讓一些喜歡“非對稱競技模式”但暈3D的玩家找到了一個輕鬆愉快的同類遊戲,畢竟《第五人格》的風格有些偏恐怖型別,在接受度上會有一定的門檻,這款遊戲就能夠很好的解決這些小問題。目前遊戲的體驗只能說中規中矩,還有一些細節和平衡性上要慢慢最佳化,特別是平衡性方面,這是一個競技遊戲裡最重要的一環,需要把控好雙方的強度才能夠走的更遠。

  • 3 # 無氪手遊推薦

    當時內測玩過,評分也沒這麼高,但是當時玩家也不多,主要反饋的問題就是bug、效能和平衡性的問題,對於遊戲玩法和美術IP等等,並沒有太多的毛病。

    如今【貓和老鼠】手遊吧正式上線,效能和bug已經解決的差不多了,評分自然就上來了。

    要說如何能把【貓和老鼠】開發成一款什麼樣子的手遊?最好還要賺錢?這其實是個比較困難的問題。

    因為【貓和老鼠】雖然名氣很大,但是世界觀並不宏大,角色也比較少,甚至都很難開發成卡牌RPG,頂多就是休閒和跑酷,顯然是很難達到推廣和賺錢的目的。

    而這種非對稱性對抗的玩法卻是一個非常好的選擇,不但角色數量要求不高,而且對IP進行了完美的詮釋。

    遊戲中的音樂,角色動作,細節設定,都很還原當年的動畫片,這一點上開發者是下了大工夫的,所以即便是目前遊戲中依然有一些平衡性和非常肝的缺點,但是玩家卻不會因此給到低分。

    網易手遊的口碑一直都很爛,而【貓和老鼠】應該是繼【繪真·妙筆千山】之後的又一款不錯的手遊(雖然是代理的)。

  • 4 # 傳奇空間站

    首先,《貓和老鼠》作為動畫史上最經典的巔峰之作,曾經榮獲7次奧斯卡奧斯卡金像獎最佳短片和1次艾美獎最佳動畫短片,風靡全球,成為了無數孩子最喜愛的經典之作。說真的,小編見過那麼多的IP改編遊戲的例子後,原本對這款《貓和老鼠》抱的希望不打,但玩完之後不由自主的發出一聲感慨,真香!

    《貓和老鼠》的玩法就是一款2D的《第五人格》和《黎明殺機》的一對多的逃亡追捕玩法,一位玩家扮演TOM,多位玩家扮演JERRY,貓的目的就是要抓到老鼠,而老鼠就需要完成逃脫條件來逃離,這和動畫片中的劇情也十分吻合。而且像《第五人格》那種恐怖陰森的畫風,大家已經玩的有些疲憊了,《貓和老鼠》那種追逐的恐怖變成了嬉鬧的歡快,一是因為遊戲裡的角色形象,場景都變得相當的明亮和Sunny,玩起來十分有趣。

    最後說說《貓和老鼠》既然是手遊,那麼他的收費點在哪裡吧。一般類似的遊戲都會在人物或者搭配上進行收費,還有手遊標配的體力值,體力值已經成為了免費手遊必不可少的消費點,但是這次《貓和老鼠》中並沒有體力值這個設定,玩家可以毫無顧慮的暢快遊戲,失敗了可以立即重新開始,這一點上就非常良心,消費點在一些並不影響遊戲的養成方面,而且氪金量並不大。

    最後依舊推薦一個1.76的傳奇遊戲,喜歡的可以去看看,沒有商城,vip,手機和電腦都可以玩,重要的人比怪多,私信我:遊戲,可以獲取地址。

    總體來說,《貓和老鼠》確實是一款兼具情懷和趣味的競技手遊,並沒有過度消費同名ID,給人驚喜的玩法,而且場景畫面融合也非常的好,非常值得一玩。只不過,遊戲目前內容還是有限,且定位不知為何,這就請各位玩家朋友們見仁見智吧,大家覺得呢?

  • 5 # 晴雨動漫遊戲

    對我來說貓和老鼠這個遊戲應該改名叫《虐貓鼠雄傳》開局送的金幣全抽獎了,玩貓只有我的湯姆陪我,只是卡片利爪類的一階,沒法升。

    也並不是說貓有多難玩,一般情況下。單排貓比較好搞,遇到多排的,基本沒法贏了。現在是遊戲初期目前有很多電腦存在於遊戲之中,有時候玩貓能感覺到,那個老鼠一根筋似的,自己玩老鼠還知道用跳躍簡單溜溜貓,更別說跳就是點一下的事。

    金幣被揮霍了,黑貓都要7488,實在買不起又不是氪金黨,湯姆的技能還只能直線抓,攻擊距離短的令人髮指,攻擊冷卻不願意提,搞湯姆很簡單,跳就完了,而且視野這東西在這裡有盲區,比如一間屋子,基本貓能看見大約1/4左右,高的地方,遠的地方是看不到的,有時玩老鼠跳高點站在那裡貓都看不到,很多房間內貼牆的高處立足點貓都下不來,只能從立足點另一頭跳下,只要是老鼠體型小,而貓體型大,樓梯對貓很不友好,黑貓好歹有範圍攻擊,衝鋒,湯姆只有普通爪擊以及直線抓老鼠,直線抓需要滿級才能眩暈老鼠觸發一擊捕捉,但是湯姆打人真的很難,道具之類的雙方都需要注意,地上的玻璃都會讓雙方暫停。感覺這裡面救人是真好救,除了小貓守屍強點其他……算了,就湯姆守屍弱主要是救鼠的狀態的老鼠好像無敵,就很難受,只能在救之前,以及救下之後攻擊,爪擊又很短,跳起來的都打不到,3秒內無法下次攻擊,就很煩。跑都跑了,老鼠被綁後還可以自己延長時間,海盜鼠炸藥高階把火箭炸了無法修復,倒地不久就能自己站起來,初始傑瑞吹個號角血都回復還能加速,地圖跳躍點又很多,各種藥水打貓,前期抓住一個老鼠只能綁,火箭放的還挺高,跳不好就掉下來,被打掉血就蹲很久,難受。

    哦,對了,初級新手玩貓的確很爽,往後你會迷惑的,因為前期電腦老鼠還是挺多的。

    其實更想讓官方把攻擊範圍標出來,或者範圍內老鼠變色,短點就斷點,後搖長就長,第五人格里後搖也挺長的,但是沒有蹦跳這一屬性啊,感覺貓鼠速度一樣的,或者說兩者速度差異不明顯,第五里面速度差異很可觀。

    總體來說是這樣的,遊戲平衡方面符合動畫片設定,但是不符合遊戲平衡

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