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1 # 殘影遊戲
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2 # 胖虎也想戀愛
個人操作+成功拖到後期(第二局)
不管是讓男的酒桶對兵線的留戀,還是卡薩對夢魘的不捨,都讓EDG取得巨大優勢。
前期可以說是崩盤。
但是再看這張圖,會發現EDG和RNG的經濟其實並沒有拉開。
這裡不得不提RNG的運營能力確實是強,為後期團戰的勝利埋下伏筆。
karsa的個人秀
這個版本其實個人的操作秀太少了,不管是MSI還是洲際賽都是在運營,各自打好各自的,也不知咋的就贏了。
不過這回karsa秀起來了。千珏的大招加秒錶加q位移加隊友的幫助,巨型九頭秀。而這也是RNG的轉折點。
然後,比賽被拉入了中後期,反觀兩面陣容,RNG的後期陣容著實強大,千珏+劍姬成為後期爸爸。
最終,RNG的四一分推,拖垮了EDG。
就是不出水銀(第三局)第三局,下路小明的兩次頭鐵,讓RNG再次葬送前期局面。
而第三局的轉折點在EDG下路被抓可能是隊友訊號沒給到,下路雙人組直接被抓,順勢中路丟二塔。
不過值得一提的是,iboy的反應是真的快,躲過牛頭閃現q但是最最關鍵的團戰還是這裡,EDG這裡交流失誤,儘管打野陣亡,但其他人認為能打,但iboy選擇向中路撤退。導致iboy被男槍瞬秒。
接下來的團戰就是一邊倒,RNG不斷的開團,接大量的控制。
細心的人會發現,小虎烏鴉的E特別準。
EDG的輸出點遊戲體驗很差。
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3 # 青傘電競
7月15日RNG和EDG的夏季賽第一次東西部之爭,最終RNG贏了比賽,那讓我們來看看到底RNG到底有哪些失誤,又為什麼會贏了比賽。
首先第一局,RNG輸了,這把沒什麼好說的,EDG初期完美節奏、中期快速的抱團,後期的無敵陣容造就了RNG的失敗,與其說是RNG的失誤多,我倒是覺得EDG這把從BP到賽場的表現真的很好。要說失誤,我覺得這局最大的失誤可能就是小虎巖雀的墜機,但這並不影響大局,反而是EDG下路那波加里奧單獨的強上然後在塔下被擊殺,反而失誤更大一些。
第二局,RNG一個很明顯的失誤點出現在小虎身上,當時是RNG和EDG在上路塔下團戰,雙方是都損失了一人,但是在後續的追擊中,小虎選擇了巖雀開大招去追擊,結果反而遭到擊殺。
但是這個失誤點很致命嗎?根本就不是,充其量就是損失了三百塊,反而在接下來的小龍處團戰,巖雀的大招首先就EDG眾人分割開來,為團戰的勝利奠定了基礎,當然這裡Karsa打的是最好的,但是巖雀一直躲在慎後面猥瑣輸出,還有一個小細節,酒桶的大招將盧錫安炸飛,讓盧錫安的輸出時間少了這個也很關鍵。我在我前幾天發的文章裡面說過,RNG現在是團戰最強的,真的沒有之一。這波關鍵團戰過後,EDG已經露出了敗相,等RNG拿到大龍姿態和慎開始在邊路單帶的時候,EDG已經迴天無力。
第三把,RNG開始了野核戰術,Letme也開始拿出來他熟悉的奧恩,這把RNG也有些失誤,比如說下路2V2時,小明被單殺,然後第二次漏算船長大招後,下路被雙殺,還有MLXG的殺的性起,頂塔強殺沙皇,但是自己的秒錶沒有按出來。還有就是上路的衝塔團戰,損失掉兩人等。但這些重要嗎?會不會致命?根本就不是,當18級的男槍追著13級的維魯斯錘的時候,當奧恩的羊出現的時候,你就知道一切已經結束。
綜上,RNG是有失誤,但這些失誤並不是致命的,要不然EDG早就贏了,反而RNG超一流的抓機會能力和團戰能力,再加上野核戰術的成功,讓他們贏得了比賽。
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4 # 夢搖籃Der
大家好!我是夢已缺!
RNG以2:1拿下比賽說實話拿得並不容易,原因有一下幾點:
第一局比賽資料:
從第一局的比賽資料我們不難看出,RNG在第一局的比賽當中經濟被全線壓制,劣勢太大,儘管後期團戰贏下一回但還是無法改變勝局!但也可以看出EDG雖然經濟優勢明顯但還是贏得艱難。
第二句比賽資料:
這一局從資料可以看出RNG在經濟上的優勢和第一局的形式相反,但在前期EDG還是能夠取得一定的優勢,這足以說明EDG這個隊伍的實力很強,但在團隊協作方面還有所欠缺,就算前期取得小優勢在對陣RNG這樣的強隊來說要取得勝利還需不斷努力。
第三局比賽資料:
這一局的經濟相差不大,而且這一句出現的問題和上一句比較類似,前期也是能打出一點小優勢,但還是一樣的問題,把握不住優勢團隊的共同協作能力有待提升,且失誤也多,減少失誤才行。
賽後總結:
總體來說,兩支隊伍在本局都表現的非常出色,但都存在提升空間,希望他們都能為了S賽把自己磨練的更加強大。
回答到此結束!有不同見解或者也喜歡LOL,吃雞的小夥伴加個關注吧!我們一起遊戲人生!
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5 # 李九零
我也不知道他們怎麼贏得!真的!莫名其妙的感覺。
我感覺現在在LPL有兩個戰隊是比較特別的一個是RNG另一個就是RW,他們拿出什麼陣容我都不奇怪。唯一的區別就是RW對於劣勢局毫無辦法,而RNG……哼!他們經常劣勢,而且經常搞一個開門黑之類的,然而就在你絞盡腦汁分析他們這波瞎搞有問題的時候,他們會用另一波瞎搞打你臉!
很難受,我不知道他們咋地了!你說他很強,但是失誤很多!他們有時候做眼還是差點!經常劣勢!你說他不行,瞬間就被打臉!結束比賽只是一波團的事兒!我可以打輸一波團也可以打輸很多波,但是我贏一波你就沒了!
你感覺很不公平,看著他們均勢上個廁所,回來以後雙方就握手了!
很奇怪!也許設計師他們強的點,現在RNG對於時間點,陣容強勢點,資源的分配以及止損能力都是太強了!如果這個賽季在解決掉本身的問題,那麼S8可期!
趕緊輸幾局吧!這樣就可以開會了!
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7月15號有RNG對陣EDG的比賽,一共打了三局,RNG最終以2:1的戰績贏下比賽。今天的這三局遊戲殘影是從頭看到尾的,說實話,RNG今天確實有許多的失誤點,我本以為今晚終於可以開會了,誰知道還是贏了。
對此網友熱議:這都能贏,RNG今天失誤好多的說!
這三局比賽,EDG前期都是優勢,其中優勢最大的是第一局,那局比賽最終也是EDG拿下了。但是後期RNG居然還是打贏過一波團戰,真的看不懂!
第二局EDG前期處理的非常好,包括抓letme和卡薩都處理的不錯,但是姿態這兩波的操作卻有失誤,例如:TP支援過慢,河道支援卡薩過慢。但是在這種情況下,劍姬依舊是選擇出三相,為的就是RNG後期的分路推,讓姿態瘋狂單帶,磨掉對面。
第三局英雄選出來我都覺得RNG不好打,畢竟男槍和烏鴉都是要突臉,沙皇維魯斯船長手都不短,拉扯poke很容易取得優勢,慎和船長也不怕你抓邊,結果幾波團戰下來,RNG逼得沙皇和韋魯斯無法輸出,完全脫離了我的理解。
殘影看法今天RNG在個人的操作上有時確實有失誤,但是他們的時機抓的特別好,而且陣容後期明顯拉扯能力以及開團能力更強,容錯率也更高。這些原因都導致前面的失誤被慢慢掩蓋下去,所以殘影覺得RNG勝在團戰的配合。
最後記得關注一波殘影,殘影將給您帶來更多賽事資訊!