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1 # 娛樂影視主任
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2 # 胖哥遊戲說
魔獸世界60年代PVP
魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句“沒有最強的職業,只有最強的玩家”因此沒有哪個職業是最強的,只有相互剋制與反剋制的關係,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個迴圈的關係。
法師、盜賊、戰士如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。
首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠端職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。
其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示“60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。”,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。
最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有“賊法在手天下我有”的說法,並且一個是近戰,一個是遠端,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。
60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。
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3 # 老帥逼0
首先都是R14的話基本上操作意識應該都是一流的(代刷的除外)。
那麼就是看職業的不同了。
在地球時代,論單打獨鬥盜賊這個職業在同樣水平和意識的情況下,只要先手基本就可以帶走任何職業。
如果是群體站的話,我覺得戰士比較牛逼,只要帶個奶就是戰場絞肉機。其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示“60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。”,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句“沒有最強的職業,只有最強的玩家”因此沒有哪個職業是最強的,只有相互剋制與反剋制的關係,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個迴圈的關係。
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4 # 微風玩遊戲
當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而遊戲R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。
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5 # 蒼勁的蘭亭
本人60年代有兩個r14戰士,親身經歷了那段時間及70級s4之前的賽季。應該是有一定發言權的。
這個最強並不好定義,因為60級的時候要看是什麼樣的場合下的評價。
就我個人而言,在主城門口的pk我會選擇法師,在野外我會選擇盜賊,而在戰場的環境下我會選擇戰士。
在60年代早期的大元帥套裝優勢並不明顯,所以那時候有很多人打到少校就停了,因為再往上投入產出比太低。暴雪後來也注意到了這一點,很快上調了大元帥套裝的屬性。在那段時間裡,戰士的r14是提升非常明顯的。經常衝進人群一個旋風斬就倒下好幾個。60年代中期的戰奶組合非常的強勁,依靠戰士的短cd持續傷害壓制和重傷效果,是戰場中最不能缺少的存在。但戰士在單挑中實際上很難戰勝同裝備同水平的其他職業。但在戰場中,群體作戰時又好像是誰也不怕的存在。如果有基友,有固定隊,戰士是玩起來非常爽快的職業。
法師戰場的表現也很不錯,是非常強的傷害製造者。在那個以人頭為榮譽點數,每週結算靠名詞升軍銜的年代,操作嫻熟的法師幾乎是極少數能自己單排上r14的職業。盜賊的戰場更多地體現在功能性上,攻點守點偷旗,都是非常有用的職業。但如果是集團正面作戰,盜賊的體驗就要差一些了。但如果在野外,任何職業也不想碰到盜賊。
其實r14每個職業都很強,懲戒,術士,暗牧,獵人,都非常兇猛。
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6 # 崛起02
這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰鬥!!!可以這麼跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高階戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的遊戲方式在實際中pvp佔不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
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7 # 有時候很煩的凡人
在60年代凡人曾經跟隨一個部落高督團,每天打18小時戰場,經歷了8個月打到R14,是純手打,凡人玩的是火奧(亡靈),版本也不是全民督軍的版本。在排隊期間也經常跟團里人切磋,對盜賊有7成把握,只要掌控好閃現冰箱和徽記的使用,對待盜賊是有非常大的勝算的,閃現用來解第一個暈,剩下就是跟盜賊拼輸出,當時為了PVP特意練個工程,配合手雷。因為是火奧,氣頂炎爆直接給盜賊上了DOT,所以有很大的勝率。
對陣戰士的時候,一般PVP戰士都是武器天賦,初期那簡直就是移動的榮譽,隨便打,但是後期戰士裝備起來的時候真的不太好打,給衝鋒,運氣不好的話一刀破盾,開魯莽三刀死亡。但是也不是沒有機會,畢竟火奧的天賦輸出也很暴力,但是個人感覺對陣戰士的時候完全比對陣盜賊吃力,因為對陣盜賊需要算計對方技能和能量,對陣戰士,需要擔心的就是再有足夠距離施法的前提下,誰先死亡
總體來說還是法師整體更強一些。所以才有了那句法師是暴雪的親兒子這句話
在沒有衰弱遞減的版本之前,能制裁法師的只有術士,尤其是帶狗的術士,狗沉默,吃BUFF,個人無線恐懼,法師真的完全被制裁,當有了遞減之後,術士才走下神壇
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8 # DummyDunk
當年我們伺服器有個聯盟戰士,除了混團本,每天打14小時阿拉希,花了3個月打到大元帥,沒錢買裝備,還是找公會的人借的
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首先都是R14的話基本上操作意識應該都是一流的(代刷的除外)。
那麼就是看職業的不同了。
在地球時代,論單打獨鬥盜賊這個職業在同樣水平和意識的情況下,只要先手基本就可以帶走任何職業。
如果是群體站的話,我覺得戰士比較牛逼,只要帶個奶就是戰場絞肉機。